Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

KenKasuga

238
Posts
7
Topics
16
Followers
40
Following
A member registered Oct 28, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Дякую за відгук!

Кажуть, що на одну дитину потрібно три дорослих, щоб дитина гармонійно розвивалася, а дорослі зберегли свою психіку.

Дякую за гру!

По звичці таймер напружує, але підхід до теми вельми цікавий - це мені подобається.

Я люблю жанр ігор в естетиці психотерапевтичної бесіди, щось у цьому є.

Дякую за гру!

Дякую за відгук!

Дякую за відгук!

Дві подруги готуються до тесту з англійської мови 

і скоро ці знання їм стануть у нагоді. 

Багато хто обігрує тему, як час, але ви обіграли її, як дату. Це оригінально.

(2 edits)

Коли я побачив цього піксельного чоловічка, я зрозумів, що гра мені сподобається. На початку я не бачив різниці у варіантах вибору, тому обирав завжди нижній варіант і прийшов до кінцівки, де піп, піп, Піііііііп. Гарна робота зі звуком. І гарна робота з драмою. Хоча, ну як, я не плакав, але це була тверда спроба вибити сльозу. Погана кінцівка мене не влаштувала і я вирішив обирати лише верхні варіанти відповідей, через що дійшов до гарної кінцівки. І ось ми тут.

Дякую за гру!

Відкриваю, значить, гру. Там такий комп старий, монітор ще не плаский і кнопочки. Ну я такий: "О, кастомне меню!" Натиснув на кнопку знак питання. О, налаштування, прикольно, тепер повернусь назад. Повернусь назад. Гей, воно не повертається назад! Добре, вимкну гру і увімкну знову. Я міг би запустити гру і зі звичайного меню, але в цьому немає душі! Коротше, врубаю комп, а там робочий стіл, кошик, нотатки, відео. Я одразу думаю: "Це відео точно якесь Жахіття.exe що рухає сюжет, краще я записочки почитаю". Але записочки почитати не дали, то я запустив цей атракціон гейм-дизайнерської щедрості і побачив анімацію в кращих традиціях флеш-іграшок. Флеш-іграшки я люблю, то дивлюсь на цю дівчинку, вона рухається, а текст не йде. Ентер? Ні. Пробіл? Ні. Тільки коли мишкою почав тиснути, текст пішов далі. Я подумав: "Ну це точно, як у грі на флеш". Прочитав історію про дрони і дружбу, покивав головою і думаю: ну тепер записочки точно прочитаю. І тут вирубило світло! Але я не здався, почав гру заново. На системному блоці старого комп'ютера почала красуватися нова наліпка з дівчинкою, чиє обличчя було зафарбовано. Я подумав: "Тут декілька кінцівок!" І одразу з ноги, пардон, з руки, мишею проскіпав відео, щоб дійти до бажаних записочок. Читаю одну, другу, починаю читати третю. Не поспішаю, щоб вчитатися в сюжет. Протагоністка каже: "О, Рейчел." Я такий: Героїня, не жени коней! Чи герой, в історії я так і не зрозумів, яка стать у гг.  Дочитав третю записку і дійсно, подругу, що знімала відео, звуть Рейчел. І тут з'являється четверта записочка! Це був джекпот! Я прочитав останню записку, зрадів новій наліпці і не маючи жодної думки, яким чином вийти на інші кінцівки, пішов писати цей відгук.

Дякую за гру! У вас вийшло хоч і не ідеально, але дійсно вайбово!

Дякую за відгук!

Раптове голосне озвучення трохи зіпсувало перше враження. Втім я вважаю це проблемою реалізації, а не звуку. 

Пісня барда доволі вульгарна, а сам бард багато чого каже, але мало по суті.

Але пісню прослухав, її наявність запишу в плюси.

На жаль, інтерфейс не має зручного доступу до історії повідомлень.

Тому за сюжетом вдавалося слідкувати дуже поверхнево.

Відлік згадується лише в одному реченні. А слів бард наговорив багато.

Історії не вистачає експозиції. Текст відчувається, буцімто увімкнув серіал десь досередині. 

Візуально виконано все доволі непогано. Дзюрко достатньо характерний і табір, де герої історії зупинились доволі затишний.

Вибачайте, але цю історію я не викупив.

Потицяв усі варіанти. Зрозумів, що в грі є умовно "хороша" і "погана" кінцівки. 

