Play game
Бувай, Мила Доллі's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Звук | #16 | 3.862 | 3.862 |
| Загальне враження | #17 | 3.793 | 3.793 |
| Візуал | #19 | 4.172 | 4.172 |
| Відповідність темі | #26 | 3.759 | 3.759 |
| Реалізація | #28 | 3.759 | 3.759 |
| Текст | #35 | 3.483 | 3.483 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
Sphenodaile & Ludvig
Посилання на вашу команду
https://linktr.ee/penguinludvig
Проходження
В гри є дві кінцівки. Для хорошої треба правильно відгадати що сталось з героїнею, решта відповідей дають погану.
Геймплейний елемент розрахований на більш ніж одне проходження - за один раз можливо вибрати 9/10 з 16 елементів. Відповіді в кінці відкриваються в залежності від того з якими об'єктами ви взаємодіяли. Вам необхідно звертати увагу на деталі як в тексті так і оточенні.
Якщо ви застрягли але все ще хочете побачити другу кінцівку - прошу. Підказка, зашифрована простою підстановкою з змішаною абеткою, ключ - назва гри.
Вбоб Моипєбжк Єкрзисієб Нжбсся
Також, якщо шифри не для вас / надто складно / завеликий комітмент, ця ж підказка абеткою морзе:
.-- .- --.. .- / -.. --.. . .-. -.- .- .-.. --- / -.- --- ... -- . - .. -.- .- / .--. .-.. .- - - .-.-
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Усі візуальні дані, за виключенням шрифтів, були створені під час джему.
Чи зроблена музика вами під час джему?
Ні, Меню Virginia Liston - Evil Minded Blues з https://www.openmusicarchive.org/
Головна тема https://www.youtube.com/watch?v=WdcsZL3ogCI
Хороша кінцівка - https://www.youtube.com/watch?v=aw06Igt8bK8, дякую Sumarusu що дозволив використати цю пісню! Це наш дуже талановитий музика, якщо маєте бажання - підтримайте його підпискою та добрим словом
Все було створено вами під час джему
Ми використали чужі або власні асети що були створені до джему (це нормально і не заборонено)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.




Comments
Візуал дуже гарний, сподобалась механіка клікання на предмети, в кінці трошки навіть злякалась коли вона розізлилась)) удачі в наступних проектах!
Дуже дякуємо! Раді що вам сподобалось, і звісно раді що злякались, тому що на це й був розрахунок ৻( •̀ ᗜ •́ ৻)
О, юніті! Так ще й з усіма основними функціями ренпаю, і перемотку поклали, і налаштування швидкості тексту, повна благодать! Мені тільки можливості гортати текст через пробіл не вистачило. Дуже сподобалися анімації Доллі, й аутлайни клікабельних предметів зроблені зі стилем, ще детектив реально файний, ну це ого! Багато хибних слідів аби збити з пантелику, до останнього думала що це зробив дехто інший (щоб без спойлерів), але розгадка виявилася трохи прозаїчнішою. Хоча намікроджемі надто складну загадку може не всі б розгадали, тож загалом розумію чому саме так а не інакше. Ставлю вподобайку та дякую за гру!
Дуже дякуємо за такий хороший відгук!
Щодо пробілу - прийняли до уваги, постараємось імлементувати ( ദ്ദി ˙ᗜ˙ )
А зі складністю - біда, тому що весь фідбек ляг на спектр від "Відгадали відразу" до "Просто скажіть що робити," тому в середньому складність певно правильна... ( ⸝⸝´꒳`⸝⸝)
Спойлери:
Дуже гарна атмосферна гра, проте одразу виникли здогадки, хто вбивця і стало сумно. Бо можна було накрутити якоїсь драми, зробити вбивство через нещасний випадок у чотирикутнику лола-директор-доллі-карл. А натомість нам дають класичну історію зради між подругами через заздрість.
