Приємно чути, дякуємо за відук!
Byanka22
Creator of
Recent community posts
Чудовий заміс, обожнюю історії про дивні радіо сигнали, але під кінець трошки поспішили. Не вистачає тексту, розуміння персонажів. Співачка так і залишилася загадкою.
Щодо арту, чудова робота із фонами. Багато, детальні та атмосферні! Так і думали, що восьминіг не просто так з'являється ігрошкою.
Також старанно підібрані музика й звуки.
Окремо захопила гра, де треба було рухатися на сигнал. Несподіване "Біб" людським голосом мороз по шкірі таки пустило :)
Дякуємо за гру!
Чудовий заміс, обожнюю історії про дивні радіо сигнали, але під кінець трошки поспішили. Не вистачає тексту, розуміння персонажів. Співачка так і залишилася загадкою.
Щодо арту, чудова робота із фонами. Багато, детальні та атмосферні! Так і думали, що восьминіг не просто так з'являється ігрошкою.
Також старанно підібрані музика й звуки.
Окремо захопила гра, де треба було рухатися на сигнал. Несподіване "Біб" людським голосом мороз по шкірі таки пустило :)
Дякуємо за гру!
Проходити гру було важко, тексту не вистачає вичитки. Події відбуваються надто швидко й надто повільно водночас. Найперший вибір провокує зловісно-загадковий коментар Аліси, тому немає часу пройнятися тією солодкою атмосферою симулятору побачень — гравець одразу знає, до чого все йде, немає інтриги. Але під час прочитання я постійно запиналася через сумбурність і деяку нелогічність тексту, що створювало враження, ніби гра тягнеться надто довго.
Але я рішуче йшла до кінця, бо мене підкупили оформлення та ефекти. Ви чітко відтворили стиль романтичних візуальних романів нульових/початку десятих років: музика, кольори, інтерфейс — усе в яблучко. Сподобалося, як спрайти рухалися, наближалися/віддалялися, як на екрані з'являлися додаткові елементи, фон темнішав, з'являлися текстури багів. Повага художникові, бо від усмішки Аліси в мене справді пішли сироти по шкірі.
Але, хоч мені було цікаво, до чого все приведе, кінцівка мене спантеличила. Після того, як Аліса вистрілила в Ніну, гра зависла на чорному екрані. Можливо, це глюк. А якщо ні, я не зовсім зрозуміла, що ця кінцівка значить. Гра постійно підкреслює нереальність подій та персонажів — чому тоді смерть Ніни достатньо вагома, щоб зупиняти на ній історію?
Щодо Аліси: я зрозуміла, що її ментальний стан має бути зумовлений відчуттям відсутності контролю над власним життям, але її поведінка все одно здається невиправданою. Якщо на меті було шокувати гравця, цього можна було досягти інакше.
Я думаю, ця робота не вписується в короткий формат джему. Тут є цікаві ідеї, які по-справжньому розкриються тільки в багатогодинній грі. Якщо ви продовжите над нею працювати, впевнена, "Аліса, якої немає", буде чудовою!
Новела залишає із дуже приємним гіркуватим присмаком, особливо сінематік під ПІСНЮ. Це рівень любові до проєкту, я аж згадали Supergiant Games з таким підходом.
Арт потребує полішу, але за такий час, ще й зовсім невиличкою кількістю рук, ви ефективно законцептили все необхідне. Що уява домалює, головне потенціал! Аніме стилістика дуже душевна, кожен персонаж чіпляє око. Із фонами, чудово ловите атмосферу! Я сильно чутливі щодо морських історій, то ж сетінг одразу затягнув. А там, як все може початися від простої допомоги черепашці. Чудова впевнена легенда.
Дуже сподобалася механіка, довіра команди проти власного розсуду. Я завжди любили історії від лиця правлячої фігури, в вас чудово вийшло розпланувати складність такої.
Дякую за досвід! Дуже надихає.
Я ніби в ігровому форматі пройшла день із власного минулого. Вся ця сірість, обличчя, що плутаються між собою та забуваються, постійні роздуми над тим, а чи варто озвучувати найменше зауваження, чи захоче хтось почути мій жарт або комплімент. Добре переданий той особливий вид утоми, який настає після спілкування зі старшими родичами, і намагання вберегти близьких від самого себе, що воно призводить тільки до погіршення стосунків. Доводи шепоту можуть здатися очевидними, але людям, які колись були на місці гг, добре відомо, як важко ці уроки засвоїти. Кілька років тому ця гра мені б допомогла, і я впевнена, що зараз вона може допомогти комусь іншому.
