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This submission is disqualified
A jam submission

JogoView game page

Submitted by SHoT Game — 1 day, 5 hours before the deadline
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Jogo's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1h_y7f419aeHFBbEufo_gWXEWP2VdCMv3/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 40 to 21 of 43 · Next page · Previous page · First page · Last page
(1 edit) (+1)

gostei do sistema de historia, mas ta muito difícil 

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted

O jogo n está para download 

Submitted(+1)

parabéns por participar! sempre legal ver um aluno iniciante numa jam


PONTOS POSITIVOS

- a história, por mais q seja bem simples, é um ótimo detalhe, significa q vc se esforçou pra deixar o jogo mais cativante, e funcionou

- sistema de dialogo bem fechadinhp


PONTOS NEGATIVOS

- a bossfight está desbalanceada, mas isso é algo bem subjetivo e só com feedback msm pra arrumar. o principal problema é a dificuldade de se esquivar dos ataques do boss

- faltam feedbacks visuais, um simples piscar dos sprites quando alguém leva dano já ajuda demais

- faltam sfx, a música nem é tão importante num jogo pequeno desses, mas os sfx são fundamentais

- os controles, apesar de funcionais, são mt travados

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted(+1)

A história é um elemento legal desse jogo, a mecânica de coletar e jogar pedras também foi legal e original, assim como a de pegar as lanças.

O jogo tem falta de efeitos sonoros e de gamefeel na maioria das coisas, caso tivesse esses elementos seria bem mais divertido.

Gostei muito da forma como o tema foi inserido na história. 

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted(+1)

a história do jogo é interessante, mas não me divertiu mto. acho q faltou mta game feel mas eu gostei do sistema de combate. parabéns e boa sorte na jam

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted (2 edits) (+1)

Primeiramente, o jogo apresenta uma história por trás, o que é bem legal. Os controles são funcionais, mas a bossfight ficou um pouco desbalanceada, já que é muito difícil escapar do chefão sem tomar dano. O tutorial ser através de um debug quebra um pouco o ritmo do jogo. Além disso, música e efeitos sonoros fizeram muita falta. O gamefeel não ficou muito bom, já que o jogo carece de feedbacks visuais e sonoros quando alguém leva dano e etc. Sobre o boss, acho que seria melhor caso houvesse mais variação de ataque para deixar o jogo mais divertido. Alguns sprites são bastante agradáveis, mas tem outros que não combinam com o jogo. No mais, a história é bacana e acho que o jogo pode ser melhorado com ajustes e polimento. Parabéns pelo jogo!

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted (1 edit) (+1)

História interessante mas gameplay muito dura, muita falta de game feel mais a falta de sfx e música deixa o jogo muito sem graça. Gostei da ideia de apanhar pedras e atira-las ao boss.

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted(+1)

A camera ser muito descentralizada do player atrapalha na hora das batalhas, nao dava pra ver o inimigo chegando pela esquerda

Mesmo usando o pulo, nao dava pra desviar dos ataques do boss quando ele dava o dash

Acho q a coleta das pedras poderia ser automática ao invez de precisar clicar manualmente. Precisar se concentrar no boss E no chao ao mesmo tempo confunde um pouco o player

A arte é bem simples, porem esta consistente

Parabens pelo jogo e boa sorte na jam!

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted

Faltou colocar o jogo para download!

Submitted(+1)

-Hitbox ta um pouco fora

-O boss ta muito parrudo

-Triste voltar tudo do começo

-Seria legal colocar um sonzinho

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted

Não consegui jogar seu jogo, fica na primeira tela e não muda, já tentei de tudo. 

Baixei o Source do projeto, mas não tem o arquivo para abrir no game maker. E onde diz para jogar na pagina da itch, não tem o jogo também. 

Submitted(+1)

Pontos positivos:

- Gameplay simples, porém funcional.

- Sistema de diálogos muito legal, gostei da introdução e do diálogo com os inimigos. 

Pontos negativos:

- Vida dos "Bosses" muito alta.

- Falta de Checkpoint. Cheguei no boss do castelo e quando morri não tive motivação o suficiente para começar do zero.

- Hitbox ruim.

- O jogo não explica que tem pulo duplo, e isso é muito útil nas lutas.

Minhas sugestões:

Você parece curtir fazer histórias e isso é um ponto positivo espero que continue focando nisso. Vi também que está no começo do curso, mas ainda assim conseguiu fazer algo bem interessante. Continue focado e em breve conseguirá fazer grandes projetos!

Boa sorte na Jam!

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted(+1)

Senti falta de uma indicação para informar qual botão apertar para continuar o dialogo, passei algum tempo esperando o texto passar, e após testar os botões clássicos para confirmar, finalmente achei o botão que fez o jogo realmente começar.

No mais, texto não é algo adequado para game jam, o correto seria fazer o jogo já "entrar na ação" rapidamente após um tutorial. A ideia no geral é interessante e gostei da mecânica de coleta de "munição" antes de utilizar elas contra o boss, apenas senti falta de uma foram de adquirir munição durante o combate em si.

