Top top top ! Gameplay soigné et très fun, très bonne DA et respect du thème, rien à dire ! Félicitations !
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Circade's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #33 | 4.042 | 4.042 |
Gameplay | #36 | 3.775 | 3.775 |
Respect du thème | #49 | 4.350 | 4.350 |
Direction artistique | #53 | 4.000 | 4.000 |
Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Vraiment top bravo!
Le jeu est simple à prendre en main et très vite addictifs, plein de bonnes idées pour complexifier petit à petit la courbe de difficulté et c'est ultra galvanisant d'avoir plein de vaisseaux à contrôler!
Plus tu deviens fort, plus les obstacles sont compliqués à éviter...juste bravo!
La DA est vraiment magnifique, même si comme tu le mentionnes, les assets ne viennent pas de toi. Tu as quand même géré l'aspect des couleurs et, des halos, des trainées, et c'est superbe ! Le gameplay est super cool aussi, j'aime beaucoup que les ennemis viennent de l'intérieur au début, puis que des astéroïdes se mettent à traverser l'écran. Franchement cool !
Très très cool!
J'aime beaucoup la DA et les feedbacks, la courbe de difficulté est très bien gérée!
Bravo!
Le jeu est super cool, le bonus qui rajoute des vaisseaux et font office d'extra life est carrément bien trouvé, bravo!
Le jeu est très joli et bien polish ! Le gameplay fonctionne bien aussi le jeu devient vite addictif :)
Ouah, c'est simple mais très qualitatif ! Et c'est très dur pour moi, j'arrête pas de confondre droite et gauche dans ce set up hahaha !
Je me suis dit que ça allait être très facile avec 4 vaisseaux, mais en fait... non ^^' Belle participation, colle très bien au thème ! Bravo !
Très cool ! Les bonus sont cool !
Et le fait d'avoir plein de vaisseau est vraiment trool cool
Lets go l'améliorer et rajouter des types de vaisseau genre un bombardier ou un porte nef
Vraiment très cool ! Bravo !
Suuuper sympa, j'ai adoré avoir tout plein de vaisseaux B) haha
Très bonne DA, musique et gameplay ! Rien à redire à part : bravo !! :D
La DA est très jolie et la difficulté bien dosée (même si c'est dommage l'apparition des ennemis au centre et assez facile à abattre surtout quand on a + de vaisseaux, heureusement que y a l'ajout des météorites jaunes !) J'ai beaucoup aimé !
Merci beaucoup pour ton retour 😊
Oui j'aurais voulu qu'ils apparaissent légèrement en décalé (ou peut être avec quelques frames d'invincibilité) mais faut de temps malheureusement. 😅 Il y a plein de petites choses que je n'ai pas pu mettre et qui amélioreront l'expérience que j'ajouterai après la fin des votes !
Merci 😊
Oui, j'aurais clairement voulu qu'ils apparaissent légèrement en décalé (ou peut être avec quelques frames d'invincibilité). De base je voulais que les ennemis arrivent aussi bien de l'intérieur que l'extérieur et on devait pouvoir retourner les vaisseau avec une touche donc le problème était moindre 😅 Il y a quand même quelques ennemis qui spawnent à l'extérieur pour distraire le joueur x)
Alors je n'ai pas trop suivi ce qu'a fait At0 car je n'avais que très peu de temps pour faire mon jeu, mais après vérification At0mium n'a pas le monopole de l'utilisation du cercle il me semble 😅 Après en ayant joué 2min aux 2 jeux on voit bien que le gameplay est très différent.
Merci quand même d'avoir joué au jeu 😊
La DA est très réussie et le jeu est fun. Par contre je trouve que le fait que les ennemis spawnent sur la trajectoire de nos tirs sabote un peu l'expérience.
Merci d'avoir testé le jeu 😊
Je suis d'accord, surtout avec les 4 vaisseaux ! Clairement j'aurais voulu qu'ils apparaissent légèrement en décalé (ou peut être avec quelques frames d'invincibilité). De base je voulais que les ennemis arrivent aussi bien de l'intérieur que l'extérieur et on devait pouvoir retourner les vaisseau avec une touche donc le problème était moindre 😅
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