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A jam submission

the curse(nonejam)View game page

derrote os bosses e quebre a maldição.
Submitted by jvictorjesus — 1 day, 6 hours before the deadline
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the curse(nonejam)'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação#243.6463.838
Aderência ao tema#274.2114.432
Diversão#323.1073.270

Ranked from 37 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1o16Nbo1Anezn7iXl7Y3C1zP2uUeGzITe?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 26 to 7 of 46 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted

Gostei muito do jogo ser hit kill, deixa tudo bem difícil e desafiador.

Apesar do tutorial ter dito que eu só poderia acertar os inimigos quando estão com a bola azul na cabeça, eu consegui matar o javali mesmo sem isso.

O morcego é bem difícil de acertar, seria melhor se ele ficasse um pouco mais de tempo no chão após atacar, e também aumentar um pouco do hitbox do ataque do player.

Essas artes ficaram muito lindas, os sons e música também ficaram bem agradáveis.

Parabéns pelo jogo! 

Developer

obrigado pelo feedback !

Submitted

Gostei demais do jogo, as formas que o boss ataca e o esquema da bolinha azul indicando vulnerabilidade ajudam bastante a entender como as coisas funcionam.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

O jogo é muito divertido, tem que desviar dos padrões e depois atacar o boss, repita o processo até o boss morrer, ser 1 hit kill aumenta o desafio do jogo, o que pra mim, diverte bastante.

Tema

O jogo segue bem o que a Jam pede, é uma boss fight.

Apresentação

A arte e a parte sonora conversam muito bem entre si, um elogio em especial para a arte que é bem carismática.


Parabéns pelo projeto e boa sorte na Jam.

Developer

obrigado pelo feedback! Boa sorte tambem!

Submitted

As artes estão bem trabalhadas e o áudio tbm está bem legal, coerente. As músicas passam aquela tensão deseja em uma boss fight e os sfx tbm estão bem colocados. A play é bem intuitiva e balanceada. As hit box estão ok. Os estados dos bosses são bem interessantes tbm.

Acho que o player poderia ter umas três vidas quem sabe, ou ter mais um ataque para deixar as coisas mais justas.

Parabéns pelo ótimo trabalho.

Developer

obrigado pelo feedback ! Eu até pensei em colocar mais ataques , mas descartei a ideia.

Submitted

gostei das artes e da mecânica de planagem, porém achei meio injusto o player ter apenas uma vida

Developer

obrigado pelo feedback!

Submitted

Gostei do estilo do jogo, é bem desafiador ter só 1 vida contra os bosses mas não é impossível, mesmo eles te matando com 1 hit eles são previsíveis o que torna a gameplay divertida, eu particularmente curto esse tipo de luta onde tem que esperar o boss ficar vulnerável. Que bom que você colocou um lugar pra selecionar qual boss enfrentar e não tinha que reiniciar o jogo, era só apertar enter e pronto, já tava no boss, senti falta disso em muito jogo na jam. Não usei muito o sistema de flutuar então talvez seria bom ter uma atenção nisso. A hit box do morcego tá um pouco bugada o que me irritou um pouco na luta, além de que ele fica com a bolinha azul enquanto voa, e eu não conseguia acertar ele nesse estado, fiquei tentando e acabei morrendo por conta disso kkkkkk. Mas eu gostei bastante do jogo, parabéns.

Developer

obrigado pelo feedback!

Submitted

A arte ta muito bonita.

A jogabilidade ta legal.

Eu derrotei apenas o primeiro boss,o segundo eu não consegui atacar porque ele é muito rápido.

As músicas são legais,os sfx também.

Gostei do game!

Developer

agradeço pelo feedback ! O segundo boss é bem rapido mesmo

Submitted

achei o jogo e a arte muito bonita, ele é um jogo bem divertido, só tenho uma critica que o hitbox do morcego esta meio estranho kkk 

Developer

obrigado pelo feedback! Kkkk

Submitted

Arte e som estão legais. Luta contra o boss é boa, mas simples. Opinião pessoal, não gosto de jogo hit kill, é muito punitivo, não animo jogar esse tipo de jogo.

