Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Rina Dahlia

52
Posts
1
Followers
1
Following
A member registered Aug 05, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Thank you! We tried to create a cute card game for people to enjoy, and I guess we succeeded. We will try to make the controls more intuitive in the future

We are going to add more bosses and strategies to the post-jam version! Stay tuned! Thank you for your feedback! 

Thank you!

Дякуємо ☺️

Дякуємо за відгук, побажання врахуємо

Ага) І чого ту жіночку з маршрутки вдома не закрили?

Показала біль як могла. І гра не передбачає, що гравець постійно обиратиме лише один варіант. Все як у житті — десь зламаєшся, десь промовчиш, а десь і лісом пошлеш. 

Мені особисто подобається "посилати лісом" у грі, бо всі ситуації реальні, і я шкодую, що не всіх цих людей я свого часу послала.

 Тоді була б морально сильнішою і не відбивалася так агресивно від коментаторів, для яких мої особисті травми — просто художній твір.  І це чудово, це правильно, що автора відділяють від творіння. 

Просто знайте, що це все — абсолютно реальні історії, прожиті однією людиною. Знайте і постарайтеся не бути на місці тих сусідів, викладачів, і жіночок у маршрутках у реальному житті. Бо тепер же Ви знаєте, наскільки це може бути боляче.

Вам смішно з реального досвіду цькування людини з інвалідністю? Вам було краще йти тим маршрутом, де людину нищить біль, ніж тим, де вона від нього відбивається? Що ж, мені вкрай дивно таке читати. Як і те, що якщо Вам пощастило знайти підтримку, то це значить, що у людей, яким пощастило менше, все "в тупу" і "односторонньо".  Але причина, чому я зробила цю гру — саме у таких людях, як Ви, яким було приємніше мене бачити зацькованою і приниженою.

Так і є, це спогади, і це помітно по тому, що аналітичні думки належать оповідачу, а не самому Луці. Дякую за відгук. Дякую, що ПОВІРИЛИ

Таки не гіперболізація. А мені ще казали, що Лука надто грубий, коли обирає "ні". Та у хлопця залізобетонне терпіння — нікого жодного разу кувалдою не довбанути! 😁 Дякую за відгук

(1 edit)

А я з Вами і не сперечалася. Хочете грати у розважальні ігри — будь ласка, грайте. Але це не до мене, не до нас. У нас інша (на Вашу думку — хибна, та насправді просто відмінна від Вашої) позиція. Ви знайдете ігри, що Вам сподобаються, навіть тут же, на джемі. А ми знайдемо гравців, що оцінять нашу ідею. Як кажуть італійці, gusti sono gusti (смаки є смаки. В тому сенсі, що у всіх вони різні, і не варто про них сперечатися). Гарного Вам вечора.

Я не ставила цілі розважати. На джемі є інші ігри для цього. Ця гра — повчально-інформативна. А Ваша — філософсько-нігілістська, теж не весела, і це чудово. І ідею нашої гри Ви зрозуміли неправильно. Лука має характер, ще і який. Гравці лише визначають, наскільки він дозволяє тим чи іншим ситуаціям зламати його. У Луки також є мама і кращий друг Дмитро. Далеко не все його оточення — монстри без емпатії. 

Я — сценаристка гри. Я — людина з інвалідністю з народження. Всі ситуації реальні. Так, вони не трапилися в один день. А чому Ви думаєте, що це суперечить ідеї гри? І це насправді круто, що за час тимчасового користування кріслом колісним Ви не зіткнулися з такими людьми і такими ситуаціями. А от я зіткнулася і розказала про них. Розказала явно не для того, аби когось розчулити.

Як це мило☺️

Дякую, буду старатися

Дякую. Гра 100% побудована на реальних подіях, і нутро, яке Ви відчули — моє. Це мій дебют як сценаристки, і якщо сюжет відгукнувся бодай кільком людям, то можна вважати, що дебют вдалий

виглядає як зав'язка для більшої історії, але зрозуміло, що для неї потрібно більше часу. Вперед, потенціал є!

Репрезентація сапфічної любові - це шикарно! Порада на майбутнє: Текст краще було б зробити трошки жирнішим і обрати інший шрифт, людям з поганим зором читати важкувато. Успіхів!

