Incroyable la DA, et le switch entre les armes est super satisfaisant, super bon travail!
la gestion des barres est un peu difficile pour les bourrins comme moi qui font 800 clics quand ils voient un ennemi :(
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Direction artistique | #2 | 4.755 | 4.755 |
| Overall | #6 | 4.368 | 4.368 |
| Gameplay | #11 | 4.112 | 4.112 |
| Respect du thème | #64 | 4.238 | 4.238 |
Ranked from 143 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Incroyable la DA, et le switch entre les armes est super satisfaisant, super bon travail!
la gestion des barres est un peu difficile pour les bourrins comme moi qui font 800 clics quand ils voient un ennemi :(
Le jeu est fou ! Le travail réalisé en si peu de temps est vraiment formidable bien joué à vous. J'ai réussi à finir le jeu du premier coup avec 13300 de score donc très content ! (C'était dur par moment) Les mécaniques sont clair et intéressante ! Petit bémol : La direction du dash est parfois hasardeuse et ne va pas la ou on souhaite, mais sinon c'est excellent !
Très original comme concept ! GG ! Quelques équilibrages à faire sur les jauges peut-être. Il manque peut-être une petite indication quelque part au début du jeu qu'il y a des sabliers permettent de reset les jauges même si on rencontre le premier assez rapidement. Super DA :)
En tout cas bravo à tous :)
Ultra propre ! le concept de barres et super intéressant, la DA est cool, c'est bien nerveux. Du gros gros taf pour une jam ! Bien joué !
La DA est aussi impeccable que le GD. Deux jours pour ça c'est impressionnant !
Wow ! Un jeu excellent en tout point !
Le concept de gestion des barres est très intéressant et demande énormément d'attention ! On se retrouve a rusher dans la mélée intentionnellement pour continuer à bourriner sans abuser de nos coups et ça c'est trop bon !
Thème validé, Gameplay au point et une DA au top ! Mention pour le son exceptionnel ! Franchement tip-top !
Félicitations et bravo pour cette expérience unique !
Une claque visuelle, la musique est très cool. La DA est cohérente et développée. Je dois avouer de pas être méga fan de la technique de gestion de ses actions puisque l'on se retrouve avec des moments où on ne doit pas bouger alors que l'on est assailli. En soi l'idée est intéressante, mais j'ai du mal avec les situations stressantes où on peut pas bourriner ah ah. Franchement chapeau, c'est impressionnant comme travail !
GG pour ce jeu ! Il est vraiment très cool :D La gestion des attaques/déplacements limités par les barres dans le temps c'est une mécanique super intéressante !
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