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A jam submission

Un siglo másView game page

Plataformero en el que tienes que subir una torre de 100 pisos antes de llegar a los 100 años
Submitted by Getza, Akary (@LadyAkary), OvisNavi — 4 hours, 34 minutes before the deadline
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Un siglo más's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#742.8102.810
Narrativa#811.8891.889
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido)#882.2862.286
General#922.5242.524
Adaptación del tema#962.2062.206
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#972.3022.302

Ranked from 63 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Subtema - Premio KindaBrave

Sonido Propio

No

Arte Propio

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Comments

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Submitted

Muy entretenido, el movimiento del personaje tiene un muy lindo feedback. Felicitaciones!

Submitted (1 edit)

Muy chulo y con potencial. El diseño del personaje y su animación molan mucho, y me encanta la idea de que envejezcan. El diseño de niveles se pone difícil muy rápido (al menos para mí), no tenéis piedad! XD Felicidades por el juego!

Submitted

Muy buenas las mecanicas, muy pulido tood, encontre un bloque que no estaba seguro como poder pasar... pero me diverti bastante jugando hasta que lo tuve que dejar, felicidades! 

Muy cansino para saltar.

Developer

¿Con cansino te refieres a qué es lento o cómo? Si me puedes especificar más puedo ver como mejorarlo.

He tenido que hacer muchos intentos para dar el primer salto con rebote en la pared. Luego al hacer el segundo salto con rebote me he caído y me he cansado al ver que tenía que volver a rebotar con la primera pared.  Se hace muy difícil de controlar el momento en el que hacer el salto para poder rebotar con la pared. Debería ser más sencillo, sobre todo al principio. Poner más margen para empezar el salto y que no haya que ser tan preciso.

Developer

Ah te refieres específicamente al salto en la pared, si había un bug pero eso ya esta solucionado, estará en lo que termine la Jam y podamos actualizar los juegos. ¡Gracias por comentar!

Submitted(+1)

Muy chulos los gráficos, las animaciones, el diseño de niveles y la música. El control del personaje, para un manco como yo, se hace un pelín complejo por la precisión que hay que tener en el momento del salto y apartarse a tiempo de la pared, para que el personaje no se quede como encallado. Pero la verdad que en general es una experiencia super chula. Y si terminada la jam, lo pulís un poquito con más tiempo, creo que tenéis un juegazo para Steam ;)

Developer(+1)

¡Muchas gracias! La verdad es una meta que nos estamos planteando el poder lanzarlo para Steam pero hay mucho que mejorar.

El personaje ya no debería encallarse, pero si es verdad que se necesita bastante precisión a la hora de saltar, tiene una movilidad rápida, aún estamos viendo si reducirla o mantenerla. ¡Saludos!

Submitted(+1)

Me gustó mucho avanzar por los niveles, aunque el movimiento del personaje me pareció un poco difícil, especialmente para frenar a tiempo y también para saltar por las paredes.

Me gustó cómo el personaje cambiaba después de morir. Buen trabajo!

Developer

Podemos testar con un frenado más rápido a ver como resulta, queremos que los jugadores sientan que tienen control total de su personaje, lo de la pared debería sentirse mejor en la siguiente actualización. ¡Muchas gracias!

Submitted(+1)

Se me dan fatal estos juegos y no he podido llegar muy lejos pero lo poco que he visto me ha gustado y se adapta muy bien al tema. Me ha costado el salto por la pared (pero lo dicho, igual es cosa mía).

Enhorabuena ^^

Developer(+1)

El salto en la pared también es cosa nuestra, lo hemos corregido y ahora debería ser un poco más sencillo :D te animo a probarlo post-jam. ¡Muchas gracias!

Submitted(+1)

Una idea interesante, a ver si lo termináis post-jam

Developer

Ya tenemos algunos avances, tenemos muchas ganas de terminarlo. ¡Gracias!

Submitted(+1)

Me gusta la fluidez del personaje y  la camara pero cuidado con las colisiones que se puede quedar enganchado. Para los walljump en las esquinas del escenario hubiera hecho que se vieran las tiles de pared.

Developer

Es cierto, por suerte pude solucionar (con ayuda de los comentarios) el enganche que tenia con las paredes. ¡Gracias por comentar!

Submitted(+1)

Con un poco de bias porque me gustan los plataformas, pero me ha gustado vuestro juego! A veces el plataformeo en la pared es un poco chungo, pero la verdad es que si se puliera un poco algunas cosas, tendríais un movimiento muy satisfactorio! Buen trabajo equipo :D

Developer

¡Muchas gracias! Ahora es más sencillo el wall jump, por lo que se siente más fluido, espero puedas probarlo nuevamente (cuando termine la Jam) ¡Saludos!

Submitted(+1)

Un plataformas muy chulo. Aunque los saltos con la pared van regular a veces, lo que es el movimiento, dash y movimiento de la camara es super fluido. Y el detallito de la ropa me ha gustado mucho :)

Developer

¡Muchas gracias por el comentario! Se han pulido varias cosas como los saltos en la pared para la futura actualización, espero puedas probarlo en un futuro. ¡Saludos!

Submitted(+1)

Muy chulo y bastante difícil la verdad jaja. En general los controles muy bien y el dash direccional es muy satisfactorio. 

La única pega es que cuando tienes una pared delante y saltas pulsando A/D el personaje no salta bien y en las esquinas la ground detection funciona un poco mal.