Оформлення, хоч і просте, добре працює на підтримку атмосфери. Мені тільки хотілося, щоб спрайти персонажів були трошки вищими.
Я відчуваю, Шепоту не потрібен багатий саундтрек — часта зміна музики додала б зайвої динамічності. Але один-два ненав'язливих треки точно допомогли б із зануренням у гру.
Я ніби в ігровому форматі пройшла день із власного минулого. Вся ця сірість, обличчя, що плутаються між собою та забуваються, постійні роздуми над тим, а чи варто озвучувати найменше зауваження, чи захоче хтось почути мій жарт або комплімент. Добре переданий той особливий вид утоми, який настає після спілкування зі старшими родичами, і намагання вберегти близьких від самого себе, що воно призводить тільки до погіршення стосунків. Доводи шепоту можуть здатися очевидними, але людям, які колись були на місці гг, добре відомо, як важко ці уроки засвоїти. Кілька років тому ця гра мені б допомогла, і я впевнена, що зараз вона може допомогти комусь іншому.
Оформлення, хоч і просте, добре працює на підтримку атмосфери. Мені тільки хотілося, щоб спрайти персонажів були трошки вищими.
Я відчуваю, Шепоту не потрібен багатий саундтрек — часта зміна музики додала б зайвої динамічності. Але один-два ненав'язливих треки точно допомогли б із зануренням у гру.
Новела залишає із дуже приємним гіркуватим присмаком, особливо сінематік під ПІСНЮ. Це рівень любові до проєкту, я аж згадали Supergiant Games з таким підходом.
Арт потребує полішу, але за такий час, ще й зовсім невиличкою кількістю рук, ви ефективно законцептили все необхідне. Що уява домалює, головне потенціал! Аніме стилістика дуже душевна, кожен персонаж чіпляє око. Із фонами, чудово ловите атмосферу! Я сильно чутливі щодо морських історій, то ж сетінг одразу затягнув. А там, як все може початися від простої допомоги черепашці. Чудова впевнена легенда.
Дуже сподобалася механіка, довіра команди проти власного розсуду. Я завжди любили історії від лиця правлячої фігури, в вас чудово вийшло розпланувати складність такої.
Дякую за досвід! Дуже надихає.
Поміж усіх ігор зі списку Фрідбальд привернув увагу перший — заслуга чарівного оформлення. Мені дуже подобається піксельний арт і колірна гама. Ви створили чудові спрайти та обробили стокові фото так, що самостійно я б і не додумалася, що вони не намальовані від руки. Музика та звукові ефекти також підібрані ідеально.
Тут усього три персонажі, але всі вони особливі, несхожі один на одного. Мені сподобалося спостерігати за динамікою Віла та Фріда. Балабол і його тихий супровідник — безсмертна класика. Але мені хотілося дізнатися про Фрідбальда трохи більше. Здається, суть його становища навмисно не розкривається навмисно, щоб гравець міг скласти пазл самостійно, проте мені не вистачило деталей: як він ходить, яка в нього постава, чи є в нього особливі жести або звички.
Щодо історії: простота сюжету геть не применшує його цікавості. Я не хотіла зупинятися на одній кінцівці та пройшла кожну доступну, відкрила всі можливі діалоги (тут стала в пригоді зручна функція перемотування, за неї окрема подяка). Але місцями я не розуміла, що відбувається: чи загинув Фрідбальд у кінцівці, де він захистив Вілліса від звіра? Якщо так, яка реакція була у Вілліса? А якщо він був живий, як Віл зрозумів, за якими ознаками? Чи мучила його совість, що він залишив хлопця самого?
Загалом гра цікава та з родзинкою. Я рада, що пройшла її. Але, на мою думку, прописування кількох деталей зробило б її ще кращою.
Поміж усіх ігор зі списку Фрідбальд привернув увагу перший — заслуга чарівного оформлення. Мені дуже подобається піксельний арт і колірна гама. Ви створили чудові спрайти та обробили стокові фото так, що самостійно я б і не додумалася, що вони не намальовані від руки. Музика та звукові ефекти також підібрані ідеально.
