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(+1)

Gostei do jogo. A ideia ficou bem interessante, ele é bem certeiro na proposta. A mecânica do ataque do urso ficou muito boa, jogando os troncos, uns contra os outros e tal. Mas, apesar da ideia ser muito boa, acho que a execução não foi das melhores.

  • O que primeiro me veio a mente depois que eu terminei foi: nenhum dos especiais são úteis na parte mais importante, que é a do chefe. O urso ficar invulnerável é bom, mas só quando ele tem que sobreviver, porque quando você luta contra o chefe isso mais atrapalha, já que você não pode atacar o chefe se destruir o tronco, e usar o poder pra não destruir, só pra garantir que não vai tomar dano não faz sentido;
  • O poder do coelho é a mesma coisa. O dash dele tem um probleminha, não adianta usar pra desviar da bomba, porque você precisa atacar o chefe, e se você arriscar usar pra chegar perto da bomba você toma hit. Aliás, o coelho quase nem é usado, tanto quanto o especial. Acredito que faltou uma parte a mais para ser usada a habilidade do coelho;
  • Outra coisa é a quantidade de informações logo no começo. Elas poderiam funcionar bem melhor se você deixasse o próprio jogador perceber isso durante o jogo. Só explicar que os troncos são pra serem quebrado já vale, e quando quebra um tronco de cor diferente o poder já está ali para se autoexplicar.

O jogo é bem legal, e divertido também. Eu adorei a ideia dele! Parabéns pelo jogo!

muito obrigado pelo feedback, me ajuda a melhorar, vou dar uma mexida no jogo