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Viajante do Tempo's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Apresentação | #65 | 3.412 | 3.412 |
| Uso do tema | #68 | 3.353 | 3.353 |
| Engajamento | #86 | 3.059 | 3.059 |
| GDD | #104 | 2.882 | 2.882 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/CleitonDeLima/nonejam12
GDD
https://www.notion.so/Nonejam-12-Entre-dois-mundos-30ebfe5370d080f19ab2cb7fbd087d8a?source=copy_link
Domínio público
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Comments
Bem de boa de jogar, jogo gostosinho, level design tá fluindo, acho que pra um pós jam seria legal alguma incrementada nesse shift, talvez uma tela tremendo, um som de impacto, o cenário interagindo, são bons incrementos pós gamejam, de resto parabéns pelo jogo ^^.
que jogo legal! a arte e o level design estão muito legais e bem pensados, achei a gravidade meio estranha em algumas partes, mas tá muito legal, a mecânica de avançar no tempo, e a forma como conseguiu usar um tempo limitado de uso no jogo foi muito interessante!
só acho que poderia ter algo a mais pra dificultar, por exemplo, eu consigo clicar 1 segundo depois do tempo acabar, assim não fico com tantos obstáculos, seria legal se tivesse um cooldown curto pra limitar mais o uso da mecânica.
os checkpoints também foram uma ótima ideia, mas seria legal se tivesse uma forma de "reiniciar" o level e voltar no último checkpoint, porque nem sempre dá pro player se matar.
o GDD tá bem curto, mas explica bem o conceito do jogo, além de ser bem direto, enfim, jogo muito bom, parabéns!
o jogo tem um uma arte e um game desing muito bom, apesar de simples ele funciona muito bem!
eu só achei que poderia haver mais efeitos quando você volta ao passado, por que na pratica parece simplesmente que apareceu alguns blocos, talvez uma mudança em todo o cenário (só mudando a cor) e trocar a musica seria bem interessante!
Viajante do Tempo - Muitas quedas
1.0) Engajamento
O jogo tem uma mecânica bem legal, adoro quando jogos misturam plataforma e puzzle. Contudo, rolou um bug de eu conseguir ficar parado no ar, e eu não entendi muito bem qual seria o sentido de eu não usar shift. Tipo, tem poucos momentos onde não faz sentido não usar o shift (ou seja, se você passar 90% do jogo spammando shift, meio que a mecânica se torna inútil, já que não usar o shift não é benéfico). É um pouco chato não ter efeitos notórios de coyotte jump e outros buffers, acabei caindo bastante por conta disso.
2.0) Arte
Artes legais. Percebi que são artes de terceiros, mas mesmo assim combinaram bem.
3.0) Tema
A mecânica é muito legal e eu consigo ver um jogo sendo desenvolvido até o fim tendo essa como a mecânica principal. Se adequa bem ao tema também.
4.0) Considerações finais
É um jogo interessante, com uma mecânica legal. Acho que com algum polimento e balanceamento, ficaria perfeito. E ah, cuidado com esse efeito de névoa que você colocou, não foi o meu caso, mas ele pode lagar o jogo do pessoal.
Parabéns pelo jogo e boa sorte na jam!
Jogo muito interessante!
De alguma maneira, a primeira vez que joguei eu consegui bugar tudo e as caixas ficaram invisíveis, mas ainda estavam lá XD
Senti falta de jump buffers e coyote time pros pulos.
E quanto a mecânica do tempo, pra ser bem sincero, não entendi por que limitar o tempo por mundo se não existe cooldown nem nada do tipo. nada me impede de acionar imediatamente após o tempo terminar, não existem "limites" e nem "recargas", tempo de delay, então não se se existe necessidade de limitar o tempo por mundo, acho que isso poderia ser deixado nas mão do jogador pra decidir como usar
jogo estava bonzinho até eu pegar a ampulheta e clicar shift, aí o meu fps caiu e o inputlag começou, o inputlag não foi tão intenso e eu até consegui ir até o fim, mas o lag não deixou eu jogar o jogo direito
Cara, amei o jogo, mto mesmo.
ele eh mto gostosinho de jogar, a mecânica principal bate mto bem com o tema da JAM e a execução foi mto bem feita.
parabéns, serio ta mto incrível
O jogo está muito bem feito. Só achei a gravidade um pouco estranha, pois o personagem parece cair meio devagar. Mas isso também é mais uma questão de gosto mesmo
achei legal a mecanica de parar o tempo, so achei que poderia ter como "desparar" o tempo tambem
Proposta boa e criativa, jogo muito bonito com uma música bem legal. Mas ao mudar de mundo começa a lagar muito
"Seu tempo foi de 366 segundos" :D
Joguinho bem legal, dá pra completar rapidamente ele, sem muitas mortes, a maioria dos jogos que eu vi da JAM de inverter mundos, permitia o jogador inverter em uma posição que ele ficasse bloqueado, bugando ele ou até matando o jogador, nesse aqui eu tentei inverter em um bloco e o jogo não permitiu então, ponto pra você!
Senti falta dos efeitos sonoros no jogo, esse tipo de coisa ajuda muito no game feel dele, seria interessante uma atualização colocando os sons
Parabéns pelo projeto, foi um dos que eu consegui completar da JAM!
Vlw Shiro! Minha esposa fez um tempo de 78 segundos!! Dificil alguem bater ela hehe
Achei interessante seu comentário no meu jogo. Ele tem uma mecânica parecida. Eu não só me preocupei com a possibilidade de o personagem ficar preso em algum bloco, como também transformei isso em um sistema: quando ele muda de mundo, se estiver em cima de um bloco, o bloco o projeta para cima. Assim, dá para realizar pulos mais longos.
"Seu tempo foi de 366 segundos" :D
Joguinho bem legal, dá pra completar rapidamente ele, sem muitas mortes, a maioria dos jogos que eu vi da JAM de inverter mundos, permitia o jogador inverter em uma posição que ele ficasse bloqueado, bugando ele ou até matando o jogador, nesse aqui eu tentei inverter em um bloco e o jogo não permitiu então, ponto pra você!
Parabéns pelo projeto, foi um dos que eu consegui completar da JAM!
Bem divertido e desafiador
achei muito legal ! não consegui zerar por um motivo de que tive que sair, ai voltei a jogar o jogo e n tinha sistema de save, adorei como vc fez, a mecanica foi muito legal. Consigo lembrar de apenas um bug de uma hit box invisivel de uma plataforma que move...
mas em geral gostei bastante SERIO MESMO gostei mt, inclusive se quiser jogar meu jogo tambem ficarei honrrado !
Jogo vai direto ao ponto, gostei muito dos desafios, eles vão ficando mais difíceis a medida que se vai subindo na fase, adorei a ideia de colocar um objeto que te ajuda a subir como um obstáculo em um outro momento na fase.
A pixel art tmb ficou bem bonita e as cores ficaram agradáveis, parabéns!
Eu achei a pixel art muito bonita.
A ideia de meio que ser o mesmo mundo mas com mudanças é muito boa.