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A jam submission

Animal SwitcherView game page

Jogo criado para a NoNeJam5
Submitted by killericarusss — 7 hours, 55 minutes before the deadline
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Animal Switcher's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Diversão#233.5373.537
Apresentação#283.4393.439
Aderência ao tema#314.0244.024

Ranked from 41 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1sN6r_EDaBd9fkX-Me8_P7xLRcFpHgbMC/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 40 to 21 of 51 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted(+1)

Acho que poderia começar mais rápido o boss, a ideia é criativa e o jogo está legal

Submitted(+1)

As artes e as musicas ficaram bem legais , eu gostei bastante do estilo do jogo que é bem diferente dos outros jogos da jam . a ideia do jogo de alternar entre o urso o coelho pra ter outras habilidades  ficou bem interessante.

enquanto eu jogava eu não achei os especiais muito úteis , jogar um tronco contra o outro com o urso compensa muito mais do que ficar invulnerável . o dash do coelho demora demais pra recarregar , o que é meio injusto já que ele não pode rebater os troncos.

durante a bossbattle( que ficou muito legal) eu também não senti muita necessidade de jogar com o coelho.

ótimo jogo !

Developer

obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

Esse estilo gráfico me lembrou games em flash, algo bem nostálgico hehe. Acho que seria importante trabalhar mais no algoritmo que gera os obstáculos, em alguns momentos é muito dificil de esquivar sem levar dano, isso acaba sendo frustrante. Espero que de continuidade ao game :D  

Developer(+1)

obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

Gostei do jogo. A ideia ficou bem interessante, ele é bem certeiro na proposta. A mecânica do ataque do urso ficou muito boa, jogando os troncos, uns contra os outros e tal. Mas, apesar da ideia ser muito boa, acho que a execução não foi das melhores.

  • O que primeiro me veio a mente depois que eu terminei foi: nenhum dos especiais são úteis na parte mais importante, que é a do chefe. O urso ficar invulnerável é bom, mas só quando ele tem que sobreviver, porque quando você luta contra o chefe isso mais atrapalha, já que você não pode atacar o chefe se destruir o tronco, e usar o poder pra não destruir, só pra garantir que não vai tomar dano não faz sentido;
  • O poder do coelho é a mesma coisa. O dash dele tem um probleminha, não adianta usar pra desviar da bomba, porque você precisa atacar o chefe, e se você arriscar usar pra chegar perto da bomba você toma hit. Aliás, o coelho quase nem é usado, tanto quanto o especial. Acredito que faltou uma parte a mais para ser usada a habilidade do coelho;
  • Outra coisa é a quantidade de informações logo no começo. Elas poderiam funcionar bem melhor se você deixasse o próprio jogador perceber isso durante o jogo. Só explicar que os troncos são pra serem quebrado já vale, e quando quebra um tronco de cor diferente o poder já está ali para se autoexplicar.

O jogo é bem legal, e divertido também. Eu adorei a ideia dele! Parabéns pelo jogo!

Developer

muito obrigado pelo feedback, me ajuda a melhorar, vou dar uma mexida no jogo

Submitted(+1)

Que jogo incível! É simples, direto ao ponto, com gameplay divertida e bossfigh desafiadora. Porem acredito que alguns pontos podem ser melhorados

No comeco admito q fiquei um tanto perdido. A comecar pela introducao. De repente recebi um monte de informacao que nao sabia ideia do q fazer (troncos de cores diferentes? poderes? bombas?) Acho q essa introducao nas informacoes poderia ser feita durante o próprio jogo, como textos que aparecem descendo com a tela, ou uma sprite indicando oq cada um dropa. Quando mais visual um tutorial, melhor é a compreensao pro jogador.

