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Corra HeróiView game page

Submitted by vegame (@vegame0) — 1 day, 3 hours before the deadline
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Corra Herói's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Diversão#123.9523.952
Aderência ao tema#164.4764.476
Apresentação#213.7863.786

Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1loJrc_WbzURLkDhX0Wmqatytg8qyRVI-/view?usp=sharing

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Comments

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Submitted(+1)

- Amei a ideia do jogo, me diverti bastante em ter que lutar com o boss fazendo parkour, além da mecânica de só conseguir atirar andando e não poder pular, isso deixou bem mais interessante.

- Sobre a arte, percebi muita inconsistência de pixel e de resolução, na hora de aumentar o tamanho de uma imagem toma muito cuidado com os valores que você vai usar, provavelmente tu acabou usando um valor quebrado e acabou dando problemas com a escala de cada pixel, por isso é importante decidir a resolução do jogo logo no começo dele, para evitar de ter que usar números quebrados para aumentar a escala de tudo.

- Adorei o level design dos obstáculos, achei muito bom a localização das coisas e como elas interagem entre si com outros obstáculos, e tudo isso numa dificuldade aceitável pra uma JAM.

- O tamanho do viewport é interessante para combinar com a gameplay, porém a altura ficou grande demais e acabou escondendo a vida, eu não cheguei a morrer no jogo mas senti muito a falta de saber a vida e o quanto eu poderia me arriscar pra pegar alguma coisa.

- Em relação ao gamefeel eu acho que poderia dar uma melhorada ai, principalmente no visual, acho que faltou um feedback maior na hora de levar e dar dano, por que só dá pra saber que o boss está tomando dano por causa da vida, se não tivesse aquela barra eu ia achar que o boss era feito de pedra e não está surtindo efeito nele, eu recomendo dar uma brincada com escala e uma piscada em branco, isso já mudaria tudo e deixaria muito mais gostoso de jogar.

- Esse slime ai ta famoso, acho que eu já vi ele umas 3 vezes, já sou fã dele kaspaskpaskp.

Developer

Obrigado por jogar e pelo feedback. 

Sim, ficou muita coisa para arrumar, minha falta de experiência me impediu de deixar o game mais polido, mas acredito que após essa jam, já melhorei muito. 

Sim esse slime é o BOSS.

Submitted(+1)

Muito bonito o jogo e a ideia de play tbm foi muito bem usada.

Andar para o player atirar/nadar trouxe um dinâmica muito legal ao jogo. Apesar de simples e intuitivo, o jogo bem completo de diversão. As artes são muito bonitas e a música tbm é muito boa. Os sfx estão bem encaixados e bem mixados ao audio de maneira geral. O formato da tela poderia ser um diferente, mas deu pra ver que se encaixaria muito bem para prosseguir o trabalho e lançar como mobile. O ambiente do jogo me parece pequeno,  mas não fere a diversão da play.

Um pequeno problema na colisão tbm, as vezes travava o player em alguma plataforma, mas tbm não foi nada que atrapalhou.

Adorei o jogo, e fato de ter duas conquistas diferentes.

Parabéns pelo jogo, muito criativo.

Developer

Fico feliz que gostou e obrigado pelo feed.
Tem bastante bugs, pretendo arrumar em futuras atualizações.

Submitted

Muito bonito o jogo e a ideia de play tbm foi muito bem usada.

Andar para o player atirar/nadar trouxe um dinâmica muito legal ao jogo. Apesar de simples e intuitivo, o jogo bem completo de diversão. As artes são muito bonitas e a música tbm é muito boa. Os sfx estão bem encaixados e bem mixados ao audio de maneira geral. O formato da tela poderia ser um diferente, mas deu pra ver que se encaixaria muito bem para prosseguir o trabalho e lançar como mobile. O ambiente do jogo me parece pequeno,  mas não fere a diversão da play.

Um pequeno problema na colisão tbm, as vezes travava o player em alguma plataforma, mas tbm não foi nada que atrapalhou.

