Results
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Nighthollow
Elève Gamecodeur depuis...
2018
Langage / Moteur utilisé
lua/love2D
Temps passé (environ)
Pas assez à mon goût (disons 20h)
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Tout d'abord un "mea culpa". Bien qu'élève de GC depuis 2 ans, c'est la première gamejam pour laquelle je soumet un jeu. Manque de motivation ou trop d'ambition dans les projets, je ne sais pas. Mais je n'arrivais jamais à finir ce que j'avais commencé.
Mais cette fois, le jeu fonctionne, est certes "moche" et fait un peu dans la précipitation, mais je peux au moins le proposer.
Au départ, j'étais parti sur un jeu de dames, mais j'ai eu peur de passer trop de temps sur le problème des prises multiples obligatoires, je me suis donc orienté vers un Othello, plus simple à mettre en place. A part la réflexion sur une IA pas trop complexe mais qui tienne la route, je n'ai pas rencontré de difficulté particulière.
Tout n'est pas parfait, le code aurait besoin d'un bon coup de polish pour supprimer quelques lignes inutiles et le graphisme mériterait d'être affiné (mais c'est pas vraiment mon domaine).
Mais pour une première, je suis assez satisfait. J'ai rajouté de la musique et du son, et changé quelques détail.
En tout cas, ça m'a donné envie de faire mieux, et dans un langage plus évolué pour une prochaine jam.
Et merci à David pour ses ateliers, ses vidéos motivantes et ses conseils avisés, et merci à Francois Lionet pour son enthousiasme resté intact.
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