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Acoplamiento Perfecto's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso del tema | #22 | 3.467 | 3.467 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #28 | 3.033 | 3.033 |
General | #30 | 2.967 | 2.967 |
Arte | #41 | 2.967 | 2.967 |
Narrativa | #50 | 1.667 | 1.667 |
Sonido (FX y Música) | #67 | 2.000 | 2.000 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
creo que la única pega que le pongo son los controles y que no tuviera alguna música de fondo aunque fuese rollo ambiental, por lo demás la ambientación, modelos, ui y como se ha tomado la temática de la jam me parecen muy bien. buen trabajo!
Lo siento, no tuve paciencia para completar el juego. Es un reto memorizarse todas las teclas, me hubiera gustado poder consultarlas mientras juego. Mi nave acabó yéndose al vacío, me tocó salir para volver a intentarlo una segunda vez. La aceleración está bien echa.
Me encantó la mecánica, el uso del tema y me flipa todos los niveles que has llegado a plantear. ¡Enhorabuena porque se nota el trabajo que hay detrás!
Está muy currado, aunque se me hizo muy lento, pero porque yo soy muy ansias jeje ^^ ¡Buen trabajo!
Entretenido. El desplazamiento muy bien logrado... me falta que si me estrello explote algo jajajaj Uso del tema bastante acertado. Enhorabuena!
Yo pensaba que acoplamiento perfecto era lo que pasaba en clase cuando sacabas un paquete de chicles
No es mi tipo de juego pero está gracioso. Buen trabajo!
Una idea muy interesante y una estética increíble. Una pena que se me den tan mal este tipo de juegos xD. Muy buen trabajo.
Me ha encantado la estación y la idea que encaja perfectamente con el tema. Lo malo son los controles que han sido muy complicados para mí. Faltaba alguna referencia más visual para saber porque la nave se mueve como se mueve. En cuanto te pierdes era muy difícil volver al sitio. También es verdad no no tengo apenas experiencia con estos juegos y seguramente alguien ducho en el genero disfruta más de este juego. Con todo ello se nota mucho trabajo detrás!!
Los controles me resultaron un poco difícil de manejar, aparte de eso el juego me ha parecido muy entretenido y acorde con el tema que pedían. Felicidades!
Si que en mi caso fue complicado, los controles eran demasiados a pesar de que se iban explicando en cada nivel y me sentía bastante perdido al desviarme un poco, y aveces me pasaba que me movía más de lo que debería sin saber porque.
Por eso me hubiese gustado que haya más claridad en los movimientos, más que solo una barra de velocidad, y más indicadores u objetos que te hagan entender mejor qué estás haciendo.
También quería aclarar que la interfaz se veía mal en mi computadora, no estaba escalada y algunos elementos se veían recortados.
Pese a lo que dije de los controles y la jugabilidad, se que en parte era un poco la intención y creo que está suficientemente bien logrado para ser entretenido y retante, además de que la idea me encanta y aplica perfecto a la temática.
Pensé que sería más difícil pero una vez entiendes que estas utilizando dos palancas y el acelerador/freno se juega genial y supone un reto hacer un buen acoplamiento. Los modelos 3d están chulos y la estética lowpoly es agradable. El detalle de la cámara objetiva al acercarse le da un toque de realismo. Quizá eché en falta un poco de música que acompañe. El tema también esta ahí. Está bien, buen trabajo.
Como fan del KSP sabía que me iba a gozar este juego. Me gusta mucho la estación espacial que has montado.
Creo que para gente que no esté acostumbrada a este tipo de movimiento vendría muy bien una referencia visual de los controles, pero con una semana de tiempo comprendo que hay cosas más importantes.
Ahora sé lo que sintió Cooper cuando se tuvo que unir al Endurance, fantástico!
Como fan de los simuladores espaciales como Kerbal, siento un aprecio especial por este juego, no he tenido mucho problemas con los controles por eso mismo, pero entiendo que para alguien que no venga de los simuladores, se les haga un poco difícil y poco intuitivo, pero el espacio es así chicos :D jajaja
Creo que con una pantalla permanente donde te muestren los controles, cambiaria mucho el asunto, e incluso se le podría añadir un punto de dificultad extra si haces que la cabina tenga que entrar en un ángulo preciso en perpendicular.
Pero un juego increíble para 1 semana, un 3d currado, unas físicas satisfactorias, y una ambientación perfecta.
Como ya ha comentado algún compañero, cuando empiezas a jugar los controles pueden parecer un poco complicados, igual podría ayudar si el texto de las instrucciones tuviesen algún toque de color igual que el utilizado en la imagen del teclado para hacer una referencia mucho más rápida y directa.
Por otro lado, el apartado artístico te ha quedado genial y la temática está clara. Enhorabuena!
Me encanta el tema espacial, nose como no se me ha ocurrido este tema a mi tambien para la JAM
Siempre pensaba que deberia haber un juego cuando vas al espacio para unir naves. Bien hecho!
La atmósfera del juego nos ha gustado mucho. Consideramos que los controles son bastante complicados pero nuestra más sincera enhorabuena por este juego.
Me ha parecido que está supercurrado el juego y me ha encantado. Al principio me han asustado tantos botones, pero una vez lo pillas está bien. Perfecto para entrenar la paciencia :D