Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Коли на Венері піде дощView game page

Спроба врятуватися крізь бюрократичне, байдужо-жовте пекло
Submitted by Orinoku (@ptashkavklittsi), p3s-3481, silmar, AiradYarhahs, davishenkaaa — 3 hours, 10 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Коли на Венері піде дощ's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Персонажі#53.9693.969
Сюжет#63.9693.969
Унікальність#73.9693.969
Звук#94.0004.000
Загальне враження#114.0004.000
Стиль#264.0004.000
Відповідність темі#472.8122.812

Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
Зореплетені Team (та Rudolph S.)

Посилання на вашу команду
https://t.me/zorepleteniteam

Проходження
1 фінал, кінетична

Чи зроблена графіка вами під час джему?
так, усе зроблено нами

Чи зроблена музика вами під час джему?
музика наша від DaVishenka,
деякі звуки записані Orinoku, проте більшість BBC архів (https://sound-effects.bbcrewind.co.uk/)

Все було створено вами під час джему

Так

Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+3)

Захоплива і довга історія, але не зрозумів, як розкривається тема джему. Мені сподобався космічний сетинг.  І музика приємна. 

Дякую за гру!

Developer(+1)

Дякуємо за відгук, щодо розкриття теми сценаристка пояснила тут: https://itch.io/post/13878735

Submitted(+3)

спочатку я була трошки скептично налаштована до кінетичної новелли, але коли побачила, хто працював над новеллою, то не могла дочекатися того моменту, коли занурюся.

і чесно – видно набиту руку авторів. стильова рисовка, атмосферна музика, а сама історія... цілу добу не розумієш, про що вона насправді, але тобі все одно цікаво, що буде далі. і наскільки же вона емоційна...

і загалом мені цікаво, як взагалі ви взяли ідею створити історію на таку тему? ай ще залишили документ зі символами! (знову ж таки, видно руку авторів)

і це тільки під кінець в мене з'явилася теорія: той постер, що звертає на себе увагу весь час нагадує нам як гравцям, що ми маємо використати навушники для більшого занурення до сюжету? до речі хочу відмітити, що музика настільки гарно створює атмосферу, що я навіть не помітила, чи на фоні грає одна чи більше композицій (і це комплимент, бо я була 100% зосередженна на прочитанні)

двумя словами:  я враженна. після проходження залишається шматочок на серці

Developer(+2)

дякую за відгук! рада, що вам сподобалось! також, дуже круто, що ви помітили “Use your headset” постер. це була просто гра слів з head — headset і відсидка на те, що Єва не використовує навушники, хоча повинна :D але мені подобається теорія з нагадуванням.

з приводу ідеї, вона зʼявилась ще рік тому, коли я прочитала книгу «Усі ці світи ваші». я дуже хотіла зробити історію, повʼязану з пошуком позаземного життя, але я думала зробити більше акцент саме на наукову частину, але  персонажі, як завжди, вирішили самі. тема ”шепіт” якось надихнула на більш людяний сюжет. 

конфлікт "людина — менш розвинути позаземне життя" загубився, але, може, колись я все-таки зроблю історію саме про це ˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚ 

Submitted

теж дякую за відповідь)) таке вічуття, що чим більше буду грати ваші ігри, тим більше буду знати стосовно різних сфер (а ні, це не відчуття, це справді так). тому чекаю на наступні ігри та подільний якісний контент!

Submitted (5 edits) (+4)

Ох не можна ох не можна так доводити до сліз людину котра тільки почала свій день.
Але ні разу не пошкодувала що почала фінальні проходження саме з Венери!

Чесно, я любитель таких складних штучок котрі як пазли складаються чи не складаються в моїй голові (то вже як їй заманеться).І хоч складно було, було також і дуже цікаво,емоційно та захоплююче!

Швидко скажу що музика вау,пісні вау,арт вау,спрайти вау, анімації і паралакси ваувау - дуже добре!
Як не дивно,але хотілося б читати про них далі і далі, але і цілком як завершена історя - зріз, також може бути і відчувається цілком природньо. 