A jogabilidade é bem bacana, mas é uma pena o coelho só ter utilidade lá no final quando comecam a aparecer as bombas. Seria interessante ter algum obtáculo durante a fase inicial q precisasse do uso dele. 75% do jogo foi praticamente spammando o botao de ataque do urso pq ele dava cabo da maioria dos obstáculos. Bota um tipo de obstáculo q precisa pular ou passar por debaixo, aí precisaria do coelho pra atravessar ele. Só um exemplo :P

As artes do jogo ficaram mó lindinhas, se foi vc quem as fez, parabens! Só achei meio inconsistente em alguns aspectos. Só no menu apareceu uns 4 tipos diferentes de fonte, umas mais simples, outras cheias de detalhes. Acho q seria mais agradável visualmente manter uma ou duas fontes, sendo uma pra textos gerais e outra pro título ou texto muito relevante.

Parabens pelo jogo e boa sorte na jam!

Developer(+1)

obrigado pelo feedback, eu ainda to iniciando em muitas coisas mas fico feliz que tenha gostado, vou usar suas ideias pra melhorar cada vez mais, boa sorte na Jam tmb, seu jogo ficou incrivel

Submitted(+1)

Muito bom, não é nada tão complexo e é mt divertido (quase consegui zerar só spamando ataque kkk)

É bem difícil acertar o boss, sempre acerto outro tronco, e sempre me confundo o botão de poder com o de trocar kkkkk, mas é só burrice minha.

Achei bem exagerado os tiles, poderia ter poucas pedras, e poderia ter algum feedback de que o player ta tomando dano, tipo screenshake e deixar ele branco, nunca percebo quando acabo tomando hit.

Mesmo os sons sendo assets grátis, isso deu uma diferenciada bacana no jogo, gostei mt, belo jogo 👌

Developer

obrigado, fico feliz que tenha gostado

Submitted(+1)

O jogo esta legal!

A ideia de ter dois personagens jogáveis é bem legal mais ficaria melhor se cada um tivesse uma habilidade única e que incorporasse melhor no jogo, o urso é muito mais útil que o coelho na minha opinião.

Parabéns pelo game!

Developer

obrigado, fico feliz que tenha gostado, vou tentar melhorar em algumas coisas

Submitted(+1)

A arte ta muito bonita,só achei que a fonte não combina muito.

O tempo da fase é muito grande acho que poderia ser reduzido pela metade q ficaria muito mais divertido,o boss ta muito legal e desafiador.

A mecânica do jogo é muito boa.

O seu jogo ta muito legal!

Developer(+1)

obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

Gostei bastante da ideia do jogo mudar de um animal para o outro, embora eu não ter visto muita utilidade do coelho, eu fui praticamente full urso e venci o jogo.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

O jogo é um runner bem interessante com uma boss fight no final, é bem divertido e com certeza esse jogo seria muito interessante de jogar no celular.

Tema

Foi uma ótima adesão ao tema, tem uma boss fight no final do jogo.

Apresentação

O jogo tem uma arte bem feita, efeitos sonoros e a música conversam muito bem entre si e isso ajuda muito na parte de diversão do jogo também.


Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

Developer

obrigado pelo feedback, me ajuda muito

Submitted(+1)

A ideia do jogo é bem criativa mas não gostei desse tempo q o jogador precisa sobreviver antes de enfrentar o boss, acho q poderia comaçar direto na batalha contra o boss

Developer

obrigado pelo comentário mano, eu acabei pensando na velha tática do "ah se eu não fizer acho que vai ficar muito rápido" mas admito que foi um erro kkk mas valeu pelo comentário

Submitted(+1)

INTRODUÇÃO:

Não entendi perfeitamente tudo que há neste jogo. Mas percebo que o desenvolvedor se dedicou bastante para produzi-lo, e isso é digno de admiração.

PONTOS POSITIVOS:

- Mecânicas diferenciadas. Este jogo é bem fora da curva, sendo diferente de qualquer outro jogo mostrado aqui na Game Jam. E, para mim, criatividade sempre é bem-vinda! Gostei de haver dois personagens jogáveis, e de ser possível trocar entre eles durante o jogo.

