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A jam submission

Adventurer's AdventuresView game page

Submitted by misterLeu, Krqck, Akkara (@Aesaris) — 2 hours, 57 minutes before the deadline
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Adventurer's Adventures's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#94.6154.615
Overall#783.7313.731
Direction artistique#1003.5193.519
Gameplay#1293.0583.058

Ranked from 52 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 31 · Previous page · First page
Submitted(+2)

Haha mais bien joué la mise en abyme du thème, on joue à un jeu dans le jeu du jeu.
Pas toujours évident d'allier tout les gameplay ensemble, mais une bonne expérience en tout cas.
Bravo

Submitted(+2)

Le concept est vraiment cool (2 jeux en 1, j'aime l'idée). Le thème est là, Le gameplay est sympa aussi.

J'ai eu quelque difficultés à toucher les mobs, c'est pas évident avec la maniabilité du personnage, et par moment les ennemis apparaissent littéralement sur nous, ça facilite pas la tâche.  Je pense ça serait peut-être plus sympa si les contrôles du personnage sont en twin-stick (un pour bouger, un pour tirer) ou clavier-souris.

Le son et les graphismes sont nickels pour le coup il n'y a rien à redire.

Mention spécial pour les crédits en fin de partie ! 

Bravo à vous et félicitations pour cet excellent travail !

Developer

Merci, content que ça te plaise.
Nous avions dans l'idée d'en faire un twin stick shooter, mais il y a eu des petits problème qui ont fait qu'on a abandonné l'idée pour la Jam.

Submitted (1 edit) (+2)

L'idée est vraiment cool !

Par contre les ennemis sont vraiment dur à toucher, il faut vraiment tirer non-stop en bougeant dans tout les sens en espérant que qu'une balle touche l'ennemi.

Et aussi à cause de la forme de la borne d'arcade, quand on est en bas de la borne et qu'on tire vers le haut, les balles touchent le sol car le sol remonte, et quand on est en haut et qu'on tire vers le bas, on tire au dessus des ennemis parce que le sol descend.

Il y a quelques améliorations à faire mais j'aime bien le concept du jeu.

Developer

Merci!
J'aurai pas du le faire en live et montrer tous les problèmes ^^

Submitted

Haha t'inquiète, c'est des problèmes que j'ai rencontré en jouant, c'est pas par rapport au live ^^

Submitted(+2)

Deux jeu en un bravo pour l'idée c'est cool :)

Submitted(+2)

Bel univers ! Sympa l'idée de devoir appuyer avec son perso (ou les mob) sur le touches, parfois ça ajoute du sel...et le sel on aime ça !

Developer

Merci.
Oui, le sel d'un jeu d'arcade, y'a rien de plus pur ^^

Submitted(+2)

J'aime beaucoup ce concept ! ça demande pas mal de coordination, mais c'est plutôt agréable à jouer !

Il y a pas mal de petits défauts techniques, les collisions sont un peu bancales, ça manque globalement de feedback, mais l'expérience reste très remarquable ! J'y rejouerai si vous sortez une version un peu plus polish !

Developer

Merci, content que ça te plaise.
On réfléchis justement aux améliorations  à apporter pour sortir une version plus finie.

Submitted(+2)

Hey ! Le concept est trop cool ! Bravo 

Le travail sur le GD est grave cool, un grand bravo ! Je trouve ça super original, pour l'instant le plus que j'ai pu tester ! Utiliser les ennemis pour déplacer la bille de la borne d'arcane,  jouer à deux jeux en même temps.

J'aime beaucoup le perso 2D dans de la 3D

Franchement chapeau,

Alors il manque des feedbacks, un tutoriel, des petits fx 

Mais sinon beau travail ! :)

Developer(+1)

Merci de ton commentaire, ravi que ça te plaise.
On avait pas pensé à la possibilité de jouer à deux simultanément ^^
On a beaucoup de polish à faire, oui, si seulement on avait quelques jours en plus juste sur ça ^^

Submitted(+2)

Le concept est validé de fou ,il manque plus qu'un peu plus de contenu et de variation de gameplay sur la borne et ce serais exquis.