Хоча, як на мене, дві посестри у шоу-бізнесі та ще й поруч з продюсером, який знається з мафією мали б триматися разом з часів кабаре. Бо для жінок тоді було принципом вижити, а не йти одна проти одної. Та ще й багато предметів на знімальному майданчику вказують на те, що Продюсер постійно ошивався десь поруч: ваза захована біля ширми, вино на столі, фрукти на столі. А нещасний випадок в якому звинуватили Карла через те, що Доллі мало не прибила лампа? Звинуватили Карла, хоча це знову таки міг підлаштувати продюсер через ревнощі.
І питання до вази, зазвичай в кіно все бутафорське, навіть ті самі пістолети чи вази. Те що важка ваза не розбилася при падінні, могло значити, що це бутафорія, а отже погоджуючись з коментарем нижче, як маленька кабаре танцівниця могла прикласти стільки сили, щоб нанести летальний удар головній акторці? Отрута чи шматок дзеркала були б ефективніші для неї чи навіть підкрутити гайки в центральній лампі, поки ніхто не бачить.
І оці плями на предметах та дзеркалі збивають, бо хочеться прослідкувати певну траєкторію кожного варіанту вбивства, а Лола не дає чітких підказок стосовно цих плям, чи це кров, чи це вино. Тобто умови вгадування для гравця не досить повні, як на мене.
Музика чарівна, як меню та текстбокс. Фігрка Доллі теж неймовірно гарна та має пропрацьовані емоції. Дякую за гру!
Дуже дякуємо за коментар!
Насправді спочатку як основну лінію ми розглядали декілька варіантів, але в результаті версія в грі лягла найкраще. Хибні сценарії всі повинні були мати певну правдоподібність, адже всі ці події стались. Але деякі з ліній, отримавши акцент щоб виконати роль правильної відповіді - ставали занадто очевидними. Тому вибрали саме цю, але так, деталі навколо вази потрібно буде розширити так чи йнакше ¯\_(ツ)_/¯
Ще раз дякуємо за критику і постараємось зробити краще! („• ֊ •„)
спойлери:


почну з того, що як на мене, то все якось вже занадто "розкидано". мені було дуже дивно, що її напарниця і колишня подруга вбила її величезною важкою вазою, враховуючи те, що вони лиш молоді акторки-танцюристки і все відбувається у часі, коли жінкам не те шоб у соціумі було дозволено чи заохочувалося бути сильними.. як на мене то було б логічніше, якби вона її порізала шматком дзеркала чи то й застрелила чи отруїла. іншими моїми варіантами було що карл її приревнував і вбив вазою чи пісолетом чи продюсер отруїв через мафію чи ревнощі.. якось не вдалося мені, коротше, знайти логіки. типу, я розумію мотив подруги, але ну знаряддя якесь дивне для неї, як на мене. та і враховуючи їхню стару дружбу і минулу любов з карлом моїм prime suspect був продюсер, бо він не мав з нею жодного особистого позитивного зв'язку протягом історії. не в'яжеться це все мені якось.
мальовка непогана, анімації гарненькі, але оця анімація
мені теж чогось дуже вибивалася, вона ну занадто вже різка як для доллі, мені здається. може, тільки вже в самому кінці негативної кінцівки я б її додавала..
також у мене був отакий лаг з обвідкою:
загалом, непогана гра, музика теж підходяща. було б цікаво дізнатись шо за магія плівки ну і хто гг, але саме собою зрозуміло, шо виною всьому обмеження у 1000 слів
Дякуємо за критику!
