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This submission is disqualified
A jam submission

The Nine KingsView game page

Jogo para none Jam 5
Submitted by johnrayan38 — 11 hours, 3 minutes before the deadline
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Play game

The Nine Kings's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1SnaGGZWdf_fp2kBwNuy9eA81xl8tWgze/view

Domínio público

CC0Brazil

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Submitted(+1)

Jogo interessante, precisa de um pouco mais de game feel, mas no geral é um bom jogo.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

O jogo funciona, mas falta o game feel, um pouco de invulnerabilidade quando se toma dano e a falta disso impacta bastante na diversão no geral.

Tema

O jogo segue o tema por ter boss fight.

Apresentação

A arte tá bem interessante, e os efeitos sonoros também, mas senti uma falta de uma música no jogo.


Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

Submitted(+1)

Jogo interessante, demorei um pouco para descobrir como entrar no portal, o jogo tem pouco game feel, o que faz com que seja menos divertido a gameplay no geral. Passado algum tempo o meu dedo começou a doer de tanto clicar, por isso, por amor de deus, não faça com o jogador tenha que estar a clicar clicar clicar o jogo todo, em vez disso faça com seja apenas preciso segurar no botão do mouse :)

Developer

valeu pelo feedback ajuda muito ^^

Submitted(+1)

Fiquei um pouco confuso com o que tem que fazer no jogo, seria legal uma explicação de como faz pra ir pro primeiro boss, demorei pra entender que tinha que ligar o portal com a bolinha azul.

E no primeiro boss não entendi como passa, os inimigos não estavam levando dano.  

Também no tutorial é legal colocar em partes, como é um tutorial com muitas informações, pode ficar muita coisa pro jogador decorar e acabar esquecendo algumas. 

Developer (1 edit)

você tem que interagir com a npc do começo do game ela explica o que tem que fazer, quanto ao tutorial eu deveria ter caprichado mais mesmo :/, os inimigos tem 10 pontos de vida cada um você pode usar as caixas de cover pra não levar dano e ir correndo em volta deles ajuda bastante, é isso obrigo pelo feedback ^^

Submitted(+1)

O jogo em si está bem trabalhado. É interessante, a play é bem dinâmica. Mas acho que faltou um pouco de gamefeel. Não sabia quando eu estava conseguindo acertar no inimigos.

Tive um bug de colisão no primeiro boss, que me deixou travado na parte de baixo do cenário então foi um pouco frustrante, pq aconteceu mais de uma vez. Não entendi direito o que o segundo ataque fazia. O som do tiro tbm chega uma hora que fica meio irritante.

No fim foi divertido jogar, pq vc fica naquela expectativa de qual boss será no próximo portal, que tipo de inimigo vamos encontrar, acho que to melhorando meu desempenho, to conseguindo domar o jogo.

Parabéns pelo jogo!

Developer

muito obrigado pelo feedback ajuda bastante, eu vou continuar trabalhando nesse game pra lançar ele algum dia ^^ 

Submitted(+1)

O jogo é bem sólido, o tutorial é super lotado com informações, dividir as informações em partes faria dele mais agradável e menos confuso, também seria interessante se o player teleportar-se assim que solta-se o item no portal, sem a necessidade de apertar um botão adicional.

O game feel do jogo poderia ser aprimorado com algum feedback quando os inimigos tomam dano, por um tempo considerei que não estava dando dano nos inimigos.

Submitted(+1)

A ideia do jogo ficou legal, só a execução que escorregou no quiabo. A luta estão bem interessante e diversificadas, mas estão também confusas e difíceis, de um jeito meio chatinho.

  • Na batalha antes do primeiro boss eu não entendia o que tinha que fazer, pois eu batia nos inimigos mas nenhum morria, e nem mostrava se estavam dano. Talvez um screenshake já resolvesse esse problema, e uma vida menos pra cada um deles também;
  • Os ataques quicantes dos bosses é muito roubado. Quando eles quicam na parede eles seguem você em vez de respeitar a físicas e imitarem bolas numa sinuca. No segundo boss então, fica quase impossível porque tem muitas espadas e elas seguem você!!
  • Já no terceiro boss eu não entendi como eu matava ele. A menina pulava e eu nunca acertava nada. Enfim, ficou bastante confuso;

Uma sugestão seria colocar um checkpoint para cada boss morto, pra não ter que recomeçar e matar todos, mas continuar do qual você parou.

