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A jam submission

Turn into GodView game page

Submitted by lksxxtodin — 1 day, 2 minutes before the deadline
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Turn into God's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1ltXokJellCc6JYn9C7tT3vzwl617Y-5g/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Viewing comments 20 to 1 of 45 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Gostei das artes, porém achei o HUD meio sem graça comparado ao nível de detalhe dos personagens, e eu acho que uma animação pra inicio da boss fight cairia bem

Submitted(+1)

O jogo tem um charme incrível! Me lembrou bastante de jogos arcade antigos, porém com uma arte mais atual. O combate é bem gostosinho e polido, porém pessoalmente não gostei da UI e fiquei perdido procurando o que representava a vida do personagem por um bom tempo.

Submitted(+1)

Diversão A mecânica de recarregamento é boa para balanceamento do boss, achei que ficou bem pensada para não tornar a gameplay extremamente fácil. Todos os movimentos do player foram uteis, desde a movimentação até o dash, cada um ajuda a combater o boss. 

Aderência ao tema As 3 fases do boss são bem diversas entre elas, dando uma variada na gameplay e não enjoando dela muito rápido. 


Apresentação O boss poderia ter uma animação no final do jogo, nem que fosse uma explosão no final de tudo. Os sons ficaram bons, não deu dor de ouvido em nenhum momento. Os comandos no menu ficaram misturados com os outros textos de lá, você poderia ter usado outra cor para mostrar os comandos ou até usar sprites das teclas para indicar os botões (editado)

Submitted(+1)

Diversão A mecânica de recarregamento é boa para balanceamento do boss, achei que ficou bem pensada para não tornar a gameplay extremamente fácil. Todos os movimentos do player foram uteis, desde a movimentação até o dash, cada um ajuda a combater o boss. 

Aderência ao tema As 3 fases do boss são bem diversas entre elas, dando uma variada na gameplay e não enjoando dela muito rápido. 


Apresentação O boss poderia ter uma animação no final do jogo, nem que fosse uma explosão no final de tudo. Os sons ficaram bons, não deu dor de ouvido em nenhum momento. Os comandos no menu ficaram misturados com os outros textos de lá, você poderia ter usado outra cor para mostrar os comandos ou até usar sprites das teclas para indicar os botões (editado)

Developer

Ah sim haha, no final ele tem sim uma animacão de vitória. Porem eu fiz um erro e o boss não morre quando a vida dele zera :/
Obrigado pelo feed-back!

Submitted

Gostei muito da arte e da temática do jogo, o boss até que começa bem, e apesar de você morrer pra ele no começo ele tem certos padrões que dá pra pegar e deixa a gameplay bem daora, porém, na última fase simplesmente não dá pra matar, tem muita coisa na tela, e todo o padrão de antes se perde o que torna o jogo frustrante. 

Submitted

Pontos positivos:

- Arte muito bem feita.

- O dash ficou muito bem feito, e funciona bem com a dinâmica do jogo.

- A velocidade do gameplay eu achei boa, e muitos aqui reclamaram da dificuldade mas eu achei desafiador na medida certa. Quando você pega o jeito do Dash e padrão dos ataques tudo flui bem demais.

Pontos negativos:

- Não vi sentido em ter que recarregar toda hora. Se isso fosse uma coisa automática tudo bem, mas cara o botão de tiro se você segurar ele, na hora que a munição acaba tem que apertar novamente para recarregar ou apertar "R". Pra que? Era mais fácil fazer um delay recarregando após os tiros acabarem, mas que fosse automático igual a maioria dos jogos.

- Voltar para o menu toda hora que morre é chato, deveria ter um reload mais rápido.

- Após a 3ª fase do Boss eu não consegui matá-lo. Ele fica invencível. Triste porque demorei um pouco pra pegar o jeito do jogo e no final nem consegui zerar por um bug :(

Minhas sugestões:

Reajuste a mecânica de tiro, adicione mais armas e talvez uma histórinha para dar contexto na luta. O jogo é bom, só precisa de umas otimizações.

Parabéns aos envolvidos!

Submitted

O jogo é bem diferenciado e a arte é boa, só que o boss é muito dificil porque ele tem 3 fases e o jogador só 3 de vida.

Submitted

Jogo muito bom. Eu não consegui derrotar todos os estados do chefe. Mas até que é bem legal de jogar.

Submitted(+1)

INSTRODUÇÂO:

Esse jogo é bizarro... no bom sentido!!

PONTOS POSITIVOS:

Visual bastante diferenciado. Esses gráficos HD ficaram muuuito legais, e deixaram o jogo extremamente bonito. Gostei pra caramba de toda a parte de apresentação do game. O chefe tá muito engraçado!