В цілому, як протагоніст, так і Астра розкриваються протягом гри. Сам сюжет, незважаючи на надприроднє, відчувається замальовкою з життя пересічного жителя інтернетів. Це не погано, але відчувається, буцімто в цьому світі поява демона - це щось пересічне.

Візуально Астра дуже гарно намальована і анімована, художник проявив багато зусиль. Потімив, що рука виходить за межі стола. Не знаю, як ставитися до цього? Думаю, якщо це зроблено навмисно, тоді це натяк на те, що протагоніст галюцинує, а не зустрічає демона насправді. Розглядаючи виключно кімнату, всю увагу забирає системний блок.  Напевно, протагоніст вклав всі свої кошти саме в нього. Інтерфейс відповідає загальній стилістиці, більше сказати нічого.

Музика створює особливу атмосферу і звуковий дизайн підсилює враження. 

Реалізація звичайна для проектів на Ренпай.

Гра використовує тему джему у грі, хоч і в лоб, але обігрує цікаво. Я чомусь не помічав відліку, коли протагоніст намагається вести себе, як притомна людина.

У висновку 8 срак Тараса з 10. Відгук написаний по гайдам з інтернету.

Дякую за гру!

Дякую за відгук!

У вас класні звуки, я насолодився.

І ідея двох текстових екранів цікава.

Дякую за гру!

Приємно бачити гру на знайомому рушії.

Ви гарно почистили проект, в ньому нічого зайвого.

Сама історія піднімає проблему заміни реальної людини на ШІ, що хоч і актуально, але якось занажто печально. Візуал приємний, звук також. Історія відповідає темі джему.

Дякую за гру!

Гарна робота!

Дякую за гру!

Дизайн Вщерть прям вух!

Продивився дві кінцівки, в одній з яких протагоніст виживає.

Дякую за гру!

Грав у браузері.

Отримав обидві кінцівки.

Дякую за гру, це було чудово!

Я був заінтригований вашим проектом і нарешті зміг пограти.

Вибачайте, я не вмію критикувати тому буду дуже стислим.

Візуал симпатичний, звук - норм, текст - найслабша частина новели, реалізація - норм, відповідність темі - точно не в книзі про перетворення на гобліна і не в пір'ї мавки. 

Грав на андроїд версії.

Музика і звук витончено доповнюють візуальну частину, налаштовуючи на занурення в сюжет.

Хід сюжету створював здогадки, що трапилося з капсулою і героєм. Але кінцівка спустошує відсутністю відповідей.

Тим не менш,

Дякую за гру!

Грав на андроїд версії.

Сподобалося, що замість завантажень список кінцівок. Це зручно.

Спочатку думав, що доведеться тицяти по об'єктах, але на щастя вони лише елементи оточення. Сюжетно важливі елементи оточення. 

Втім діалогове вікно перекриває викрутку. Її все одно видно, але трохи гірше. 

Героїня має доволі нетиповий дизайн. Сюжет протистояння людини і машини доволі цікавий. 

Звуки й музика є, але не вистачає роботи зі звуком в кінці. Особливо у поганій кінцівці.

В цілому мені сподобалося,

Дякую за гру!

Дякую за відгук і проходження!

Не вистачає контрастів, картинка має схожі по кольоровій гамі кольори через що складно розібрати деталі. Я не художник, тож в темах композиції не розбираюсь, але можливо чіткі контури чи контрастні кольори можуть допомогти. 

Грав у браузері. У вікні гра була занадто маленька, тому я зайшов у налаштування і поставив повний екран, після чого ніщо не заважало читанню. 

Від теми кінця світу зловив легку ностальгію за 2012 роком, коли всі тільки й робили, що святкували кінець світу по календарю Майя, а коли почався відлік, то я відчув атмосферу зміни тисячоліть між 1999 і 2000. 

Коротше, загальне враження доволі позитивне. А тепер по тексту.

Хоча що тут, звук тексту? Я очікував озвучення, але не був готовий до такого. Втім, чим далі по сюжету, тим менше звук тексту дратує. Але і без звуку тексту було б файно. Втім, окрім тексту є деяка робота зі звуками і ефектами, тому за звук плюсік.

Там де йдуть ефекти, йде візуал. Він не ідеальний, фон відчувається розмитим, але головну героїню і її емоції видно чітко. Головна героїня викликає до себе певне співпереживання. Оператор, що цікаво, представляє не сторону гравця, а окремого персонажа, можна сказати контролера за репортеркою. Спілкування персонажів викликає більше запитань, ніж відповідей, що фіналізується променем світла, який йде ще біля хвилини після кінця розмови, коли нічого не відбувається, але гра викидає нас на головне меню раніше. Я все ще маю запитання: Чи бачила репортерка промінь світла? 