Adorei o jogo, e fato de ter duas conquistas diferentes.

Parabéns pelo jogo, muito criativo.

Submitted(+1)

Eu acho que te dei feedback no Discord antes de sair a jam, mas o jogo tá muito bom, o level design dele está perfeito e a mecânica é bem divertida. Só alguns momentos o jogo apresentava uns bugs de colisão, eu fiquei preso na parede alguns vezes, mas não é tão corriqueiro.

Developer

Poxa, obrigadão pelo feedback ^^

Submitted(+1)

Achei o jogo muito foinho e divertido!!!

Developer

Obrigado, que bom que gostou^^

Submitted(+1)

O jogo ficou muito bom! 

Pontos positivos:

 O level-design está ótimo, e a progressão da fase deixa o gameplay muito divertido alternando entre as armadilhas. Tudo está posicionado de uma maneira muito bem calculada, de um modo que não fique frustrante ou difícil demais de pensar em como desviar dos obstáculos. Minha parte preferida é a da água, o esquema de nadar para alcançar a chave na plataforma de cima foi genial pra mim.  A programação do jogo está muito boa também, cheguei a prender em uma parede 2x mas rapidamente o personagem se solta e não fica travado com a colisão, sendo assim é um erro bem passageiro.

Pontos negativos:

Os power-ups tem o sprite pequeno demais e demorei para sacar o que eles melhoravam no personagem. Dificilmente você vai morrer, pois a vida do personagem é muito alta e faz falta um hud com um HP limitado, nem que fossem 3 coraçõeszinhos ou algo do tipo. Seria ótimo para indicar quanto falta para você morrer, e tornaria o gameplay mais desafiante.

Minhas sugestões:

 Acredito que a primeira parte do jogo deveria ser correr do boss, e no final você poderia ter 2 caminhos: 1 para fugir e pegar o 1º final, e outro para ir atrás de uma arma e ai sim escolher matá-lo pegando o 2º final. Uma cutscene ou um texto no início e no fim seria interessante também.

De toda forma, meus parabéns!

Developer(+1)

Obrigado por jogar e pelo feedback
Sim tem muita coisa para melhorar, pretendo melhorar o máximo que eu conseguir em futuras atualizações. 

Submitted(+1)

O jogo é muito divertido é muito legal passar pela fase que é muito bem construída, os gráficos e a musica deixam o jogo bem relaxante e o fato do jogador poder fugir ou derrotar o boss é muito legal, o jogo ficou muito bom e muito gostoso de jogar parabéns.

Developer

Que bom que gostou^^
Obrigado pelo feedback.

Submitted(+1)

Que joguinho daora!! Adorei a mecânica dele. Fugir em plataforma é muito divertido, ainda mais contra o tempo assim, na pressão de poder morrer. Muito bom.

A arte que está um pouco bagunçada, acho que porque você pegou assets mas nem todos combinaram com o que você pretendia, ex: o fogo não dá pra perceber que vai dar dano no boss, até que você acidentalmente percebe que não toma dano, e sim atira ele no boss.

O indicativo de dano no player também está bem fraquinho. Um screenshake, ou mudança mais brusca nas piscadas, ou mudar a cor de repente pra branco e voltar, seria interessante.

A jogabilidade também falta dar uma polida, por exemplo, quando o player está tocando em alguns objetos, ele toca e para, por causa da colisão.

Mas te falar, que joguinho gostoso. Se você pretender avançar com esse projeto, colocar fases diferentes, mais longas, onde o objetivo é matar o boss e não chegar num final, eu estaria em primeiro lugar na fila pra comprar. Adorei demais!

Developer

Muito obrigado pelo feedback, pretendo melhorar ele e lançar para mobile. 

