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A jam submission

Raquete & Bolinha vs O AzuladoView game page

NoNeJam Game maker Studio 2 Pixel Art Boss Fight
Submitted by TheYuuji_san_Games — 2 days, 10 hours before the deadline
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Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1crAvsUjcMrJLgjlDt8Bjcoo_USkJgJB-/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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O jogo ficou bem legal, oque eu mais gostei no jogo foi a arte e a ideia de misturar "pong" com uma bossfight

Só o tutorial do game q ta errado, não é H que lança a bolinha, e sim espaço

Mas fora isso o jogo ta bom, parabens!

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É simples e divertido, gostei das artes e do design do boss. Também achei legal as mecânicas dos power up, deu mais variedade pro jogo.

Só acho que confundiu um pouco no tutorial dizer que eu tenho que usar " H " pra jogar a bolinha, mas na verdade era espaço.

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Jogo rápido. Alguns ajustes precisam ser feito na bolinha, ela não volta com frequência até o player, ela fica quicando pela tela, o player só tem que desviar, isso atrapalha um pouco a diversão.

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Gostei bastante da mistura de ideias que você fez pra esse jogo, ficou muito interessante. Tive só um problema com a vida do boss, a barra estava vazia mas tive que continuar atirando pra matar ele. Outra coisa, no tutorial fala pra atirar no H quando na verdade é no Space, além de que pra selecionar o menu tem de usar o mouse, ficou um pouco confuso nessa parte.

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Jogo muito divertido e bem bacana, artes minimalistas oque me agrada bastante, a mecanica da boss fight e interessante, tem uns bugs na barra de vida do boss que ela some antes dele de fato morrer, nas intruçoes dizia que o H atirava bolas mas era a barra de espaço ;-;

Me diverti com o game parabens :3

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INTRODUÇÃO:

Jogo simples e divertido! Antes de explanar tudo o que eu senti ao jogar o seu jogo, já vou adiantando que eu gostei dele, e foi uma experiência bacana!

PONTOS POSITIVOS:

- Jogo direto ao ponto. Seu jogo não tem enrolação e respeita o tempo do jogador. Ele tem os comandos, de como tudo funciona, e já parte direto pra ação. Gostei muito, me pareceu um ótimo mini game!

- Gráficos minimalistas. Toda a simplicidade do jogo, desde o título, até os sprites, me encantou bastante. Sua apresentação foi muito boa, pois é eficiente. O azulão ficou com uma cara engraçada. Além disso, a música do game se encaixou perfeitamente com tudo o que se passa na tela, e você aplicou muito bem os efeitos sonoros.

PONTOS NEGATIVOS:

- Jogo um pouco mentiroso. O menu me disse que o H lançava a bola, mas era o barra de espaço. Teve uma hora também que a barra de vida do chefe sumiu, e eu deduzi que ele havia morrido... mas então tive que dar mais uns 2 ou 3 hits para realmente matá-lo. 

- Falta de alguns pequenos ajustes. Às vezes a bolinha pega bem no cantinho da raquete do player, aí ela fica bugada ali! Os powerups que caem da parte de cima da tela estão muito rápidos, e eu não consegui pegar quase nenhum! A frequência de tiros do chefe está muito alta, e ele não dá um segundo sequer de descanso, achei muito difícil!

- Uso indevido do mouse. O jogo inteiro funciona através do teclado... mas o menu é pelo mouse. Por quê? Faça tudo pelo teclado, assim o jogador não tem que ficar mudando a mão de posição na hora de reiniciar o combate contra o boss.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Morri umas 3 ou 4 vezes, porque o chefe tá bem desafiador, mas o jogo está muito bem feito e funcional. Consegui jogar até o fim, e me diverti com este jogo.

Boa sorte na Jam!

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Achei a ideia da batalha bem criativa o jogo ficou bonito e os sons ficaram bons, porém percebi um erro no tutorial que diz que o "H" lança a bola sendo que é a barra de espaço, porém achei o jogo bem divertido parabéns.