- História muito doida. Apesar de simples, a história que você colocou no início situa muito bem o jogador, fazendo com que saibamos o que estamos fazendo ali, no meio da floresta. E isso é algo bom, pois assim o jogo não fica vazio, fazendo parecer que há algo maior por trás dele.

- Gráficos simples e funcionais. Tudo neste jogo é bastante minimalista, mas ao mesmo tempo muito eficaz. Gostei da forma como você fez toda a apresentação deste game.

PONTOS NEGATIVOS:

- Créditos incompletos. Acho que faz muita falta o desenvolvedor do jogo dar créditos a si mesmo. Nas próximas Jams, eu sempre vou lembrar que joguei o jogo runner do coelho e do urso, mas jamais vou saber quem o criou. Se eu ver outro jogo seu, no futuro, nem vou conseguir fazer associar a você. Os créditos de um jogo não servem apenas para usar como obrigação de quando você pega recursos de outro lugar, como o opengamearts, mas sim para que o jogador saiba quem deve receber os elogios da obra.

- Mecânicas confusas. Troncos vermelhos dão vida, troncos verdes dão energia. Ou eu sou muito daltônico, ou eu sou burro, porque para mim, sinceramente, todo tronco que bateu na minha cara me tirou sangue. Somente na minha quarta tentativa que eu descobri algo que eu acho que seja o que estava tentando dizer no tutorial... o urso dá porrada nos troncos e, alguns deles dropam uns benefícios. Mas ainda assim, não consegui enxergar a cor deles. Aliás... quando eu descobri que o urso destruía os troncos com a patada, o coelho se tornou um peso morto na minha equipe.

- Demora para vir o chefe. Sim, ele fica somente a 1 minuto de distância, mas... eu morri tantas vezes, que demorei uns 10 minutos para enxergar a cor do chefe. E quando cheguei nele, eu não fazia a menor ideia de como machucá-lo. E quando eu morri................ eu voltei para o início. Acho que aqui poderia pelo menos haver um checkpoint, para que o jogador possa descobrir as táticas de luta com o boss na base da tentativa e erro. A punição pela morte foi forte demais, fazendo reiniciar praticamente desde a tela de título!

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Apesar de o jogo não ter funcionado tão bem comigo, pois eu sou ruim em runner, eu reconheço que este game é bem produzido e tem ideias legais. O autor (que eu não sei quem é, pois não vi nos créditos) está de parabéns!

Boa sorte na Jam!

Developer

cara, gostei muito do seu comentário e eu vou com certeza usá-lo pra um bem no futuro, nos proximos jogos vc vai saber quem eu sou kkk muito obrigado msm

Submitted(+1)

Gostei da mecânica de trocar de animais, mas o coelho poderia ter sido usado na primeira fase também, pro jogador ir se acostumando com a mecânica antes de enfrentar o boss. A arte ficou simples mas bem daora.

Developer

vlw mano kkk eu deveria ter usado mais o coelho msm

Submitted(+1)

gostei da mecânica mas o jogo demora para começar a bossfight

Developer

obrigado por jogar, deveria ter feito a fase menor msm

(+1)

interessante arte maneira

Developer

vlw bro.

Submitted(+1)

Parabéns pelo jogo, achei legal a tematica de animais e os sons combinam com o que é feito. 

Fase inicial: (Sobreviver até chegar o boss)
Acho que nessa parte poderiam ter bombas também pra ter motivo de usar o coelho, da pra ficar parado só batendo com o urso, alterar entre bombas e troncos aproveitaria mais essa mecanica de trocar de animal (foi uma otima mecanica por sinal).

Boss: O chefe ficou ok, unica coisa que eu mudaria talvez é aumentar o tamanho das bombas pra ficar mais facil de acertar o chefe, mas no geral acho que o tamanho da vida dele ta no ponto.

