Якось сумно мені з таких результатів, це хороші роботи. Тримайтеся купи. Зичу найкращого вашій команді!
Play game
В щ е р т ь's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Візуал | #1 | 4.811 | 4.811 |
| Звук | #4 | 4.216 | 4.216 |
| Реалізація | #17 | 3.838 | 3.838 |
| Загальне враження | #22 | 3.703 | 3.703 |
| Текст | #31 | 3.514 | 3.514 |
| Відповідність темі | #79 | 2.811 | 2.811 |
Ranked from 37 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
Зореплетені Team
Посилання на вашу команду
https://t.me/zorepleteniteam
Проходження
Останній вибір впливає на фінали, інші вибори дають більше уявлення про персонажку і світоустрій
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так
Чи зроблена музика вами під час джему?
Так
Все було створено вами під час джему
Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему
Comments
Дуже потужна атмосфера, особливо чіпляє елемент очей та сам дизайн персонажа. Головне меню гарне, хоча неймовірно плутає. Я при першому запуску випадково вимкнув гру, бо вирішив, що це картинка перед меню й натиснув куди вийде, просто щоби "пропустити далі" х
Знайомі розробники, вже ВТРЕТЄ їх бачу) Що це за люди такі? Де вони беруть стільки енергії на то все? Чи то може не люди, а планети..зірки?! Сподіваюся вони вміють спати, кажуть то корисно для здоров’я)
Головне меню майстерно вплетено в малюнок, оформлення шикарне, що візуальне, що звукове.
Мої тупняки
Спочатку я не в’їхав що гра від мене хоче, щоб я написав про, введіть останню виконану дію і подумав: це типу те, що я вже у грі наклацав чи то так дивно просять ім’я..Шо?...Навіть богиня здивувалася від того, що я помер від «Шо». Та потім я то розсмакував) Сподобалось як написав що «Ср@в» і хтось в темряві засміявся. А потім помер від того, що «грав у Вщерть». Весело)
Найбільший для мене мінус — гра коротка. Схоже довжиною пожертвували заради варіативності.
Зважаючи на інші роботи команди на цьому джемі, я очікував побачити щось таке в Першій сходинці, але там фокус на іншому.
Цікаве рішення додати пісню вкінці, але дивитися на екрані вже нічого було, тож я подумав, що то все і скіпнув. (Потім я її послухав, все добре👍...але затихо грає) Як за прояв творчого пориву люто плюсую🔥🔥🔥 Зазвичай титри якісь під це все дають, може якісь нарізки з гри чи щось типу того, але обмеження джему - _- і команда не гумова, щоб титри тягнути, тож як є.
UI внизу екрану важко читати. Літери зливаються з фоном, доводиться вдивлятися.
Трохи бентежить рамка для тексту, вибивається трохи з усього іншого. Може то задумувалось як нитки, але асоціація з древнім комп’ютерним інтерфейсом прийшла перша.
Мої доколупи:
- гра не стартувала в повноекранному режимі
- про Нетфлікс прикольно, та трохи вибиває з занурення. Наче як воно й доречно, бо далі то все прояснюється, та я хотів би варитися більше в містиці.
Наснаги команді в майбутньому і не забувайте спати🙌✨
Вітаю авторів! Хотів написати про плюси і мінуси, але тут все так переплетено, що інколи важко сказати плюс це чи мінус:
- + Яскравий арт-стиль і чудова фантазія (спрайт з рухливими очима - просто бомба!)
- + Цікавий погляд на фольклор (як на мене це скоріше фольклорне авторське фентезі - але це точно плюс :)
- + Музика і озвучка чудово створюють атмосферу (хіба що місцями луп фонової музики трохи закороткий - надто репітативно звучить)
- Розгалуження сюжету досить неочевидні, і я так розумію, що кінцівка визначається лише останнім вибором?
- У сюжеті багато цікавого, написано грамотно і непогано. Але гілки дуже нерівнозначні за сенсом. А конкретніше: якщо спочатку проходити 1шу гілку сюжету, то там досить багато пояснюється, і все більш-менш стає ясно. Але якщо почтати з 2ї (як оце я) чи останньої гілки, то там зовсім нічого не зрозуміло, і таке враження, що сюжет просто обірвався на півслові.