Чуттєва та грана гра, зроблена професійно та з смаком, що лишає приємний,хоч і гіркуватий післясмак.
Напевно це проект до котрого захочеться повернутись щоб перепройти однозначно, тож, дякую вам за експіріенс!

p.s Також підключаюсь до коментарів нижче, й додам що ви були для мене ультою  ще з самого початку! (тому приберегла вас на солоденьке) Бажаю перемоги та реалізації проекту/ів в майбутньому!

Developer(+1)

дякую за відгук!! рада, що гра виправдала себе 🫡

Submitted(+3)

Мабуть, це одна з найкращих новел що я проходила. Терпіння і бажання головної героїні допомогти Мадонні, не взираючи на байдужість компаній та сухі протоколи, заслуговують окремої уваги. Єдине, чого я трохи не зрозуміла, як розкривається тема шепіту? А так тверда 10/10.

Developer(+2)

Дуже вам дякуємо за такі теплі слова 🥹💖

Щодо шепоту, якщо вам цікаво, процитую слова сценаристки-художниці (вона відповідала нижче на інший відгук):

!СПОЙЛЕР!

"відповім за шепіт. моя ідея була в тому, що великий акцент на голоси. вони багато описуються. і, у фіналі, голос Єви не почутий, бо він настільки «тихий» :) плюс Абаддон — відсилка на змія-спокусника, який намагається розхитати Єву, і теж все це робить ласкаво, інтимно, у фіналі дає знання — шипінням-шепітом. ще система, яка тебе не чує… тому розумію, що воно як раз і відчувається так клаптиками, бо так і є"

Submitted(+3)

Тепер все зібралося до купи, дякую за пояснення)

Submitted(+4)

МЕНІ СПОДОБАЛОСЬ !
Дуже файна і цілісна історія. І тим паче моя улюблена наукова фантастика! хоча вона там більш як сетінг, а головним є саме сюжет, який неймовірно поетично був написаний на стільки, що мені інколи треба було перечитувати по кілька разів, що зрозуміти картину (прост не звик читати подібні витвори поетичного мистецтва). Також цікаве рішення оформити текст як текст у книзі. І також цікаво було зроблена історія від лиця оператора 911, якій тіки і доводиться, що уявляти що відбувається на іншому боці дзвінка. Картинка дуже приємна, особлива родзинка була у тих вставках та особливо в останній пісні. Вау. Ставлю клас !

Developer(+3)

Дяяякуємо, дуже раді, що вам сподобалося незважаючи на те, що не звикли читати подібні твори!! 🥰 Це дуже круто і приємно (сама іноді попадаю в такі ситуації, коли текст дещо незвичний для мене, але історія настільки цікава, що все одно дочитую до кінця!!)

Щодо подачі й оформлення тексту, це була абсолютно рандомна наша зі сценаристкою-художницею ідея, і я рада, що вона зайшла не тільки нам!! 🥰🥰

Submitted(+3)

Обожнюю [наукову] фантастику, тому було дуже цікаво прочитати міжзоряну історію двох молодих жінок - Єви та Абаддон. Також зацікавила форма опису слів співрозмовників Євою. Дякую за цей солодко-гіркий роман!

Developer(+2)

І вам дякуємо за відгук та проходження!! <3

Submitted(+3)

Дуже сподобалась музика і візуальне оформлення, в цих категоріях це однозначно мій особистий фаворит! Мені було шкода Єву, напевне подібно почувають себе оператори служб екстреної допомоги поки на іншому боці ситуація гіршає до моменту, коли допомога вже нікому не потрібна.. І це ж накладає тяжкий відбиток. Важка, невдячна і така потрібна праця. Хочеться вірити, що Абаддон зробивши важливе відкриття, як того і бажала найбільше в житті, і прийнявши свою долю, передала свої надії й прагнення Єві. І я впевнена що у Єви вистачить сил доробити цю справу до кінця.

