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A jam submission

Adaga do SacrifícioView game page

Submitted by Leokuma (@Leokuma9437) — 7 days, 3 hours before the deadline
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Adaga do Sacrifício's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#184.4294.429
Diversão#283.3103.310
Apresentação#382.8812.881

Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1ZB8VhMft4JJvfMZA-uXbcdCSl40zCT9-/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 54 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Ficou legal, os estados do boss ficaram show! Senti falta de uma animação do player andando e atirando

Developer(+1)

Valew pelo feedback brother, eu queria ter colocado mais estados ainda no boss hahah, mas foi o que deu com o tempo... aah e realmente eu tbm não gosto do player ficar parado, mas agora eu to aprendendo mais sobre pixel art, ja tenho mais noção de como fazer uma animaçãozinha.

Obrigadão de novo, vou jogar seu jogo agora e logo te mando um feedback

Submitted(+1)

Achei muito criativo o jeito que você usou o tema, e ficou muito divertido essa mecânica dos sacrifícios.

Só acho que poderia ter um feedback de dano no boss, tipo ele piscar quando eu acerto ele.

Eu sei que não era a intenção eu ir direto pro boss sem pegar a adaga, mas quando eu faço isso o jogo dá um erro.

Uma animação pro player também seria legal de colocar.

Mas a ideia do jogo é incrível, muito criativa, parabéns!

Developer

Muito obrigado mesmo pelo feedback brother e que bom que gostou da mecânica dos sacrifícios. Realmente na hora eu nem me liguei de colocar um feedback de dano no boss, nem passou pela cabeça hahah e depois de jogar os jogos da galera eu vi o quanto é importante isso.

Eu vacilei nessa do bug se vc não pega a adaga, eu vi que tinha ele e ignorei hahaha, Como a intenção era sempre estar com a adaga eu acabei ficando com preguiça  de consertar.

A animação faltou mesmo, mas agora estou aprendendo mais sobre pixel art e tudo, sinto que ja consigo fazer umas animações legais, com ctz para o proximo jogo ja estarei mais preparado hahah, 

Obrigadão de novo cara, e agora eu vou jogar seu jogo, logo menos eu te mando um feedback

Submitted(+1)

Isso acontece muito kkkk, no meu jogo eu só fui perceber algumas coisas quando vi alguém jogando ou falando nos feedbacks. Parabéns pelo jogo, ficou muito bom!

Submitted(+1)

Achei muito legal a proposta,isso prende o player a jogar mais vezes,o fato de que ele tem que morrer pra melhorar,so achei que o boss tem muita vida mas isso é de menos.

Developer

Valew mesmo pelo feedback brother, essa era uma das maiores intenções mesmo, que fizesse o player querer jogar mais por desbloquear novas coisas, que bom que gostou da proposta hahah, Vou jogar seu jogo agora, logo te mando um feedback 

Submitted(+1)

Demorei um pouco para entender como a adaga funcionava, morri duas vezes e não vinha poder, 

o jogo é interessante e a mecânica de ter que perder algo para ganha algo ficou bem legal, acho que o boss poderia ter menos vida. 

Parabéns pelo game. 

Developer

Valew pelo feedback cara, realmente eu queria ter explicado melhor o uso da Adaga, mas fiquei com preguiça de adicionar uns tutoriaizinhos a mais, mas eu cheguei a pensar nisso enquanto eu tava fazendo o jogo, mas que bom que gostou da mecânica da adaga.

Obrigadão brother, vou jogar seu jogo agora e logo mando um feedback

Submitted(+1)

A ideia do jogo foi muito boa, o fato de você ter que sacrificar algo para ficar mais forte é muito boa, os gráficos ficaram bons, porém ocorreu um problema, quando eu matei o boss apareceu uma mensagem de erro, porem o jogo ficou muito bom parabéns.

Developer

Obrigadão pelo feedback cara, eu acredito que o bug que aconteceu é pq vc estava com o sacrifício do olho, pq eu deixei um problema lá hahah, mas legal demais vc ter gostado da ideia brother. Vou ver seu jogo agora, logo mais eu te mando um feedback

Submitted(+1)

O jogo está legal, a ideia da adaga foi bem criativa, adorei mesmo! Tenho apenas alguns apontamentos, mas apenas pra melhorar:

  • O pessoal já falou bastante, então vou ser um chatão só pra completar (leve como uma crítica construtiva), o dash falta um melhoramento porque ele dá umas quebradas. Pronto;
  • Algumas colisões também ficaram estranhas, naquele mato laranja no início, e na hitbox do player, pra interagir com o cenário;
  • O player também poderia ser animado. Talvez uma animação pra quando ele anda ou atira, sabe?
  • Acredito que seja um bug, mas se eu passo muito tempo com a aranha, não sei se é nas teias que ela joga ou nas do cenário, eu acabo ficando lento durante a batalha, mesmo sem estar em cima das teias;
  • Também encontrei um bug quando fui tentar matar a aranha sem pegar o baú. Quando a vida do Aracondric tá perto de acabar ele dá um bugzinho.