- Plot inusitado. Toda a ideia que este game se baseia é muito divertida e me agradou muito. Por que estou lutando contra um bode? Eu sou um cowboy? O bode possui domínio de magia? O que está acontecendo? Sei lá, dane-se as explicações! Se eu tenho uma arma, é pra atirar!

- Batalha extremamente fluida. O jogo rodou lisinho aqui, com bom fps. E tudo é extremamente dinâmico e rápido. A sensação que o jogador tem controlando o personagem é muito boa. Os golpes do chefe são maneiros e bastante justos, e o chefe também é bem variado, possuindo mais de uma forma diferente.

PONTOS NEGATIVOS:

- Jogabilidade confusa. Achei que há muitos comandos, e minha coordenação motora me permitiu que eu chegasse na terceira forma do boss, mas não pude matá-lo. Eu fiquei apertando shift muitas vezes pois, de acordo com o menu, era o dash... mas meu personagem não fazia nada! Só então eu percebi que o dash na verdade não é apenas apertar shift, e sim "Shift + A" ou "Shift + D". Fiquei me sentindo um pouco enganado. Mas de qulquer forma, o excesso de botões fez com que eu ficasse totalmente perdido durante a batalha.

- A recarga da arma. Eu sei que é uma mecânica para deixar o jogo ainda mais difícil, mas era tanta coisa para me concentrar na tela, e a munição acaba tão rápido, que eu sentia a fluidez do combate se quebrando toda vez que eu tinha que recarregar a arma, e esse ponto acabou sendo um pouco desagradável para mim.

CONSIDERAÇÔES FINAIS:

Jogo muito estranho, mas bem maneiro! Foi direto ao ponto, e me divertiu. Gostei bastante!

Boa sorte aí na Jam!!

Developer

Muito obrigado por ter jogado e ter dado esse feedback tão maneiro <3
espero que tenha se divertido, e seus pontos estão bem sólidos! Vou aderir todos daqui pra frente, obrigado :)
Falando nos gráficos HD o "Turn Into God" me lembram dos jogos de flash. Não sei se sou louco, oq q vc acha? 

Submitted(+1)

O jogo no geral tá bem legal , as artes estão bem legais e o sistema de armas também , sinceramente durante a gameplay eu não vi muita necessidade de usar a bomba , mas mesmo assim ficou bem legal. 

Sobre a dificuldade , O jogo tá muito dificil kkkk , eu tentei varias vezes mas não consegui chegar no final. Quando o boss entra na terceira fase fica quase impossivel de desviar dos ataques dele , além de que quando ele passa da segunda fase para a terceira as foices continuam na tela e atrapalham muito.

otímo jogo !

Developer

Entendo hahah, muito obrigado por jogar nosso jogo e dar o feedback! 
Espero que tenha se divertido, é uma pena que eu deixei o boss muito difícil e não deu tempo para arrumar, também tenho que aumentar a utilidade da bomba. ;)

a arte é bem bonita, acho que a mudança lenta de xscale nao ficou legal, otimo jogo, parabens

Submitted(+1)

em primeiro lugar, teve uma hora q eu joguei uma bomba e morri, ai deu erro...

a dificuldade d um nível para o outro, acaba sendo muito diferente, uma hora tá extremamente fácil, outra extremamente difícil...

eu realmente acho q podia ter mais tiros... é, eu sei q tem a mesma quantia q na vida real, mas podia atirar mais devagar, porém ter mais tiros, c ñ é meio chatinho dar só 6 tiros e já recarregar...

fora isso, o jogo ficou muito legal mesmo, gostei principalmente da música.

Submitted(+1)

O jogo em si é bem simples, e tudo funciona muito bem. Os disparos são rápidos e a movimentação tbm é boa ao meu ver. Porém essa simplicidade é totalmente quebrada com a dificuldade do chefe sahuhasu Ele é muito apelão na segunda forma, e as bombas não são tão eficientes, e ai você tem q sentar o dedo com a pistola mesmo, enquanto desvia de zilhões de foices do capiroto. É divertido nos primeiros instantes, mas por causa de não ter um balance e nem diversidade pro jogador, acaba ficando meio frustrante com o passar do tempo.  Mas está num bom caminho. Continue assim.

Developer

Claro  kkkk, Eu concordo com você, foi muito difícil tentar ajustar a dificuldade e não tivemos tempo para ajustar isso. Tanto que eu deixei o boss meio que (literalmente) imortal nos últimos segundos do segundo tempo haha. Vou aderir as dicas! Muito obrigado. 

