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kbcatqr

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A member registered Apr 03, 2025 · View creator page →

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Obrigado por jogar e analizar, amigo! Realmente acho que perdi a medida em relação às vacas elas dificultam bastante, preciso polir issó após a Jam e outros polimentos e ajustes deverão ser feitos em relação ao som e acabamento visual. De qualquer forma você conseguiu avançar de fase? São 4 no total, a última fase é a fase do temporal, chove muito o que facilita a regar as arvores porém na última fase há uma floresta a se regar kkk...valeu, irmão! Boa sorte pra vocês na Jam.

Show, amigo! Obrigado por jogar.

São 4 no total, na última cai um temporal aí fica mais fácil regar as arvores kkk só que na quarta fase é a fase da floresta.

Obrigado, amigo, pelo comentário! Realmente as vacas estão desbalanceadas, talvez uma mexida na máscara de colisão ou mesmo elas sossegando um pouco quando pegam a sua água já daria uma melhorada, implementar ei essas mudanças após o final da Jam. É meu primeiro jogo e acho que pequei por não fazer os play testes como você mencionou. De qualquer forma me diga se conseguiu passar de fase?

Obrigado pela sugestão, amigo, realmente a sua ideia é muito boa, vou implementar isso depois que a Jam acabar. É o meu primeiro jogo kkk ainda ficou meio perdido mas sua sujestão é bem legal. Me diz uma coisa, mesmo com as vacas perturbando você conseguiu passar de fase?

Kkkkk show! Valeu, irmão!

Obrigado por jogar, amigo! Realmentre há muito para polir no jogo principalmente essa questão das vacas. Você conseguiu passar de fase ainda assim?

Obrigado por jogar e comentar, amigo! Realmente essas vacas são um problema kkk vou dar uma melhorada nisso...você conseguiu passar de fase mesmo elas perturbando? O bug de flutuar na lateral eu percebi antes de enviar mas não consegui resolver, eu acredito que seja a colisão com o obj_chao que eu usei como parede para fechar as laterais da Room kkk valeu irmão! 

Muito bom seu jogo, amigo! adequação perfeita e criativa ao tema, achei muito imersiva a historia, um cara em um mundo futurista tentando ganhar a vida à moda antiga. Show! O efeito farol da moto ficou muito legal.

Muito bom o jogo, amigo! O pulo está bem fluído! Gostei do efeito de descer e subir a escada. Só não consegui ver a GDD.

Bateu logo aquela nostalgia do mundo da agua do mario e do alex kid kkkk muito bem feito  o jogo amigo! Parabens!

Muito caprichado o jogo, amigo! Apresentação bem arrumada e GDD impecável! Gostei da transição dos sprites quando o zumbi pega ele. Parabens pelo jogo!

Irmão, caprichou em tudo! Apresentação, GDD, sprites, sons, muito bom!Talvez a parte  das interações entre o player e os inimigos pudessem ser mais fluidas e claras, de qualquer forma o jogo é muito legal. Parabéns!

Jogo muito bonito amigo! Fiquei meio perdido quanto ao objetivo pois fui subindo, subindo e não mudava muita coisa. De qualquer forma achei os sprites muito bem feitos, a movimentação do player subindo tá show! parabens pelo jogo.

Amigo, o melhor jogo que joguei até agora na Jam! Muito, muito maneiro! Muito criativo, fluido, graficos e cores no ponto! A fase do bouquet é muito criativa kkk passei um pouco de raiva na fase do vestido, cair lá de cima pro chão é triste kkkk parabens pelo jogo cara! Forte candidato para levar essa jam.

Movimentação boa mas não consegui sair da segunda sala, apertei o Z perto das portas e nao aconteceu nada. Talvez eu que não tenha entendido, de qualquer forma parabens pelo jogo.

Jogo bem feito mas achei bem dificil passar da primeira parte...parabens pelo jogo!

Interessante a ideia do jogo, depois que eu entendi como funcionava ficou bem divertido, parabens pelo jogo!

Obrigado, irmão pelo feedback! Realmente embora dê para chegar ao fim, as vacas incomodam mesmo, tenho que dar uma melhorada nisso e melhorar a comunicação como você disse, no tutorial, valeu mesmo!

Bem legal a escolha das cores em preto e branco, deu um clima meio obscuro...o desenho dos cenarios permitindo a movimentação tipo 3D ficou bem legal tambem. Parabens pelo jogo.

Esse jogo me lembrou um pouco o Gauntlet do NES, bem legal a movimentação e o efeito tocha quando o boneco anda. Parabens pelo jogo!

Me fez lembrar muito os jogos bem do início dos anos 80, retrô puro...achei um pouco difícil mas faz parte, battletoads era difícil e era muito bom tambem. Parabéns!

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Gostei do visual preto e branco, dá realmente um clima que você está na floresta à noite e tudo escuro. a tocha apagando deu um toque de desespero quando ela apaga kkk. Parabéns pelo jogo!

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Muito criativo! Os diálogos são bem engraçados, bem gostozinho de jogar. Poderia ser mais longo. Parabéns pelo jogo muito bem feito!

(1 edit)

Jogo realmente que te prende, a fluidez dos movimentos e do pulo do personagem são muito bons. O jogo te faz pensar em soluções para cada fase, gostei! Poderia ter caprichado mais um pouco no GDD e na página do jogo. Parabéns pelo belo jogo!

link do jogo Grow a Forest by kbcatqr

Boa tarde, irmão! Antes de mais nada obrigado mais uma vez pelo feedback! Eu fui analisar o que estava errado e na verdade não era o código, eu que não soube me expressar bem no texto do botão, então quando aparecia "dois jogadores" na verdade era para clicar nele para escolher o modo "dois jogadores" e não que já estivesse no modo "dois jogadores", realmente ficou ruim de entender da forma que eu fiz mas, já corrigi, valeu mesmo! Voltei a assistir às aulas do curso do none, tinha dado uma parada mas voltei e quero ver se participo dessa none jam 11 pra dar uma motivação a mais pra evoluir kkk, valeu, tmj!

(1 edit)

Valeu pelo comentário irmão kkk vou consertar  o som achei ruim também mas deu preguiça de arrumar kkk


EDIT já arrumei o som estourando, mais uma vez obrigado pelo feedback, abraço, irmão!

criei esse jogo como uma adaptação do jogo ensinado nos primeiros modulos do curso noneclass

Jogo bem colorido, agradável aos olhos.

Atende bem ao que se propõe, feito para ser um jogo pong e é isso que é.

Como sugestões construtivas eu acho que seria legal se os olhos do plano de fundo seguissem a bola, se as raquetes mudassem sua aparência quando a bola bate nelas, ficando com aquela cara de quando a gente toma uma bolada e emitissem um som do tipo "ough". Seria legal também se as raquetes ficassemcom expressões felizes quando estivessem na frente do placar, neutras quando empatado e tristes quando perdendo o jogo.