Developer(+3)

Дякуємо за відгук, нам дуже приємно 🥺💖

Submitted(+3)

Це дуже дуже гарна новела. Вона викликала чимало емоцій і обговорень в нашій команді, коли ми читали її на стрімі. В нас з'являлися теорії про Еву і Абаддон, з'являлися варіанти того, що відбувається і те, чому фінальне рішення було саме таким. Я вважаю, що ви успішно досягли того, щоб викликати ЕМОЦІЇ. Це дуже круто і дуже дякуємо вам, це були цікаві три години.

Я окремо послухаю пісню, бо те що я почула теж було прекрасно, але я хочу насолодитися експірієнсом.

Ваші описи дуже влучні і емоційні, вони передають вайб і сприйняття, як аудіал відмічаю, наскільки для Єви важливо, як саме звучать та відчуваються голоса людей. Як вона складає цілі картинки з того, як вони говорять, як для неї Абаддон сонце, а Фішер - крига, що за нею ходить тінь. Це мистецтво.

Дякуємо вам за гру 💛

Developer(+3)

дякую велике за відгук та за ваш стрім!! і що звернули увагу на те, як описані голоси 

Submitted(+3)

👏👏👏  

Чудова новела, мені глибоко сподобалось. Тексту хоч і багато (якщо так можна сказати, бо у ВН текст є незамінною частиною), проте його читати було цікаво, навіть у тих місцях, де, ймовірно, можна було б занудьгувати на початку. Це випадок коли було цікаво, і моментами не хотілося спати.

Візуал гарний, сподобалось часті зміни поз ГГ: можна зрозуміти, що коли годинами сидиш на одному місці, важко залишатися в одній позі від початку до кінця. (‾◡◝)

Музика — немає слів, усе зроблено дуже гарно, особливо пісня в кінці.

Інколи хотілося, щоб це була не кінетична новела, щоб можна було вийти на кращу кінцівку... Але все не завжди так, як хочеться.

На початку в мене виникали періодичні посмішки, але чим далі читав, тим більше вони змінювались на інтригу (якщо так можна сказати). Потім у кінці мене добило з кінцями o(TヘTo).

Також хочеться відмітити, що під час гри надія давалася дуже добре — і так само добре забиралася.

Загалом, мені дуже сподобалось (✿◡‿◡).

Але, але... наче тема джему й розкрита в деяких сенсах, а в деяких — не дуже, напевно. Також особисте питання: чому кути віконець не скруглені, а кутиками? (•ˋ _ ˊ•)

P.S. Це, певно, найбільший відгук серед тих, що я писав на цьому джемі. Він більший за попередній найбільший на ~470 символів.

Developer(+3)

дуже дякую за відгук! приємно, що гра сподобалась!!

!спойлери!

відповім за шепіт. моя ідея була в тому, що великий акцент на голоси. вони багато описуються. і, у фіналі, голос Єви не почутий, бо він настільки «тихий» :) плюс Абаддон — відсилка на змія-спокусника, який намагається розхитати Єву, і теж все це робить ласкаво, інтимно, у фіналі дає знання — шипінням-шепітом. ще система, яка тебе не чує… тому розумію, що воно як раз і відчувається так клаптиками, бо так і є

Submitted(+3)

Дякую вам за гру!! Дуже сподобався арт (навіть хотілося ще) і музика, яка доповнювала всю меланхолійність ситуації де застрягла Єва.  Стиль тексту трішки занадто літературний але загалом написано дуже професійно я сподіваюся у вас вийде продовжувати випускати новели далі!!

Developer(+1)

дякую за відгук!! 

Submitted(+4)

Немає слів. Чесно. Що б не сталося, для мене ви - переможці. Це одна з тих новел, що коли ти виходиш із гри, то просто сидиш втупившись поглядом у стіну ще кілька хвилин. Ви мене вразили ну просто до глибини душі!

Візуал дуже гарний, але особливо сподобалось, що другий спрайт був у іншому стилі... Дуже добре передає атмосферу, я прям теж відчуваю себе у невеличкій замкнутій кабіні, де тільки уява мені є другом. 

Текст чудово написаний і дуже цікаво поданий - виглядає як справжнісінький ship log! Дуже сподобалась ця деталь.

Короче. Я біжу всім про вас розповідати, бо вам потрібно більше оцінок!!! Щиро дякую за неймовірну гру!!!

