Eu achei as artes muito coesas e bonitas. Além disso, a jogabilidade é simples, mas funciona bem. Sobre o boss, gostei muito da movimentação dele (principalmente a parte que ele se levanta da terra) e da animação de morte, que ficou sensacional. O gamefeel é razoável, mas sinto que faltaram alguns sfx no player e uma música durante a batalha. A batalha é legal, mas muito fácil e fica um pouco monótona, já que não há muita variação de ataque. Ademais, seria ótimo adicionar uma tela de menu. Enfim, parabéns pelo jogo!
Play boss fight game
Crypt's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1nxCQ4FF7q2nbyj3w4x9KrW1FPdfmAIC4?usp=sharing
Domínio público
Comments
PONTOS POSITIVOS
- pixel art bonita
- adorei o feedback visual de dano do boss, o jeito q ele vai se desgastando com o tempo
- sistema de iluminação bem legal
PONTOS NEGATIVOS
- fácil demais, ganhei de primeira sem perder nem 10% da vida
- o pulo e a velocidade de praticamente td é meio estranho, parece q o jogo se passa na lua
*dois detalhezinhos bobos mas q contribuem pro jogo como um todo:
-as fireballs aparecem na frente do boss, oq é meio estranho. seria melhor se elas aparecessem atrás dele, daria a impressão de q ele realmente tá soltando elas pela boca
- os sfx delas demoram mt pra tocar
Pixel arte muito bacana! Gostei do efeito de luz e escuridão que você aplicou no game, o gameplay é bem simples. Seria legal adicionar uma tela de titulo, você poderia ter feito o tutorial do game explicando os comandos do jogo na parede da caverna ou em uma placa perto do ponto onde o payer aparece. Pude observar que a hitbox do chefe é meio inconsistente, talvez essa impressão ocorra por causa do período de imortalidade dele quando está atacando. No geral é um game interessante, espero que o dev continue trabalhando nele!
Achei que foi muito legal o boss dropar itens que dá vida durante a luta e só me incomodei um pouco com o pulo antigravidade e faltar algo que mostre mais explicitamente que o boss pode ser atacado ou não.
O jogo está bastante sólido, o combate parece bem justo e o feedback visual do boss é excelente. Apenas senti falta de um indicativo, além dos ataques, de quando você pode ou não atacar o boss, algo simples de fazer seria colocar um texto ou seta indicando que o boss pode ser atacado ou até mesmo utilizar uma sprite levemente diferente para indicar um estado vulnerável.
o jogo tá bem legal, adorei as artes
mas faltou mto um tutorial ou até uma tela de menu inicial, demorei pra encontrar os botões
o Boss ficou mto daora e os efeitos tão bem legais, se tivesse uma música de fundo e uma introdução no jogo ia ficar mto foda
parabéns e boa sorte na jam
eu abri o arquivo e o jogo já me jogou direto na gameplay, eu senti falta de uma tela de inicio e de um tutorial mesmo que simples, é o segundo jogo da jam que tenho que adivinhar os botões da gameplay isso é um pouco chato, ele tem algumas piadas de humor bem duvidoso quando o jogador perde e quanto a gameplay achei legal que as colisões estão funcionando, gostei do item de cura e dos padrões de ataque do boss, estão bem interessantes pena que o game é muito curto eu achei a arte bem interessante e ele tem potêncial.
enfim parabéns pelo jogo e boa sorte na jam.
INTRODUÇÃO:
Meu antivírus ficou me enchendo o saco e não permitiu que eu baixasse o arquivo executável do seu jogo. Então, para jogá-lo, eu tive que entrar no Drive e baixar os seus assets, para abri-lo dentro do próprio Game Maker.
PONTOS POSITIVOS:
- Gráficos muito maneiros! Eu adorei a sua pixel art, é bastante bem feita e rica. O jogo ficou com um ar sombrio bastante interessante, e o boss ficou parecendo bem assustador. Na hora que ele levantou, fiquei assustado, tipo igual quando a gente vê uma barata no quarto, e de repente ela começa a voar!
- Jogo direto ao ponto. Gostei que aqui a gente já chega andando pela caverna, e já encontra a caveirona e começa a meter a porrada na cara dela. Quem sou eu? Por que tenho que destruir esse bicho? Não importa. O importante é aqui é meter o pau!
