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O jogo ficou muito bom! 

Pontos positivos:

 O level-design está ótimo, e a progressão da fase deixa o gameplay muito divertido alternando entre as armadilhas. Tudo está posicionado de uma maneira muito bem calculada, de um modo que não fique frustrante ou difícil demais de pensar em como desviar dos obstáculos. Minha parte preferida é a da água, o esquema de nadar para alcançar a chave na plataforma de cima foi genial pra mim.  A programação do jogo está muito boa também, cheguei a prender em uma parede 2x mas rapidamente o personagem se solta e não fica travado com a colisão, sendo assim é um erro bem passageiro.

Pontos negativos:

Os power-ups tem o sprite pequeno demais e demorei para sacar o que eles melhoravam no personagem. Dificilmente você vai morrer, pois a vida do personagem é muito alta e faz falta um hud com um HP limitado, nem que fossem 3 coraçõeszinhos ou algo do tipo. Seria ótimo para indicar quanto falta para você morrer, e tornaria o gameplay mais desafiante.

Minhas sugestões:

 Acredito que a primeira parte do jogo deveria ser correr do boss, e no final você poderia ter 2 caminhos: 1 para fugir e pegar o 1º final, e outro para ir atrás de uma arma e ai sim escolher matá-lo pegando o 2º final. Uma cutscene ou um texto no início e no fim seria interessante também.

De toda forma, meus parabéns!

(+1)

Obrigado por jogar e pelo feedback
Sim tem muita coisa para melhorar, pretendo melhorar o máximo que eu conseguir em futuras atualizações.