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Zeginon

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A arte do jogo está bem legal, infeliz mente tem um bug, quando player reseta a tela no mundo dos mortos vai escurecendo

Bem divertido e desafiador

A arte do jogo tá muito bonita as salas são bem diferentes uma das outras, eu acho que só faltou um coyote time para o player conseguir pular alguns segundos depois de sair da plataforma

O jogo ficou legal, o conceito é bem interessante, mas eu não consegui enter qual é o gatilho para o pato se transformar 

Ficou bem diferente, acho que um tutorial para guiar o player  

A arte tá legal, a animação da perna voando mt boa, o mini mapa foi um diferencial, mas infelizmente eu não entendi muito bem como abrir as portas

Bem intuitivo e divertido de jogar, a apenas algo que notei mas n sei se foi intencional os pontos não resetam quando você morre então eu conseguia ganhar pontos infinitos 

Muito legal, simples bonito e divertido, só aconteceu uma vez mas meu player acabou entrando no chão, tirando isso muito bom 

O game tá bem legal, arte simples mas bonita, mecanicas legais e um boss final divertido de enfrentar, o uso de coyote time para o player conseguir pular algums segundos após sair da plataforma iria ajudar muito o player 

Ficou bem divertido e intuitivo a gameplay conseguiu se destacar, mas infelizmente aconteceu um bug, o meu personagem saiu da tela em um momento, mas nada que uma colisão em volta do mapa não resolva 

Realmente muito bom, não é meu estilo favorito mas gostei, algo que eu gostaria é que a progressão da primeira fase  fosse mais rápida, acaba demorando mais no primeiro mundo que nos outros dois 

Joguinho bem divertido, mecanicas legais e o coyote time bem aplicado, eu gostaria apenas que o tutorial não fosse por meio de placas, algo mais amostra pro player, tirando isso muito bom 

A arte do game tá muito bonita,a mudança de mundos é interessante, eu só gostaria que não precisasse de tantos cliques para limpar o minério 

ficou legal o inimigo voando na tela, o jogo acabou ficando meio curto, acho que mais mecanicas ajudariam 

O jogo ficou mt bonito o fato de apenas mudar o mundo através do portal criado trouxe um gameplay diferenciada, o cuidado em não fechar o portal quando o player está detro de uma pedra foi mt bem aplicado, uma dica seria utilizar coyote time para o player conseguir pular apos algums segundos fora da plataforma 

O game ficou bem bonito as animações, troca de mundo, tudo muito bem feito, a única coisa que eu gostaria que tivesse mas é puramente pessoal é um movimento com o teclado ou apenas clicar direto no tile proximo ao personagem para ele ir sem precisar ficar clicando nele e depois no local 

Gostei bastante da gameplay ficou bem fluido, a arte está bonita só fiqueui um pouco preso no começo pq n sabia como trocar de mundo mas depois foi bem divertido 

A arte tá bem bonita, a ideia de adiministrar os status ficou bem legal eu só gostaria que o personagem fosse um pouquinho mais rapido 

A arte ficou bem única a progressão e bem legal, um bug que eu notei é que os tiros não ficão exatamente alinhados com o ponteiro do mouse 

O estilo de arte antiga ficou legal, no começo não entendi mt bem por que não conseguia mover até perceber que estava me jogando no buraco kk, acho que uma progressão de levels onde o primeiro puzzel com apenas uma caixa ajudaria nisso 

A inspiração em papers please se encaixou mt bem no tema, mas infelizmente eu não entendi como usar a comparação de documentos 

Gostei bastante do fato da raquete ir diminuindo, a arte está bem bonita e a música é bem boa também eu só gostaria que a bola fosse maior, quando a velocidade aumenta fica difícil de enxerga-lá

O jogo ficou bem bonito o juice effects dos pulos e do dash realmente fizeram a diferença, eu tive algums problemas com os inimigos eu não sei se eu não entendi como atacalos ou se eles realmente não estavam tomando dano e a um bug com a música, quando o jogo é resetado o som acaba duplicando

O jogo ficou bem bonito, confesso que no inicio não entendi se deveria desviar ou correr atrás da mosca já que ela se movimenta muito rápido dando a impressão que o player deve evitar encostar 

Jogo divertido,  apesar de morrer Algumas vezes eu senti vontade de ver toda a gameplay.

Detalhes que poderiam ajudar o jogador:

 Uso de coyote time para o player conseguir pular alguns segundos depois de passar da plataforma.

Os laser do céu poderiam ser de uma cor diferente dos mundos, vermelho por exemplo para indicar perigo,  já que eles causam dano em qualquer mundo em que o player estiver 

Caso queira jogar pelo gx.games : https://gx.games/pt-br/games/1vveyo/protect-the-king/