Developer(+1)

Entendo . Obrigado pelo feedback !

Submitted

Achei o jogo bem bonito e muito bom de se jogar, os chefes são um pouco difíceis porem quando consegue entender os padrões deles dá para vencer, também gostei muito da mecânica de vôo do player, o jogo ficou muito bom e divertido parabéns.

Developer

valeu pelo feedback! Que bom que gostou !

Submitted

o jogo é divertido,  os efeitos sonoros estão no ponto e os menus são bem feitinhos. a arte me agradou muito tbm.

gostei do fato de q o player morre com apenas um hit, mas os bosses tbm tem pouca vida, oq faz cada movimento contar. mas, o player acaba ficando lento perto dos bosses, e como a hitbox do soco é mt pequena, acaba demorando para que eu possoa acertar um hit, oq faz a batalha ficar monótona e, dps de 5 minutos pulando de um lado pro outro, o boss vem até mim muito rápido e sem aviso.

Developer(+1)

obrigado pelo feedback!

Submitted (2 edits)

Achei muito divertido, artes, game feel e música muito bons e encaixam bem.
Eu sou meio ruim, então não gostei muito da mecânica do um hit, mas é bem gratificante matar um boss sem tomar dano.
O player tem uma hitbox bem grande, da pra perceber isso principalmente nas colisões com a parede, e por isso, fica mais fácil tomar dano.

Me diverti bastante, parabéns pelo game!

Developer(+1)

agradeço pelo feedback !

Submitted

O jogo tem uma arte boa mas acho que o player podia ter mais vidas

Developer

obrigado pelo feedback!

Submitted

Gostei bastante das artes do jogo, está bem bunito.
O menu e o tutorial estão bem feito e ta bem explicado de como jogar, achei bem legal.
A mecânica do voo do esquilo está muito legal.

a única coisa que não gostei tanto foi a questão de morre apenas com um hit, acho que o esquilo poderia ter mais vidas. E senti as vezes que o inimigo matava o esquilo sem tocar, não sei se foi só comigo. 

Developer (1 edit)

obrigado pelo feedback ! A hitbox do player realmente ficou um pouco estranha.

Submitted

Gostei bastante do jogo, só achei a hitbox um pouco grande. Quando o javali vira as vezes mata o personagem sem encostar nele. Tirando isso achei o jogo bem gostosinho.

Developer

Valeu  ! Obrigado pelo feedback !

bem maneiro 

Developer

obrigado !

Submitted

A arte do jogo ficou impecável. Foi você que fez? As músicas não posso elogiar pois não são originais suas. O jogo definitivamente deveria ter algum sistema de HP, nem que fosse 3 coraçõeszinhos. A gameplay é frustrante mesmo entendendo o padrão dos bosses. Demorei MUITO para conseguir zerar, mas admito que o sentimento de satisfação quando consegui foi grande. Se você balancear isso, um jogo completo com uma fase em plataforma bem legal com uma bossfight no final ao estilo Megaman ficaria incrível. Parabéns pela mecânica de só poder bater no inimigo em um momento específico, achei bem original. Recomendo que trabalhe nele e torne um jogo completo eventualmente, vi muito potencial. Parabéns!

Developer(+1)

obrigado pelo feedback ! Sim , foi eu que fiz as artes. Não sei se vou tornar o jogo completo eventualmente , mas vou pensar sobre. Obrigado !

Submitted

Os graficos simples me cativaram bastante, o jogo possui sons legais e musicas que dao impactoe e emoçao a batalha, infelizmente nao conssegui passar do morcego '-' e rapido dms pra mim ksksks

mas creio eu que o ultimo boss seja bem feito e tenha ataques legais a julgar pelos 2 primeiros bosses,Parabens e boa sorte :3

Developer

obrigado pelo feedback !  boa sorte também !