Developer

Ravi que ça te plaise. L'idée de départ était d'avoir des power ups pour le personnage (tirs plus puissant, plus rapide ou gagner une vie) à prendre dans le jeu de l'arcade.

Submitted(+1)

Ca semble être une excellente idée : gagner dans la borne pour nous aider a gagner en dehors. Il y a une super boucle de gameplay qui se présente la.

Submitted(+2)

Super original ! 
(En plus j'adore les jeux avec perso 2D dans un monde 3D <3)

(+2)

Quelques soucis de hitbox, et il m'a fallu 2 parties avant de comprendre qu'il y avait un jeu dans le jeu ! mais c'était sympa

Submitted(+2)

Concept très sympa mais j'avoue que j'ai eu beaucoup de mal a viser les ennemis en 2D dans un environnement 3D. Mais Bravo !

Submitted(+3)

J'aime trop ! J'avais un peu vu les streams et j'aimais trop le concept !
Les hit box des ennemis auraient pu être plus grande, j'ai l'impression qu'elles sont vraiment très plates ahah
J'aime beaucoup comment le tuto est affiché et SURTOUT comment vous avez fait vos crédits avec des scores !

Developer(+1)

Merci, content que ça te plaise.

Submitted(+2)

C'est très difficile de viser des ennemis en 2D dans un espace en 3D et les boutons ne répondent pas toujours très bien, mais le concept est cool et les bornes d'arcade sont très belles !

Developer

Merci.

Submitted(+3)

Super beau projet (j'étais présent sur le live Twitch, j'avais hâte de tester :) ) Très difficile mais super chouette !

Developer(+1)

Merci, content que ça te plaise, j'espère que le jeu a au moins égalé tes attentes ^^

Submitted(+2)

Bonne idée et bonne atmosphère! Je trouve personnellement que c'est un peu laborieux/frustrant de parfois déplacer son perso de beaucoup pour pouvoir déplacer le rond 2d de très peu^^

Developer

Merci.
On avait réfléchis au côté frustrant du jeu, comme clin d'œil aux jeux d'arcade designé pour avaler les pièces. On l'a surtout pensé dans le fait que les monstres déclenchent aussi les boutons, mais c'est vrais que le fait de gérer les déplacements du persos pour déplacer le rond en même temps que d'être submergé d'ennemis y contribue.

Submitted(+2)

Je trouve votre jeu très beau et le concept intéressant. Dommage que vous n'ayez pas réussi à fix le spawn dans les temps mais on peut déjà voir le potentiel alors c'est pas si grave.

La perspective qui dévie les tirs sur le shooter est assez perturbante et nécessite quelques petits ajustements, et la pression des boutons doit être corrigé également, bon courage, vous avez quelque chose de vraiment sympa !

Developer

Merci.
On a corrigé le spawn des ennemies et la déviation des tirs dans la version 1.1 faite dans le lapse de temps qu'At0 à accorder à tous le monde. La version 1.0 est toujours disponible en téléchargement.

Submitted(+2)

Avec quelque ajustements pour rendre la partie 2D plus lisible et dynamique (genre avec des ombres pour comprendre où sont les ennemis) le jeu serait vraiment très bien parce l'habillage visuel 3D est vraiment pas mal, mais surtout l'idée est très bonne !

Developer(+1)

Content que ça te plaise.
Bonne idée l'ombre, on ne s'est pas beaucoup attardé sur le polish de l'implémentation des sprites et c'est vrai qu'on peu améliorer ça.

Submitted(+2)

L'idée est cool mais un bug (je suppose) fait que les ennemis ne pop plus après le premier niveau ce qui rend le jeu un peu monotone.

Developer(+1)

Merci pour le retour, on as une version 1.1 téléchargeable sur la page itch qui fix le bug :) .

Submitted(+2)

Tres bonne idée ! Pas facile, surtout quand j’ai vu que les ennemis aussi déclenchaient les boutons :) Bravo !

(+2)

J'aime bien le faite qu'on doit jouer à 2 jeux en même temps. par contre les ennemies ont cessés d'apparaitre à un moment.

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