Em sembla genial la idea! Jo potser hauria fet el camp de batalla una mica més petit, perquè se m'ha fet algo tediós haver de tornar enrere a buscar les llances, però el concepte i la jugabilitat m'han agradat molt!
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Qué chulada de jueguito!! Me ha dado vibes totalmente a A Short Hike el ir paseando por la isla, la verdad. El personaje me encanta y todo el apartado visual es precioso. Al principio pensaba que habia solo 4 peces pero al pescar uno que no aparecía en la lista he visto el scroll, hay un montón de cosas!! De verdad, muchísimas felicidades me ha gustado mucho, creo que con un poquito más de pulimiento se podría publicar perfectamente.
Solo un tema, es posible que en algunas casas se pueda interactuar? Al ir caminando por la isla me ha aparecido la E encima del gatete al pasar por delante de una puerta, pero al darle no hacía nada, a lo mejor es un buguillo porque justo al lado había una máquina expendedora.
Eso si, no me pongas casas en lo alto de la colina si no puedo ir a curiosear AAGH!! xD
La idea me encanta, soy muy fan de los shmup, aunque si que he encontrado algunas cosillas. Como comenta Palarus echo de menos algo de feedback cuando te golpean, de hecho he pensado hasta que no me hacían daño porque me he quedado quieto un rato me iban dando y no pasaba nada (hasta que he desaparecido).
Estaria genial haberle añadido algo de efectos de sonido, le habría dado mucho jugo, y tengo que decir que almenos a mi los enemigos se me confunden algo con el fondo. Y por último si que es verdad que no hay manera de respawnear ni de salir del juego una vez estás dentro. No quiero que suene a crítica, tan solo son cosillas que creo que puliéndolas un poco puede quedar genial, el arte me ha gustado mucho y la música casa perfectamente!
Me ha gustado mucho, el hecho de que no puedas llegar a algunas esferas frustra un poco, aunque ya he leído por aquí que estaba pensado en mejoras posteriores, o sea que nada que decir! No sé si es bug o no, pero me pasó que al acabar el tutorial dejó de sonar la música y me dejó solo con los sonidos de Cíclico y el gancho, la verdad queda bien porque se nota más la soledad pero al final creo que acompañaria mucho mejor si sonara algo de fondo todo el rato. Buen trabajo!
La verdad tengo que confesar que hasta que no he leído los comentarios no he entendido lo de que si le daba a trabajar o pasear no avanzaba el tiempo, pero ahora tiene todo el sentido del mundo. Muy buena adaptación del tema, la narrativa es la parte fundamental del juego y creo que lo habéis hecho genial. Buen trabajo!
Muy chula la idea, he tardado 9 días en poder terminarlo porque no me daba cuenta de qué tenia que recoger (demasiado pendiente de la comida xD) pero cuando lo he visto ha estado muy chulo! Que la comida aparezca a diferentes velocidades me parece un buen punto para no abusar de los cultivos, lo que a lo mejor echo de menos es algo de música mientras juegas.
Un par de temas que me ha parecido ver, aunque salga que aprete la E si la elfa no está mirando a la comida creo que no la recoge y estaria guay que puedas caminar y recoger la comida a la vez, por lo que he notado si te estás moviendo aunque aparezca el texto de recoger comida tienes que pararte para recogerla. Excepto esto, me ha molado mucho! Buen trabajo!
Muy muy chulo, no tengo ni idea de lo que tiene que costar hacer un juego de ritmo pero estoy convencido que mucho y lo que habéis hecho parece sencillo pero estoy seguro que os ha costado lo vuestro. Me flipa que la música la hayáis hecho vosotres, es una pasada lo bien que se ve y lo bien que se juega. Muchas felicidades!
Me ha parecido muy curioso el juego, la verdad, cómo si te vas fijando en que van cambiando cosas te olvidas de que el objetivo era irse a dormir. Eso si, probablemente porque se me da mal entender estas cosas, pero no he acabado de entender el por qué en el reloj van saliendo palabras a veces, probablemente sea algo evidente pero no lo he pillado xD
Buen trabajo!!
Una pena que coincida en que hay que hacer demasiados clicks para que empiecen a pasar cosas, la verdad me hubiera gustado seguir pero no quiero cargarme mi ratón xD Las ilustraciones son una pasada, lo que si que os recomiendo que pongáis la música un poco más baja porque tengo el ordenador a 34 de volumen y nada más abrir el juego rebentaba bastante.
Al final como es un clásico en jams, quisimos abarcar más de lo que podíamos y pusimos esfuerzo en intentar meter todo y claro pues hay cosas que quedan a medias o no tan bien explicadas visualmente como queríamos. Pero en general estamos muy contentes de cómo quedó y parece que a la gente le está gustando también o sea que eso es lo que cuenta! Muchas gracias por jugar ^^
Me ha llamado mucho el arte de la portada y el logo, pero luego el juego es bastante diferente la verdad hehe Me ha pasado que al acabar la partida si presionas R empieza una nueva pero se quedan bloqueados los controles. habria estado genial ponerle animaciones al personaje, pero entiendo que el tiempo ha jugado en contra (es normal!!)
Mucho ánimo si decidís seguir con el juego!
Alucinante el apartado audiovisual, es super cuco! Me parece que se podria continuar para pulirlo un poco y publicarlo, la verdad tiene pinta de ser super adictivo, aunque si que es verdad que en seguida se me ha hecho algo complicado el mantener los rbots encendidos, recoger energia, esquivar goblins... Demasiado trabajo de golpe para mi torpeza xD
Gran trabajo, de verdad mucho ánimo si decides continuarlo!
Me ha parecido una pasada todo lo que has intentado hacer en una semana y más siendo una sola persona. La verdad es que las mecánicas me han parecido muy originales y al principio me ha costado un poco de entender todo (mucho texto!) pero al final le he cogido el gustillo y la verdad es que me ha gustado mucho. Ojalá le sigas dedicando tiempo si te apetece porque me parece que puede ser un juego muy chulo cuando esté acabado y pulido!
La temática espacial es mi debilidad y la verdad es que el concepto me ha gustado mucho, lo que si que es verdad es que se me hace algo lento. Ha habido un momento que al hacer click en un cohete que pasaba ha dejado de funcionar la estrella y con lo lentos que iban mis planetas ya no podia hacer nada más xD
Muy chulo todo!!
Os comento un par de cosillas, que seguro que ya sabéis pero por si acaso! Para jugar en itch si no haces pantalla completa no aparece el botón de Play, y una vez estás jugando si te pones a comprar gatitos se quedan todos en el caldero esperando supongo a que haya defensas que cubrir, no me ha quedado claro.
Excepto eso, me ha parecido super cuco y muy logrado, me encantan los tower defense y los sprites y animaciones son muy chulos!
Me ha recordado un poco al I Wanna Be The Guy, oOdio este tipo de juegos y eso significa que está muy bien hecho porque ha conseguido frustrarme xD No he podido avanzar del nivel en el que cada salto entre pinchos te cambia los controles, que me cambie de dirección a medio salto sin tocar el suelo me ha parecido too much!
Buena idea y buena ejecución, felicidades!