Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

ENK-0

200
Posts
2
Topics
14
Followers
7
Following
A member registered Jan 26, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

It was an experience full of aesthetic pleasure, thank You

Any plans for web/mac versions?

Any plans for web/mac versions?

Цікаво обіграна тема й досить живо написаний текст, загалом гарна праця

Цікаво бачити думку щодо слабких чи сильних сторін творів від тих, хто знаходиться в інших художніх чи смакових координатах, і тому підходить більш аналітично до справи. Дякуємо!

Мерсі!

як же ви ВІДЧУВАЄТЕ🔥🔥🔥

vibes officially peaked here🔥🔥🔥

Дуже жива, оригінальна й щира гра у Вас вийшла. Однозначно один з моїх особистих фаворитів на цьому джемі

Хай візуал і з фріпіку, але вписався добре. Головне, щоб текст був цікавий, і у Вас він таким і вийшов. Пройшла гру з задоволенням, хоча, признаюся, ця тема мене лякає більше жахастиків

Дуже дякуємо за відгук :) Приємно чути, що у Вас виникла асоціація з Довженком

Щиро дякуємо за вдумливий відгук! :)

Ми теж думали про це, але вирішили, що й так сидить за рахунок камерного формату. Цікаво, що змогли досягти враження "забагато тексту" на мікроджемі з лімітом в 1000 слів xd здається щось нетипове 

Дякуємо за відгук :)

Дякуємо за відгук! :)

Сподобалося менше за "світлу сторону" Плай. Цікаво, чи кленовий листок відноситься до другої гри?)

Дуже сподобалося, що Ваша гра якби зациклюється, дуже гарно обіграна тема

Heil Godot ;) Дякуємо за відгук, раді, що сподобалося

Дякуємо за такий емоційний відгук! :) Задля цікавості, Ви вийшли на кінець з появою ангела?

Гарно розрахований час таймера, прямо надавав напругу і змушував читати бігло (правда до цього цей таймер зовсім не помітила)

Досить дивне враження маю, бо Чорт чи не чорт з минулого джему мені прям дуже сподобався, а тут... 

Дуже незручно, що текст зʼявляється досить повільно і це неможливо прискорити. Розумію, що це було зроблено, щоб передати почуття стріму, де ти теж не можеш просто прискорити, перемотати і ін., і це змусило мене залишати гру на фоні і слухати хв 15, як стрімер-клоун виливає на мене свої хуйопереживання. Імерсію якусь це додало, звісно, але не скажу, що це був смішний чи значимий досвід. Навіщо там ці клікабельні цифри? Вибори, наче, нічого не змінюють (а перевірити це важко, тому що гру не хочеться перегравати). Складно сказати щось по тексту, бо на фоні його вловлюєш процентів 20, але титри дійсно віддають разючою ШІшністю, що ще погіршує весь попередній досвід. 

Мені подобається щирість цього, і що автор сам озвучив те, що написав (хай з ненатуральними паузами після речень, навіщось. це зовсім не звучало як жива швидка емоційна стрімерська говірка), але теж залишилося певне враження ШІ-терапії, де всі травми начебто "пропрацьовані", але насправді досі гризуть, не вилазячи з голови. Поверхневість

І зовсім він не злий.

Є в цій роботі щось, від чого на неї хочеться затримувати погляд, навіть при тому, що в цей погляд постійно кидаються орфографічні помилки, незрозумілі думки, проблеми з розширенням...

Не можу не думати про те, що всі думки, які хоче подати автор, виграли б від більшого формату і більш цілісного розгорнутого "приземленого" наративу. Бо деякі думки про "бажання ідеальності" можна інтуїтивно вловити, а деякі прям незрозумілі.  Сподіваюся, автор подарує нам повноцінну історію про фембоя на великий джем з детальним розкриттям теми і, як я гадаю, більшою особистою болючістю (бо йому, очевидно, близька вона?).

І, сподіваюся, він буде робити повноцінні підводки до думок, які зараз часто здаються чи то погано сформульованими, чи то занадто особистими і обскурними, недорозкритими.

Але в цілому є вайбік. Є. І відчуття музики у автора гарне. І відчувається, що є багато нерозкритого потенціалу (а це головне для кожного автора, чи не так?).

Коротка, в плані сюжету і тексту чисто вибудована казочка. Трохи відчувається тісність для історії в рамках словесного обмеження: необхідність занурюючих описів задоволена, але інтеракцій між героями мало, вони зведені до "притчевої" схематичності, яка працює через задум, який можна трактувати різним чином (історія про зло від допомоги іншим?))) ), але при цьому не особливо відчувається в плані "фінальної моральної підкресленості яка б доповнювала панчлайн твіст".

