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¡APÁGALO!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #98 | 2.613 | 3.130 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #99 | 2.287 | 2.739 |
General | #99 | 2.432 | 2.913 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #100 | 2.323 | 2.783 |
Adaptación del Tema | #116 | 2.250 | 2.696 |
Narrativa | #133 | 1.561 | 1.870 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
No
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
Sí
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Godot
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Comments
Creo q si le ponéis una pequeña explicación de lo que hay que hacer al inicio del juego ganaría mucho. Te hace estar todo el rato tenso y atento, por esa parte está genial, buen trabajo!
Muchas gracias por jugar!
Entiendo que el tutorial no es suficiente.
Qué explicación extra crees que le falta?
Me ha parecido muy curioso e interesante para concienciar. la verdad es que me he estresado mucho y no he entendido todo, creo que eran muy despistados (o muy...) y se dejaban todo encendido? pero si no les dejaba hacer sus cosas se enfadaban? jejjej que desastre soy. En todo caso felicidades, muy chulo.
Muchas gracias por jugar!
Si dejas todo encendido, serán felices pero habrás malgastado mucha energía.
Y los electrodomésticos hay que apagarlos siempre estén o no estén en la habitación.
Ha faltado la mecánica de que salta el automático. Me he puesto hasta nervioso con todos los sonidos al mismo tiempo , al estar todo encendido, muy divertido .Con un poco de pulido puede ser muy interesante para concienciar sobre la energía malgastada...
Gracias por jugar!
Me parece interesante esa mecánica, la tendremos en cuenta.
Me gusto mucho aunque me perdía constantemente. Aun así me encanto la idea!!
Hace falta mucha práctica para controlar las luces a la perfección XD
Muchas gracias por jugar
Bastante frenético, esta chulo que se inviertan las mecánicas por la noche. Enhorabuena!
Muchas gracias!
Vaya caos de juego, no daba abasto para seguir a los personajes xD Muy divertido!
Gracias!
Buen juego y muy gracioso, me ha gustado que al caer la noche cambie la mecánica al revés, he intentado que el contador de descontentos suba lo menos posible, muy rápido y entretenido. Buen trabajo!
Ese era nuestro principal objetivo, que la noche realmente significara un cambio en la jugabilidad y que tuviera un impacto real en la partida.
Muchas gracias por jugar!
Ha sido un frenesi de nervios con los botones que no podia mas. Pero me he picado con el juego lo cual significa que esta genial xd
Me alegro de que lo hayas disfrutado y gracias por jugar!
Ayyy... ¡Y tanto "Apágalo" que ni se me ve! ¿Cómo podría solucionar esto para poder jugar? Me lo he descargado varias veces y por desgracia me aparece siempre en negro cuando abro el ejecutable
Te contacto por privado y vemos qué se puede hacer
En mi primera run opté por castigarles ni sin luz ni sin aparatos (pobres!) para pillarle el truco al gameplay. A la segunda ya si que me lo tomé en serio y ¡Madre mía, que caos! Me lo he pasado muy bien jugandolo y me encanta el arte y la paleta de colores usada, es súper bonito! Enhorabuena por el juego!
Me alegro de que te haya gustado y gracias por jugarlo tan concienzudamente
El arte es una chulada y es fácil meterse en el juego con tanto estrés, es muy divertido. ¡Enhorabuena!
Gracias!
Es un juego super caótico, el hecho de no tener que clicar directamente sobre la luz/objeto en cuestión y tener que hacerlo sobre el botón hace el juego muy difícil (que supongo que es lo que busca :')).
Ha sido una experiencia divertida pero estresante al final ajaja. Por cierto, el arte es muy acertado para la temática ^^
¡Buen trabajo!
Muchas gracias por jugar!
Sí es lo que buscamos XD
(No nos hacemos responsables de cualquier estrés causado :)
Me gusta el concepto aunque demasiado estresante al final jaja. Como feedback, habría hecho que los personajes no se teletransportasen a las habitaciones pero verles ir, así me daría un poco más de reacción y poder predecir su movimiento. También, los botones de las habitaciones podrían estar organizados como la casa, es decir, si la entrada está arriba a la derecha, que el botón también esté en esa posición de la lista. Independientemente, muy buen juego, felicidades!
Gracias por jugar! Y muy buena idea la de los botones, la tendremos en cuenta
Que estrés! El arte esta muy chulo, felicidades!
Gracias!
Me ha hecho mucha gracia el concepto del gameplay, aunque llega a ser bastate caótico jaja, me ha gustado también el estilo con el que están dibujados los personajes. Buen trabajo!
Muchas gracias por jugar! Me alegro de que hayas sentido el caos que buscábamos
El arte está bastante bien, aunque el gameplay es un poco caótico y confuso, aunque entiendo que intenta crear tensión al jugador, así que en ese sentido lo logra. El problema es especialmente con los botones de las habitaciones, porque cuando quieres encender la luz primero tienes que leer todos los botones hasta que encuentras el que quieres encender, y no te permite tener los reflejos que necesita este juego. Si pudieras encender la luz dandole clic directamente a la habitación en el mapa creo que sería más apropiado.
Muchas gracias por jugar!
Sí, ese es el caos que buscábamos, aunque es cierto que puede ser confuso en un inicio y requiere de memorizar un poco los botones, pero ahí radica una de las cosas que hace difíciles al juego.