Merci beaucoup ! Content que tu es appreciée et si vous avez des retours hésitez pas !
Gugusea
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Le jeu est vraiment bien penser et est très cool à retry, GG pour ça ! (Eu du mal sur Cerberus 6 et heureusement que ça conserve les cubes roses).
Bémol cependant : Malgré que je comprenne qu'on doit attendre le retour du portail pour repop, sur des niveaux long ça peut vite devenir très frustrant et donner l'envie d'arrêter.
À côté de ça, je suis extrêmement intéressé par ton moyen de pouvoir régler la taille de la fenêtre et la case fullscreen de ton jeu, utilisant moi même unity et n'ayant pas trouvé, merci d'avance et encore bien joué à toi !
Le jeu est fou ! Le travail réalisé en si peu de temps est vraiment formidable bien joué à vous. J'ai réussi à finir le jeu du premier coup avec 13300 de score donc très content ! (C'était dur par moment) Les mécaniques sont clair et intéressante ! Petit bémol : La direction du dash est parfois hasardeuse et ne va pas la ou on souhaite, mais sinon c'est excellent !
Merci beaucoup pour ton commentaire. Je débutais en ce qui concerne les contrôles mais je vais me renseigner afin de corriger cela ; et oui probablement que cela serait plus simple, mais c'est une idée vu qu'à terme il y aura plus de niveau, je suis malgré tout content d'avoir pu rendre quelque chose de jouable même si les idées viendront se concrétiser plus tard. Merci encore d'avoir jouer et d'avoir pu te rappeler des souvenirs !
On est pris dans l'histoire direct et les énigmes sont super cools quand on prend le temps de retenir ce qu'il y a à l'écran. Non grand fan des jeux d'horreurs/oppressants, j'ai bien eu peur que les robots me sautent dessus à tout moment mais j'ai su déjouer l'IA ! (Le message audio est très bien fait d'ailleurs, surtout quand on se déplace). Bravo !
L'idée est super intéressante et intuitive une fois qu'on comprend comment lancer une partie (j'ai eu un peu de mal au début ahah). La bande son et la DA avec le vinyle est super bien fait et cohérente chapeau pour ça ! Petit défaut cependant : La mobilité de la voiture qui "force" à zapper des notes afin de pas prendre le risque de casser notre pauvre voiture. Bravo pour le travail fourni par tout le monde !
Merci beaucoup ! Ça serait avec plaisir que je te partagerais le code si tu le souhaites (Tu peux me contacter par Discord sous le même pseudonyme qu'ici). Je prend en compte ton retour et tacherais de corriger cela en même temps que la perspective, merci ! Oui c'était prévu avec plein d'autres idées malheureusement c'est tomber un week-end où j'ai eu peu de temps, mais c'est prévu. Encore merci !
Merci beaucoup lire ce genre de retour me fait chaud au cœur ! J'étais parfois inquiet mais je suis content du rendu ! Je prend en compte le retour concernant la perspective, à la base je souhaitais à ce que chaque niveau ait une perspective "différente" mais je me doute que ça peut parfois gène. Je tacherais de corriger ça. Et j'adore l'idée des éclaboussures ! Je me renseignerais sur la manière d'en ajouter au moment ou j'ajouterais un compteur de mort / de point de vie, merci encore !