Розкиданість історії мала бути одним з основних концептів проходження. Ваша ціль як гравця - зібрати історію докупи в процесі гри. Так само як і інші лінії існують щоб заплутати гравця. Всі аспекти історії правдиві, кожен з сценаріїв міг статись, в цьому і є ціль хибних ліній, але правдивий тільки один. Проте ми згодні з тим що не встачає трішки додаткових тез щоб чистіше все зв'язати разом. Ви праві що варто було додати індикацію того що Лола міцнішого стану. Як і чіткіша індикація того де помилка - це було витіснене лімітом слів. Ми працюємо над тим щоб це виправити. ദ്ദി(˵ •̀ ᴗ - ˵ ) ✧
Щодо "було дозволено бути сильними" - події відбуваються після 1920 року, коли під дією суфражистського руху була ратифікована 19 поправка в конституцію сша, що давала жінкам право голосу. На той момент жінки вже ставали достатньо суттєвою частиною робочого класу. Те що не всі чоловіки хотіли бачити сильних жінок не значить що їх не було. Якщо цікаво, також можете пошукати фотографії жінок бодібілдерів ХІХ століття. ( • ̀ω•́ )✧
Баги з обводкою ми вже виправили.
Ми вважаємо що герой історії не має значення, буквально будь-який ентузіаст виконує цю роль абсолютно однаково. Як і спроби надмірно пояснити читачу чому саме плівка "проклята" вбиває інтригу. Ця історія про Доллі, а не про них. "૮₍ ˶•⤙•˶ ₎ა
блін. валідно все роз'яснили, дякую!
п.с. неймовірні каомоджі!! с:
Нарешті у мене дійшли руки до цього твору, і що я скажу - візуально це прям дуже сильна робота. Задник, спрайт, анімації самого спрайту - це вже витримано в одному стилі, зроблено гарно та занурює в гру.
Головний пазл тільки, якщо чесно, для мене виявився складним, але тут вже може чисто мої проблеми бути - пазли гарно ніколи не давалися)
Але все одно - було цікаво потицятися декілька разів у гру, дякую авторам за це.
Дякуємо що зіграли, і дуже раді що вам сподобалось!
Ми старались збалансувати складність, але отримали спектр - все від залегко до "скажіть як це пройти, нічого не допомагає..." так що це певно дійсно зводиться до персональних смаків і схильностей ¯\_ (ᵕ—ᴗ—)_/¯
ВАУ, це дуже класна гра о/
Все чекала до вас дібратися, бо вважаю, що у наших обкладинок є щось спільне, а як відкрила меню, то здається, ще й там перегукуємося, не говорячи про те, що головні героїні наших ігор вже мертві)
Історія дуже цікава. Крутецький детектив, змусили поламати голову.
Візуал цукерочка. Те, як її емоції змінюються, це фантастика.
Музика дуже історії пасує. Робота зі звуками та юаєм - краса!
Але ви лиходії. Дати три вибори в кінці - ось, що було генієм і прокляттям водночас.
І поки я переглядала чужі коментарі, я побачила, що у вас лишалося 12 слів - мій мозок підкинув просту ідею, яка могла б спростити отримання потрібного фіналу. Коли герой правильно відповідав, можна було б додати щось на кшталт 'Доллі кивнула'. І все, і це б дозволило гравцям хоча б розуміти, де ти виявився правий.
Бо я з самого першого проходження правильно вгадала ЩО вбило Доллі. Але помилилася з вбивцею та мотивом. Тоді я пройшла так само, але змінила вбивцю. Це не допомогло. Я почала сумніватися чи правильне 'знаряддя' смерті я обрала. А це у свою чергу завело мене на хибну дорогу, тож довелося через азбуку морзе дивитися вашу підказку і тільки тоді для мене все встало на свої місця.
Але це дійсно хороший детектив. І реалізація приємна.