Submitted

O jogo está bem feito, controles legais, música bem boa também, ela chama atenção pro jogador ficar esperto, mas tem umas coisinhas que ficaram incômodas demais:

  • A colisão está bem chata. Logo no 1º boss, quando ele dá a cabeçada, se você ficar PARADO atrás dele, batendo nele atordoado, você toma dano quando ele muda de sprite pra levantar. Isso é muito chato. Principalmente pelo mais complicado do jogo: o player só tem 1 vida!!;
  • Já vou aproveitar e falar aqui. Tudo bem um jogo onde o jogador só tem uma vida e tal, normalmente são puzzles, o que não é esse o caso. Um plataforma, onde tem vários objetos correndo soltos na tela e você ainda não poder tomar dano nenhum? One hit é tenso em boss fight;
  • Só cheguei até o 2º boss porque tem uma coisa que também é chata. Você tomar dano de toque sendo que pra você atacar tem que chegar muito perto do inimigo é muito ruim. Eu não sei quando eu tomava hit do morcego e quando não tomava. Enfim, se pelo menos tivesse umas vidas a mais teria menos problema, mas ai é que tá: se arriscar pra dar um golpe de cada vez e ainda morrer toda vez que errar a distância, que não é muita.

Eu adorei no tutorial o jogo todo redondinho e tals, as mecânicas do player estão muito bem feitas, mas os bosses é que estão quebrados demais. Ainda assim, parabéns pelo jogo.

Developer (1 edit)

obrigado pelo feedback !  Como é dito no tutorial : os inimigos só podem ser atacados sem que o jogador leve dano , enquanto estiverem com um circulo azul sobre a cabeça.

Submitted

INTRODUÇÃO:

Não entendi direito o que um bando de animaizinhos da floresta tem a ver com o título do jogo: A MALDIÇÃO!! Mas enfim... vamos logo chutar a bunda desses malditos (só consegui chutar a bunda de dois deles, e do segundo eu não chutei direito, mas a seguir vou explicar detalhadamente tudo o que eu senti jogando o seu game).

PONTOS POSITIVOS:

- Mecânicas muito boas. Apesar de simples, as mecânicas do seu jogo funcionam maravilhosamente bem. O ataque do esquilo tá maneiro, assim como a animação dele. E o pulo planando no ar ficou super irado. Tá prazeroso de controlar o personagem.

- Direto ao ponto. Nada de enrolação como história ou tutoriais. Aqui a gente já aparece numa tela de escolha do boss, e já sai lutando! Ainda bem que você colocou aquele tutorial, me ajudou bastante a não ficar perdido na hora da treta.

- Personagens animalescos. Eu sou um esquilo voador!!! E eu luto contra uns animais da floresta!!! Adorei a temática desse jogo. Bem leve e divertida.

- Efeito de iluminação do morcego. Acho que essa parte merece destaque, pois combinou muito bem com o estilo da batalha. Achei o morcego muito apelão, mas a batalha dele tá visualmente bela.

PONTOS NEGATIVOS:

- Chefes roubados. Eu desisti da batalha contra o segundo chefe. Juro que tentei umas vinte vezes, mas não vai. E não é porque eu sou ruim... é que existem uns pequenos que precisamos conversar. Primeiro, a caixa de colisão não está legal. O javali me acertava sem eu nem ter encostado nele. Nunca roube para o boss, sempre roube para o player, essa é a regra de ouro para fazer uma boa boss fight. Segundo, seu jogo é extremamente punitivo, ele não admite falhas! Ou eu faço exatamente o que o jogo quer, e ataco o boss no exato momento em que você manda, ou eu morro. Seria legal não amarrar tanto o jogador, e dar um pouco de liberdade a ele, perdoando algumas falhas,

- Som estourado. Alguns efeitos sonoros estão desregulados, principalmente quando você coloca para tocar mais de um efeito ao mesmo tempo. O Game Maker estoura o áudio quando você manda tocar o mesmo som em mais de um objeto... deixando um ruído ensurdecedor (era o que acontecia quando o javali jogava as pedras, ou o morcego fazia aquele ataque que ia para todos os lados). Existe várias formas de resolver esse problema, tente dar uma pesquisada depois.