Submitted

Ficou mto legal o jogo cara,

A arte ta bem bonita e as musicas tbm parecem encaixar mto bem no jogo, gostei bastante dos dois... a música da menu inicial é mto pokemon hahahah, a mecânica de sair correndo para baixo enquanto atira no boss ficou legal demais, me diverti bastante, além de tudo eu gostei do level design, a posição das caixas, pegar as chaves para as portas, a parte da água, ficou tudo mto legal mesmo...

É um pouco ruim não dar para ver a vida, mas depois que eu dei uma lida nos comentários eu vi que na verdade a tela do meu pc que não é grande o suficiente hahah.

Achei bem interessante a ideia de poder fugir do boss, mas no começo eu não entendi mto bem como eu faria para fugir do boss, eu pensava que tinha que sair da tela pela parte de baixo, mas não dava certo, então eu fiquei confuso, mas aí eu fui tentar matar ele e descobri que no final da fase dava para fugir, mto interessante a ideia, mas quando eu cheguei a primeira vez eu quis matar o boss hahah. Ah e mto boa a transição e a musica que toca quando vc chega na parte final em que dá para fugir ou matar o chefe.

Eu joguei uma partida depois para fugir e bem legal, mas seria interessante ter uma histórinha ou uma animaçãozinha diferente, sla, só pra diferenciar mais as duas formas de vencer o jogo.

Eu vi que o pessoal já comentou, então só vou comentar sobre os problemas de colisão, porém eles não acontecem o tempo inteiro, ou seja, não chega a atrapalhar o jogo. Ah e um feedback de dano no boss seria mto legal tbm, já que é dificil ficar olhando para a vida dele.

Fora esses coisas, parabéns cara, o jogo é extremamente divertido, e eu jogaria facilmente outras fases com outros chefes, pq ficou bem legal mesmo... gostei bastante da ideia.

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback. 

tenho que corrigir esses bugs, mas fico feliz que tenha gostado. 

Submitted(+1)

O jogo está muito divertido, você poder fugir ou lutar com o boss que deu um charme gigantesco pro jogo, e a ideia do jogo ficou muito boa, as musicas que você escolheu encaixaram muito bem e deu mais prazer ao jogar o jogo, e os sons não ficaram irritantes e não atrapalharam na hora de jogar, pegar os itens no meio do caminho me deu mais vontade de jogar denovo o jogo pra pegar tudo.

O unico problema é a colisão, que quando vc pula e bate a cabeça o personagem fica preso, mas depois disso nenhum problema.

Parabéns

Developer

Obrigado por jogar, fico feliz que tenha gostado. ^^

Pretendo arrumar esse bug em futuras atualizações. 

Submitted(+1)

O jogo é bem divertido! A ideia do é bem legal e foi implementada bem, a tela ficou um pouco grande demais, então não deu pra ver a barra de vida direito. 

Developer(+1)

Obrigado por ter jogado, peço desculpas por esse problema da tela, pretendo corrigir em futuras atualizações. 

Submitted(+1)

simplesmente amei jogar esse jogo, apesar dos controles serem simples, o game design compensa e muito, a fase é ótima e causa um sentimento de urgência no jogador, o boss é bem estruturado, apesar dos poucos movimentos, vc tem que prestar atenção nas armadilhas do nivel e nos ataques do boss, um jogo completamente bem pensado e estruturado, parabéns

Developer(+1)

Que bom que gostou do jogo, quero fazer futuras atualizações e lançar para mobile. ^^

Submitted

me avisa no discord se fizer, vou jogar com certeza

Submitted(+1)

Esse jogo é muito divertido, eu amei jogar ele, a arte tá muito bonita e os controles funcionam bem, pelo menos comigo não rolou nenhum bug e achei legal a ideia de no final você ficar pra matar o boss ou fugir, única coisa que me complicou durante a gameplay foi na hora da água que eu pensei que só segurando pra cima subia, mas depois percebi que tem que ficar indo pros lados, parabéns pelo jogo e boa sorte ^^

Developer

Obrigado por jogar.

A ideia é para o jogo ser para mobile, por isso que tem poucos botões, e meio que adaptei a mecânica de nadar. 

