Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Oksana Vanska

82
Posts
1
Followers
A member registered Mar 23, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Ага))) воно прикольно вийшло, як і те що дракони НЕ ПАЛЯТЬСЯ XD

Тривожна атмосфера буквально захопила мене з перших хвилин. Усе працювало на відчуття напруги: і деталі оформлення, і візуальний стиль, і те, як камера рухалася, дозволяючи повільно оглядати оточення. Вже дуже швидко з’явилося чітке відчуття, що тут щось нечисто (як це зазвичай буває в подібних історіях) але це анітрохи не зіпсувало враження, а навпаки, лише підсилило його. Гра викликала емоції і я така: ух ти, як красиво.

Та в реальності просто фразу ж взагалі ніхто скоріш за все ніколи не говорив, це ще раніше було як вигаданий приклад про "якусь принцесу", а потім приписали. Але тут альтернативна історія і фентезі 😁 тож таке

Дякуємо за проходження! В цілому, в рамках історії можна зрозуміти, що відбулося в загальних рисах, ми не хотіли особливо зупинятися на детальному описі, щоб не було відчуття повторення. Проте розуміємо, що може бути замало і хотілося б конкретики. 

Дякуємо за проходження і відгук!

Дякуємо! В цілому зрозуміти щодо експерименту можна більш-менш з відповідей героя, але ми залишали деякі речі поза кадром, бо пам'ять вона річ непостійна) 

  Все в інших іграх є чи буде

Дякуємо вам! В цілому тут є інформація про те, що відбулося, без деталей, але загальне герой розповідає щодо експерименту, який пройшов не так. Проте це добре, що історія надихає дізнаватися більше, ми раді!

Дякую за проходження і геймплейне відео) якщо що відлік перестрибує, коли відбуваються збої (які відбуваються кожен раз, як ГГ пригадує, що щось іде не так)

(2 edits)

Все ж можу попросити про дещо: коли на майбутнє будете робити такий ефект - робіть менш різкі/яскраві темні смужки, бо читати іноді ставало важко  👉👈

Я не казатиму про SCP мені більше нагадало The Magnus Protocol 😁

А якщо серйозно: дуже цікаво зробили з панорамою. Не просто так мікроджем додає нам ідей на те, як ще використати можливості рушіїв! Коли прочитала про код - боялася, що не встигну його знайти, в мене погано з загадками, але те, як у вас побудована гра, дало можливість не турбуватися через це) було цікаво прослідкувати за звичайним (ні) кінцем робочого дня ГГ))

Як класно реалізована динаміка подій в рамках одного фону і відображення там окремих елементів, а потім всієї картинки. Та й самою картинкою милувалася) Ще гарно реалізована штука з дайсом - приємно вийшло. Здається знайшла всі фінали й загалом ну прям дууууже шкода, що гра обмежена мікроджемом.

Яка напружена атмосфера! Хочу сказати, що вийти на негативний фінал чомусь було важче ніж на позитивний. В мене постійно їхало)) мене веселить, що менш небезпечно просто радіти життю та їсти свою порцію на обіді. Гарне харчування рятує світ!

Дуже відчуття "трошки неясно, але дуже цікаво".

Візуальна складова чудово працює, а ще окремо дуже меню вибору сподобалося)

Так я сама здивувалася)))

Освітлення то більше про пригадування і розуміння що це можливо вже не перший цикл для програми.

Дякую вам ❤️

Я може пропустила, але дуже прошу: про звук повітряної тривоги краще десь попереджати... Бо по числу я-то вже зрозуміла, що відбулося, як і по інших штуках, але все ж було звуковим шок-фактором пхпх.

Насправді, думаю вам вже казали (я не читала всі коментарі), але от прям я помітила з "ляпів" - те що спрайт стрибав, скоріш за все картинка не відцентрована однаково. Плюс я розумію обмеження мікроджему, але якраз тому не варто було робити велику сцену про дідуся і зорі, бо ви змушені були лишати темний екран( але думаю що будь не мікроджем тут було б краще)

Я по ходу тексту розуміла, що щось не так, але в мене була теорія, що співбесідниця вже не існує і власне ГГ вже застрягла в якомусь проміжному просторі, а тут більше про те, що звичне життя от-от розпадеться.