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted(+1)

Dá pra ver que você ainda está no começo do curso. Muito texto em gamejam não é uma coisa boa, poucas pessoas vão ler, sons ajudam muito no gamefeel e seria legal informar dentro do jogo qual botão que passa o texto. Continue melhorando o jogo e parabéns ;)

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted(+1)

Antes de tudo eu tenho que perguntar: o jogo final da jam é esse ou o Flappy Monster? Tem dois jogos que você enviou, ou existem dois SHoT game.

Enfim, achei o jogo bem legal. Apesar de a arte estar inacabada, se posso dizer assim, ele foi bem cuidado nas mecânicas e na criatividade. As cartas ficaram muito legais, adorei o texto de início, me lembrou Presentable Liberty. 

Faltou o som do jogo, efeitos sonoros também. Aliás, como um todo, faltou incrementar no UI e UX. Quadrados se matando é bem sem graça. E sem som ainda fica muito monótono.

O sistema de combate ficou bem legal, dá pra dar umas melhoradas no feedback visual, colocar um som ao tomar dano e tal. O game feel fica lá embaixo quando você esquece esses elementos.

Mas, apesar de tudo, gostei de como o jogo foi construído, e achei a ideia bem bacana, a execução pode melhorar, mas ficou boa. E o principal, faltou o visual do jogo.

Developer

Na verdade, como essa é a minha primeira Game Jam, acabei mandando por engano o Flappy Monster.  Obrigada pelo feedback :)

Submitted(+1)

INTRODUÇÃO:

Cara, você esqueceu de colocar o seu jogo no itch.io. Tive que baixá-lo pelo Drive... e aliás, você esqueceu de deixar a pasta do source no Drive. Você deixou somente o executável, impossibilitando de as pessoas abrirem o seu projeto para ver como você fez seus sistemas.

PONTOS POSITIVOS:

- História interessante. Acho muito legal quem se arrisca a colocar uma história para conduzir o gameplay, e a sua ficou bem bacana.

- Sistema de combate. Eu gostei de ter que dar pedrada nos inimigos para derrotá-los. Só não entendi como que usa a lança, e acabei ficando empacado naquele inimigo depois da escada.

PONTOS NEGATIVOS:

- Gráficos e som. Normalmente eu não ligo para gráficos simplistas. Mas o que eu senti aqui não foi nem tanto a questão de desenhos... mas senti falta de uma direção de arte mais bem trabalhada... ou seja, achei os cenários e personagens pouco criativos. E a música....... efeitos sonoros...... cadê eles?

- Não precisava ter colocado mensagens de debug no tutorial, isso atrapalha a imersão no jogo. Mesmo você sendo iniciante, pela sua introdução já dá pra ver que você consegue usar uma função draw. Acho que você optou por uma solução preguiçosa aqui.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Apesar de simples, nota-se que esse jogo é bem completo e muito criativo. Achei ele bem divertido, parabéns.

Boa sorte na Jam!!

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted(+1)

gostei bastante da ideia de coleta, porém o jogo não teve uma arte muito bem finalizada. Acho que o principal problema é o tamanho do pulo do player, o que deixa difícil a sua movimentação

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted(+1)

Parabéns pelo jogo, ficou muito bom, você disse que é iniciante e já fez um jogo assim, imagina quando estudar mais então, eu curti muito essa ideia de ir pegar itens pelo cenário pra poder lutar contra os inimigos, a história do jogo é interessante também apesar de ter alguns contrastes de arte, mas nada que atrapalhe a gameplay, só fiquei desanimado de zerar o jogo porque eu sou meio ruim e toda vez que morro tenho que voltar do início e ficou um pouco cansativo, mas tirando isso, eu gostei muito do resto
Boa sorte ^^ 

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted(+1)

Gostei da mecânica do jogo de coletar itens para arremessar, achei legal a intro tbm apesar de não ser muito coesa com a arte do jogo, mas houve a preocupação de se entregar uma história e tudo mais. As artes são simples mas não desagradam.

Reiniciar o jogo quando se morre é um pouco chato.

Faltou um pouco de gamefeel, mas no geral foi divertido jogar e está dentro do tema.

Parabéns pelo jogo

Developer

Obrigada pelo feedback :)

Submitted(+1)

A ideia de ter que coletar pedras no cenário incentiva o player a ficar sempre se mexendo o que é legal. Algo que era necessário era mostrar a existência do pulo duplo, nem precisava de um tutorial exatamente, tem outras formas de mostrar que existe um pulo duplo, eu tive que olhar os comentários pra saber disso. Interessante o primeiro inimigo ser fraco e deixar uma lança que o player pode pegar pra depois no 2 boss ter que usar essa mecânica. As hit box estão um pouco bugadas o que frustra um pouco junto com o fato de ter que reiniciar o jogo inteiro, mas eu entendo que você deve ser iniciante tbm então tá de boa, parabéns pelo jogo.

Developer

Obrigada pelo feedback :)

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