¡Muchísimas gracias! <3
Por ahora me centraré en PANIK y veré si es factible desarrollar este también como juego completo.
Me alegro de que te haya molado tanto, de verdad! :D
Ni siquiera un apocalipsis demoníaco pudo parar los pedaleos y los bicitrucos de nuestro compañero, sencillamente maravilloso. Ojalá poder ver como fue todo el proceso creativo de este videogame.
Que barbaridad lo bien que se ve y se siente todo el juego, increíble. Esto tiene futuro como juego completo del tirón. ¡Enhorabuena a todo el equipo por esta obra de arte!
Te vi desarrollándolo en directo y me parece admirable que hayas hecho un juego tan pulidito y redondo siendo la primera vez que usabas Godot. Todo encaja super bien, el arte, los soniditos, es satisfactorio y frustrante a partes iguales, las dungeons aleatorias me flipan también. Enhorabuena por tremendo juegardo! ^^
Me ha encantado, he tenido que hacer unas cuantas runs pero lo he conseguido! :D
Jope, muchísimas gracias por tu comentario, de verdad! <3
Me alegra que te hayan molado tanto las aventuras del zumbado sonámbulo, me daba miedo que la mecánica del movimiento automático se sintiese "pesada" o repetitiva, por eso he querido meter más cosas a los niveles y quizás el diseño de niveles al final se ve resentido un poco por las prisas. Mil gracias por jugarlo y completarlo.
Y en cuanto a lo de hacer alguna juntos, cuando quieras, sería un honor! :D
¡Me ha gustado un montón! El arte y la música son preciosos y la idea de combinar conceptos para formar sueños me parece súper original.
Me ha costado un poquito entender todo al principio y a veces me daba la sensación de que no detectaba bien las "hitboxes" de las cartas/espejos, pero nada grave. Y quizás a veces se sentía un pelín lento/repetitivo si salía el mismo sueño dos veces seguidas pero lo he disfrutado mucho.
He estado un buen rato jugando y me he quedado con las ganas de saber cuales son todas las combinaciones! Enhorabuena porque os ha quedado algo muy sólido y con mucho potencial! :D
Me ha encantado, TODO. El pixel art, los efectos, la música, la jugabilidad, la idea... Me he pasado más rato jugando del que estoy dispuesto a reconocer.
Supongo que por decir algo a mejorar, estaría guay que siguiese aumentando la dificultad porque llega un punto en el que puedes sobrevivir infinitamente. Aún así es muy divertido y original, enhorabuena por el juegazo!!! :D