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A jam submission

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Submitted by PersaGameDev — 1 day, 2 hours before the deadline
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Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/17-HB_4umO29n6yrTCqU8sYRWLAl3exd3/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Submitted

-Da pra bugar o jogo se eu ficar batendo no inimigo sem parar

-O sangue ficou estranho, parece que o inimigo está batendo em algo

-Muita incosistencia de fonte, muitas fontes diferentes

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei as animações lindas!! Principalmente quando espira o sangue quando o Boos atinge os homenzinhos em sua direção. Somente o visual dos tilesets que tive a impressão que ficaram pequenos em relação ao Boos, e os inimigos dele. Se você tivesse inserindo uns elementos mais darks iria lembrar muito Diablo. 

Gameplay

O gameplay ficou divertida!! Achei legal controlar o boos e principalmente em ver o sangue espirrando dos inimigos. O sistema de compra de item ficou rápido e bem executado. Cheguei até a orda 5 ou 6, não lembro ao certo. Separei alguns pontos que podem deixar ainda mais interessante o gameplay. 

Sugestão:

- Aumentar a variedade de ataques. Seria legal sair fazendo um combo e vendo os inimigos ser destruídos, ou lançados para traz com o impacto do ataque. Outro coisa que ficaria legal seria aumentar a velocidade da magia. Achei o movimento do projetil um pouco lento. 

- Alguns inimigos são criados na mesma posição. Para evitar isso seria interessante você verificar no momento da criação deles se estão colidindo, se for verdade você o destrói. Para evitar que fiquem andando grudados. 

Finalizando

Meus parabéns pelo o jogo. Fora esse pequenos detalhes achei o seu jogo bem divertido e bem apresentável. Ótimo trabalho!! 

Submitted

Ficou bem legal. Gostei das artes e sons! Diferente dos jogos da jam, você é o boss, ficou bem legal!

Submitted

Interessante a gente ser o boss, o jogo é divertido, a animação do protagonista tá incrível, o efeito do sangue e almas estão muito bonitas também, a musica tá boa. 

Cada magia tem sua característica bem balanceada, só a magia de fogo que é bem apelona, o que deixou o jogo bem fácil, mas faz sentido já que a gente é o boss, podia tipo colocar ela pra da dano por segundo.

Seria legal mais tipos de inimigos e melhorar a hitbox de ataque do player, me pareceu pequena, por isso usei mais a magia de fogo.

Submitted

Primeiramente, gostei da ideia de controlar o boss, porém, do jeito que o jogo foi construído, ficou mais parecendo um jogo de hordas. Os controles são simples, mas funcionais. O gamefeel tá bacana, principalmente devido aos efeitos sonoros, aos números que indicam o valor do dano e às partículas. A escolha das artes foi interessante, mas algumas não combinaram muito com a estética do jogo (principalmente as poções e as almas). Gostei do fato de haver variação de magia, mas os inimigos são pouco variados, o que acaba tornando o jogo um tanto quanto repetitivo. Sobre o balanceamento, achei o jogo muito fácil, já que é possível escapar de todos os ataques ao correr infinitamente. No mais, parabéns pelo jogo!

Submitted

Pontos positivos:

- Menus bem completos.

- Instruções claras e objetivas.

- Gameplay simples e divertido.

- Boa variação de magias.

- Dificuldade balanceada.

Pontos negativos:

- Pouca variação de inimigos, até o ataque deles é simples demais e rapidamente o jogo se torna repetitivo.

- Seria legal um sistema de High-score.

- Ser um boss que enfrenta hordas de inimigos não é algo que eu consiga incluir no tema da Jam.

Minhas sugestões:

A ideia do jogo é boa, só precisa de mais adições e otimizações caso vá continuar o projeto.

Parabéns!

Submitted

Os efeitos de partículas ficaram muito bons, porém acho que a sprite do player poderia virar conforme o movimento dele e só a varinha seguir o mouse, gostei das magias. Acho que seria legal colocar um herói mais forte para servir de final boss, e não só ondas de inimigos. Parabéns pelo jogo!

Submitted

os gráficos do jogo estão muito bons e fizeram uma boa harmonia com o som do jogo, achei o jogo simples e divertido, só achei meio cansativo, mas está um ótimo jogo, boa sorte

Submitted

O conceito da gameplay é muito simples no bom sentido, me lembrou muito vampire survivors e aqueles bons jogos de flash de waves. Em questão os personagens ficaram muito bons e as magias apesar de simples projeteis ficaram bonitinhas também. Entendo que as vezes as sugestões e pontos negativos que as pessoas apontam na jam as vezes são coisas que você ja está ciente da existencia, mas aqui vai: apesar de jogarmos com um mago com capacidade de sempre estar a distancia, achei que os frames de invencibilidade apos ele tomar um hit e ser stunado poderia ser maior é muito fácil os inimigos te prenderem nessa animação de atordoamento, segundo ponto eu achei a ideia de jogarmos com um mago muito boa, isso tras um potencial de trazer magias com efeitos incriveis do que apenas projeteis (ainda sim eu gostei das que temos disponiveis no game) e alem disso talvez uma variação de inimigos seria interessante, nem que fosse um arqueiro ou coisa do tipo.

