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A jam submission

El Libro de la VidaView game page

Game made for the SGDJamIII
Submitted by Lau (@almonmanzano), Aixana, Diego Jar (@MCrow13) — 29 minutes, 35 seconds before the deadline
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El Libro de la Vida's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Narrativa#143.1033.103
General#193.3793.379
Arte#193.5863.586
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#193.2413.241
Sonido (FX y Música)#322.8622.862
Uso del tema#323.2073.207

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Un juego muy relajado, me encanta los shaders que habeis metido tipo cartoon, la musica encaja perfectamente y enhorabuena al programador por integrar las librerias de reconocimiento de voz de google (tiene su merito jaja), un juego increible, enhorabuena equipo

Developer(+1)

Gracias!! Qué va, no tiene tanto mérito, en Unity es muy sencillito :) pero gracias igualmente ^^ (me dieron más la lata los shaders :P)

Muchas gracias por jugarlo y por tu comentario!! La verdad es que ya solo por los comentarios como el tuyo, viendo que ha gustado el juego, ya ha valido la pena todo el trabajo! Gracias otra vez! <3

Submitted(+1)

Un juego super entrañable!

Me lo he pasado muy bien jugando, una duración adecuada para una Jam con una gran variedad de elementos!

Aunque no sé si es que mi micro iba mal o algo, pero por mucho que intenté recitar el hechizo de la unión al final, no era capaz de que me saliese.

Pese a eso, enhorabuena por este juego tan lindo <3

Developer(+1)

¡Muchísimas gracias por jugarlo y por tu comentario! Qué pena lo del micro :( En el menú principal, en controles, puedes probar si el juego te lo reconoce diciendo "unión". Espero que, si te apetece volver a probar, te funcione guay y puedas terminarlo! ^^ Gracias de nuevo <3

Submitted(+1)

wow está super currado! admito que tuve que seguir la guía para llegar al final.

al principio pensaba que cada puzzle se solucionaba en cada sala como el tema de los cristales y la palabra de la piscina.

me había quedado atascado con la pócima, había llevado algún animal al laboratorio pero al dejarlos, al verlos desaparecer y como no escuchaba ninguna señal de que estuviera haciendo algo bien pensaba que el juego se había bugueado y resulta que ya lo estaba haciendo bien.

lo del micrófono la verdad es que es un puntazo, si hubiera sabido que se podía hacer algo así lo habría implementado en mi juego para llamar al compañero jeje.

quizás para una jam pondría algún tipo de post-it para dar pistas que hay muchos juegos probar y no queremos pensar jeje

buen trabajo!

Developer

Muchas gracias por tu comentario! Sí, la verdad es que somos los 3 muy fans de los juegos de pensar y comerte la olla, y no queríamos hacer los puzzles demasiado fáciles... y como nosotros ya sabíamos qué había que hacer, no nos dimos cuenta de que para los demás podía no ser muy intuitivo, y más en una jam, que hay poco tiempo para probar tantos juegos ^^ Queremos continuar el juego tras la jam, y hemos pensado en añadir pistas para que los jugadores no se atasquen, entre otras cosas.

Si has hecho el juego en Unity, añadir el reconocimiento de voz es muy fácil, te animo a que lo hagas para una segunda versión de Chained Love :P

Me alegra mogollón que te haya gustado! <3

Submitted(+1)

quizás para el puzzle los cuadros lo habría hecho diferente, por ejemplo que tuvieras que poner los animales en orden por ejemplo de pequeño a grande, así se podría resolver en la misma habitación.

Developer

Gracias! Tomo nota ;) Todas las ideas son más que bienvenidas! <3

Submitted(+1)

Me ha flipado usar el micro y la idea detrás del juego me encanta. ¡Enhorabuena porque se ve que hay mucho trabajo detrás y muy buenas ideas!

