¡Ha sido un reto muy muy desafiante! Una idea super original y visual y sonoramente de 10. Me ha encantado como de una premisa en principio sencilla hayáis conseguido una experiencia muy rejugable y satisfactoria.
¡Enhorabuena!
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Adaptación del tema | #9 | 3.672 | 3.672 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #10 | 3.687 | 3.687 |
General | #10 | 3.806 | 3.806 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #11 | 3.582 | 3.582 |
Arte | #14 | 4.045 | 4.045 |
Narrativa | #46 | 2.403 | 2.403 |
Ranked from 67 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sonido Propio
Arte Propio
Muy buen y pulido juego!
Si bien es complicado de pensar, moverse y atacar al mismo tiempo (tal vez se pueda agregar algún tipo de bullet time?), me pareció muy entretenido. No logré entender qué hacer si uso mis tres balas pero no logro acertar a tres números.
Muchas felicitaciones, muy buen trabajo!
Me ha gustado esto de pensar antes de disparar, el que tengas que hacer 2 operaciones y esquivar disparos hace que sea un poco más complicado, se siente todo un reto pero no es imposible.
Buen pixel art, música, sonidos, hasta el juego de palabras con el nombre mola!
Enhorabuena! Buen trabajo!
Mamá, que ahora aprendo mates mientras juego a un shooter! Oye me ha molado mucho este juego! Seguà el desarrollo con las actualizaciones que Ãbais poniendo en el Discord y os ha quedado chulÃsimo, he podido conseguirlo con 4:17 creo que no está nada mal! Felicidades por el trabajo!
El juego esta muy guay,un poco complicado hasta que te das cuenta de que la calculadora te salva la vida(como en la mayoria de examenes de mates xd) La mecanica de tener que estar haciendo los calculos mientras los numeros te diparan te pone en una tensión sobrehumana y el boton de la C es un oasis cuando los numeros que te tocan son todos altos. Lo unico que cambiaria es que no hay nada que realmente te lleve a usar el dash,se puede pasar perfectamente sin el y da pena que se desperdicie esa mecanica. Molaria un numero(Pongamos el 0,por ejemplo) que fuera rodando a tu direccion en vez de disparar para obligarte a usarlo o algo asi. Espero poder ver como vuestro juego va evolucionando . Muy buen trabajo!!
SÃ, nos dimos cuenta de que partida a partida la gente comprendÃa las diferéntes mecánicas: cómo introducir las ecuaciones, cómo y por qué pierdes... y decidimos dejarlo asÃ. El dash sirve cuando compitesa hacer el mejor tiempo, ya que te mueves más rápido y además te permite desplazar los pupitres. En cuando a los números, tenÃamos pensado meter diferentes rutinas para cada uno de ellos... uno que se mueve sin parar, otro que dispara varios proyectiles... pero surgÃan una serie de problemas que no tenÃamos claro ser capaces de solucionar durante el tiempo de jam. Asà que asà quedó jajaja. Muchas gracias por jugar y por tu feedback
Ya solo con el nombre tanto del juego como del equipo me ganaron ¡pero es que encima el juego está guapÃsimo! xD Muy chulo tanto artÃsticamente como a nivel de mecánicas, ¡enhorabuena!
Muy divertido, me ha costado un poco entenderlo pero tras un rato vas viendo como se juega. Me he picado hasta conseguir el 100, asà que felicidades, cumple perfectamente xD
No imagino una mejor forma de representar lo que sentÃa en los exámenes de mates. Bueno, a decir verdad me he esforzado mucho más para pasarme vuestro juego... de aquellos exámenes pasaba cien pueblos. Enhorabuena por la experiencia creada, todo está a un gran nivel. Mucha suerte!
Una maravilla de juego. Es muy entretenido y te obliga a darle a la cabeza jaja
Enhorabuena a todo el equipo por este juego tan pulido! ;D
Me encanta el arte y las animaciones, le dan mucha personalidad
El tener que moverse todo el rato me pone muy nerviosa pero mola mucho jaja
Os ha quedado un juego muy redondo y entretenido, enhorabuena!
Impresionante juego, con un nivel de pulido apabullante. No solo la estética y música son fantásticas, con animaciones geniales, también me ha encantado la mecánica principal, que introduce un elemento de estrategia en una experiencia frenética, elevándola y un sistema de vida creativo que encaja a la perfección con lo demás.
Muy entretenido, el pixel art súper guay con las animaciones y demás. La música muy pegadiza y el gameplay fluido y disfrutón.
El pixel art me ha encantado! Tienes que pensar y moverte al mismo tiempo, al principio cuesta un poquillo si eres manca, pero luego cuando le pillas el truco está chulo
Un juego muy buen pulido! Aunque el movimiento era un poco frustrante a veces, tendÃa a quedarme pegado en las paredes o los pupitres. Una implementación del tema bastante original también. Interesante y entretenido. ¡Gran trabajo!
Hola Scrauler! Para esas situaciones tienes la tecla C, que, como en las calculadoras reales, te limpia la ecuación pero a cambio te rellena las balas. Cuando no me gustan los número, lo que hago a veces es dispararles sin miedo y luego ir a la C, y asà "refresco" esa ronda rapidamente. Y grácias por jugarlo!
Super interesante. Muy entretenido, pone a prueba el jugador, sobretodo cuando te vas acercando a 100. Muy buen arte, con mucho carisma el personaje principal. Me ha gustado mucho, enhorabuena!
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