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A jam submission

Don't Let the Fire OFF!View game page

Uma luta desesperada para manter a chama acesa contra as sombras que se aproximam.
Submitted by sergin_tale — 1 day, 11 hours before the deadline
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Don't Let the Fire OFF!'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#363.7503.750
Uso do tema#503.4383.438
Apresentação#553.3133.313
Engajamento#563.3133.313

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1Mjnh0TxRb9ZDkgPeHKQ6dQnNLvCMP8iz/view?usp=drive_link

GDD
https://docs.google.com/document/d/1HJsiCuuEjBhlbhoYEFJj96lmsQe8WshlzkRLh_Vm984/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

achei o jogo bem divertido, o sistema de crafting tá muito legal e os inimigos também, eu só acho que você poderia aumentar um pouco a luz do player e fazer as coisas darem espawn mais rápido, porque toda hora que eu ia pegar materiais eu tinha que colocar eles na fogueira, e eu não conseguia materiais novos a tempo para eu fazer proteções. Mas o jogo tá realmente bem engajante, boa sorta nessa jam!

(1 edit)

Jogo divertido 



Submitted

Cara, esse jogo ta incrivel, apenas isso kkkk, acho que em geral so precisa de uma melhora na clareza da vida da fogueira, além disso eu acharia muito melhor se tivesse uma opção de escolher o que colocar na fogueira para recuperar o fogo (perdi todos os materias umas 2 vezes com isso kkkk) e por fim, tem um bug que tu consegue sair do mapa, de resto, o jogo ta incrivel, meus parabens

Submitted

Proposta interessante, as artes são bem legais de acordo com o tema...

O jogo tem alguns probleminhas mas nada que em um futuro próximo você não possa arrumar.

Sua proposta para um jogo de sobrevivência é bem interessante, espero que continue a desenvolver.

Acho que um dos problemas que eu notei e algumas outras pessoas podem dizer o mesmo, é o fogo diminuir muito rápido nas primeiras noites sem nos dar chance de pegar recursos e sobreviver nessas primeiras noites. Fiquei perdido várias vezes sem saber pra onde ir hahaha
acho que alguns ajustes na administração de recursos também poderia ficar melhor. 

Submitted

a ideia é bem interessante e condiz com o tema, o jogo ta bem legal parabens!!

Submitted

Inicialmente eu achei a ideia legal, tem mecanicas legais de sobrevivencia com administraçao de recursos, um game que teria como referencia seria tribes of midgard! O problema começou logo depois quando percebi que o fogo diminuia e os recursos nao pareciam respawnar, acho que nao percebi bugs, mas tbm nao sei dizer que recursos eu pedia quando aumentava o fogo! nao entendi bem o sistema de defesa dos contra as maozinhas! mas a arte como um todo estava muito boa, e a vibe bem divertida, pelo menos por alguns minutos! Parabens pelo projeto e boa sorte na jam

Submitted(+1)

Quando eu olhei esse título e vi as árvores... Achei que o jogo se tratava de queimadas.

Este jogo é uma criação original baseada em Don’t Starve mais o gênero Tower Defense, com uma estética muito bonita.

Creio que o jogo possui alguns problemas, como a fome, que na prática só aumenta a dificuldade e a chatice de clicar várias vezes para coletar recursos como pedra. Entendo a intensão, mas depois de um tempo começa a cansar, principalmente sendo a mão da movimentação. Outra coisa é que procurar recursos no escuro, depois de um tempo, começa a ser cansativo principalmente porque o jogo entrega poucos recursos por objeto achado.

Porém, o jogo possui uma proposta superlegal, principalmente com essa mecânica de chamas que eu achei genial e a adição do tower defense. O visual do jogo adiciona uma identidade muito forte e a ambientação dele é simplesmente maravilhosa.

Em suma: É um bom jogo que precisa de uma rebalanceada.

Submitted(+1)

Baita ideia, se seguir a ideia que vc flw de transformar em um rogue vai ficar muito divertido. Algumas criticas:

O campo de visão fica muito reduzido quando a tocha esta quase apagando, eu várias vezes fui atingido sem nem saber pelo que e sem chance de desviar, talvez adicionar uma "segunda luz" mais fraca porem um pouco maior resolveria isso.

Seria interessante tbm conseguir saber a "vida" da sua fogueira de longe.

No geral, excelente jogo, espero que continue trabalhando nele. Parabéns!!

Submitted(+1)

Cara, é um jogo MUITO interessante!

Sempre gostei de don't starve e esse jogo conseguiu de certo modo capturar o desespero de coletar recursos no meio do escuro.

O principal problema que encontrei foi não conseguir controlar meus recursos... num jogo de controlar recursos...

Toda vez que você precisa reestabelecer a fogueira, TODOS items do inventário são consumidos, você não pode escolher quais nem quanto, isso torna o começo do jogo extremamente difícil já que os ataques começam logo e a fogueira por si só já diminui com o passar do tempo. Pedras eram raras e todas as poucas que achava eram consumidas na fogueira... Pra fazer o gerador de pedras é preciso basicamente de um RNG bom...

O jogo também tem pouca explicação, mas são coisas que acredito dar pra entender com o tempo, mesmo assim um tutorial geral seria bem vindo. Não existem também transição entre as noites, um momento que você possa respirar e planejar, isso ajudaria a manter a experiencia menos pesada.

