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A ideia de ter que coletar pedras no cenário incentiva o player a ficar sempre se mexendo o que é legal. Algo que era necessário era mostrar a existência do pulo duplo, nem precisava de um tutorial exatamente, tem outras formas de mostrar que existe um pulo duplo, eu tive que olhar os comentários pra saber disso. Interessante o primeiro inimigo ser fraco e deixar uma lança que o player pode pegar pra depois no 2 boss ter que usar essa mecânica. As hit box estão um pouco bugadas o que frustra um pouco junto com o fato de ter que reiniciar o jogo inteiro, mas eu entendo que você deve ser iniciante tbm então tá de boa, parabéns pelo jogo.

Obrigada pelo feedback :)