Submitted(+1)

O jogo ficou bem interessante, só achei confuso no começo, senti falta de um tutorial mais elaborado
A arte ficou muito boa, eu curti bastante, também gostei da variedade de cada boss e dos ataques que são utilizados
Uma coisa que achei cansativa na gameplay é ficar apertando o botão pra ele poder jogar o poder, seria interessante precisar somente segurar e ter um delay a cada tiro
Os primeiros inimigos deveriam ter um indicador de dano, eu pensei que eles eram imortais no começo pois eu atirava muito e parecia não fazer efeito, ai tentei ficar atirando por um longo tempo até que matei um deles e percebi que era o HP que era muito alto
Efeitos sonoros também deixariam a experiência bem melhor
Em geral, foi um bom jogo, parabéns e boa sorte ^^ 

Developer

valeu pelo feedback ajuda bastante :)

Submitted(+1)

O jogo e interessante, a variedade de bosses é legal, no inicio e meio confuso principalmente os controles do game a arte ta legalzinha.

Parabens pelo jogo :3

Developer

valeu eu to tentando fazer games a pouco tempo na proxima jam eu vou bolar um tutorial mais compreensivel

Submitted(+1)

Fiquei bem confuso no inicio do jogo, poderia ter algum indicativo de dano nos inimigos menores.

Submitted (1 edit) (+1)

jogo um pouco confuso no começo mas interessante.

Submitted(+1)

Achei a variedade de chefes muito boa, com cada um tendo uma mecânica e padrão de ataque único, o jogo ficou um pouco difícil em alguns momentos, porém dá para passar, senti falta de uma música de fundo, porem o jogo ficou bem legal parabéns.

Developer

valeu mano, que bom que você gostou fico feliz, eu vou testar o seu game aqui

Submitted(+1)

o jogo é bom, mas acho que faltaram músicas e um método mais consistente de tutorial e diálogo

Submitted(+1)

gostei do jogo ! As artes ficaram bem legais.

A grande variedade de bosses do jogo ficou muito interessante . O jogo ficou bem dificil por isso não consegui zerar .

Os controles ficaram meio estranhos ,principalmente o botão de pegar items , mas acho que é só isso.

Ótimo jogo !

Submitted(+1)

Jogo bem legal!

Meus parabéns pelos 4 bosses, eu me matei para fazer 2 e nem foi tão variado assim.

Então, gostei do jogo, os sons me fazem lembrar do Atari, e isso não é um ponto negativo, só achei esquisito o botão de pegar ficar no enter, e se tivesse um dash acho que combinaria com o jogo, fora esse botão os controles estão bons.

Submitted(+1)

Jogo bem dahora. Parabens!

Submitted(+1)

INTRODUÇÂO:

Percebi que este jogo não possui nenhuma informação sequer sobre ele. A página não da Jam e nem mesmo a página de itchi.io não possuem foto alguma, e nem uma única linha de texto sobre do que se trata este game, exceto por alguns comandos do jogo. Nem mesmo os créditos do jogo é apresentado na página. Dessa forma, baixei o jogo e, totalmente às cegas, fui conferir do que se trata.

PONTOS POSITIVOS:

- Uma boa variedade de bosses. Achei incrível como você conseguiu construir 4 bosses funcionais, e extremamente variados, em tão pouco tempo. Seu jogo deve ser o que mais tem bosses na Jam. Até no visual deles, e também no cenário em que cada um se encontra, você conseguiu caprichar bem, e deu uma identidade única para cada um deles. Achei tudo isso muito maneiro. Só senti falta de uma história por trás de cada um desses personagens, pois cada um deles possui um aspecto tão interessante, que eu fiquei com vontade de conhecê-los melhor.

- Jogo dinâmico. Achei os comandos bastante funcionais. Mesmo tendo bastante botão, você conseguiu fazer de uma forma bem organizada, e não vi problemas na gameplay. Achei tudo bem ágil e diertido, e isso faz com que as batalhas contra os chefes seja ainda mais legal.

PONTOS NEGATIVOS:

- Apresentação fraca. Não vejo nada de errado com um gráfico mais simplão desse jeito, no estilo jogo retrô de NESS. Mas há algumas coisas estranhas, como a bola cinza do gigante (primeiro boss) que atravessa o cenário. Além disso, o que, para mim, prejudicou demais a parte de apresentação do seu jogo, foi a ausência de uma trilha sonora. Tudo ficou silencioso demais, transmitindo uma sensação de tédio ao jogador, mesmo as batalhas estando bem frenéticas e divertidas. Os efeitos sonoros também poderiam ser melhor trabalhados.