E por fim o tema... Eu não consegui entender a conexão direito...

Claro, as sprites são em preto e branco e pixel arte... mas os tamanho de pixel é inconsistente e existem tons de  cinza, assim não tornando o jogo 1bit. Além de que manter o tema como algo visual apenas sem tentar conectar com algo relativamente  antigo é difícil avaliar até porque, mesmo hoje em dia existem jogos com pixel arte e paletas limitadas, mas só por isso não significa que sejam retro... Celeste é em pixel art, mas eu não chamaria de retro... World of horror também utiliza de contraste com paleta 1 bit mas, eu ainda ficaria relutante de chamar de retro somente por isso...

De qualquer forma, o jogo é muito bom, se as mecânicas forem mais desenvolvidas eu consigo ver um futuro pra ele

Developer

opa, valeu pelo comentário! qualquer feed back é bem vindo e o que disse vai ser mudado se eu continuar o jogo

Submitted (1 edit) (+1)

Don't Let The Fire OFF! ⛺🌙🔥

Um jogo em que você deve proteger a sua fogueira e tomar cuidado com a sua fome. Você também pode criar itens que te ajudarão a proteger a fogueira, como itens que causam dano aéreo, terrestre e outros. Inspirado em Don't Starve.

Pontos positivos: 😁

  • Excelente ambientação: O jogo tem uma ambientação muito boa, a música e as artes combinam com a estética do jogo.
  • Ótimo GDD: O GDD do jogo está bem organizado e explica vários pontos importantes.
  • Gamefeel bom: O Game feel do jogo está bem gostoso, como quando você clica em um botão com o mouse ou quebra a árvore.

Pontos à melhorar: 😐

  • Pouca explicação: O jogo explica os comandos e o que cada item faz, porém poderia explicar também qual é o objetivo do jogo, e que a fogueira gasta todos os seus itens.
  • Muito difícil: O jogo está bem difícil, tanto que mesmo depois de várias tentativas só cheguei até a noite 4. Você acaba morrendo do nada, por causa da fome (provavelmente), porém poderia dar um indicativo a mais de que sua fome está acabando, pra assim ficar um pouco mais fácil.
  • Pouca variação: O jogo depois de um tempo se torna meio repetitivo. Poderia haver alguns objetivos, ou algo que desse uma motivação a mais.
  • Bug: O jogo tem um bug que eu consegui ficar com -3 pedras kkk.
  • Progressão devagar: Acho que as noites poderiam durar um pouco menos, pois demoram muito.
  • Efeitos sonoros: Senti um pouco a falta de efeitos sonoros, seria bem interessante.
Conclusão: O jogo está bom, com uma ótima ambientação e composição artística. Porém, poderia melhorar em alguns pontos no engajamento.

Boa sorte e parabéns pelo projeto! 😃

Obs: Se puder, poderia dar um feedback no meu jogo? Me ajudaria bastante!

Developer(+1)

obrigado pelo feedback! Quando puder avalio sim

Submitted(+1)

Gostei bastante da arte do player e das mãos.

Achei o jogo difícil, principalmente no começo que não se entende muito o que está acontecendo, acredito que deveria ir mais devagar, por exemplo nas primeiras noites o fogo poderia durar um pouco mais. 

Gostei da ambientação do jogo, o barulho de chuva com o de fogueira combinou muito com o game. 

Parabéns pelo jogo. 

Developer

valeu!!

Submitted

Eu adoro dont starve então vc tocou no meu coração com o seu jogo.

Eu gostei das mecanicas que você implementou no jogo, mas acho que faltou um polimento nele, 

Ao acender a fogueira, é gasto todos os meus materiais pelo que eu entendi, não tenho certeza, mas eu estava com 4 madeiras e foi tudo pro beleleu de uma vez, acho que seria legal se fossem colocadas aos poucos na fogueira.

A mãozinha indo na fogueira para apagar ela ficou muito boa kkkkk

Acho que você pegou bem parte da essencia do jogo, parabéns!

Developer

valeu pelo feedback!!

Submitted

O jogo tem alguns bugzinhos básicos mas tem realmente um bom potencial. A arte é boa, mas não se encaixa muito no tema "retro", o que fez perder bastante nesse quesito. A gameplay gera um loop legal mas o sistema de combate poderia ser melhorado se ao invés do toque fosse um ataque mesmo que matasse os inimigos. Por fim, um bom jogo, com potencial pra melhorar.

Submitted(+1)

muito bom, mecânica simples e agradável, loop de gameplay viciante e apresentação incrível,  8/10

(+1)

FICOU MUITO BOM CARA, amei a mecanica de coletar as madeiras pra aumentar o fogo da fogueira

Developer

que bom que gostou!!

Submitted(+1)

Joguei e gostei, ficou parecido com o jogo do roblox o 99 noites na floresta, curti demais, mas confesso que deu uma bugada na minha mente quando a minha fogueira apagou e eu fui acender denovo e só apareceu a área iluminada, e a fogueira n, tirando isso tá muito bom

Developer

valeu dmsKKKKKKKKK

Submitted (1 edit) (+1)

Gostei do visual preto e branco, dá realmente um clima que você está na floresta à noite e tudo escuro. a tocha apagando deu um toque de desespero quando ela apaga kkk. Parabéns pelo jogo!

Developer

valeu!!!