Developer(+3)

дякую велике!! неймовірно приємно!! дякую, що написали це та дякую за те, що понесете слово далі ヽ(´▽`)/

Submitted(+4)

А, до речі. Обговорювали вашу новелу з моєю подругою (українською, на жаль, не володіє, тому будемо раді, якщо колись буде переклад англійською 👀 я навіть можу допомогти перекласти за потреби 👀) і хотілось поділитися нашим діалогом хехе


Developer(+4)

АХАХХАХ ДЯКУЄМО ЗА ІНСАЙД!! я би дуже хотіла перекласти її!! буду рада, якщо знайдуться люди, щоб з цим допомогти, тому щиро дякую за пропозицію! ціную це

Developer(+4)
 виглядає як справжнісінький ship log! Дуже сподобалась ця деталь. Короче. Я біжу всім про вас розповідати, бо вам потрібно більше оцінок!!! Щиро дякую за неймовірну гру!!!

просто хочу, щоб ви знали, що мене особисто дуже зворушили ці ваші слова.

дякуємо велике за ваш час й таке щире чудове враження від гри ♡

Submitted(+4)

Після проходження втикав у стелю декілька хвилин, намагаючись обробити розбурханий вирій емоцій. Пишу і розумію, що вони зі мною ще надовго. 

Мені багато чого сподобалось в цій історії. Як репліки персонажів описувалися як дзвін, голос-сонце, яких форм вони набували. Постійна візуальна перебивка з чимось цікавеньким. Промова Абаддон про те, як вона опинилася в такому становищі. Що трапляється, коли людяність зіштовхується з безжалісною реальністю. Взаєморозуміння, любов та смерть. 

Ця новела показує справжнє життя - інколи страшне й жахливе, інколи сире й швидкоплинне, інколи безцінне прекрасне. І це відчувається. Єва - це кожна людина на цій Землі, якій прийдеться зробити непросте рішення. Кожен зробить своє рішення, але кожен зробить його, бувши людиною. Якою б вона не була, навіть якщо здається монстром. 

Це поки єдина новела, через яку в мене сироти виступили по шкіри разів 5. Вона повільно вводила мене в атмосферу і поглинала все більше й більше… До приголомшливого фіналу.

Не знаю, як так трапилося, але ця п’єса “До берега Едем” так сильно зрезонувала з власною новелою на цей джем, що я навіть розгубився. І коли вона повністю розкрилась у кінці… ух. Як так багато символів збіглися, цікаво)...

Окремо виділю якесь бомбічне музикальне супроводження і шикарну фінальну пісню, які ну просто виводили емоційність новели на інший рівень (єдине, шкода що погана якість запису вокалу була, хотілося краще почути цей красивий голос). Мої оплески! Та за всю новелу супергучні оплески!!! 

В мене ще залишилася купа вражень, яку я не знаю як виразити нормальними словами… Але дякую за цю новелу… 

Developer(+3)

дякую велике за відгук!! дуже рада, що новелі вдалось вас вразити! зараз подумала, що «До берега Едем» справді схожа на вашу гру, але фінал інший :) 

!спойлери!

в плані голосу, ми дуже хотіли додати субтитри, але це дуже складно для пісні на шість хвилин. якщо цікаво, то текст пісні:

https://docs.google.com/document/d/1HV08gXiFGEEPWynDZV98Vy1VEx_3epw7M_5y8VJtQac/edit

Developer(+3)
але це дуже складно для пісні на шість хвилин.

важливе уточнення: складно в обмежених рамках джему.
але загалом ми просто після джему плануємо викласти тексти пісень на канал, тож для всіх, хто побачить цей коментар, радимо приєднуватись (бо ми дійсно плануємо різне цікаве публікувати на каналі по нашим проєктам): https://t.me/zorepleteniteam

Submitted(+4)

Дякую! Мене новела не відпускала, тому прийшлося малювати фан арт. Мені чомусь подумалось, що якби у Єви був стенд, то був би сильно схожий на стенд Джорно з ДжоДжо. Тому ось!