Єдине, мабуть, шкода що не можна зберегтися просто під час вибору, бо пропуск, хай я всі позвунки на максимум викрутила, мені все одно заповільний був, ще й коли треба на предмети клацати - в якийсь момент все почало дратувати хаха. Тож аби не сварити таку класну гру я пожертвувала гордістю детектива і пішла за підказкою. Дуже боялася, що вона пряма - дякую, що так не зробили і лишили мені частку загадки 💞
Маю також реакції у тві під час гри: тут
Бажаю успіхів на майбутнє о/
Дякуємо! І спойлери! XD
Ми думали про подібний крок, але воно дивилось трохи грубо. Але ми вирішили додати варіаційність до поганої кінцівки, щоб прояснити що саме було хибним. Це ввійде в більш відполіровану версію, котру ми будемо релізити пізніше, після джему. (˵ •̀ ᴗ - ˵ ) ✧
Збереження навмисно прибираються під час виборів, в першу чергу щоб уникнути надмірному сейв скаму. Але приймемо до уваги що варто буде додати ще швидші налаштування тексту в майбутньому. І раді що підказка допомогла, ми вирішили додати саме її, щоб навести на правильну відповідь, але не говорити її в лоб. ദ്ദി ˉ͈̀꒳ˉ͈́ )✧
Absolute cinema!
Одразу побачивши візуал на скріншоті я з великим ентузіазмом чекала завантаження файлу гри, а відкривши саму гру вона навіть перевершила мої очікування!
Обожнюю тему кінематографії та подібний стиль, ідея з плівкою просто неймовірна.
Було дуже цікаво дізнаватися подробиці історії Доллі, також круто що при цьому всьому, враховуючи обмеження слів, в кінці ми не просто дізнаємось відповідь, а маємо можливість викласти власні здогадки.
Музика також дуже приємно підкріплювала атмосферу.
У підсумку, я просто в захваті, чудова робота! :)
Дуже дякуємо за відгук! Раді чути що вам все сподобалось! ✧。٩(ˊᗜˋ )و✧*。
О! Люблю детективні історії! :))
Цікавий сетап із кінострічкою :)
Сподобалося, що розкриття історії відбувається через поінт-енд-клік механіку.
Візуал і музика справді добре занурюють в атмосферу 30-х.
Сюжетним твістом трохи нагадало Perfect Blue, а я люблю це аніме. :)
Дякую вам дуже за такі добра слова! (˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)
Суперська гра, круто обіграна тематика 1920х та німого кіно.
Дуже цікавий сюжет, сподобалося розгадувати таємницю та розглядати деталі на фоні.
Дякую за такий чудовий досвід! Із задоволенням подивилась би більше подібних проєктів від вас.
Дякуємо! Ми провели невеликий діп дайв на тему, щоб краще відтворити епоху.
І так, ми працюємо над більшим проектом, з подібним поєднанням пойн&клік пригоди та візуальної новелли, але вже в українському сетингу ( • ᴗ - ) ✧
Я вже майже годину сиджу й не можу пройти гру на хороший фінал, навіть підказки не допомагають. Будь ласка, скажіть, що вибирати
Йой матінко! ( ˶°ㅁ°) !!
Написав вам на пошту, сподіваюсь вам все ще сподобалось (ᵕ—ᴗ—)
Це неймовірно круто! Мені сподобалось прям всі, це точно одна моїх найулюбленіших ігор цього джему. Окремий поклін людині яка займалась віуалом, це просто шикарно!
Дякуємо! Ми дуже раді чути що вам все сподобалось!
Поклін художницею отриманий ദ്ദി(ᵔᗜᵔ)
Якеееее ж усе гарне та естетичне. Візуал, музика, текст. Муа.
Єдине, що не вистачило в кінці якоїсь механіки, що вказувала б на часткове вгадування. Помилилась вперше зі способом, але подумала, що геть не так зрозуміла, тож пішла перегравати вже з іншими теоріями, але через баги завантаження зрештою здалась й питала відповідь у подруги.
Щиро дякуємо!
Насправді для кінця планувалась загалом інша механіка для відгадки, замість прямих запитань, і ми також розглядали варіацію поганої кінцівки для часткового збігу, проте в нас нажаль не вистачило на них слів. Залишилось всього 12, а потрібно було б використати біля сотні. (ᵕ—ᴗ—)
І ще раз щиро вибачаємось за баги.