- - Ідея з авторської піснею на початку гри цікава, але трохи збиває з пантелику, бо на екрані нічого немає і нічого не відбувається (не ясно: слухати і чогось чекати чи тиснути далі)
- - Не надто очевидне меню: сама ідея дуже цікава, але варто було б текстом продублювати (хочаб при наведенні миші), а то не одразу розумієш, що це меню, і ще важче зрозуміти, яка кнопка куди веде
- - Дизайн UI начебто й гарний (але місцями червоним по зеленому, ще й serif шрифтом - трошки оченята випадають)
- - Курсор дивної форми (це начеб-то плюс, але у нинішньому виді важко користуватися - не одразу зрозумів, яким місцем квіточки треба тицяти :)
Загальне враження: Цікаво, яскраво, але якось нерівномірно. Є багато цікавих ідей та знахідок, багато вкладено роботи, але інколи враження недокрученості, незавершеності.
Остання дія: Бажав авторам творчої наснаги :)
Програмістка і авторка більшої частини юаю на зв'язку. Дякуємо за розгорнутий коментар. Хочеться пройтися вашими тезами ^^
і я так розумію, що кінцівка визначається лише останнім вибором?
Так, все правильно, в полі 'Проходження' прямо на цій сторінці це вказано з самого початку оцінювання.
Не надто очевидне меню: сама ідея дуже цікава, але варто було б текстом продублювати (хочаб при наведенні миші), а то не одразу розумієш, що це меню, і ще важче зрозуміти, яка кнопка куди веде
Думаю, це питання надивленості. Використані нами іконки є досить поширеними для ігор і часто використовуються саме на заміну тексту.
Ну і щодо курсору, то гострий кут листочків дублює розміщення кута найзвичайнісінького курсору. Я завжди враховую це при їхній розробці)
Але дякую вам дуже за приділений час, приємно отримувати такий розгорнутий фідбек (o´▽`o)
Дизайн Вщерть прям вух!
Продивився дві кінцівки, в одній з яких протагоніст виживає.
Дякую за гру!
Супер крутий арт та гарна музика.
Текст цікавий, богіня доволі прогресивна. =)
Дуже гарна робота!
Дуже хороша новелла! Візуал, звуки - прекрасно! Дуже раді бачити використання українських мотивів. Сама Вщерть дуже цікава весела, єхидна древня дівка. Було б цікаво взнати про неї більше. Використання очей і передавання емоцій через них - прекрасна ідея!
Початок дуже зацікавив, проте кількість сучасних відсилок в кінці трошки вибила з колії. Відчувається ніби кінцівки недотягнули, можливо через обмеження формату, може через нашу нелюбов до тропу "все це було просто сном."
Однак пісня в кінці була дуже гарна ദ്ദി ˉ͈̀꒳ˉ͈́ )✧
Дякую за відгук! Насправді, Вщерть багато часу проводить поруч з людьми та серед людей, що можна дізнатися через деякі вибори. Тож вона бере від спілкування з ними різноманітну інформацію та переймає сучасні тенденції смертних. І також, цей формат не є сном чи вигадкою, про що сама Вщерть каже гравцю у новелі. Тому, вам пощастило і це не формат сну собаки чи просто сну. Гравець насправді помирає, але цього разу лише в одному з альтернативних розгілкувань свого життя, а Вщерть повертає його назад в інше наступне продовження :)
Розумію, проте якщо краще дізнатися лор Вщерті через вибори, то можна зрозуміти, що герой не воскресає, бо не помирає в цей раз насправді. Тому функції воскреснути чи віддати комусь своє життя не можуть бути втілені, бо герой не мертвий. Та і Вщерть немає таких повноважень, щоб комусь віддавати душу того, хто до неї потрапив ненадовго (на цей раз).
Мальовка чарівна, спів пречудовий, текст теж гарний та певними моментами дивує, а більше тут (25:01 до 41:16)
Новела дуже приємно вразила своєю атмосферою та цілісністю. Гарний візуал з цікавим дизайном Вщерті, гарна музика та пісня.
У голові купа думок, а як їх викласти - гарне питання (ВИКЛЮЧНО ПОЗИТИВНИЙ ТОН!)
Мені сподобалася ідея, сподобався стиль - істота дуже гарна та дещо лякаюча водночас. Якби побачила таку в реальності, дуже навіть би повелася. Хоча мені чогось не вистачало в сюжеті, може би хотілося трохи більше розкриття та не переведення подій в сон (? я хочу уважніше перечитати, може не так зрозуміла), дуже зайшли жарти. На початку можливість написати останюю дію та плот-твіст із нею дуже виніс. Я БУКВАЛЬНО ЗАХЛИНУЛАСЯ ЧАЄМ ОПІСЛЯ.