PONTOS NEGATIVOS:
- Game feel não muito trabalhada. Achei a jogabilidade desse jogo pouco satisfatória. Sinto que faltou um pouco de feedback para o jogador. Não dá pra adivinhar direito quando o esqueleto vai soltar os ataques, seria interessante colocar uma antecipação para alertar o jogador.
- Falta de música. Para mim, a música é tão importante quanto o gráfico, pois ela transmite sentimento para o jogador. E aqui, a coisa ficou meio vazia... porque havia somente os sons de golpes.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
Joguinho simples e maneiro. Achei bem divertido, mas consegui zerar de primeira, sem muitas dificuldades. Mas isso até que foi bom... porque muitos jogos tentam deixar o chefe muito difícil, e a batalha acaba ficando estressante. Aqui foi tudo muito justo, e gostei do fato de o chefe até dar umas poções para o jogador as vezes. O balanceamento do game ficou muito bom! Parabéns.
Boa sorte na Jam!
O jogo teve uma atencao legal nos detalhes da apresentacao, como as particulas da tocha, brilho da luz, foram as coisas q eu reparei logo de cara e deixaram uma ambientacao sombria no a
Sobre o tema, bom, é uma bossfight, isso nao dá pra negar, tanto q o jogo já comeca direto nela hduashu. Uma introducao curtinha sobre os controles ou como o jogador foi parar lá ia ser bacana
Os SFX estao legais, mas senti falta de uma música de fundo pra deixar a luta mais imersiva, afinal toda bossfight contra um esqueleto gigante lord das trevas precisa de uma música de bossfight à altura! hahahahah
Parabens pelo jogo e boa sorte na jam!
Diversão
Simples gameplay mas objetiva, ter que matar o boss.
A colisão dos ataques são bugadas, as vezes acerta as vezes não.
Apresentação
A arte ficou boa.
Você poderia ter adicionado um textozinho mostrando os botões do jogo.
Tema
A boss fight é bem simples, poderia ter uns ataques a mais
Primeiramente meus parabéns pelo o projeto nessa game jam ^^
Simbora para o que achei durante a jogatina!
Visual
Achei o visual do seu jogo muito lindo. Realmente não tenho nada do que falar sobre isso.
Gameplay
O gameplay é simples e se encaixa perfeitamente na proposta da jam. Mais acho que você poderia ter trabalhado melhor a batalha contra o boos. Geralmente em batalhas esperamos algo um pouco mais frenético e houve momentos que eu saía da visão do Boos, e nada acontecia. Pensando melhor eu até entendo que a caveira estava enterrada.
Uma sugestão:
Você poderia travar a câmera naquela determinada posição como vemos no jogo megaman. E a movimentação do player ficaria limitada durante o primeiro estado de ataque do boos. Assim o player sempre ficaria visível aos olhos da caveira.
Quando a caverna for para o segundo estado. Que é o momento que ela salta do buraco. Você poderia liberar o movimento do player e deixar a câmera como se inicia o jogo.
Gamefell
Gamefeel é algo muito importante para passar sensações ao jogador. Acho que você poderia colocar uns efeitos mais intensos de impacto quando a espada acerta o chefe. Os efeitos sonoros estão ótimos antes que eu esqueça de mencionar.
O que senti falta...
Senti falta de um menu inicial, ou até mesmo de um tutorial para ensinar sobre os comandos. Eu não vejo problemas em fazer o jogador tentar descobrir os comandos. Mais acredito que seria muit válido até para a sua apresentação de forma geral do jogo.
Parabéns pelo o projeto ^^
Jogo muito interessante de uma boss fight usando melee combat para enfrentar o boss.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
O jogo é bem feito, tem uma movimentação boa, controles responsivos e o boss tem padrões de ataque interessantes, além disso, durante a batalha há itens de recuperação que o boss dropa durante a luta, assim não torna o jogo tão punitivo.
Tema
O jogo aderiu bem ao tema, sendo uma boss fight.
Apresentação
Bons gráficos e bons efeitos ajudam a ter uma ótima atmosfera na batalha, uma música de fundo ajudaria mais na imersão do jogo como um todo.
Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.
O jogo está bem bonitu.
Gostei bastante das artes e da animação.
Acho que daria para deixar o jogo mais interessante com o boss tenho mais estados e o player ter ataques diferenciados.
Parabéns pelo game.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.