Я аплодую вам стоячи! Ця гра точно буде в моєму топ 5 цього джему. Ця деталізація на фонах, такі дрібні анімації, але персонажка від них виглядає настільки живою, легкий приємний текст, неочікуваний фінал... Я в захваті♥
Дякуємо! Ми дуже раді чути такі приємні слова! (˶ᵔ ᵕ ᵔ˶) ‹𝟹
Зроблено класно! Увага до деталей у реалізації потішила (налаштування дурку тексту, реакція ГГ, рух годинника). Ідея детективу добре лягає в тему джему, і тут справді стає цікаво розгадати, що трапилося. Тільки при першому проходженні я не зрозумів, що це буквально мені треба буде зробити, і не очікував на запитання. Пройшовши декілька разів, щоразу дізнаючисья більше і більше, намагався скласти всі до купи... Але я так і не зрозумів, хто ж винен (перегравати знову, бажання не виникало). Гадаю, для такого обмеження слів, важко повністю розкрити історію, так щоб гравець міг її розгадати (ще й враховуючи, що приблизно в кожному тексті мають бути підказки до загальної картини, адже через обмеження в часі, гравець може прочитати не всі описи).
Щиро дякуємо за похвалу!
Приємно бачити що люди помітили таку маленьку деталь як годинник. І так, нам не вистачило декількох інтеракцій, і не вдалось реалізувати все що хотілось, тому що навіть в опублікованому вигляді ми ледь-ледь вклались в ліміт(залишилось всього 12 слів. (ᵕ—ᴗ—)
Після джему ми збираємось випустити багфікс, і можливо внести невеликі зміни, щоб зв'язати все остаточно. ( • ω•́ )✧
Проте, поки ми додали підказки на сторінку подання, для людей котрі все ще хочуть побачити другу кінцівку, але не змогли розгадати загадку.
Це просто мега крутий проєкт. Прямо дуже. Візуал шикарний, усе намальовано з таким смаком, що хочеться роздивлятись і роздивлятись. Музика лягає ідеально, сеттинг крутий, наратив цікаво поданий.
І окремо кайфанув з point-and-click частини. Ти не просто читаєш текстик і перегортаєш репліки, а реально копаєшся, шукаєш, думаєш, хто вбив цю дівчинку. Оцей інтерактив робить усе живим.
Нам дали не оповідання, а повноцінний інтерактивний досвід. Поки що це мій фаворит на цьому геймджемі)
Дякую вам дуже за такі добра слова! Ми дуже старалися і неймовірно раді що гра вам сподобалася! ٩(^ᗜ^ )و ´-
Це, певно, перша гра, яку я пройду більш ніж один раз, бо мені цікаво хто вбив Доллі
Дякуємо, дуже раді що вас зацікавив наш невеличкий проєктік! ◝(ᵔᵕᵔ)◜
Серйозно, це шикарно! Від нашої команди вам найбільше п'ятірок буде! П. С. Вбивцю знайшла з другого разу
Пограла в вашу гру і мені одразу сподобався концепт старого американського кіно, дуже атмосферно і гарно. Також сподобалось, що це по суті такий собі детектив, але мені два рази так і не вдалося вгадати правильно, та мені все ж було цікаво грати)
Дуже приємно чути!
І так, гра була розрахована на те що її треба буде пройти більше ніж один раз, тому кількість предметів і інтеракцій за проходження відрізняються. Якщо вам все ще цікава сама кінцівка, ми додали в поле Проходження для Проєкту на джем підказку.
Однаково, дякуємо за похвалу і те що зіграли! (˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)
Стиль дуже красивий, ідея також цікава. Ми бачили, що в коментарях писали про баг. Теж його зловили, але все одно вдалося пройти гру.
Загалом непогано, але потрібно вичитати текст і можливо трошки більше попрацювати з наративом, бо історії танцюристи не зовсім дають контекст того, що сталося, а варіантів занадто багато.
Але питання, чи спрайт персонажа один і той самий? Бо в повний зріст ми її не бачимо, а по факту картинка показує у різний час два різні спрайти.