Ó, cê tá de parabéns pela criatividade. Bom jogo!

Developer(+1)

Opa, fica tranquilo cara, quero ouvir as críticas mesmo pra melhorar haha legal que gostou da ideia.

Então, realmente o dash eu não consegui fazer da melhor forma, agora eu ja tenho uma certa noção de como deixar ele melhor, mas na hora foi o melhor que eu consegui hahah.

As colisões foram outra coisa que eu tentei fazer sem saber ainda, ja que não terminei o curso ainda.. e realmente elas ficaram meio cagadas, mas como eu só usava elas no cenário do início eu acabei não me dedicando em melhorar elas.

Ah a parada de ficar mais lento é pq eu coloquei que se vc fosse acertado pela teia que ela joga vc perdesse velocidade, talvez eu tivesse que dar um feedback melhor para o player que isso está acontecendo, nem tinha pensado nisso antes.

Valew mesmo pelo feedback brother, tamo junto... e vou jogar seu jogo agora cara, logo mando o feedback

Submitted(+1)

Gostei do jogo, controles agradáveis e muito bons, só o dash que engancha, mas mt bom

Developer

Valew cara, esse dash eu não sabia fazer direito, fui tentando varias coisas, mas senti tbm que não foi o melhor... eu usei o lerp pra fazer ele, mas pelo menos foi dahora quando ele saiu, por mais que não estivesse perfeito haha, mas mto obrigado pelo feedback

Vou jogar seu jogo agora brother e logo mando o feedback dele

Submitted (1 edit) (+1)

cara eu achei seu jogo bem divertido, a mecânica de dash deixa ele bem dinâmico apesar dela enganchar as vezes, e a adaga do sacrificio foi uma  ideia bem legal, o boss é bem desafiador e tem um design muito legal, acredito que se você tivesse animado o boss e o player ficaria melhor ainda, a musica é bem agrádavel e o cenario ficou muito bonito também, parabéns pelo game.

(eu consegui matar o boss depois que li o tutorial direito, me diverti bastante )

Developer(+1)

Obrigadão pelo feedback cara, que bom que vc achou divertido... essa mecânica do dash me deu uma puta dor de cabeça para fazer haha, mas aprendi bastante fazendo ela, é foda essas enganchada que ela dá mesmo hahaha... queria ter animado mais o player e o boss, mas ainda sou pessimo em arte, comecei a pouco tempo aprender sobre pixel art pq quero mto saber deixar meu jogo mais bonito

Valew mesmo brother, tamo junto, vou jogar seu jogo agora, logo mais te mando o feedback

Submitted

depois me chama  no discord pra gente fazer um time, eu não sou muito bom em programação mais eu me viro bem em pixel art

Submitted(+1)

achei o jogo divertido e a mecânica interessante, acho q o único problema foi não limitar os recursos, por exemplo, eu posso ficar com 1 de vida e matar o chefe muito facil, se fosse um pouco mais limitado seria um ótimo desafio, mas achei o jogo ótimo, parabéns.

Developer(+1)

Entendi, talvez eu devesse diminuir o ganho de dano então no primeiro sacrifício... poxa, mas que bom que achou divertido, o jogo ainda ta cheio dos problemas, mas pelo menos eu aprendi demais fazendo ele...

Obrigadão pelo feedback cara, e vou ver seu jogo agora, logo te mando um feedback tbm

Submitted(+1)

eu achei muito divertido, e a ideia é muito boa, o jogo funciona bem, sinto que o único ponto fraco do jogo foi apresentação. é muito legal voltar no boss com uma nova estratégia e com coisas novas que ainda te limitam de um jeito.

Developer(+1)

Valew mesmo pelo feedback brother, eu to focando ultimamente bastante em aprender a fazer artes, quero mto melhorar a apresentação dos meus jogos, fora que é legal demais fazer umas artes dahora... que bom que gostou da ideia haha

Vou jogar seu jogo agora e logo mando um feedback brother.

Submitted (2 edits) (+1)

Por mais simples que seja, eu gostei bastante de jogar. Pra mim, a barra de vida do chefe não me incomodou nem um pouco, pois entendi a mecânica de usar a espada do sacrifício. Gastando 3 corações pra força do tiro ficar maior, eu venci em menos de 1 um minuto, tornando até bem fácil a luta. (Mas claro q morri algumas vezes até entender).  Nem precisei usar as outras habilidades. Com isso, achei um ponto positivo de fazer o jogador explorar a descobrir vantagens que te auxiliam na batalha, mas com certeza se tivesse uma explicação melhor do que as habilidades fazem, o jogo fluiria mais. O único ponto negativo q eu achei, é q a música não combina e repete bastante. Mas fora isso, mt bom trabalho.