Developer

¡Muchísimas gracias! Y mucho estrés también ^^ pero leyendo comentarios como el tuyo ya ha merecido la pena <3

Submitted(+1)

Me ha gustado mucho. El arte es sencillo pero efectivo y hay una variedad interesante de puzles. Mucha atención al detalle en cosas como los shaders o el menú de opciones y las instruciones integrados en el libro, que hacen que la experiencia sea más inmersiva. Algunos puzles se hacen poco intuitivos pero es inevitable con los tiempos de una jam y teniendo en cuenta que cada uno presenta mecánicas propias. En general, se me ha hecho una experiencia entretenida con un broche final diferente que hace que la experiencia merezca la pena aún más si cabe.

Developer(+1)

¡Muchísimas gracias! Con los shaders me lo he pasado muy muy bien, igual hasta metí demasiados jajaja Esperamos pulirlo más cuando termine la jam para que sea más intuitivo, y tal vez añadir pistas por si alguien se queda atascado. Muchas gracias de nuevo, aprecio mucho que te hayas tomado el tiempo de jugarlo y escribir el comentario, me alegro mucho de que te haya gustado! <3

Submitted(+2)

Increíble, creo que no puedo decir nada que hayan dicho antes, pero aun me sigue explotando la cabeza por que no se como han echo el reconocimiento de Voz, si se que existe por cosas como Alexa que la reconoce, y otras cosas, pero juegos que lo usen... pocos la verdad. Me encantan los puzzles y la estética, además de ser sonoramente complementario a estos, maravilloso de veras.

Developer(+1)

Wow! No sabes lo mucho que me alegra leer tu comentario! <3 Cuando se nos ocurrió añadir lo del reconocimiento de voz, casi lo descartamos inmediatamente porque pensamos que sería muy complicado, yo nunca había hecho algo así, pero resulta que en Unity es muy sencillo ^^ Te animo a intentarlo alguna vez, porque es cierto que lo usan pocos juegos, y mola un montón ^^

Mil gracias de nuevo por tu comentario, me has alegrado el día :D

Submitted(+2)

Me he entretenido con el juego y os ha quedado muy mono. Hay dos detalles que me han chirriado un poco como el uso de las puertas/portales para ocultar la carga de objetos o que podías ver por las cristaleras la "casa" por fuera y tenías cosas como el agua, una puerta/portal asomando por fuera. El puzzle de los cuadros lo hice por prueba y error porque el juego me permitía coger todos los cuadros y los deje tirados en el suelo nada más empezar el juego y ni recordaba las imágenes. Después los fui llevando uno a uno hasta que acerté. La idea del micro me ha encantado, pero deberíais haber avisado dentro del juego que se usa micro y no en la pagina. 

Realmente son pequeños detalles que no desmerecen el gran trabajo que habéis hecho.

Developer

Muchas gracias!! Lo de los portales que ocultaban cosas no fue intencionado jajaja es que como era un shader, no se veían los otros shaders de los objetos que había detrás (y tal vez me vine demasiado arriba con tanto shader ^^). Lo de que se viera la casa por fuera de las cristaleras, nos dimos cuenta demasiado tarde xD El puzzle de los cuadros creo que nos quedó demasiado complicado... como nosotros sabíamos lo que había que hacer, no nos dimos cuenta hasta que la gente empezó a probarlo de lo confuso que podía llegar a ser. Y me alegro mucho de que te gustase la idea del micro ^^ se avisa en los controles, donde puedes probar si te reconoce o no la voz, pero tal vez debería salir en un mensaje anterior al menú principal porque no todo el mundo entra en los controles antes de jugar... Muchísimas gracias de nuevo por jugarlo y por tu mensaje! =)

Submitted(+2)

Me gusta el concepto y ha estado entretenido. Los puzzles me han parecido algo frustrantes porque no están muy bien explicados y que te aparezca "Interactuar" con todo aunque no se pueda me deja confuso.

No lo he podido terminar porque no me reconocía el micro, lo cual es una pena.