Fico feliz que tenha gostado. 

Submitted(+1)

Eu achei o jogo incrível, e me divertir muito. Algumas vezes quando pulava a colisão na plataforma acima bugava e ele ficava meio preso, mas nada que atrapalhou a gameplay, pois conseguia voltar rápido. Parabéns.

Developer(+1)

Muito obrigado por jogar, e obrigado pelo feedback.

Em futuras atualizações vou arrumar esse bug. 

Submitted(+1)

O jogo é daora e eu curti bastante a ideia, gostei de ter conquistas e ser opcional matar o chefe, acho que faltou um indicador de vida do player pq eu não sabia se tava morrendo ou não, o design da fase tá joia demais, e uma dica na arte é só tentar manter o pixel proporcional, os pixel do personagem tão meio torto e isso acaba deixando a arte meio feia, os sprite são bonito e poderiam estar mais bonito ainda se não fosse esse problema

Submitted

o indicador de vida está na parte de baixo do level amigo kkk eu tmb não tinha visto pq a minha barra de tarefas ficou bem em cima dele

Developer

Fico feliz que você tenha gostado, tem indicador, mas em algumas tela ela não aparece, tenho que consertar isso. 

Obrigado por jogar. ^^

Submitted

O jogo é daora e eu curti bastante a ideia, gostei de ter conquistas e ser opcional matar o chefe, acho que faltou um indicador de vida do player pq eu não sabia se tava morrendo ou não, o design da fase tá joia demais, e uma dica na arte é só tentar manter o pixel proporcional, os pixel do personagem tão meio torto e isso acaba deixando a arte meio feia, os sprite são bonito e poderiam estar mais bonito ainda se não fosse esse problema

Submitted(+1)

muito legal o jogo, teve umas vezes que eu ficava meio preso na parede mas ele é divertido gostei o fato dele parecer com o fim de hora de aventura kkkkk

Developer(+1)

Obrigado por jogar, sim tem bastante problema de colisão. hehe

Submitted(+1)

O jogo é sensacional, gráficos super legais e gameplay fluída. Porém, eu acho que faltou um pouco de gamefeel, por exemplo, o boss poderia piscar quando acertado, ou algo do tipo, pois isso dá mais noção ao jogador que ele está dando dano, visto que olhar pra barra de vida do boss e pros obstáculos pode ser meio cansativo, um sinal como esse mostraria rapidamente e facilmente o dano 

Developer

Obrigado  por jogar, e que bom que vc curtiu o jogo. 

Sim falta bastante melhorias, obrigado pelo feedback. 

Submitted(+1)

Só tive alguns problemas durante o jogo. Não sabia quando ia morrer, senti falta de uma barrinha de vida. Algumas partes da fase me deixaram presos e eu morri 1 vez por causa disso. Quando tentei fazer a segunda conquista eu morri sem nem me ver na tela, já que eu tava descendo mais rápido que o boss. Apesar disso, foi muito boa a forma como você interpretou o tema, e eu particularmente gosto de jogos assim.

Developer(+1)

Obrigado por jogar. ^^

Esqueci de configurar o tamanho de tela, assim a barra de vida do player acabou não aparecendo em algumas telas, peço desculpas. 

Sobre morrer ao sair da tela, era para ter uma dela de morte por dano, mas gostei da sua sugestão de que se o jogador vai mais rapido a câmera segue ele, tentarei implementar. 

Que bom que você curtiu o jogo, isso que importa né!

Submitted(+1)

O jogo ficou muito bom mesmo! Como a Jam é corrida para todo mundo e para alguns como eu estão aprendendo, foi feito um ótimo trabalho.

Pontos a serem melhorados: A colisão do teto pois as vezes o player fica preso por um tempinho e a barra de vida do player que não vi.

Developer

Obrigado por jogar/testar meu game, tem barra de vida do player, mas acredito que ficou fora da tela, peço desculpa. 

Fico bem feliz que você tenha gostado. 

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