Тут усього три персонажі, але всі вони особливі, несхожі один на одного. Мені сподобалося спостерігати за динамікою Віла та Фріда. Балабол і його тихий супровідник — безсмертна класика. Але мені хотілося дізнатися про Фрідбальда трохи більше. Здається, суть його становища навмисно не розкривається навмисно, щоб гравець міг скласти пазл самостійно, проте мені не вистачило деталей: як він ходить, яка в нього постава, чи є в нього особливі жести або звички.
Щодо історії: простота сюжету геть не применшує його цікавості. Я не хотіла зупинятися на одній кінцівці та пройшла кожну доступну, відкрила всі можливі діалоги (тут стала в пригоді зручна функція перемотування, за неї окрема подяка). Але місцями я не розуміла, що відбувається: чи загинув Фрідбальд у кінцівці, де він захистив Вілліса від звіра? Якщо так, яка реакція була у Вілліса? А якщо він був живий, як Віл зрозумів, за якими ознаками? Чи мучила його совість, що він залишив хлопця самого?
Загалом гра цікава та з родзинкою. Я рада, що пройшла її. Але, на мою думку, прописування кількох деталей зробило б її ще кращою.
Функціонал гри та оформлення меню вражає! Все дуже продумано та на своєму місці, добре працює. UI подобається за логікою, але трошки б'є по очах кольором, бліді кнопки губляться. Все ж, додає легкого вайбу шкільних років, згадується оформлення журналів "Вінкс".
Мальовка персонажів якісна та оригінальна. Просто цукерочка. Фони теж приємно заполішені, не перегружені.
Обидві спеціальні сцени, із жабами та шкарпетками, в саме серце. Музика чудово відповідає темі.
Сюжет взят несерйозний, але написано так захопливо, з настроєм, що відірватися складно!! І задуматися, перебераючи кінцівки, того варте.
Лілія та Ніна дуже кумедні суперниці, а головне, так приємно бачити розвиток в думках та розуміння в кінці. Брат із сестрою теж реальні, особливо гг із її гіпербалізованими персонажами та ідейністю.
Дуже натхненний свіжий творчий проект, який заслуговує всієї любові. Дякуємо за гру.
Функціонал гри та оформлення меню вражає! Все дуже продумано та на своєму місці, добре працює. UI подобається за логікою, але трошки б'є по очах кольором, бліді кнопки губляться. Все ж, додає легкого вайбу шкільних років, згадується оформлення журналів "Вінкс".
Мальовка персонажів якісна та оригінальна. Просто цукерочка. Фони теж приємно заполішені, не перегружені.
Обидві спеціальні сцени, із жабами та шкарпетками, в саме серце. Музика чудово відповідає темі.
Сюжет взят несерйозний, але написано так захопливо, з настроєм, що відірватися складно!! І задуматися, перебераючи кінцівки, того варте.
Лілія та Ніна дуже кумедні суперниці, а головне, так приємно бачити розвиток в думках та розуміння в кінці. Брат із сестрою теж реальні, особливо гг із її гіпербалізованими персонажами та ідейністю.
Дуже натхненний свіжий творчий проект, який заслуговує всієї любові. Дякуємо за гру.
Цікаве рішення із самою темою! Ціле місто, яке розмовляє тільки через шепіт.
Видно, що трошки заплуталися із сюжетом. Але душевно! Дуже така сейнен ісорія вийшла, через Ллойда в зеленому згадалося Ніндзяґо. З арту, сподобалася печера вченого: перспектива виглядає, ніби малювалося у VR! Ще бачу ідею в тому, як самотньо звучать старанно підібрані звуки на фоні повної тиші.
Дякую за гру!!
Дякую за гру!
Дуже сподобався сетінг — старий Київ, розділений між людьми та бісами. Цікаво спостерігати, як художник ховає або виділяє нелюдські риси. Фони десь складніші, десь простіші, але стилізація все ще тримається купи. UI справді не найзручніший, зате головне меню з анімацією та музика дуже підсилюють враження від загальної якості.