Agora o problema geral que eu tive foi quando eu morria no chefe e voltava pro menu e tinha que passar toda a parte de sobrevivencia denovo o que acabava se tornando massante. Acho que isso se deve em parte por conta da duração dessa fase, nao tendo como avançar mais rapido sempre sendo fixo. Talvez uma forma de contornar isso seria montar uma fase fixa e utilizando o dash do coelho pra conseguir passar mais rapido, e talvez botar um obstaculo (buraco talvez?) que o urso nao conseguisse quebrar e forçasse o player a usar o coelho pra pular por cima,  acho que seria legal. 

Acho que foi isso, parabens pelo jogo.

Developer

Valeu por jogar mano, realmente tem mudanças que deveriam ser feitas, vou pensar bem nisso na próxima, mas obrigado msm pelo comentário

Submitted (1 edit) (+1)

Jogo interessante, a primeira fase dos troncos é muito chata, é só usar o urso e ficar o tempo todo a clicar, acho que deveria ser 20 segundos e não 1 minuto. Depois de 1 minuto a basicamente só clicar no mouse, o boss aparece, a primeira fase é ok mas a segunda não percebi o que era para fazer, se era para esperar ou atirar as bombas para o boss, sempre que tentava perdia uma vida, não sei, e também não me apetecia tentar novamente porque tinha que fazer a primeira fase de 1 minuto novamente. Se a primeira fase não fosse tão longa seria muito melhor. No entanto, a gameplay é fluída e a ideia de mudar de animal está bem implementada, parabéns pelo jogo.

Developer(+1)

Valeu mano eu deveria colocar mais alguns feedbacks visuais tmb, mas acabou não dando tempo, msm assim obrigado por jogar

Submitted(+1)

Pontos positivos:

Arte bem feita. Gameplay funcional, jogo curto e objetivo, e achei a hitbox bem decente.

Pontos negativos:

A habilidade secundária de ambos os animais (principalmente o coelho) é bem inútil. O coelho só é usado na 2º parte da luta contra o Boss, funcionando como praticamente a mesma mecânica do Urso rebatendo um objeto, então não vi tanto sentido em ter ênfase nessa coisa de trocar o animal se no final os dois são praticamente a mesma coisa só muda o sprite. Os menus estão com a arte bonita, mas apenas clicar em textos sem nem que eles fiquem em destaque ao passar o mouse mostra falta de capricho, pois é algo muito simples.

Minhas sugestões:

Foque em maior variedade de gameplay, e capricho nos menus/apresentação do jogo.

Developer(+1)

Muito obrigado pelo comentário. Vou melhorar o jogo seguindo as dicas

Submitted(+1)

Não sei se foi por falta de dedo, mas eu não senti muito a necessidade de trocar pro coelho em alguns momentos. Gostei como você diferenciou os troncos, na segunda ou terceira vez eu já sabia qual tronco eu podia jogar no boss, e qual não. 

Developer

Obrigado pelo comentário, vou melhorar colocando umas mecânicas a mais no coelho

Submitted(+1)

Gostei de como tu trabalhou a troca de animais e os poderes. É muito bom ficar quebrando os troncos com o urso pra ouvir o barulho.

Os dois pontos que eu acho que poderiam ser melhor é o tutorial, o texto acaba enchendo o saco depois de um tempo, e o outro seria o tempo, achei meio desnecessário ficar 1 minuto desviando pra depois ter a boss fight. 

Em geral gostei bastante de como foi feito o jogo. Boa sorte!

Developer

muito obrigado pelo comentario

Submitted(+1)

O Jogo é interessante, se fosse mobile daria um "fake" infinit run legal. Poder trocar entre os animais é legal, mas o urso é muito OP comparado ao coelho, poderia haver um balanceamento maior. A escolha da música foi boa pois ela dá uma sensação de velocidade que acredito que seja o que o jogo queira passar. O jogo é divertido apesar de uma tempo depois começar a ficar repetitivo. Tutorial simples e direto e história bem legal. O visual tbm ficou bem legal apesar das animações serem simples.

Parabéns pelo jogo.

Developer(+1)

Muito obrigado pelo comentário. Agradeço muito

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