Інтерфейс вау. Мені була потрібна хвилина, щоб розглянути кожну деталь і знайти потрібні кнопки, але мінусів у цьому не бачу. Дякую за дуже цікаву й автентичну роботу, обов'язково ще раз перепройду.
Візуал:
Красивий задник з цікавою стилізацією - я навіть не одразу зрозумів, що голови ляльок - це кнопки, думав що це просто картинка, і треба на щось натиснути, щоб з'явився інтерфейс.
Дуже красивий задник. Одразу розумієш, що ти в якійсь дивній печері. Ідея з чорним задником та точками-зірками - це просто і геніально, ще й трішки анімовано. Просто смакота.
Але ось інтерфейс мені не подобається, а точніше - частина з його орнаментом, бо він просто зайвий. Цей патерн перевантажує сцену своєю дрібною деталізацією та контрастом (коли задник здебільшого намальований великими мазками, а спрайт має не настільки тонкий і детальний лайн, окрім крил), плюс що саме головне - він закриває частину задника. Я б краще подивився на нього, ніж на пусту непотрібну та повторювану частину інтерфейсу, що просто займає місце та псує загальний візуал.
На жаль щось сказати по спрайту я вже не можу - такий дизайн просто не моє. Так, він намальований гарно, але це все.
Аудіо:
О, після свого вокалу, дуже приємно слухати людину, що реально вміє співати. Всі вставки з вокалом. Головний ємбіент теж ну просто чудесний - простенький, але що саме головне - він працює разом з задником, втягуючи в атмосферу таємничого забуття.
Історія:
Ідея з тим, щоб померти від своєї останньої дії - мила, а сам текст це скоріше класична "розмова" з богом - напевно він мене просто не так зацікавив, бо цей бог не соковитий фурі татусик, а тому мені тут теж тяжко щось сказати - це вже буде чисто суб'єктивщина.
Загалом:
Сильний Аудіо-віз, але текст пройшов мимо мене, бо жінка я не фанат "тварюк", що мають гуманоїдні риси обличчя.
Сценаристка тут! Дякуємо за ваш розгорнутий та відвертий відгук стосовно кожної складової гри! Дуже приємно знати, що візуальні рішення меню, беку та пісні справили на вас позитивне враження. Розумію, що не всім до вподоби персонажі з гуманоїдними рисами, це абсолютно нормально, ми всі маємо різні смаки.
Рада, що ви вказали на наші сильні та слабкі сторони й пограли в нашу гру! 🫶
Вау! Не задумувався про сім'ю смерті й, що боги можуть бути такими прогресивними.
Гарна й цікава новела, а ще я тепер фанат Вщерті.
Причина смерті - Недопісяв. А на фоні ще й щось завзято капає, і Богиня питає про секс.
Візуальний досвід десь на рівні Євангеліону.
Сподобалося
⚠️НОВИЙ АРХІВ ЗАВАНТАЖЕНО — МОЖНА ГРАТИ⚠️
Дякуємо за цікавість до нашого проєкту 🙏
візуал - бомба. ідея - теж офігенна. сміх богині - окремий кайф для вух. окремо хочу виділити меню, воно дуже красиве.
єдине - жалко, що все це сон. очікування були на щось цікавіше.
і там є баг, коли з'являється два рази питання про родичів смерті і її вигляд на цій гілці діалогів.
Також на майбутнє - багато виборів, краще помічати відповіді гравців, щоб не заплутатись.
Але гра офігезна.
Єдине, я писала в полі Проходження та на сторінці гри, що планувався фікс і окрім інших дрібниць, я також мала залочити вибір, який зробив гравець. Власне у новому архіві саме так. Але те що воно двічі - це реально задум 😇🙏
Бо у цьому розгалуженні вибори є однаково цінними і мають спільний вайб, тому ми даємо змогу зробити за одне проходження два, тоді як у першому розгілкуванні вибори змістовно не пов'язані так, як тут про смерть.
Візуал богічний, музика підкреслює атмосферу.
Подобається ГГ… і так про секс було неочікувано 😅. Хук спрацював на зацікавлення.
Цікава новела, вельми крута інтерпретація мотанки змішаною з чимось янгольсько-демонічним.




Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.