З персонажів головне дуо особливо впадає в серце — навіть хочеться дізнатися трохи більше, як почалася ця довга й міцна дружба. Лук'ян чудово прописаний і витримує величину своєї аури. Дуже порадувала кінцівка через "спробувати домовитися" — так і очікуєш від цього поєднання холодного й теплого душевного повороту. Навіть промайнула шалена думка: чи було щось між ним і Сулою :3
Кількість кінцівок, різного рівня вдачі, взагалі дуже приємно радує. Сам детектив складений досить упевнено!
Цікаве рішення із самою темою! Ціле місто, яке розмовляє тільки через шепіт.
Видно, що трошки заплуталися із сюжетом. Але душевно! Дуже така сейнен ісорія вийшла, через Ллойда в зеленому згадалося Ніндзяґо. З арту, сподобалася печера вченого: перспектива виглядає, ніби малювалося у VR! Ще бачу ідею в тому, як самотньо звучать старанно підібрані звуки на фоні повної тиші.
Дякую за гру!!
Дякую за гру!
Дуже сподобався сетінг — старий Київ, розділений між людьми та бісами. Цікаво спостерігати, як художник ховає або виділяє нелюдські риси. Фони десь складніші, десь простіші, але стилізація все ще тримається купи. UI справді не найзручніший, зате головне меню з анімацією та музика дуже підсилюють враження від загальної якості.
З персонажів головне дуо особливо впадає в серце — навіть хочеться дізнатися трохи більше, як почалася ця довга й міцна дружба. Лук'ян чудово прописаний і витримує величину своєї аури. Дуже порадувала кінцівка через "спробувати домовитися" — так і очікуєш від цього поєднання холодного й теплого душевного повороту. Навіть промайнула шалена думка: чи було щось між ним і Сулою :3
Кількість кінцівок, різного рівня вдачі, взагалі дуже приємно радує. Сам детектив складений досить упевнено!
Єдине, не вистачає трошки більше шепоту, буквально чи ні, для відповідності темі.
Дуже сподобалося оформлення! Багато було цікавих візуальних знахідок!
Зручний інтерфейс, та й в цілому гра технічно дуже добре зроблена! Тільки зі звуком якась біда, там де озвучка, місцями її ну прям дуже погано чутно, хоча наче як в меню поставила гучність на 80% десь
Саме звукове оформлення прекрасне, дуже чудово зроблене! Музика прям цукерочка, дуже кайфова, 10/10!
Сама мальовка та фони симпатичні, дуже пасуть грі
Сюжет простенький, але в цілому цікавий, основна ідея хороша
Смутив момент, там де я зробила вибір не додавати фічі до тестового, але пізніше, після іншого вибору, ГГ таки вирішив їх додати. Я хотіла йти шляхом балансу між роботою та розвагами, обирати робити лише те, що каже ТЗ, але по тексту, персонажа всеодно трошки ковбасило. Але мабуть це навіть реалістично)
Бажаємо успіхів з подальшими проєктами!
Дуже сподобалося оформлення! Багато було цікавих візуальних знахідок!
Зручний інтерфейс, та й в цілому гра технічно дуже добре зроблена! Тільки зі звуком якась біда, там де озвучка, місцями її ну прям дуже погано чутно, хоча наче як в меню поставила гучність на 80% десь
Саме звукове оформлення прекрасне, дуже чудово зроблене! Музика прям цукерочка, дуже кайфова, 10/10!
Сама мальовка та фони симпатичні, дуже пасуть грі
Сюжет простенький, але в цілому цікавий, основна ідея хороша
Смутив момент, там де я зробила вибір не додавати фічі до тестового, але пізніше, після іншого вибору, ГГ таки вирішив їх додати. Я хотіла йти шляхом балансу між роботою та розвагами, обирати робити лише те, що каже ТЗ, але по тексту, персонажа всеодно трошки ковбасило. Але мабуть це навіть реалістично)
Бажаємо успіхів з подальшими проєктами!
Ну по-перше, те як ви продумали візуал — це вау!)
Прямо-таки залиптельно вийшло, на багатьох фонах застрягла, бо було цікаво роздивлятися. Оформлення меню дуже цікаве і продумане. І зачіпила катсцена на початку, дуже цікаво виглядало. У загальному, дуже класно зроблено оформлення!
Також, стиль написання тексту дуже хороший, легко читалося. Персонажі живі та приємні.
Були деякі технічні проблеми, деякі фони не відобразилися, але це не критично.
