Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

KenKasuga

85
Posts
4
Topics
7
Followers
21
Following
A member registered Oct 28, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Ви зробили те, про що я міг тільки мріяти. Використовувати глітчі, запозичувати елементи дизайну з Сілверкейсу, підіймати проблему NEET, проблему сімейних відносин, проблему культури споживання і тему геймерства. Текст написаний добре, я під враженням.
Після вашої гри доведеться зробити перерву випити чаю і подумати над сенсом існування.

Головне меню має рухливий фон, але також і невидимий текст. Але я тут за контентом! Так, увімкнемо радіо, а разом з ним музику і геймплей. Оточення грає роль в оповіданні, що завжди приємно. Тепер я знаю, як звуть головну героїню. 10 відкриток у Вайбері з 10! Пазл у вас добрий. А бородатий анекдот - ще краще! В моменті вибору ключа, не видно тексту меню. 

Загальне враження хороше. Міцний сюжет, мені подобається. Дякую за гру!

Музика з головного меню качає і звук неонової вивіски просто сіль! Шрифт маленький, а саунд-дизайн топовий. Фургон без анімації коліс виглядає кумедно. Дуже цікаво використовуються анімації балакучої вченої. Анімації використовуються більше кодом, ніж картинками, але зроблені чудово і плавно. Кінець історії занадто форсований, але для цього джему це норма.

Гра починається з доволі складних для читання речень, але мальовка просто супер! Незважаючи на наявність імен в текстових вікнах, персонажі статичні, через що важко прослідкувати хто говорить в данний момент. Це можна було б вирішити, наприклад, роблячи неактивного персонажа трохи затемненим. Маленькі віконця - гарний коміксовий хід в плані подачі, мені подобається. Звуки, музика є, але нічого особливого. З іншої сторони, вони і не заважають тексту. Сюжет доволі... Історія доволі цікава, про дружбу. Мені сподобалась орієнтація на персонажів, з діалогів можна зрозуміти характери персонажів. А ось пояснення того, як головна героїня стрибає між світами і який з них віртуальний, який реальний - не вистачає, а без цього прослідкувати тему джема складно. 

В принципі, доволі цікавий проект, мені сподобалося. Дякую за гру.

Головне меню - звичайне з невидимим текстом, але мені однаково, бо я прийшов за змістом. Саунд-дизайн присутній, що добре. Дуже цікавий графічний стиль. Люблю котів і вони тут непогано намальовані. Сюжет намагається бути амбіциозним, але виявляється наївно простим. 

Загалом, це одна з найкращих візуальних новел в плані режисури звуку, серед тих 14, що я встиг пройти. Мені сподобалося, дякую за гру! 

Саунд-дизайн слабкий, а текст сильний. Дякую за кіберпанкову тему і гостросоціальний конфлікт. А ще за детективну історію.

Візуальна новела на годот. Цікаво. Відсутність крапок в кінці речень дещо засмучує. Поява спрайтів анімована, але те, як вони "стрибають" при появі трошки напружує зір. Крапки виявляється є, але не в кінці тексту. Не зрозуміло, як зберігати гру. Мапи - це плюс. Віртуальність, як кома - це, дійсно, цікавий концепт. Шкода, що сюжет різко обривається, він хоча і в міру передбачуваний, але доволі цілісний, а світ польових мишей хотілося б дослідити більше. 

Мені сподобалась ця новела, неймовірна увага до інтервейсу і дизайну персонажів. Щодо сюжету, то він зовсім не відповідає тематиці джему, але сам по собі цікавий, хоч мені хотілося б подивитись версію, де герої робили б інший вибір. Є зауваження щодо музики, її не було чутно, або вона була тихою. 

Гра цікава, історія захоплива, але ці кляті складні битви відбивають все бажання! Бойова система здається несправедливою, таке відчуття, буцімто не я граю в гру, а гра грає мною. Один раз я промахнувся і обрав бити не того ворога. Далі про що сказати, заставки з персонажами цікаві, хотілося б мати змогу їх розгледіти детальніше, тобто перелистувати їх на кнопку, а не автоматично. Дуже сподобалась фентезійна атмосфера, але я не дійшов до того, де ж там розкривається тема джему. 

Печально, коли висока філософія закінчується мізерними аддикціями. Навіть, якщо вибори були трьо-крапками, я хотів спасти Метра і натискав різні варіанти, але все марно. Вважаю, що ви могли б додати декілька кінцівок(не обов'язково хеппі енд), оскільки сюжет провокує на перепроходження. Зазначу також, що тема віртуальності розкрита з цікавої сторони, а також надзвичайну стилістичну роботу з інтерфейсом і звуками.

Мені гра сподобалась. 

Тут можна назвати свого героя, що є джерелом неймовірного креативу зі сторони гравця.
Тут є диван, що таїть в собі багато невідомого.

Тут є малюнок Каміни, так що магма тече в ваших венах, розпалюючи серця!

Дуже сподобалося подання сюжету через оточення. Я таке люблю.

Сюжет мене вразив своєю кінцівкою, дуже добра історія!

Перша за мої проходження, новела з фонами, у вигляді відфільтрованих фотографій. Не маю нічого проти, це має право на життя. Батько Поліни з'явився так неочікувано, що я зперше подумав, що це його звуть Поліна. А Поліна доволі непогане ім'я для чоловіка, ви так не думаєте? Презентація головної героїні - просто цукерочка, мені сподобалося, сценарна робота виконана на відмінно. Але питання викликало, чому у Поліни два шоломи віртуальної реальності, якщо в неї немає друзів і її майновий стан не виглядає заможним. Розумію, що час джему не дав можливості розкрити сюжет повністю, але в нього великий потенціал!