- Mal aproveitamento da tela. Cara, a tela do jogo é grande. Você não precisa colocar tudo na parte de baixo, porque não dá para enxergar quando fica uma coisa na frente da outra. Tanto no tutorial quanto nas bosses fights, você colocou o texto bem em cima do chão, onde o player anda. Tente colocar na parte de cima da tela, acho que vai ficar bem mais interessante.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Esse jogo cumpre o papel que ele se propõe: é leve, rápido e divertido. Um ótimo passatempo. Além de possuir uma temática bem maneira, ele ainda tem uma jogabilidade que funciona muito bem!

Boa sorte aí na Jam!!

Developer

obrigado pelo feedback ! Sobre a historia do jogo , na historia do jogo uma maldição está possuindo os animais e tornando eles violentos e sombrios.

Submitted

Cara, gostei mto do seu jogo hahah, 

Adorei o personagem principal, e tanto ele como os outros chefes tem uma estética mto bonita, bem do jeito que é agradavel olhar pra eles sabe hahah.

O tutorial ficou mto bom também, ele vai ensinando devagarzinho, da pra pegar tudo mto bem, as vezes o texto do tutorial some mto rapido, claro que dá para voltar e ver o texto de novo, mas talvez seria interessante se ele ficasse um pouco mais de tempo na tela, pq as vezes eu passava e o texto aparecia e sumia tão rápido que eu nem conseguia ler, ta ligado hahah, mas nada que incomode mto.

A forma de atacar é mto legal, e o gamefeel do ataque é mto bom, acho legal ter um som para quando vc acerta os boss e um para quando vc soca o ar...  achei extremamente divertido mesmo jogar o jogo.

Como eu gosto de dificuldade, pra mim o jogo foi um prato cheio, o primeiro boss até que é bem tranquilo, mas msm assim, vc não consegue passar rapido dele, morri algumas antes de mata-lo...

Agora o segundo chefe é sensacional, diferente do primeiro esse aqui tem um padrão de ataques mto bom, sendo que ele muda seus ataques ao tomar alguns hits, fora o fato de só podermos atacar ele quando ele desce, essa boss fight ficou demais msm, ainda pela dificuldade quando vc ta quase matando, vc fica tenso, começa a dar até aquela tremida desviando dos ataques, e quando eu matei o morcego eu senti uma felicidade gostosa, aquelas que a gente até xinga o chefe "Toma seu fdp" hahahah, mto boa mesmo essa boss fight cara... 

O fato de só ter uma vida deixa o jogo beeem tenso, porém acho que poderia facilitar demais colocando mais vida... seria legal que se vc colocasse mais vida no player tbm aumentasse  a vida dos bosses, já que pelo menos, com mais vida dá pra memorizar melhor o movimento dos chefes e tudo mais, porém eu não reclamo da vida única não, gosto de ser hardcore hahah 

Ah e não posso esquecer de falar que o design do javali e do morcego são bem legais

A ultima boss fight tem a melhor musica com ctz, mto boa ela... eu acho mto foda tbm os ataques que parecem um laser que pega a tela inteira, são mto bonitos.... esse chefe é um pouco mais facil que o morcego, mas ainda assim eu morri algumas vezes para vencer, foi bem legal a luta, poderia ter alguma mudança no padrão de ataques igual ao morcego, pq se teve eu não cheguei a perceber... talvez ficou mais rapido os ataques, mas não consigo ter ctz disso.

Uma coisa que eu acho que não foi mto bem aproveitada é o planar, é mto legal planar, mas eu não senti a necessidade de usar ele em alguma situação específicia e acho que seria legal demais se vc conseguisse explorar mais essa mecânica

Parabéns pelo jogo cara, eu amei, ficou show demais

Developer(+1)

obrigado pelo feedback ! 

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