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O jogo está legal, a ideia da adaga foi bem criativa, adorei mesmo! Tenho apenas alguns apontamentos, mas apenas pra melhorar:

  • O pessoal já falou bastante, então vou ser um chatão só pra completar (leve como uma crítica construtiva), o dash falta um melhoramento porque ele dá umas quebradas. Pronto;
  • Algumas colisões também ficaram estranhas, naquele mato laranja no início, e na hitbox do player, pra interagir com o cenário;
  • O player também poderia ser animado. Talvez uma animação pra quando ele anda ou atira, sabe?
  • Acredito que seja um bug, mas se eu passo muito tempo com a aranha, não sei se é nas teias que ela joga ou nas do cenário, eu acabo ficando lento durante a batalha, mesmo sem estar em cima das teias;
  • Também encontrei um bug quando fui tentar matar a aranha sem pegar o baú. Quando a vida do Aracondric tá perto de acabar ele dá um bugzinho.

Ó, cê tá de parabéns pela criatividade. Bom jogo!

(+1)

Opa, fica tranquilo cara, quero ouvir as críticas mesmo pra melhorar haha legal que gostou da ideia.

Então, realmente o dash eu não consegui fazer da melhor forma, agora eu ja tenho uma certa noção de como deixar ele melhor, mas na hora foi o melhor que eu consegui hahah.

As colisões foram outra coisa que eu tentei fazer sem saber ainda, ja que não terminei o curso ainda.. e realmente elas ficaram meio cagadas, mas como eu só usava elas no cenário do início eu acabei não me dedicando em melhorar elas.

Ah a parada de ficar mais lento é pq eu coloquei que se vc fosse acertado pela teia que ela joga vc perdesse velocidade, talvez eu tivesse que dar um feedback melhor para o player que isso está acontecendo, nem tinha pensado nisso antes.

Valew mesmo pelo feedback brother, tamo junto... e vou jogar seu jogo agora cara, logo mando o feedback