P.S. Тепер я не зможу спокійно ставитися до всього, що має ім'я Лаврін.

Соковита і солодка абсурдна історія. Не знаю, слово "насичуєшся" було з помилкою, чи так було сплановано, але мені це не сподобалось.  Відсутність відповідей спровокувало пройти обидва шляхи, я навіть подумав: "Може тут захована загадка?", але ні. Також я не зрозумів, причому тут віртуальність, але загалом гра мене розважила.

Проста, але гарна гра, що виконує основну задачу розважити гравця і відповідати темі. Бачив скріншот з непереведеними налаштуваннями, але коли сам пограв - виявив, що це виправлено. Це плюс. Арг елементи мені сподобались, надихає і самому щось таке зробити коли-небудь. Також загадки послідовні і вводять в стан потоку.  Єдиний недолік випливає з простоти - легко грається, але навряд чи закарбується в пам'яті.

Що, якщо все наше життя - це симуляція, а насправді ми котики? Дуже гарна задумка і приємний інтерфейс.

Спрайти стилістично дуже виділяються, але сюжет - бомба і прямо в тему віртуальності! Я в захваті! 

Шикарне аудіо-візуальне оформлення, але страждає подача сюжету. Мені не вдалося співпереживати головній героїні і тому простерігати за її пригодами стало нудно.

Я не знаю чому, але мене привабила обкладинка і назва. І я не залишився розчарованим! Чудово подана постмодерністська історія про запитання що реальне і про цінність життя. Ігрові механіки чудові, візуал, звук, я в захваті!

"Дія Енграми"

Опис: Євген живе в одному світі - це світ побуту, роботи, сім'ї, модульних будинків, швидких поїздів. Але так було не завжди: колись він був кіберспортсменом, натхненим геймером, що мав безліч друзів і веселих пригод. Розвиток технологій віртуальної реальності і їх дорожнеча завадили йому далі грати з більш заможними друзями, одним з яких був Богдан. Нещодавно, Богдан з'явився на зустрічі геймерів.   Та чи зможе Євген довести, що старі добрі ігри краще за нову віртуальність?

Жанр: Драма, філософія, психологія.


Двигун: RPG maker MV.

Особливості: Представлені на скриншоті нижче.


Команда:
Killagram - Все на світі.
SolomonBrax - Дизайн персонажів.
DimaShidler - Звуки і музика.

Вірю в силу вашої творчості і чекаю на ваш проект!

Чи треба вказувати в списку використаних матеріалів оброблені фільтром стокові зображення? І якщо так, як оформлювати їх в списку використаних матеріалів. Просто посилання на оригінал?

Привітання! Шукаємо в команду художника фонів.

 У нас є: 

 Сценарист.  

Художник персонажів.

 Композитор. 

 Також, ми брали участь в минулих джемах: 

1) Ескапізм. https://killagram.itch.io/hofffrec 

2) Зв'язок. https://killagram.itch.io/princesstasankon

Будемо раді вашій увазі!

Moto g71 5g. Готовий протестувати, якщо будете апдейт з виправленнями робити.

Зав'язка історії дуже нагадує другу частину Зоряних воєн: Лицарів старої республіки.

Нажаль, гра в мене нещадно гальмує, тому за 45 хвилин гри вдалося прочитати лише неповну зав'язку. Але ціную наявність браузерної версії.

Дякую за мобільну версію! Доречі, звук в мобільній версії не працював, якщо він був.

Сама історія лавкрафтіанська і чудова, а візуальні переходи надають цьому проекту певну унікальність.

Люблю ігри про Харків і українську історію. Шкода, що в ній так багато страждань. 

Дякую за мобільну версію. Є побажання для мобільної версії зробити більший шрифт і кнопки меню, але і зараз читається нормально.

Це шикарний витвір мистецтва, саме те, що потрібно стривоженій душі!

Мені сподобалась концепція діалогу з андроїдом і хтиві великодки у відсіках корабля, але... Ну, якщо виключити використання андроїда, як повії, то вона не настільки і цікава, як персонаж.

Якісний піксель-арт радує очі, а історія захоплює. Мені дуже сподобалося!

(1 edit)

Повільна історія про космічну одіссею. Хотілося б щоб текстове вікно було непрозорим, бо іноді текст зливається з фонами. 

Гарна новела з важким сюжетом. 

Дуже затягує історія. Є зв'язок. Візуал гарний, є навіть озвучка ворона. 

Я пройшов тест з історії України і як тільки дочекався фентезі - гра закінчилась. Візуал на висоті, а музика занадто тиха. 

Цікавий стиль мальовки, начебто читаєш мангу. За мобільну версію окрема дяка. Із зауважень повільне завантаження тексту, яке не можна пропустити не пропускаючи текст.

Тема котиків розкрита на 100%.

Лікування Куцика - це щось неймовірне! Історія цікава, але жовтий текст на жовтому фоні - це страждання для очей.

Мені подобається мінімалістичний стиль, але не вистачає фонової музики. Сюжет в принципі цікавий.

Дуже коротка і дуже класна новела, чиїм недоліком є лише те, що вона виглядає більше демо-версією, аніж закінченим твором.

Цікаве оформлення і сюжет. Не вистачає графіки людини в синьому комбінезоні. 

Є недолік у вигляді налаштувань англійською. Історія інтригує і затягує. Музика і візуал на висоті. Довга новела.