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Thumby DancerView game page

Gamecodeur Game Jam #36
Submitted by Shaman77 (@Shaman779) — 4 minutes, 16 seconds before the deadline
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Thumby Dancer's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#14.5484.548

Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Elève Gamecodeur depuis... (si membre)
Juillet 2019

Temps passé
~25h

Raconte-nous la génèse et l'histoire de ta création
Je n’avais pas envie d’être limité à une taille de sprite de 8x8 et de pouvoir également utiliser une spritesheet, j’ai donc conçu un petit outil me permettant de découper ma spritesheet automatiquement au format compatible de 8x8 pixels et de générer le fichier compatible LUA.

Cela faisait longtemps que je n’avais pas refait de LUA, et l’expérience était toujours aussi plaisante 😊

Programmation, Graphisme et animations : Shaman77
Musiques : royalty free 8-bit music
SFX : Freesounds

Outils :
Visual Studio Code
Pyxel Edit

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Comments

Submitted (1 edit)

Comme ont dit d’autres avant moi, jeu ultra-méga léché (ça tombe bien, vu le petit chaton ;)) et bien vu, qui devient vite difficile.
(Pour la petite histoire, j’avais bien lu les indications, mais venus les premiers « ? », je me suis interrogé (logique ! XD) et j’ai cru qu’il fallait reproduire les mouvements du danseur. Je suis couillon, parfois. X))

Je me dis que le défi supplémentaire eût été de réaliser la musique avec Denver ; histoire d’être compositeur en plus de graphiste !
Comme dit Gl0bul, je me demande si le jeu passerait sur une vraie Thumby : j’ai remarqué que le .love pèse beaucoup plus du fait des musiques ; pour les autres jeux, on tourne en général sous le Mo, ici, on est à environ 4 Mo.
Mais les musiques sont chouettes, alors tu es pardonné ! ;)

P.S. : je n’avais pas encore eu de W, mais testant la version mise à jour, je m’en suis pris un et j’ai confondu avec le symbole de flèche vers le bas !! :o C’est peut-être moi, mais je serais d’avis d’essayer d’encore plus différencier les deux.

Submitted

C'est super! La boucle principale du gameplay doit être assez simple j'imagine mais l'habillage autour est vraiment pro !

En fait, il y a un Amiga dans la Virtual Thumby, non !? J'ai reconnu au son ... :)

Developer

Merci pour ton message ça fait plaisir.
En effet il n'y a pas de réel difficulté sur la boucle de gameplay, juste essayé d'avoir un résultat cohérent et des feedback corrects, mais le gros du travail porte sur la gestion et l'intégration de la spritesheet.
Concernant le son je suis resté sur un "style 8bit" mais je garanti en effet pas la compatibilité thumby^^

Submitted

Très bien, très mignon !

Je demande l'ajout d'un mode "turbo" !

Developer

Merci pour post.
un mode turbo ? Trop de temps mort entre les séries ?

Submitted

Un gameplay exigeant ! Faut avoir de la mémoire et du rythme. N'ayant ni l'un ni l'autre, j'ai tout de même tenu quelques niveaux \o/  Il faudrait peut-être un mode "simon" pour réussir à mémoriser une séquence de plus en plus longue. 

Sinon, techniquement, c'est juste super soigné à tous les niveaux. Les graphs et l'animation du petit bonhomme qui danse en peignoir (harry potter ?, DSK ?) sont magnifiques. La musique et les effets sonores aussi (c'est pas dit que ça passe sur une vraie thumby)

Enfin bon... Bravo quoi ! ^^

Developer

Merci  Gl0bul pour ton retour complet,
c'est vrai que la gameloop est très vite compliquée.
Le mode "Simon" est une excellente idée merci^^ je vais rajouter ça, disons que pour le moment c'est un mode "Sheldon" que j'ai implémenté ;)
Oui pour le son comme on était un peu plus libre je suis juste resté dans le style 8 bit, sans en être réellement, je suis démasqué ^^

Submitted

Bravo pour l'originalité, un peu difficile pour moi aussi pourtant habitué à ce genre de jeu

Developer

Merci pour ton retour^^ Je vais essayer d'ajouter un mode de jeu plus simple

Submitted

Mes chats ont adoré la musique tout comme moi, un grand bravo pour cette belle réalisation !

Developer

Merci pour ton message, content que vous ayez apprécié^^

Submitted

J'aime beaucoup !

Developer

Merci pour ton message et d'avoir testé le jeu^^

Submitted

Techniquement, c'est tellement propre. Les graphismes sont impeccables, le concept est original, mais aurait besoin d'être retravaillé car le nombre de choses à retenir dépasse la capacité de mémoire immédiate d'un être humain au bout d'un certain palier ^^ Tu pourrais par exemple caper à 7 symboles maximum à retenir, 6 si tu veux que le jeu soit un peu plus facile.

En tout cas c'est une très belle réalisation, bravo à toi =)

Developer

Salut Raphy,
merci pour ton super retour, ça fait plaiz.
Tu as entièrement raison et j'en ai conscience, j'avais quelques idée pour allonger la durée de vie du jeu,
mais je me suis dit, pour une mini console, une mini gameloop, je suis cohérent ;)
Et qui sait peux-être que ce jeu ne s'adresse pas aux humains o0

Submitted (1 edit)
Et qui sait peux-être que ce jeu ne s'adresse pas aux humains o0

Pour la petite histoire, certains singes (je ne sais plus lesquels) ont une mémoire immédiate moyenne à plus grande capacité que celle des humains moyens, et sont par exemple capables de retenir plus de chiffres dans une série affichée électroniquement en divers endroits de l’écran pour ensuite la reproduire dans l’ordre. Je suis sûr que ces singes réussiraient mieux à ton jeu que l’humain moyen.

Submitted (1 edit)

j’ai pas reussi a passé le premier niveau, ca me pertube trop le choix des touches de david (c’est tt inversé xD)

Perso j’aurais mis zqsd et les fleches pour A et B… (mais on ne peux pas changer les touches sans toucher aux sources de David)

+ super animation!
+ musique sympa
+ gameplay qu'on ne vois pas souvent, ca fais du bien =)

- ??? mis a part le soucis evoqué juste au dessus...

Bravo !

Developer

Merci pour ton retour, c'est vrai que le mapping des touches n'est pas des plus judicieux, mais on est tous sujet au même contraintes^^
En tout cas content que le jeu t'aies plu, même si ce fut apparemment bref :)

Submitted

oui j’ai hésité a modifer les sources pour rajouter les controles manettes, mais c’est pas autorisé (deja que j’ai draw A et B sur les boutons xD)

Submitted

Super sympa à jouer.

Tout est bien raccord entre la musique, les animations et le gameplay
Et la petite musique de game over est la cerise sur le gateau
Bravo !!!

Developer

Merci d'avoir pris le temps de tester mon jeu et surtout pour ton retour, ça fait super plaiz^^

Submitted

C'est tellement original d'avoir fait un jeu de rythme ! Les animations sont top !  J'ai adoré !

Un grand Bravo !

Developer

Merci pour ton post, ça fait plaisir^^
Je me suis bien amusé sur la spritesheet, ça faisait un baille que j'avais pas refait de pixel art, en plus en noir et blanc, un vrai challenge ;)

Vraiment très chouette ! Belle réalisation !

Developer

Merci pour ton message, content que tu aies apprécié ;)