В цілому саме емоційна складова доволі непогано вийшла, як на мої відчуття. І вітаю з першою новелою. Далі - краще <3

Дуже сподобався вайб гри і озвучка. Сиділа насправді і просто кайфувала. Мені сподобалося, що тут більше треба будувати теорії, а власне що трапилося.

Дуже приємний експірієнс насправді

Як і інші фанфіку по Гаррі Поттеру я не очікувала! Я пару разів щиро посміялася та й сама ідея прекрасна. Мені сподобалося, як використані можливості з наближенням і віддаленням від фону, спочатку навіть було відчуття, що фонів декілька. Ну і музика, хай і зроблена на інший проєкт, чудово лягла на цей.

Трошки не вистачило якоїсь кульмінації можливо? Бо звісно смерть персонажки оммажем на яку є Марта не "канонічна", але прям хотілося ще якихось подій отут зараз з Генрі. Проте загальне враження все одно доволі приємне.

Дякую, що попередили про блимання. В мене нема чутливості, а тепер буде проте  проте була можливість морально підготуватися. В описі пасторалі мені по відчуттях було трошечки забагато об'єму. В сенсі так, створюється образ оцього спокою заміського, цінного чуттєвого спогаду. Але на якомусь етапі особисто мені вже стало забагато (хоча це чисто справа смаку). Ось момент кінцівки з видінням, яке ламає систему, майже зламав мене. Я не повністю впевнена, що машина, що може считувати спогади, настільки не захищена від втручань і що це реально перший випадок отримання нею релігійного переживання, проте в рамках історії і світу історії гарно працює. Добре викликає емоційний відгук!

Я прям у вас в меню відчула запах паленого)) дуже добре підібрали звукові ефекти.

Хочу сказати, що дуже живі діалоги, не було жодного разу відчуття, що люди так не говорять (ну одна з персонажів не людина, але ви зрозуміли). Звернула увагу, що ПЕРШЕ на що ГГ подивився - що дівчина боса. Я навіть здогадуюся, яка в нього історія браузера 🌚

Відмітила дрібнички, як ото курсор та оформлення загалом. Приємно було пограти, все ж не хотіла демониця проводити психотерапію, а провела в результаті.

Дякуємо!

Ну це так) драматургія і тут вийшла теж, атмосферна робота загалом 💛

Дякуємо! В нас було кілька ідей про те, як обіграти тему, в процесі обговорення обрали саме такий варіант. Тож раді окрем, що ви оцінили. Ми навмисно дали можливість гравцю самому вирішити, чи ГГ дійсно творець, чи він створіння, яке отримало можливість брехати. У невеликому форматі захотілося пограти зі змістом і формою! Дякуємо за відгук!

Дуже дякуємо! Ми старалися розробити дизайн і щоб гра мала вайб і викликала додаткові питання в процесі. 

Ааааа як мені сподобалася гра. Я не одразу зрозуміла, що для першої кінцівки треба все ж намагатися спати кілька разів. Надто азартна ахах. Офігенна задумка і нарощування саспенсу. Дуже сподобалися і звукові ефекти, і текстові ефекти, особливо коли літери розпадаються. Плюс маю особливу симпатію до міні-ігор. Прям сподобалося по всім параметрам гра. 

Дуже атмосферна й меланхолійна гра. Хотілося б трохи більше контексту - чогось понад відчуття суму за домівкою, яку довелося покинути. Втім, це радше моє особисте бажання побачити не лише одного персонажа, чий світ руйнується, а ширшу історію. Загалом гра цілісна й чудово викликає емоції. Візуал і музика дуже вдало працюють на ідею. Було приємно пройти!

Якщо вийде зробити розширену версію - буде дійсно круто, бо піднімаються важливі соціальні питання. Хай знайдеться час і натхнення все зробити 🤝

В першу мить я подумала, що написи на дверях - то щось викривлене свідомістю ГГ, почала думати, ооо буде розшифровка, а потім зрозуміла, що імена в цьому світі такі і є. Ой... 

Мені сподобався візуал і те, як наростає відчуття напруження від дверей до дверей. Дуже не вистачає додаткової інформації, бо тут початок вже з того моменту, коли має бути кульмінація, але це прокляття короткої форми.

Гарно зроблена новела, дуже класна графіка й музика!

Графіка і те, як взагалі все зроблено мені прям дуже сподобалося. Як і той факт, що історія кінетична й потім не дає перероходження, виникає відчуття, коли гравцю дається змога самому вирішувати, а власне про що було.