Submitted(+3)

Абсолютно шикарна, неймовірно подана історія.  Я в захваті від неї, може я ще пройшла не так багато ігор на джемі, але сумніваюся що зустріну більшого фаворита.  Авторки дуже постаралися, за сценарій треба цілувати руки! 

Дуже дякую вам за цю гру!

Developer(+2)

неймовірно дякую за відгук!

(+3)

Проста історія, яка, тим не менш, змогла мене проковтнути силою потоку, який відчуває кріль в остані миті свого життя у пасті кита. Безповоротньо, сильно, без зайвих попереджень чи пояснень. Їй не були потрібні прибульці захватники чи кінці світу, аби робити історію захопливою та зі ставками, вага яких лягає на читача.

Я не та людина, якій потрібні вступи. Мені не потрібно читати книгу з початку, щоб отримати від неї відгук. Цю історію ми читали з кінця, побачили випадково, вмикнули канал на кінці ефіру. І, навіть при такому сценарії, читач зможе відчути зайвий раз, що серце билося не просто так.

Я люблю цей візуал. Він не багатий на екшн чи різномаїття. Він садить тебе в камеру спостереження за робочим місцем Єви, забирає твій шийний сустав, і не дає зайвої, непотрібної, перспективи. А більше і не було потрібно. Я люблю дизайн Єви особисто, не знаю, що саме мене в ній зачепило, але пару разів я вимикав текст (чи як це правильно називається) просто, щоб зайвий раз подивитися на її чаруюче личко.

За тією ж причиною я зупинявся, аби послухати музику. Один з моїх основних принципів оцінки медіа - якщо в мене не з’являється бажання додати саундтрек тієї чи іншої речі до себе, значить було зроблено щось не так. Ця новелла - історія зворотня.

Я люблю цей літературний стиль. Змога наголосити на емоціях без активного використання емотивної лексики, без єдиного переходу у мильну оперу передати серйозність ставок теж свого роду мистецтво. Полюбив метафори, мені сподобалося бути підстреленим тією чи іншою ідіомою чи ремаркою, використаною в тексті раніше в менш напружений момент. Але від перебільшеного використання “дзвону” в мене, в якийсь момент, загубився сенс цього слова. Я прекрасно розумію посил, я розумію, чому він має звучати, але дзвеніти може і колокол церкви, і отара овець.

Лірично відходячи від псевдолітературної змоги в красивий відгук та перетворюючись назад на вонючого гремліна, ким я і є, хочу додати: бісексуальні квіточки в певній сцені - cheffs kiss ;*

anyway

Developer(+2)

дякую за відгук!! дуже приємно.

все окей, у мене від кількості дзвону на квадратний метр тексту теж стало все дзвонити 😍 але, якщо серйозно, то це справді була небезпечна гра з таким частим використовуванням, тому розумію. рада, що візуально та аудіо гра сподобалась!

Submitted(+5)

Найкраще, що я поки що читала цього джему. Я в абсолютному захваті від новели. Вона відчувається такою простою, якщо розглядати її по частинам, але разом...

Арти дуже гарні. В нас не так багато на джемах новел, які використовують тільки нвл режим, завжди приємно подивитися на такий візуальний тип гри. Наче більшість часу ми проводимо перед картинкою з героїнею, що просто сидить в кріслі, але зображення динамічне, героїня крутиться, встає, нервує, змінює свої емоції. Момент з розмовою її та Аббадон, де візуальний ефект зменшує відстань між ними до однієї кімнати, дуже круто візуально пророблений. 

Музика завжди в тему. Наганяє потрібні емоції. Переживання. Хоча, іноді було б цікаво почути ще якісь звуки - приборів в особливості. 

Але основне тут - це текст. Насичений, нервуючий, він тримав мене в полоні, поки я не змогла дізнатися, що ж трапляється в кінці. Я не могла зробити видих, здається, всі хвилини, що грала, так переживала, як розв'яжеться ситуація. Героїня дуже реалістично реагує відносно сфери, в якій вона працює - в ній видно відсторонення, яке було б у тих, хто працює з можливістю смертельних ситуацій кожен день, але залишається ця доля емпатії. Безнадійність бюрократично-корпоративних систем передана ідеально. Лінія п'єси - як і усі відсилки та порівняльні лінії, референси та епітети (дякую за файлик!) - роблять історію такою цікавою. Чомусь, як тільки побачила ім'я Еви, знала, що історія буде мати певні біблійські натхнення.