Developer

Pues sí que es una pena :( Te diría que lo intentases de nuevo, si quieres, para que puedas ver el final... En el menú principal, desde los controles, puedes comprobar si funciona el reconocimiento de voz. Gracias de todos modos por jugarlo, y por tu comentario ^^

Imagino que has terminado los puzzles. Si no es así, en la descripción del juego hemos dejado pistas como spoiler ;)

Submitted(+2)

Muy bonito! Me ha encantado lo de usar el micro.
Felicidades equipooooo!!!

Developer(+1)

Merci beaucoup! :P

Submitted(+2)

Me encanta este juego! Está súper completo, los puzzles son muy chulos, y el personaje es súper mono <3 Felicidades!!

Developer

¡Muchísimas gracias! =) El personaje lo hizo Xeila ^^ Me alegro mucho de que te haya gustado!

Submitted(+2)
  • Tenéis que averiguar como comprimir el juego. Pesa una burrada.
  • Los puzzles son simplitos y monos
  • Tenéis un problema de feedback; todo está lleno de mensajes de "interactuar" que no hacen nada si no hay las condiciones indicadas, cuando lo haces mal donde los cristales no te lo dice, cuando añades un ingrediente a la poción tampoco hay feedback (puse los 4 litros y como no pasó nada pensaba que se había bugueado)
  • No he sabido que hacer con lo de las imágenes. Sé qué no encaja pero no sé que tengo que hacer con ello. El libro no da ninguna pista
  • Los gráficos están bien

Un juego mono, una pena no haber llegado hasta el final

Developer

Ya, al ser tantos objetos 3D, pesa bastante, y eso que no es demasiado high poly, pero tampoco es tanto ^^ Sobre los mensajes de "interactuar", al principio no teníamos ninguno, pero nos pareció que era mejor añadirlo para que el jugador sepa qué objetos son interactuables y no vaya tocando todo por la casa jajaja Por otro lado, si lo pusiéramos solo con los que se cumplen las condiciones para resolver algo, sería demasiado fácil, porque el jugador sabría qué hacer sólo buscando ese mensaje. Al añadir el aliento de sapo y los ojos de araña no hay feedback visual (lo añadiremos, aunque aún no sabemos el qué), pero con los 4L sí; si te fijas, en ese momento los frascos pasan de estar vacíos a tener líquido. El puzzle de las imágenes es posiblemente el más complicado (tal vez en el libro debería dar más pistas y poner "Hay algo que no encaja... Levanta la vista; tal vez encaje ahí."). De todos modos, si le quieres dar otra oportunidad, en la descripción del juego tienes (donde pone SPOILER - PISTAS) pistas para resolver cada uno de los puzzles. ¡Espero que esta vez consigas llegar al final, que es muy bonito! ^^ ¡Muchas gracias por tu feedback!

Submitted

 Lo del peso es un poco raro ¿Tenéis el juego subido a algún repositorio? Puedo intentar echarle un ojo si queréis para ver si veo algo fuera de lo común.

Developer

Lo tenemos solo en Unity Collaborate, y no nos mola la idea de compartirlo con más personas, sorry :( La verdad es que no sé cuánto suelen pesar este tipo de juegos... los otros que tenemos hecho también en 3D ocupan más o menos lo mismo, y otros juegos 3D que he visto de esta jam también :S

Vuelvo a aprovechar para recomendarte que lo juegues de nuevo y lo termines :P

Submitted (1 edit) (+1)


;)
Me ha hecho gracia el paso final. (solo me quedaba lo de los dibujos)
Developer

<3

Submitted(+2)

Está chulísimo. Pensaba que lo de recitar el hechizo era un trolleo porque lo he recitado 3 o 4 veces y no pasaba nada. Luego he caído en que tenía el micrófono muteado 😂😂😂

Developer

jajajajaja me he sentido muy identificada con tu comentario xD De hecho, como anécdota, el día que añadí el minijuego de los cristales, estuve cerca de una hora rayadísima porque "no iba el sonido", buscando en google... hasta que me di cuenta de que tenía Unity muteado xD Me alegro mucho de que te haya gustado! <3

Submitted(+2)

Muy chulo! Un poco confuso al principio y al leer el libro se me quedó la cámara un poco atascada con el personaje que había detrás, pero en general me ha gustado bastante. Enhorabuena!

