De fato não esperava encontrar um jogo 3d aqui, e bem, eu realmente gostei dessa estética, mas de fato, talvez pudesse ser feito mais conteúdo para, embora a exploração esteja bem imersiva de fato.
Boa sorte!
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Apresentação | #70 | 3.167 | 3.167 |
| Uso do tema | #81 | 2.944 | 2.944 |
| Engajamento | #89 | 2.556 | 2.556 |
| GDD | #98 | 2.222 | 2.222 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/18E9tTZ71SIbu1pOzCKZkX-u_4CWiFYue/view?usp=sharing
GDD
https://drive.google.com/file/d/1-WUI_UPuuxbPJdl88AFZstEI2hXObibU/view?usp=sharing
Domínio público
De fato não esperava encontrar um jogo 3d aqui, e bem, eu realmente gostei dessa estética, mas de fato, talvez pudesse ser feito mais conteúdo para, embora a exploração esteja bem imersiva de fato.
Boa sorte!
Esse é jogo bem diferenciado e visualmente único. Gostei que levaram o retrô pra um lado mais 3D antigo, bem como foram os primeiros jogos em três dimensões. A gameplay é simples, basicamente um walking simulator, mas é interessante.
Só senti falta de alguma tensão ou novidade durante o jogo. Os textos, principalmente na segunda fase, eram meio difíceis de ler. Em alguns pontos, o mapa era grande demais para a movimentação lenta do jogador, que fica meio monótona. No geral, a única coisa que torna o jogo único é o “ser 3D”. Deve ter sido muito difícil de fazer, mas é aquela coisa, o jogador não sabe como você fez o código, ele se importa com a qualidade do jogo.
Resumindo, poderia ter sido mais criativo. Talvez pegar essa ideia da caverna e fazer um mini metroidvania com alguma pegada diferente. No mais, parabéns pelo feito! Um dia eu crio coragem pra fazer um jogo 3D…
gostei da ideia do jogo me lembrou algun jogo do game boy advance ou ps1, de labirinto eu não lembro o nome agora , gostei da primeira fase as texturas ficaram boas, entretanto na segunda e em outra de ton avermelhado ficou pra mim visualmente dificil de jogar, senti falta de um inimigo seguindo o player ou pelo menos alguns sound efects de terror para deixar o jogo mais interessante
gostei da ideia do jogo me lembrou algun jogo do game boy advance ou ps1, de labirinto eu não lembro o nome agora , gostei da primeira fase as texturas ficaram boas, entretanto na segunda e em outra de ton avermelhado ficou pra mim visualmente dificil de jogar, senti falta de um inimigo seguindo o player ou pelo menos alguns sound efects de terror para deixar o jogo mais interessante
O vampiro somos nós?
Este projeto é um incrível jogo 3D de exploração de uma caverna.
Algum dos problemas do jogo é que a caixa de texto do diálogo poderia ter sido corrigida, problema esse que fica mais crítico na fase 2. Outro problema foi a UI. O mapa está em um tamanho agradável, mas eu demorei muito para perceber que tinha itens na parte inferior da tela. Eles poderiam ter ficado em uma escala maior. Uma sugestão extra é que poderia ter mais variação na gameplay do que andar de um lado para o outro.
Apesar disso, eu fiquei super imerso, e, se a intensão for apenas ser um jogo de exploração, ele foi superbem. Este jogo também conseguiu me passar uma atmosfera bem intimidante, comigo ficando muito receoso, principalmente na última fase (que foi extensa até demais).
Em suma: É um excelente jogo de exploração, mas me parece faltar um pouco de conteúdo para ficar 100%.
o jogo e um labirinto, senti falta de um inimigo te perseguindo pra passar a sansacao de terror, o jogo sem si ja da medo kkk,podia ter novas variacoes de cenarios, mas sinto q seu objetivo era testar o 3D e serviu bem o projeto
Gostei da ideia, mas achei que está bem cru o game, sem contar que no mapa da caverna bugou meu jogo e não dava pra ler nenhuma placa. Porém só de fazer um jogo 3d no gamemaker já é um grande feito, é creio que pra codar também, parabéns.
Oi! A fazer um jogo 3D no gamemaker é bem surpreendente, mesmo que o jogo esteja incompleto, é incrível o seu estudo de 3D. (cliquei no debug sem quererkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk)
A gameplay me passou a ideia de um jogo de terror 3d que é um tipo que eu gosto de jogar, dando um atmosfera mistério de não saber o que pode estar te esperando nos corredores, pelo tempo não deve ter dado para colocar mais coisas.
O mapa para mim foi um ponto positivo, já que eu não gravo bem os lugares.
Uma coisa que poderia melhorar é a questão do contraste da fonte. A fonte poderia ter um outline preto ou um fundo preto levemente transparente para facilitar a leitura.