Мені чи то об'єму чи то додаткових подій не вистачило, щоб діалог відчувався не просто обговоренням досвіду з ШІ-персонажкою та скаргами ГГ на життєві проблеми, а таким, щоб можна було прив'язатися до них і їх зв'язку. В результаті за відчуттями трошки розмивається фокус, бо незрозуміло, чого саме тут більше. Але я підозрюю, що реально тут головна проблема в обмеженності об'єму.

Дякую!

Дуже красива гра, мене прям зачепило емоційно, коли проходило і особливо від фіналу.

Чогось думала, що буде гра про ну... створення феї, а не творіння які робило створіння😅 взагалі важко описати емоції, коли щось дійсно сподобалося, бо тут і візуальна складова хороша, і те, що в гри є інтерактивність. Хоча каюся озвучку я пропускала, бо швидше було прочитати. 

Я думаю вам вже сказали а і увас фентезі, а не історична новела, але приписування Марії-Антуанетті фрази про тістечка й зв'язування цієї фрази з нею взагалі - то відомий наклеп.😅

Дякую за чудову гру! Люблю проєкти вашої команди.

Дякую! Приємно знати, що вам сподобалося і ви відмітили детальки! В мене було більше слів в інших наших новелах

Наша художниця створила магію! Дуже вам дякуємо... Хах приємно чути таке стосовно ГГ)

Дякуємо! Нам дуже приємно!

Щоб уточнити: три фінали - це три способи дійти до нуля? Тобто те, наскільки рано ГГ помер? Бо Я-то розумію, що по логіці цінець незворотній і це прямо сказано в тексті. Але якщо ні - не вистачає ще гайду.

Загалом прям дуже сподобалося відчуття, міні-гра змусила понервувати, особливо в тому варіанті, де з'являються слова українською та починаються прям серйозні збої. І дуже класно зроблені ефекти, те, як іде "шум" та блін, геніальний вихід з обмеження фонів на появу просто тексту звітів. 

Мені реалізація прям дуже подобається, вау.

Дуже вайбова музика і звуки! Мені шкода, що за правилами мікроджему не можна було відобразити зміну локацій відповідно до тексту, тож покладаємося здебільшого на фантазію. Мені в чомусь не вистачило деталізації власне завершень, але я не дуже уявляю, як це робити в рамках мікро-джему. Ще подобається відчуття терміновості при виборі. Загалом дуже приємна робота, але відчуття "мало! Мало було!"

Дякуємо!

Дякую! В рамках міні-джему ми вирішили відійти від типового для нас геймплею) але так, розумію дуже))

Дякую вам за Андроїд версію 💛 вона дала мені змогу пограти.

Я дуже оцінила те, яка система тут життєрадісна і ефективна. Дуже хороша комп'ютерна логіка. Трошки не вистачило розкриття власне історії ГГ окрім того, що вона зайняла чуже місце (в мене виникла підозра, що це вона і є, просто пам'ять постраждала), але розумію, що в форматі джему то важко.

Зроблено красиво і мені предмети підказки одразу в очі кинулися🤩 класна гра.

Мені дуже сподобався візуал і відчуття чогось з дитячих ілюстрованих енциклопедій і пригодницьких книжок. Я дуже любила тематику Давнього Єгипту й мала дитячий спецінтерес на неї тож ще й дуже ностальгічно вийшло. Котик теж милий, він дуже старається, але в нього дійсно лапоньки. Правда виявилося, що я якась надто швидка, тож довелося консультуватися по проходженню, щоб отримати всі фінали. Гарно і якісно зроблено. Дякую вам!

Дякую! Дуже раді, що вам було не нудно нас читати 💛 щодо розширеної версії — ми подумаємо!

Дуже класно вирішено питання з тим, як використати рушій! Мене трохи здивувало, що події відбуваються в Україні, судячи з оточення, а дівчину звали Одрі.  Водночас саме розслідування та його детальний розбір вийшли цікавими й захопливими. Трошки можливо надто очевидні при знанні, що це єдиний можливий вибір (в довшій грі могла бути штука з заплутуванням слідів, а тут - як гравець розумієш що навряд). Проте загалом атмосфера вийшла дуже вдалою: нічний настрій та сніг за вікном створюють сильне враження.