Частина мене, звичайно, хотіла кращого кінця. Але й не сильно на нього розраховувала. Цій грі пасує не мати виборів - у героїні зв'язані руки. Вибір робить не вона. 

Маю надію побачити від вас ще роботи в майбутньому - мені страшно сподобалося вас читати) 

Developer(+4)

дякую за такі приємні слова! дуже рада, що гра вам сподобалась! такі відгуки дуже мотивують працювати далі.

окреме дякую, що витратили час, щоб прочитати той покинутий богами файл. приємно, що вас настільки зацікавила гра!!

зі звуками, спочатку була ідея робити постійний монотонний звук техніки на беці, але це складнувато провернути під час джему, щоб воно було органічно та працювало. але це справді хороша познамка на майбутнє. ще раз щиро дякую ٩( ᐛ )و  

Submitted(+2)

З великим трепотом почала читати цю новелу, оскільки минула гра команди, а саме "Шепіт узбережжям моря" з минулого джему, мені дуже сподобався, аж так, що я навіть розплакалася на одному моменті. 

Це не було помилкою і мої очікування повністю виправдилися. 

Дуже сильна й зворушлива новела про міжлюдський контакт, зв'язок, комунікацію, який відіграє чи не найважливішу роль у нашому житті, особливо в холодному, задушливому й порожньому космосі дистопійного корпомайбутнього.

Велика повага до команди за підняття теми людської експлуатації, стандартів праці й корпораційної нав'язаної байдужості, з якої буває важко вибратися. Це справді важливо. Дуже круто, що головна героїня змогла відкинути весь тягар протоколів і стандартів для того, щоб побачити в людині в першу чергу людину, а не клієнта чи користувача. 

Загалом, можна з усією впевненістю сказати, що героїні тут (так, саме героїНІ, оскільки в грі, на щастя, не було чоловіків) — мають свою глибину й саморозвиток. Саме так, як це прийнято класично робити в літературних канонах і саме так, як ми, читачі, це й очікуємо. 

Можу тільки хвалити й хвалити літературність написаного тексту. Він читається приємно і не було жодного моменту, коли він здався б мені зайвим чи недоречним. 

Також приємно було дивитися на неконвенційну привабливість персонажок (чудова репрезентація різнобічності краси жіночого тіла) і спостерігати певне сапфічне напруження між ними (особливо мені сподобався момент їх бондингу під час обговорення п'єси, коли на екрані з'являлися квіти). Мотивації героїнь життєві і зрозумілі, особливо Абаддон до буття мега люб'язною і привітливою до мовчазної, байдужої, холодної і прямолінійної Єви, хоча, ніяково маю признатися, що не зовсім розумію, чому такий контакт вона не могла встановити зі своєю колегою. 

Візуальний стиль чудово пасує до тексту, влучно відображаючи стійкість і життєствердну незламність цих жінок. Кількість і різноманіття цг підходили різноманітності сюжету.

Окремо хочу сказати, що добре, що автори подбали про те, щоб ми не чули звуки сирен корабля чи звуків стикнення космічного каміння з корпусом, оскільки це напевно вберегло чутливих людей і ці звуки абсолютно не були необхідні для заглиблення в історію і саунддизайну. Звук і музика чудово підходили під настрій і зовсім не набридали мені.

Дякую Вам за таку різнобічну гру з репрезентацією дійсно важливих тем. Справді важливо популяризувати людський зв'язок, вразливість і небайдужість, ця гра точно змінить світ на краще.

Developer(+3)

дякую за великий та розгорнутий відгук. дуже приємно, що ви витратили на це час! 

дякую за компліменти. хочу зазначити — уважний читач помітить, що в грі згадується аж два (2) чоловіки. 