Un juego muy completo! :D 

Developer

Si digamos que el juego esta más enfocado en gente que le gusta la dificultad jajaja

Ya esta solucionado lo de la pared, espero que lo pruebes cuando podamos actualizar el juego. ¡Muchas gracias por el comentario!

Submitted(+1)

Chulísimo el arte y muy entretenido. Enhorabuena!

Developer

¡Muchas gracias!

Submitted (2 edits) (+1)

Me han gustado mucho el arte, las animaciones, como el personaje va envejeciendo y también la forma de introducir los controles.

Buen trabajo! Enhorabuena!

Si sirve de feedback comento algunos puntos que creo que podrían mejorar el juego:

1- Estaría bien que si mueres no empieces de nuevo por el tutorial.

2- Como ha comentado Ayo, te quedas enganchado en pequeños cubos o escalones, parece que es algo de serie con unity que se pegue el rigidbody a un collider, para solucionarlo en el collider hay que asignar un physic material (dynamic friction 0, static friction 0, bounciness 0, friction combine multiply, bounce combine multiply) esta es la configuración que he usado yo porqué también me pasaba.

3- A nivel de diseño de nivel creo que se castiga demasiado al jugador, al mínimo fallo es la muerte asegurada, por ejemplo creo que habéis hecho muy bien el tutorial en el tramo final que tienes que subir hay un agujero que si te caes vas a una zona segura y te permite intentarlo de nuevo sin perder una vida.

4- Creo que la música no me termina de convencer parece de pueblo medieval, por ejemplo a mi me gusta algo como "Underground Theme Yoshi's Island".

5- Creo que aparte de música ponerle sonidos ambientales como viento o gotas te pueden ayudar crear ambientación.

6- Me he encontrado con un nivel que había muchas escaleras luego había como dos plataformas arriba, pero no había forma de subir y eso que rebotaba en la pared, quizás si una de las plataformas estuviera más pegado a la pared se podría subir arriba sin problemas.

Developer

¡Muchas gracias por el feedback! En efecto con un physic material 2D se soluciono el problema de enganches que tenia en las paredes, se nota bastante la diferencia.

Bien como dices se castigaba mucho en algunos niveles, el problema es que muchos de esos niveles estaban diseñados para pisos superiores  y por tiempo no pudimos separarlos, pero de todas maneras se redujo la dificultad en varios niveles para dar más chance.

Es cierto que hay que hacer ciertos reajustes en la música, como lo dejamos para ultimo día no quedó perfecto, meterle algunos sonidos ambientales si le daría bastante vida.

Respecto al nivel en el que no podías subir, probablemente necesitabas usar el Dash, es una lastima que no hayamos podido poner un tutorial del Dash dentro del juego, eso fue porque debía obtenerse en el piso 20 y ahí debía estar ese tutorial, un error de planificación pero era nuestra primera Jam de una semana, experiencia obtenida jaja.

¡Gracias nuevamente! Espero te vuelvas a pasar cuando podamos subir la nueva versión.

Submitted(+1)

Me ha encantado el juego. La verdad es que se parece a una idea que tenía en mente para esta jam y me ha gustado mucho ver una cosa parecida. Aunque cuando juegas con el abuelito da pena que se caiga XD

Developer

Jajaja y eso que pensamos en añadir un abuelito más viejo ¡Muchas gracias por el comentario!

Submitted(+2)

Me gusta la idea, pero para gente un poco torpe en este tipo de juegos, como es mi caso, que tengas que empezar desde el principio cada vez que pierdes todas las vidas puede volverse algo frustrante.

Developer

Es verdad, he aumentado las vidas y reducido un tanto la dificultad de algunos niveles que debían ser más sencillos, espero que vuelvas a intentarlo en lo que termine la Jam ¡Saludos!

Submitted(+2)

Primer plataformas que pruebo en la jam. Me ha gustado mucho la idea de cómo el personaje va envejeciendo, como se aprecia en la animación y el arte. El diseño de niveles que sea aleatorio le añade su gracia para querer volver a reintentarlo. ¡Buen trabajo!

Developer

¡Muchas gracias! Esperamos que lo vuelvas a probar post-jam.

Submitted(+1)

Soy muy malos con los plataforma, y he muerto muchisimo :C, me ha gustado el arte la verdad

Developer

Igual el juego es un poquín difícil, en especial por el desorden de los niveles, pero se ajustara eso más adelante. ¡Gracias por el comentario!

Submitted(+1)

Está guay el plataformeo, pero mis habilidades no me dejan avanzar demasiado xD Igual ya es tarde, pero estaría guay que pudiese recuperar vidas para no tener que reiniciar desde 0, no sé si ya está implementado e igual no he llegado hasta ese punto... Jajajajaja Lo siento en ese caso y enhorabuena por el proyecto, bien trabajado!

Developer

Estaba la idea de tener más vidas a través de un mercader pero por cosas de tiempo se descarto, aún así no es tarde, actualizaremos el juego post-jam puliendo los errores y añadiendo más cosas en el futuro.

 Tal vez debimos incluir más vidas de un principio, pero queríamos que los jugadores murieran y vieran que el personaje envejecía, creo que quedo un poco forzado.

Submitted(+1)

Me gusto mucho el personaje y su animación y estilo. De resto faltan cosas por pulir, con mas tiempo seguro puede ser mejorable. Un saludo!

Developer

Orgullosos de nuestro artista, lo demás lo vamos mejorando poco a poco ¡Muchas gracias!

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