Submitted

Sua ideia de ser o boss ficou magnífica!

Você poderia ter transformado isso em um jogo de highscore de waves, faria muito mais sentido

E a magia de bola de fogo é a mais op, não vejo pq usar outra magia

Ter apenas inimigos que seguem o player não é tão legal, poderia ter algum arqueiro ou mago, eu só precisava ficar correndo e jogando magia neles, e poderia ter também um herói boss kkkk seria mt foda.

Os assets ficaram bem encaixados, ficou tudo bem bonito. Parabéns pelo jogo!

Submitted

Ser o boss do jogo foi bem legal!

Sprites e apresentação estão muito boas.

Sugestão de melhoria, a hitbox do ataque do player podia ser maior, as magias estão infinitas independente de ter MP ou não então precisa de uma correção nesse ponto, as magias poderiam ser um pouco diferentes entre si e aparecer entre 2 ou mais ondas toda hora acaba cansando um pouco e facilitando demais o jogo, e na onda 9 que foi a ultima poderia vir um desafiante um pouco mais a altura.

Parabéns pelo jogo!

Submitted

A ideia de mudar a perspectiva para ser o boss ficou bem legal. Gostei de você poder usar magias e tals, mas assim, as magias são muito quebradas, talvez a de gelo nem tanto, mas as outras são muito fortes kkkkkk. 

Apesar de as sprites estarem bonitas, as colisões deixam bastante complicada a imersão, como o ataque do player, que apesar de ser gigante, tem uma hitbox pequena. Você "acerta" o inimigo mas ele não toma dano. Aém de que, se o jogo permite múltiplos inimigos, poderiam deixar o ataque em área também né, ficaria mais interessante. Outra coisa que ficou errada foi o inimigo, que mesmo tendo morrido, se você continuar batendo nele a animação reseta e ele fica morrendo enquanto você bater nele.

Enfim, gostei da ideia do jogo, acho que precisa de balanceamento nas magias, porque você consegue facilmente ficar roubado, e uma melhora nas colisões também. Se adicionar um screenshake também fica legal, na hora de tomar dano e dar dano.

Submitted

Muito bom jogo. Artes bonitas e o áudio tbm ficou bem trabalhado.

Essa game play de ondas me pega, acho muito bacana. Achei que se comprasse magias repetidas elas teriam upgrade, mas não notei tanta diferença, posso estar equivocado. O sprite do player tbm me incomodou um pouco, faltou inverter a escala, mas nada que atrapalhe a play. Os inimigos tbm as vezes saiam todos juntos e pareciam 1 só.

Parabéns pelo jogo, ficou muito legal.

Submitted

Pelo que entendi o player é o boss, bem interessante a essa ideia.
A arte do game estão muito boa, gostei da sprite do player/boss.
A musica e os efeitos também está bem da hora. 

Apenas achei a batalha meio travada, não ficou tão fluida, os inimigos parecem dar uma travadinha e o player poderia se mover um pouco mais rapido.

O jogo está bem completo, com opções e explicação de como se jogar, ficou muito bom. 
Parabéns pelo game. 

Submitted

A arte do jogo é bem bonita e é legal as mecânicas, a forma de interpretar é que você é o boss e deve enfrentar os heróis, uma forma mais narrativa de interpretar o tema, interessante.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

O jogo possui bastante sistemas e uma certa complexidade com loja, upgrades e tudo mais, isso ajuda na diversão.

Tema

A forma de interpretar foi mais narrativa do que mecânica, mas ainda assim o jogo cumpre com o que a Jam pede em certo grau.

Apresentação

Arte muito bonita e combina bastante com a música e também com os efeitos sonoros.


Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

Submitted

A arte ta muito bonita.

A jogabilidade ta legal,achei meio estranha a hitbox do player.

A musica ta legal,os efeitos sonoros também.

Gostei bastante!

Submitted

Gostei da ideia do player ser o próprio boss e ter que matar heróis em ondas. A arte, a música os sound effects estão bem bons. Há pelo menos um bug no jogo, é possível atacar infinitamente os herói mesmo ele estando a morrer XD.  Gostei também das diferentes poções, mas acho que o jogo tem pouca variedade de inimigos. Tirando isso, parabéns pelo jogo :)

Submitted

Jogo ta muito lindo e a gameplay ta legal, unica coisa que senti falta foi da variedade de tipos de inimigos, tu pode só ficar andando e atirando que é praticamente impossivel de ser atingido, seria interessante se tivesse outros tipos, por exemplo algum que tentasse te atingir com alguma coisa.

Parabéns pelo jogo, ficou muito bom.

Submitted

Achei muito boa a ideia do jogo e me diverti bastante. Apenas me incomodei com o ataque básico do personagem que eu imaginei que era em área mas só pega um inimigo por vez, isso é bem estranho pois toda aquela animação pra atacar só um inimigo não faz muito sentido. Você conseguiu encaixar bem tudo no jogo e realmente ficou bem daora, parabéns pelo jogo.

Submitted

O jogo tem uma ideia bem legal de voce ser o boss e ir comprando melhorias

mas acho que o ataque do player poderia pegar em mais inimigos ao invés de só um por vez

Parabens pelo jogo!

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