Developer

Valew mesmo pelo feedback brother, esse primeiro sacrifício ja ajuda bastante mesmo na luta... a música é ruim mesmo haha, foi a ultima coisa que eu fiz e eu estava cansado, aí eu peguei a primeira musica que eu gostei um pouco e joguei no jogo hahaha

Obrigadão mesmo.

Submitted(+1)

Quando morre o jogo dá um bug, ele precisa ser polido e também ter um feedback de controles para o jogador.

Developer (1 edit)

Pode crer, eu acabei nem me ligando nesse bug, aparentemente ele só acontece com o segundo sacrifício... falta polimento pra caraaaamba mesmo, mas eu acabei não tendo forças e tempo para fazer... mas haviam varias ideias na minha cabeça quando comecei, mas é facil pensar e difícil fazer haha 

Vou jogar seu jogo agora brother e logo mando um feedback

Submitted

Gostei bastante do boss, os ataques da aranha e as animações tão bem feitos, a única coisa que não gostei foi a quantidade de vida do boss, é demasiado, tirando isso parabéns pelo jogo :)

Submitted(+1)

A ideia é daora, infelizmente não consegui utilizar a mecanica de sacrificio pq meu mouse tá estragado então sobre isso não vou comentar, mas valeu a ideia, só faltou um padrão mais diferenciado nos boss

Developer

hahaha, a rodinha do meu mouse tbm ta uma porcaria, mas eu queria que desse para usar os sacrifícios no meio da fight então eu achei a melhor ideia de colocar ali para escolher os sacrifícios. Antes eu tinha colocado para mexer no teclado e tava osso haha O boss ta bem seco mesmo, mta pouca variação...  
Valew pelo feedback mano, vou jogar seu jogo agora e logo mais eu te mando um feedback

(+1)

a ideia é boa mas achoq o boss tem mt vida e isso deixa meio massante

Developer

Pode crer, é que eu fiquei com medo de ficar mto facil acabei exagerando na vida do boss haha valew pelo feedback brother, legal ter gostado da ideia

Submitted(+1)

O boss ficou com muita vida, e acabou ficando muito repetitivo, mas a proposta do jogo é muito boa, dá pra expandir esse sistema das adagas de uma maneira bem daora e divertida, o sacrifício que você perde o olho foi uma ideia genial kkkkkk.

Developer(+1)

Eu fiquei tentando pensar em sacrifícios diferentes, mas não consegui desenvolver muito, mas o do olho foi o que eu mais gostei tbm hahaha, valew mesmo pelo feedback, ainda tem muito que eu preciso trabalhar, e realmente o boss ficou bem repetitivo... Vou ver seu jogo agora brother e logo te mando um feedback 

Submitted(+1)

ele tem uma proposta interessante. 

Developer

Valew cara, espero, foi bem legal quando eu tentei implementar essa proposta no jogo, muito quando consegui mesmo haha, vou jogar seu jogo e te mandar um feedback logo menos

Submitted

sim valeu kkkkk 

Submitted (1 edit) (+1)

achei o jogo legalzinho, porém meio repetitivo. Talvez diminuindo a barra do boss deixaria o jogo mais dinâmico

Developer

Valew mano, eu deixei a vida do boss grande porque eu não conseguia saber e tava dificil ou facil o jogo, e como com os outros desafios vc fica mais forte eu não queria que ficasse facil demais, ta ligado haha. Queria ter colocado mais fases para o boss, talvez ficasse menos repetitivo, mas fiquei mto focado na mecanica das adagas.

Vou jogar seu jogo agora man, logo mando o feeddback

Submitted(+1)

Primeiro, o bug de quando a tela escurece, atrapalha muito a experiência do jogo completo, só desbloqueie 2 sacrifício, porém a mecânica dos sacrifícios é incrível, perder uma parte da tela realmente trás uma mudança no estilo de jogo, não vi os outros 3 sacrifícios, mas podem trazer maneiras diferentes de enfrentar o Boss. O ambiente em que o jogo se passa não me agradou muito, a tela do tutorial poderia ser menor só com as explicações, assim quem joga não andaria tanto desnecessariamente. Estou no aguarda da correção do bug para poder jogar novamente.

Developer(+1)

Valew mesmo cara pelo feedback, e realmente o jogo ta cheio dos problemas hahah, mas que bom que vc gostou da mecânica.. eu ainda tinha um monte de coisas que queria implementar, mas ainda to começando e dei alguns passos maiores que  a perna, demorei mil anos pra conseguir fazer o dash haha, mas foi muito bom o aprendizado do desenvolvimento.. ah vou ajustar esse bug, eu nem tinha percebido na real.

ja to jogando seu jogo, logo mando um feedback, tamo junto

Submitted(+1)

Achei a mecânica principal do jogo muito legal.Porém a jogabilidade poderia ter sido melhor trabalhada.

Developer(+1)

Valew cara, que bom que gostou da mecânica, eu tinha varios planos pra jogabilidade, mas foi um pouco dificil de implementar, nossa como é dificil fazer paredes invisíveis hahaha, vou  jogar seu game agora e logo mando um feedback

brigadão brother

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