Дякуємо за похвалу! Нам дуже шкода що у вас склалось таке перше враження. Нам дійсно не вистачило ще десь 2-3 взаємодій щоб зв'язати все докупи. Також, шкода що якщо в вас репродюснувася баг з зумом - частина ключів передана через емоції та оточення були втрачені. В нас є можливий фікс, проте завантаження вже нажаль заблоковані. Після того як завантаження знову буде доступне - ми додамо багфікс, і сподіваємось що ви зміните свою думку. (๑'ᵕ'๑)⸝*
А щодо спрайта - так, це одна Live2D модель в одній позиції. Все згідно правил - без зміни одягу чи пози, або будь-яких тоглів не зв'язаних з анімацією емоцій. Показувати тільки частину спрайта напряму дозволено правилами, й зміна йде тільки через зум та перетягування.
Гра виглядає чудово та багатообіцяюче. Але, на жаль, на моменті пойнт-енд-клік персонажка просто переїздить ближче до екрану і закриває увесь простір. Я навіть не одразу зрозуміла, що там є якісь інтеракції з предметами. Перезапуск гри не допоміг

Дякуємо. Окей, це не нормальна поведінка, і раніше не спостерігалась. Поки не дізнаюсь як відтворити - не зможу виправити... Воно ламає зум при новій грі в обох варіантах першого вибору? Чи виглядало щось неправильно до цього? Можливо якісь особливості сетапу? ( ╹ -╹)?
З особливостей сетапу - 2к монітор, а в іншому все стандартно. Вибір перед цим робила "відкрити двері". А от інший не пробувала зробити. Під персонажкою предмети інтерактивні, тобто їх все ще можна проклацати, якщо влучити, тобто вона просто перекриває видимість, але не можливість інтерактувати
Я думаю я знайшов в чому проблема, але завантаження вже заблоковані, так що потенційні виправлення до багів нажаль поки не вийде залити... Я думаю що проблема швидше за все в локалі, різниці того як система використовує , та . - тому в вас зум до 22,5 стає 225... (。ᵕ ◞ _◟)
Спробувала з монітором 1920*1200. Текст в текстбоксі тепер трохи з'їжджає, але пойнт-енд-клік працює нормально 😊👍
Після джему завантажимо повноцінний фікс, і спродіваємось ви зможете насолодитись нашою грою як було заплановано. ദ്ദി(˵ •̀ ᴗ - ˵ ) ✧
Ми з командою пройшли гру і якщо чесно, ми в захваті!
Атмосфера у новели густа, зрозуміла і дуже впізнавана. Причому це заслуга саме виконання, адже цьому сприяє чудово підібрана музика, звуки й неймовірної краси візуал!
Нас зачарувала Доллі та її сумна історія. Особливо ми милувалися тим наскільки красивими вийшли анімації її емоцій, це чудово передавало її грацію і сум.
Також, сам текст! Історія хоч і маленька, але багатогранна, було дуже цікаво її досліджувати й намагатися докопатися до істини. Такий камерний, але чудовий детектив. Щоправда, ми з командою відразу вгадали вбивцю, але переграли самі себе, подумавши що це ну надто очевидно + обманулися об відоме правило, що "перший підозрюваний" найчастіше "друга жертва". Тому ми пішли хибним шляхом. Але від того стало лише цікавіше, бо ми почали перебирати інші варіанти й довше насолодилися цією чудовою новелою. Дуже вам дякуємо за це!
Не можна не відмітити оформлення юаю, та й в принципі вся новела шикарно красива й витончена.
У тексті лишилися одруківки й помилки, але це не завадило нам насолодитися атмосферою та історією (проте, якщо матимете наснагу ще маєте час це виправити!). Також, на жаль, не працюють титри та пропуск тексту. А нам дуже хотілося дізнатися, хто ті талановиті люди, що над цим працювали)
Загалом суцільна насолода! Бажаємо вам подальших творчих успіхів і чекатимемо на майбутні проєкти ❤️