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O jogo ficou bem interessante a ideia foi criativa, eu curti bastante o modo como derrotar esse boss, só fiquei confuso porque no tutorial diz que é pra usar a tecla "H" mas a gente dispara a bolinha na barra de espaço, os ataques do azulado ficaram um pouco desproporcionais já que é bem difícil esquivar deles, mas nada que atrapalhe muito, aliás, eu zerei o jogo e ele quase me matou kkkkk, eu curti a ideia e os efeitos sonoros ficaram bons, parabéns e boa sorte ^^

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O jogo ficou bem legal , eu achei muito criativa a ideia de ter que jogar a bolinha no boss pra dar dano nele , as artes tambem ficaram bem legais.

A colisão da bola ficou meio estranha ,as vezes ela só ficava parada quando eu batia pelo lado , tambem faltou um pouco de feedback visual quando você leva dano ou quando você da dano no boss , mas acho que é só isso mesmo.

Parabéns!

jogo bacana

parabens pelo trabalho, boa sorte na jam

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-O menu está sendo acessado pelo mouse e o jogo não usa o mouse achei incosistente tanto que tomei um tapa de graça numa dessas

-As healthbars não estao no meu campo de visão que seria em baixo, seria legal coloca-las em baixo

-Achei o jogo muito facil e curto seria interessante uma ideia de boss com mais ataque ou segunda fase

-A ideia do "Pong" foi criativa meus parabéns

- A movimentação ficou um pouco pesada mas não atrapalhou tanto na gameplay

-Quando a bola sai do mapa eu tomo um mini TP

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Eu achei o jogo bem divertido, arte, sons e game feel e principalmente a ideia muito boa.
Só tive problemas com a colisão das balas do Bluezão, ficaram meio grande demais, principalmente por que (parece que) pega a rotação dela.

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eu achei muito irritante o som do Azulado atirando, acho q podia variar um pouco... mas eu achei sensacional a ideia d misturar ping-pong com o tema da game jam... e... sinceramente, eu ñ entendi pra q serve a tecla "H" no jogo

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A area do game se confundi com o fundo, inicialmente não tinha entendido os limites do game.

No meu caso a bolinha ficou batendo da esquerda para a direita sem descer e ficou impossível vencer, ja na segunda vez foi possível jogar e vencer de boa.

Achei o jogo criativo, parabéns.

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Que dahora esse jogo brother,

A ideia foi mto boa de misturar uma boss fight com um jogo de "pong". A arte eu achei bem interesante, não é algo suuper bonito, mas eu gostei dela e achei bem engraçado o nome do boss ser "O Azulado" hahahah,

A boss fight ta com uma dificuldade extremamente equilibrada, nem mto dificil, nem mto fácil... eu cheguei a morrer algumas vezes antes de conseguir de verdade.

Uma coisa que é estranha é que no tutorial vc diz que se dispara a bolinha com o "H", mas na real é o espaço que atira a bolinha, fiquei meio perdido no começo, mas logo eu descobri que é o espaço que atira.

Eu achei bem legal os power ups que caem, principalmente o que solta um monte de bolinhas azuis, ele impede que a batalha fique monótona, eu gostei bastante disso. Ja o power up de vida tbm ajuda bastante na batalha, pq é bem dificil de desviar dos ataques que vem direto em vc do chefe, enquanto não deixa a bolinha cair. Talvez fosse interessante que sugasse mais vida deixar a bolinha cair, mas isso com ctz deixaria bem mais dificil o jogo.

Parabéns pelo jogo cara, a ideia foi bem diferente e isso deixou bem divertido de se jogar o jogo, com alguns polimentos ficaria um jogo dahora demais de se jogar com mais chefes e power ups diferentes... eu jogaria facilmente até o fim hahah

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achei legal kkkk, uma luta em um jogo de pong kkkk muito massa 

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achei a idea muito boa, mas não gostei tanto da execução, o jogo é bem repetitivo e curto

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Eu gosto desse tipo de jogo e você QUASE conseguiu colocar o BOSS com maestria nele digo que QUASE conseguiu pq é demasiado frenético o BOSS, não vejo problema nisso caso haja power ups que deem vida, mas ele bem polido sairá um jogo muito bacana. Mas consegui finalizar o jogo depois da 3ª e última tentativa haha. parabéns!

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achei muito criativo, azulado apelão

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Gostei de por uma boss fight num joguinho de bolinha e raquete.

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