Дякую за гру!

Воно писало "Іде оновлення" в потім "помилка", замість того, щоб писати "Іде завантаження".

Грав у браузері.

Загальне враження приємне. Мені сподобалося, що воно було римовано і що рима не важка. Сюжету буцімто не вистачає, є передісторія, потім наші дні, потім розмова з привидом. Потицяв обидві кінцівки. Якщо зізнатися в коханні привиду, то буде хороша кінцівка, якщо щось інше зробити, то буде погана кінцівка. 

Музика відповідає подіям і тема відліку розкрита в питаннях. Питання на час лоскочуть нерви, це прикольно. 

Візуал виконує свою мету, але хотілося би, щоб до головної персонажки приділили більше уваги.

Спочатку намагався грати на андроїд, але не вдалося. В браузері все працювало, як треба.

Дякую за гру!

Дякую за відгук!

Грав на андроїд.

Мені сподобалося, як підійшли до розкриття теми, дійсно оригінально. 

Все працювало добре, але хотілося би мати можливість гортати текст назад, або деякі репліки гортались автоматично, або я їх випадково проклікував.

Звук є, але музики не чув.

Ефект дихання, очей, годинника додають атмосфери.

Тема безсоння не дуже близька мені, а ось тема тривожності - у саме серденько.

Дякую за гру!

Дякую за відгук!

Мені сподобався ваш підхід до розкриття теми і те, як ви подали сюжет. 

Також, я задоволений, що ви підійшли серйозно до умов джему, залишили текст до гри окремим файлом. Завдяки цьому, я зміг перевірити, чи всі кінцівки побачив.

Дякую за гру!

"персонажі це кнопки..."

Ви нагадали мені мем: 

Історія змушує замислитись.

Подивився обидві кінцівки.

Дякую за гру.

Перше, що кинулось в очі - це обкладинка альбому SOAD, чий соліст любить наговорити крінжі на тему політики. Але я потім побачив обкладинку альбому Фліт і заспокоївся.

В мене були запитання, чому протагоніст думає про різну маячню прямо перед концертом, але кінцівка з браслетом поставила всі точки над і.

Я не дуже розбираюсь в Ренпай, але яким чином ви підсвічуєте декількох персонажів на фоні? Чи це не порушує вимоги джему щодо одного спрайту?

По звуку питань нема. РОК!

Реалізовано непогано, в мене проблем не було.

Спочатку відповідність темі не зрозумів, незважаючи на те, що потицяв 3 фінали з 4, думав, що відлік - це про те, скільки ще протагоніст буде слухати образи батька, але виявилося, що це ті самі 3, 2, 1 і зрозумів, що тема розкрита.

Дякую за гру!

Дякую за відгук!

Не знаю щодо інших платформ, але Windows 10 підтримує zip-формат.

Дякую за відгук!

Дякую за відгук!

Довелося обирати між росіянином(автором 7-zip) і росіянином(автором winrar) в пошуках розпаковщика для архіву вашої гри, але я не шкодую, що зіграв у ваш твір. 

Спочатку моє враження було скептичним, оскільки у вас не має меню налаштувань.

Але потім вам вдалося налякати мене страшними звуками і силуетом. Я це ціную.

Ледве налаштував радіо, але зрадів, коли нарешті впіймав сигнал.

Отримав кінцівку, де спойлер рятує протагоніста. 

І потім гра вилетіла після титрів.  

Контраст між якістю історії і реалізації шокує мене, але я радий, що гра запустилась і може бути пройдена.

Дякую за гру!

Дякую за відгук!

Я запишу це на майбутнє.

Цю новелу обрало мені жеребкування.

Грав на Віндовс.

Мені сподобалося. Сам люблю різні психологічні тести.  Пройшов спочатку на 3 кінцівку, в потім, користуючись зачіпкою у фіналі, вийшов на 2 кінцівку. Потім, не знайшовши ім'я головної героїні здався, але загальне враження позитивне. 

Головна героїня виглядає мило, а звук не заважає зануритися в історію.

Реалізація хороша.

Як я розумію, тема відліку була реалізована через таймер і реграбельність. 

Дякую за гру!

Дякую за відгук!