Developer(+1)

Muchas gracias! ^^ Nuestra intención era que al principio no supieras bien lo que tienes que hacer, para obligar al jugador a explorar todo y leer bien el libro, pero es verdad que al ser un juego de una jam la gente espera poder jugarlo rápido. Al final, pusimos algunas pistas en la descripción por si alguien se atasca. Muchas gracias por comentarnos lo de la cámara, lo tendremos en cuenta porque segurísimo que lo retomamos cuando termine la jam para mejorarlo =)

Submitted(+2)

Original, con puzles interesantes y una estética que encaja a la perfección!

Un poco macabro eso de fabricar a un amigo con hechicería, pero se deja pasar.

El tema de la detección del micrófono fue un plus totalmente que hace del juego ir a un paso mas allá.

¡Enhorabuena a todo el equipo, os ha quedado un juego preciosísimo! :D

Developer

jejeje ¡Muchas gracias! Me alegro de que te haya gustado, y de que hayas podido llegar hasta el final ^^

Submitted(+2)

Muuuuuuuuuuy bonito y cuco me gustó mucho! Y muy original el tema del microfono para acabar el juego.

Las pistas de audio que habéis seleccionado están geniales, la verdad que se hubiese quedado un juego redondo para la jam en cuanto al Sonido si hubiesen sido vuestras.

Developer(+1)

¡Muchísimas gracias! ¡Me alegro mogollón de que te haya gustado! =)

Submitted(+2)

Me pareció muy cuco aunque no llegué a realizar el conjuro. Buen trabajo

Developer(+1)

¡Muchas gracias! Si quieres volver a intentarlo, en la descripción del juego hemos dejado unas pistas para cada prueba donde pone SPOILER :P

Submitted(+2)

Buenos puzzles, y el reconocimiento de voz definitivamente le da un gran toque, felicitaciones!

Developer(+2)

¡Muchas gracias! Yo me he reído mucho hoy con el streaming de vuestro juego ^^ Cuando veo a la primera zebra, "Laura", buscando el amor me dije aaawwww... lo que pasó a continuación no me lo esperaba y el ataque de risa fue brutal xD Mañana al salir del trabajo intentaré jugarlo!

Submitted(+1)

Gracias! Yo me alegré mucho cuando Dayo pudo empezar a resolver los puzzles de tu juego jajaja.

Submitted(+2)

Juego muy completito y muy gracioso. Me ha costado un poco pasármelo, también me ha ofendido la confusión de "Manos = Brazos", pero nada grave. Un juego muy entretenido y agradable de jugar  ¡toda una experiencia! Muy buen trabajo.

Developer(+1)

Gracias Algebro! :)

Developer(+1)

¡Mil gracias, Algebro! =) Siento la confusión de "Manos = Brazos", pienso castigar a Xeila por escribirlo mal condenándola a hacer más juegos conmigo muajajajaja

En serio, muchas gracias por jugarlo y por tu comentario ^^

Submitted(+2)

Me ha parecido un concepto curioso! El uso del tema se ve claramente y el juego está muy lindo ❤️

Developer(+1)

Muchs gracias :)

Developer

¡Muchas gracias! A mí me ha encantado el vuestro en el streaming, mañana intentaré sacar tiempo para jugarlo ^^ ¡Todo sea por el croquetismo! <3

Submitted(+2)

Muy divertido, la mecánica de usar el reconocimiento por voz me parece muy interesante. Buen trabajo!

Developer

¡Muchísimas gracias! Me ha hecho mucha ilusión tu comentario =)

Developer

Muchas gracias ^