Submitted

Acho que melhoraria o game se não precisasse ir para tela inicial toda vez que morresse, como o boss é bem difícil, isso fica cansativo, já que morro toda hora😅.

Developer

Anotado! kkkk

Submitted

gostei bastante da arte, o boss tá bem dasafiador, quando ele começa a usar a foice fica difícil até demais kkkkkkk.

só achei um problema, q é bem chato: quando vc encosta na parede e a arma fica pra fora da room, as balas são destruídas na hr, só percebi isso dps de dar uns 12 tiros no boss encostado no canto

Submitted

gostei bastante da arte, o boss tá bem dasafiador, quando ele começa a usar a foice fica difícil até demais kkkkkkk.

só achei um problema, q é bem chato: quando vc encosta na parede e a arma fica pra fora da room, as balas são destruídas na hr, só percebi isso dps de dar uns 12 tiros no boss encostado no canto

Developer

kkkkkkk entendo, agradecemos pelo feedback. Obrigado pelos elogios!

Submitted(+1)

Jogo muito bom, gostei bastante da arte e dos comandos. Os padrões do chefe estão bem balanceados, tirando aquela foice do demônio, mas ela só faz passar raiva mesmo, ela está incrível. E o ataque com a bomba parece meio fraco, talvez um buff de dano cairia muito bem.

OBS: na parte do menu faltou um botão para voltar depois de acessar a parte dos controles.

(+1)

Agradecemos os elogios, para sair do menu controle é só clicar no "MENU" que volta.

Developer(+1)

Concordo com você, a bomba não está tão forte quanto deveria.

Submitted(+1)

Acho que poderia ter um pouco mais de vida, pois é bem difícil desviar dos bumerangues já que o raio de colisão deles é bem grande. Bem legal a troca de armas e bom eu não vi onde estava a vida do Player.

Developer

Ah sim hahah, vou aumentar a vida do player, ela fica em cima na direita. Também acho que ela ficou meio escondida, muito obrigado pelo feed-back!

Submitted(+2)

O jogo tá ótimo mano

A arte ficou mto boa mesmo, a tela inicial ta linda demais, e a musica parece uma eletronica, ficou bem loko.

O jogo ta bem desafiador, mas a cada tentativa eu ia pegando o ataque do boss melhor hahah, a primeira vida do boss até que vai de boa, mas a segunda ja começa a ser bem difícil... a terceira vida então é mto ossooo, aquela bengala que ele joga mto deixa mto dificil de pensar nos desvios que tenho que fazer das foices.

O padrão de movimento das foices é muito traiçoiero hahah, eu sempre acabava vacilando e tomando os hits, achando que não precisava pular, ou então pulando quando não era para pular... isso ficou sensacional haha

Então, e eu cheguei a acabar com a vida do boss na terceira fase e ele não morreu, isso aconteceu mais de uma vez... e era duro que eu não conseguia saber se ainda faltava fazer alguma coisa ou não pq, é frenético pra caramba, então, rapidinho eu morria.... talvez tenha que jogar uma bomba para acabar com ele de vez, mas eu não conseguia trocar de arma e sobreviver hahah

Eu acabava só usando a arma, achei ela mto mais eficiente que a bomba, mas bem legal a mecânica da bomba, talvez ela devesse sugar um pouco mais da vida do chefe

Adorei a tela de game over tbm cara, ficou tudo mto ótimo no jogo, só esse bug do final da vida do boss que eu não entendi mto bem. Gosto de jogos difíceis e esse foi um prato cheio, quando eu conseguia sobreviver na ultima fase do boss era divertido para caramba

Parabéns pelo trabalho brother, ficou mto bom.

Developer(+1)

Nossa muito obrigado ;) fico muito feliz que tenha gostado do jogo, fazer o player se ajustar com a dificuldade foi algo que eu queria fazer e pelo visto deu certo ksdks. Esse bug do boss foi um erro que eu cometi no finalzinho do jogo, porque eu tava sem tempo. Muito obrigado pelo feedback, adorei ler seu comentário! 

(+2)

Muito obrigado, Leokuma, entrei na equipe faltando apenas 3 dias pro final do prazo,  mas deu pra terminar todas as sprites à tempo.  Nessa jam só consegui participar como design, tenho menos de um mês de curso, mas achei a experiência super válida.

Submitted(+1)

Muito bom, não tenho nada mais a falar. O jogo é bonito, a boss fight é divertida e o game feel do personagem é muito bom

Developer (1 edit) (+1)

Obrigado! Fico feliz que tenha se divertido(nem que seja um pouco) com o nosso jogo kskds. 

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