Бажаємо вам удачі з цим проєктом! Дуже цікаво буде подивитися на повну новелу!
Ну по-перше, те як ви продумали візуал — це вау!)
Прямо-таки залиптельно вийшло, на багатьох фонах застрягла, бо було цікаво роздивлятися. Оформлення меню дуже цікаве і продумане. І зачіпила катсцена на початку, дуже цікаво виглядало. У загальному, дуже класно зроблено оформлення!
Також, стиль написання тексту дуже хороший, легко читалося. Персонажі живі та приємні.
Були деякі технічні проблеми, деякі фони не відобразилися, але це не критично.
Бажаємо вам удачі з цим проєктом! Дуже цікаво буде подивитися на повну новелу!
Дуже атмосферна новела вийшла! Мальовка, музика, оформлення — усе зроблено і підбрано чудово! Дуже стильний результат
Все-таки хотілося б, щоб сам сюжет тривав довше і темп оповіді був трошки повільніший. Бо лор цікавий вийшов, але йому не вистачає простору в цій історії. І події розгортаються дуже стрімко
Персонажі чіпляють, але б хотілося провести з ними більше часу. Бо дізнаємося про них цікаві речі, але не встигаємо переварити інформацію і встановити глибший емоційний зв'язок. А хотілося б, бо вони інтригують)
Сподіваюся, що ваша команда створить більше контенту по історії, у будь-якій формі 😋
Дуже атмосферна новела вийшла! Мальовка, музика, оформлення — усе зроблено і підбрано чудово! Дуже стильний результат
Все-таки хотілося б, щоб сам сюжет тривав довше і темп оповіді був трошки повільніший. Бо лор цікавий вийшов, але йому не вистачає простору в цій історії. І події розгортаються дуже стрімко
Персонажі чіпляють, але б хотілося провести з ними більше часу. Бо дізнаємося про них цікаві речі, але не встигаємо переварити інформацію і встановити глибший емоційний зв'язок. А хотілося б, бо вони інтригують)
Сподіваюся, що ваша команда створить більше контенту по історії, у будь-якій формі 😋
Дуже сподобалося розкриття теми, шепіт як молитви віруюючих.
Вразила збагаченість в деталях: ціла окрема механіка, очі рухаються за мишкою. Також прості анімації, все це дуже додає якості при простоті.
Щодо механіки, весела, але зелений колір поганих думок трохи плутає. Я першого разу програла, бо інтуїтивно вирішила, що зелені - хороші думки.
Так розумію, обрали його, бо зелений колір самої Тіні.
Арт і дизайн персонажів в серце, комфортне аніме з релігійними мотивами!
СПОЙЛЕР. Секретна кінцівка найкраща. Хочеться бути свідком цієї подорожі втрьох.
Дуже сподобалося розкриття теми, шепіт як молитви віруюючих.
Вразила збагаченість в деталях: ціла окрема механіка, очі рухаються за мишкою. Також прості анімації, все це дуже додає якості при простоті.
Щодо механіки, весела, але зелений колір поганих думок трохи плутає. Я першого разу програла, бо інтуїтивно вирішила, що зелені - хороші думки.
Так розумію, обрали його, бо зелений колір самої Тіні.
Арт і дизайн персонажів в серце, комфортне аніме з релігійними мотивами!
СПОЙЛЕР. Секретна кінцівка найкраща. Хочеться бути свідком цієї подорожі втрьох.
Дякуємо за такий розвернутий відгук! Всім художникам дуже приємно. Стилістика обиралася як поєднання робіт Альфонса Мухи й Геркулеса, ну бо тематично. Інтерфейс робився з цілью не перегрузити, тут ви праві.
Щодо музики, можливо, що ви пройшли гру до фіксу. Зараз все ніби працює. Але дуже дякуємо за уважність! Самі за це ледь не забули.
СПОЙЛЕР. Сжетно, задумка була в тому, щоби затривожити гравця станом героїні та занадто очевидним повторенням ситуації! Так і виходить, що єдине правдиве - чутки. Через які Касандра й намагалася її заспокоїти.
Дякую ще раз. Це був наш перший досвід із новелами, то ж ми почали з юніті, знайоме. А вийявилося, є варіанти краще.
P.S. Все може бути))