Заніс мене рандом у нетипове для мене темне фентезі, та я не шкодую. Дякую за гру

Від імені усієї спільноти людей з поганим зором, плюс вам в карму за спокійну, неяскраву графіку та читабельні шрифти

Це однозначно найоригінальніше, у що я грала! Я вас не забуду! 

Гра з шикарним візуалом, цікавим геймплеєм, і високим рівнем залученості гравця у середовище. Фауст - той ще... В хорошому сенсі

У вас поки що найприємніша графіка, аж очі відпочили. І найбільше інтерактивності, що круто! Дякую за гру і успіхів!

По стилю все чудово, текстову частину треба вичитати, де-не-де проблеми з розстановкою ком, але це швидко фікситься. Нехай щастить!

Пів дороги нагору були вельми цікавими. Текстову частину треба вичитати — і буде взагалі шедевр! За репрезентацію небінарних осіб — окремий плюсик у карму!

Сподобався стиль, візуал і доступність для багатьох платформ. Хотілося би більшої інтерактивності і більш читабельних шрифтів

Історія чудова. Хотілося би більше інтерактивності і залученості гравця в сюжет. Дякую за гру

"порушення інтелектуального розвитку" і справді звучить більш коректно. У пост-джем версії так і називатимемо, дякую. А термін "інвалід" залишимо, бо його вживала у грі лише представниця спецзакладу, а вона була жахливою ейблісткою.

UPD: Покопалася у наукових роботах з неврології та психології. Розумова відсталість — розумова відсталість і є. Який більш коректний відповідник порадите? Все-таки думка самих ЛЗІ для мене більш авторитетна, ніж думка вчених.

Дякую за відгук. Одна зі сценаристок (я) — людина з інвалідністю, і всі прожиті Лукою ситуації я прожила сама.  Щодо термінології, слово "інвалід" я щодо себе використовую і образливим не вважаю, хоча розумію, що не для всіх ЛЗІ цей термін прийнятний. А от щодо коректного україномовного відповідника intellectual disabilities, це і справді треба дослідити. Дякую, що зауважили

Таке враження, що я прочитала книгу, хорошу книгу. Le jeu est très bien, merci 😉

Про формування питань нам казали, і у наступних проєктах вибори обов'язково будуть менш заплутаними. Ми залишили Лані багато шансів на хороший фінал. Дякуємо, що зрозуміли посил.

Дякуємо за відгук. Ми з колегою – поетеси. Вона також ще прозаїкиня, але драматургія — це щось цілком нове для нас, ми лише вчимося. Тож поради для нас дуже цінні. 

Тішимося, що ви пам'ятаєте нашу першу гру, нашу Роксі. Особисто для мене вона була дебютом у ґеймдеві як такому. Як бачите, зауваження ми враховуємо і робимо все, аби гравцям було комфортно грати.

Щодо кількості звуків, у цьому цілком і повністю винна я і моя надмірна аудіальна перцепція. Простіше кажучи, звуки мені буквально болять, тому я і наполягала на тому, щоб звуковий супровід був м'яким, акуратним і контрольованим. Емоції ми намагалися передати через текст, і сподіваємося, у нас вийшло.

Дякуємо за відгук. Про чіткіші фони — врахуємо

Дякуємо за конструктивні зауваження, все буде враховано. Для нас це про історію, про message. Ми раді, що нас почули.

Так, у Лани підрзра на біполярний розлад, вона сама цього ще не знає напевно, бо не зверталася до психіатра. Задача була саме в тому, аби гравець запідозрив це, і ми впоралися. Є куди рости, звісно, в плані драматургії.  І технічні нюанси ми виправимо, звісно. Дякуємо за конструктивні зауваження.

Спіть добре, а якщо раптом таки зловите "шизу", то згадайте урок цієї гри — до спеціалістів звертатися не соромно 😊 Дякуємо за проходження гри і приємний відгук 💙

Чудово, що продовження таки буде, тут є де розгорнутися! 

Усе залежить від виборів гравця, але ми дали Лані багато шансів на хороший фінал)) Дякуємо за проходження гри.

Фінал здивував, сюжет - бомба. Побажання на майбутнє: зробіть виведений текст ближче до центру , а то екран 90% часу вільний, а я сиджу в позі креветки, аби спіймати ті сині буковки внизу))))))