- Terceiro chefe muito apelão. Eu desisti nele. Eu adorei o primeiro e o segundo chefão. Apesar que o primeiro eu achei cada lacaio muito resistente, e por um momento até cheguei a imaginar que eles fossem imortais. Porém, o que realmente me broxou, foi a luta injusta contra aquela garota que fica pulando sem parar e dando bundada no jogador... eu morri na hora, e... para minha surpresa... eu nem sequer podia continuar da parte que eu parei!!! Eu voltei para o primeiro boss, e isso me desanimou demais, impedindo-me de finalizar o game.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Seu jogo ficou muito maneiro, e a quantidade de coisas que você fez em apenas 9 dias surpreende. Apesar de alguns problemas técnicos, o resultado final ficou bem divertido. Parabéns.

Boa sorte na Jam!!

Submitted(+1)

Jogo bem interessante, só acho q faltou uma musica de fundo e tambem q o primeiro boss poderia não ter a fase dos minions e ir direto ao boss

Submitted (1 edit) (+1)

Cara, achei engraçado que no start vc pode apertar qualquer botão para entrar no jogo, funciona até com o "esc" haha, só achei diferente, pq todos os jogos que joguei da jam até agora normalmente é "enter" ou "z", ficou legal.

Achei um pouco estranho o botão de pegar os itens ser o enter, já que eu tenho que tirar a minha mão direita do mouse para apertar ele, o que não chega a incomodar mto,  pq não precisa pegar nada enquanto se está em batalha.

O primeiro chefe é bem legal, gostei da animação de entrada dele após matar os minions... talvez esses minions poderiam ter um pouco menos de vida, acaba demorando um pouco para matar todos e é bem fácil, então fica meio monótono. O chefe é facil também, mas se vacilar da para morrer. O boss tem alguns problemas de profundidade, ta ligado, quando eu tento passar por tras do chefe o player fica como se estivesse em uma camada na frente, o que deixa meio estranho. Bem legal que o item para entrar nos próximos portais é diferente a cada vez.

Eu adorei o design do segundo chefe, acho que é o que tem o melhor design, achei dahora ele... porém ele é facil demais mano, fica dropando maçãs sem parar então eu nunca tenho riscos de morrer, apesar de levar varios hits, diminuir o numero de maçãs dropadas deixaria mais treta.

Mas tudo bem, pq o que o segundo boss não tem de dificuldade, o terceiro tem haha, esse foi o boss que me matou 4 vezes ( e realmente é frustrante ter que passar todos os boss de novo, seria legal se houvesse um sistema de "continue" ou então ter um checkpoint msm para não ter que enfrentar tudo de novo). Gostei desse terceiro chefe, vc realmente tem que jogar concentrado para não morrer nesse chefe, o ataque que ele dá no chão tem um range bem grande, ótimo boss, que bom que recupera a vida ao passar de boss, pq quando eu passei eu passei com 1 de vida acho hahaha

O quarto chefe tem um design animal tbm(bem interessante tbm ele ser o cara que te ajuda no começo do jogo) e seus ataques são bem legais, mas são faceis demais de desviar, eu apenas fiquei rodeando ele e ele não teve chances contra mim.  Foi mto de boa msm, seria interessante se ele tivesse algum tipo de counter para o player ficar rodeando ele.

Os sons estão bons, mas faltou uma música para dar uma imersão melhor para o jogo, eu acho meio ruim jogar um jogo sem música, parece tudo muito quieto hahah,

Foi um bom jogo cara, Parabens pelo trabalho feito, me diverti com os chefes... só não entendi mto bem o nome do jogo

Developer(+1)

cara eu fiz esse jogo em três dias, o meu objetivo era ter nove bosses no total por isso o nome nine kings, eu fiz um boss em cada madrugada que eu ficava acordado até as 5 da manhã pq eu tinha que trabalhar o dia inteiro então só restava o sabado a tarde e o domingo pra fazer ele, eu vacilei em não ter feito o room_restart quando o player acabasse morrendo isso faria vc spawnar na room que vc morreu, mas de resto acho que ficou jogavel, sua review foi a mais completa até agora valeu mesmo ^^

Submitted (2 edits) (+1)

Os minions do primeiro BOSS não me deixaram vivos, atirava e não morriam são muito frenéticos, acho que teria que dar uma boa balanceada neles e não consegui concluir o jogo e ficar voltando para o começo se torna muito cansativo poderia reiniciar contra o BOSS visto que na game jam temos muitos outros jogos a serem testados.

Submitted (1 edit) (+1)

Achei meio chato ter que voltar do hub principal quando morrer de um boss. Os bosses são bem criativos, alguns bem difíceis também.

Developer(+1)

valeu eu tentei fazer um sistema de check point mas tava quebrando a mecânica de disparar por algum motivo mas agradeço sua análise ^^

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