Вайбами трохи нагадало щось з району новел Lucle. Та і в цілому оцей специфічний жанр японських новел, де все відбувається в камерному фентезі з невизначеним розвитком/часом/соціумом.

Арт, дирекшн і звук дуже гарні. Дівчинка мила (навіть важко звинуватити її в чомусь).

В цілому солідна хороша робота.

(1 edit)

Дуже сподобалася Ваша гра, виглядає стильно і текст складно написаний. Незрозуміло тільки, навіщо взагалі цей вибір в кінці
Дуже дивно було бачити у Вас таку малу кількість оцінок, сподіваюся, що ситуація зміниться протягом джему і Ви пройдете медіану

Чудова гра у Вас вийшла і особливо сподобалася увага до деталей

Класна ідея з ачівками, що спонукають до перепроходження. До правильних відповідей неважко додуматися, але вони й не завжди очевидні, гарний баланс

Дуже сподобалася світлість і теплота від цієї новели, а інтерфейс і звуки на ньому відбивалися ностальгією спогадів старих ігор дитинства (чомусь згадався Ice Age 2, де екран вкривається текстурою льоду)

Дуже сподобалося вікно при виході з гри xD

Дуже красива гра!

Дякуємо за відгук

Дякуємо за відгук! У грі відбувається відлік пожертвуваних спогадів від 5 до 0

Сподобалася міні-гра, але по кольорам тексту не одразу зрозуміла, хто є хто. Також жаль, що в грі немає чітко вираженого кінця (просто закінчується текст)

Сподобалося як ви передали дитячу мову. Теж раніше часто фантазувала про те, щоб повернутися в минуле, попередити й зробити все інакше

Досить сумбурне враження від гри
Локація не схожа на приміщення суду, на стінах написано "путін хуйло", але жертву звати Одрі, вибір є тільки один в кінці, який мало на що впливає, як це все відноситься до теми джему? У веб-версії не працює повноекранний режим, для перегравання гри потрібно перезавантажувати саму сторінку, у ній немає вираженого кінця. Букви набираються дивним чином (словами)
Піксель-арт, анімація снігу й музика сподобалися

Дуже сподобався момент, де на екран випливло багато "виборів" співпадіння? Нестандартне й дуже влучне рішення для збільшення емоційної напруги

Атмосферна гра у Вас вийшла, але чи не є використовування стількох фонів порушенням правил джему?

Через обсяг гри і використані ассети залишилося враження чогось тестового (проби), аніж цілісної гри. Втім, наскільки я зрозуміла, Ви тільки нещодавно розпочали свій шлях розробника, і це нормально. Бажаю успіхів у наступних проєктах і пошуку команди (сила в єдності) :)

10 кофе з молоком/тарілки оладиків. Феноменальне юзання епічно-драматичної хоральної музики в фіналі. Неперевершена греко-йогуртна стоїчна трагедія що розгортається на фоні геніально обманюючого правила джему множинного касту героїв в двох паралельних сюжетних лініях які сходяться — в залежності від виборів — або у вибуховому апокаліпсису "Шаманки" Жулавського з happily ever after, або у happily ever after — але банально-вимушеного, повсякденного, приймаючого примат матеріального над чуттєвим і людським. Але хто знає, що краще? Вибір між високою романтикою на межі апокаліпсису і ситим шлунком — не такий вже і очевидний, як може здаватися. Як і полагається майстрам, герої прописані короткими мазками, але крізь ці мазки видно всю есенцію цих героїв. Посмішка стабільно трималася на вустах.
Точно один з фаворитів цього джему.

Так вийшло, що ця новела теж типує гравця. І, виходячи з результату, — на щастя??? — у Вас відсутнє бажання відкриття сакрального й зіткнення з невимовними хтонічними досвідами через чорні порожнечі.

Так, ми все таки здогадувалися що мова про частину з шматочками, в описах якої можна впізнати те саме Село яке можна побачити у розпечених білих вуличках, вербах, високому небі, почути в вечірніх комарах та коровах, в свіжості що котиться у сутінках з лугів і несе аромат коров'яків та інших трав, відчути у спекотному вітрі багатьох українських сіл. Просто, враховуючи контент одного з кінців(і те що вихід на нього можна пропустити), виникла певна загадкова двозначність в трактуванні вашого коментаря, яку треба було розвіяти)

Що...? А що?... Молодці, гарно постаралися, приємний аудіовізуальний досвід

Дуже несподівано, але в той же час лесно бачити порівняння з цією важливою для формування особистостей телепередачею!