в плані контакту між героїнями, гра — відсилка на динаміку Єви та змія-спокусника, тому, хоч це й трохи йде проти закону шансу та логіки, усе стається вперше. 

про звуки ми також дбали, тому приємно, що ви це відмітили. я спеціально попросила композиторку писати музику, в якій буде темп сирени, але сирени напряму не буде. в якості референсу але, була взята композиція, яка міксує у собі звуки попередження про наближення потяга, щоб все точно було окі. 

ще раз дякую за час, який ви витратили на відгук та гру.

(1 edit) (+3)

Це було неймовірно!! Мені дуже подобається, як написаний текст! Хоч деякі електронні листи було важкувато читати, але бачу відсилки на ваші минулі ігри >:)

Здавалося б, від поєднання бюрократичного пекла та sci-fi сетингу у космосі мало б бути холодно, але під час читання (особливо більше до середини новели, коли більше взаємодій між Євою та Абаддон) відчувається тепло та якийсь затишок. Візуал дуже гарний, прочитала, що працювали декілька художників, але у поєднанні фонів та спрайтів ГГшки це навіть не відчувається. Можливо це просто тому, що я особисто люблю поєдання рожевого з блакитним 🤤🤤

(Я шипперю Єву з Абаддон, нічого не знаю 🛐🛐. За два внутрішньоігрові дні та мою годину прочитання між ними було більше інтимного напруження (в моїй голові) ніж у романтичних новелах на 30 годин)

Developer(+2)

Дякуємо за відгук! Раді, що сподобалося 🥹

Submitted(+5)

Потужно! Потужний текст, вам треба книжки писати! Пісня в кінці класна, композитор талановитий

Developer(+2)

дякую!! дуже рада, що вам сподобалось!! 

Submitted(+4)

Одразу хочу відмитити: стиль не зібраний до купи і потребує допрацювання, але арти самі по собі дуже круті, мій респект художниці. Сюжет трохи нуднуватий на початку, місцями не було зрозуміло, що відбувається, не дуже зрозуміла фінал, як і зв'язок основної історії з п'єсою, але з часом історія затягує і мова автора досить приємна. Дуже круто передана атмосфера офісної роботи і тяжкої боротьби з бюрократією, як і взагалі сам концепт історії дуже крутий. Гра загалом лишила приємний післясмак)

Developer(+4)

дякую за відгук! я рада, що в цілому історія залишила приємне враження, не дивлячись на недоліки. 

можу сказати з приводу пʼєси та її звʼязком з головною історією.   


!СПОЙЛЕРИ!


Митець — Абаддон. вона себе з ним асоціює, вважає, що він геній, якого не зрозуміли. її аргумент — чи те, що він монстр міняє його як особистість. вона бачить його, як Beast в Beaty and the Beast, якщо коротко. 


героїня — Єва. особливо в кінці натяк на те, що вона може мати імʼя (бо в пʼєсі усі названі за хистом), якщо довчиться на інженерку. 


мотивацію Абаддон я залишаю на розсуд того, хто читає, але з натяком, що вона романтизує оцю «незрозумілу» натуру Митця, та хоче піти гарно. її теж ніхто не розуміє!! вона не така як усі!! (місце для вашої цитати з «До берега Едем»)

Submitted(+4)

Поняв, дякую за детальне пояснення) Бажаю вам удачі в подальших іграх, я би пограла у щось ще від вашої команди

Developer(+4)

Вітаю!
Можу зрозуміти ваш коментар щодо стилю, адже над більшою частиною візуалу працював не один, а три художники! Про конкретні ролі можна почитати на сторінці гри, якщо цікаво 👀

Гадаю, мова йдеться про різницю між стилями різних спрайтів та можливо катсцен (не хочу вдаватися до деталей та спойлерити для інших гравців). То був наш такий хід, щоб передати різницю між "реальністю" та "уявою" головної персонажки! Та розумію, що такий вибір може здатися не таким вдалим іншим людям 👀

В будь-якому разі дуже дякуємо за відгук! 🥰 Приємно чути, що загалом гра залишила приємний післясмак (це, здається, найголовніше), та і просто дуже цікаво чути перспективу інших людей і митців 💖