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Diversão A mecânica de recarregamento é boa para balanceamento do boss, achei que ficou bem pensada para não tornar a gameplay extremamente fácil. Todos os movimentos do player foram uteis, desde a movimentação até o dash, cada um ajuda a combater o boss. 

Aderência ao tema As 3 fases do boss são bem diversas entre elas, dando uma variada na gameplay e não enjoando dela muito rápido. 


Apresentação O boss poderia ter uma animação no final do jogo, nem que fosse uma explosão no final de tudo. Os sons ficaram bons, não deu dor de ouvido em nenhum momento. Os comandos no menu ficaram misturados com os outros textos de lá, você poderia ter usado outra cor para mostrar os comandos ou até usar sprites das teclas para indicar os botões (editado)

Ah sim haha, no final ele tem sim uma animacão de vitória. Porem eu fiz um erro e o boss não morre quando a vida dele zera :/
Obrigado pelo feed-back!