Parabéns pelo jogo!
Bom dia! Cara o jogo e bem interessante pois da um ar de que vai acontecer algo ou ter algo a mais no final, mas não teve kkkk, no terceiro andar deu erro no meu game que apois isso não consigui ler mais nenhuma placa :( mas tentei, parabens pelo desenvolvimento, acredito que deve ser dificil criar algo 3D no game maker, então voce esta de parabens!!
Olha, mandou bem em fazer o 3D no game maker, até imaginei pela capa que era um 3d.. Mas entao, o jogo é interessante, nao achei bugado mas um bocado repetitivo, achei muito vazio, só caminhar e caminhar e ler placas, podia ter mais desafios, podia tambem escureces o corredor assim ficaria menos visivel o bug que são as riscas brancas, gostei da moviementaçao em grid, acho que é uma boa iniciativa, se der uma polida e desafios faz um joguinho interessante, me perdi pakas mas faz parte do jogo. :)
Não consegui entender bem como esse jogo se encaixa no tema da JAM, mas usar 3D no game maker, rapaz..... tá de parabéns XD
O som do andar do jogador me irritou bastante depois de um tempo kkkkk (pouquinho tempo na verdade o_O)
Eu acho que terminei o jogo mas não tenho certeza... no nível todo vermelho eu cheguei na placa final mas não conseguia interagir com ela, nem com W , espaço, mouse ou algo do tipo, o jogo está sem final ou deu algum bug pra mim?
as vezes aparecia um popup dando um erro no jogo por aqui mas ainda dava pra jogar depois de apertar OK nele
O Debug está ativado ainda, eu apertei enter achando que ia interagir com algo mas abriu as opções de debug ali do game maker
O jogo poderia ter mais conteudo mesmo, ele está um tanto vazio, eu acho que cheguei no ultimo mapa do jogo mas não vi o vampiro citado, ele está no jogo? XD
Parabéns pelo projeto 3D
Obrigado, gastei maior parte do tempo me entendendo no 3D e na UI Layer pra fazer alguma interface e os textos, a ideia do tema pensei tipo "exploração retro" ai combinou que eu tava a tempo querendo fazer um shin megami tensei de snes like e só segui em frente mesmo, tanto que o 3D foi tão complicado que acabei não fazendo muito conteúdo ou debugando o suficiente.
O vampirão ta só na mensagem final mesmo, já que nem comecei o combate.
o jogo tem uma ideia legal e parece ter potencial se melhor trabalhado mas ele é muito vazio e repetitivo chega a ser enjoativo ficar só escutando o som de passos por tanto tempo recomendo inserir mais puzles e inimigos
Jogo tem a premissa interessante, gostei da ideia de ser um estilo dungeon crawler, mas senti que tinha muito pouco conteúdo. Óbvio que pelo tempo da jam você ter feito um jogo 3d já está bem bacana, mas acho que apenas andar pelo mapa acaba ficando meio maçante, mas abri o GDD e vi que você pretendia adicionar a mecânica de batalhas por turnos se desse tempo, então da para relevar... Poderia ter alguns sons ambientes também pra dar mais imersão ao cenário, senti uma sensação muito boa de solidão e vazio enquanto andava pelos corredores da caverna do vampirão.
A composição artística ficou bem boa, mas deu uma quebrada na fase 3 com a porta de pixel, e o jogo acabou me dando uma mensagem assim que abri a porta, e a partir daí não consegui interagir com mais nada, então não sei se a terceira fase era a fase final, pq não consegui termina-la.
Uma ultima coisa sobre a terceira fase e o fato se ser muito maçante apenas ficar andando no mapa, a terceira fase ficou bem extensa com aquele espiral, tava me perguntando se eu tava indo pro lugar certo ou se eu só voltei pra onde eu tava antes.
jogo interessante ideia muito boa e o estilo também mas achei o ritmo do level 3 muito lento e deu 3 problemas nesse level
QUE ABSURDO É ESSE CARAKKKKKKKKK O CARA FEZ UM JOGO 3D EM UMA PLATAFORMA 2DKKKKKKK, tava testando aqui eu fiquei muito impressionado mesmo quando eu vi que o jogo era 3d, eu não entendi direito o jogo, e parando pra pensar bem ele se encaixa no tema, me faz lembrar alguns jogos feitos em flash antigaços dos anos 2000 ou 90, brabo dms.
QUE ABSURDO É ESSE CARAKKKKKKKKK O CARA FEZ UM JOGO 3D EM UMA PLATAFORMA 2DKKKKKKK, tava testando aqui eu fiquei muito impressionado mesmo quando eu vi que o jogo era 3d, eu não entendi direito o jogo, e parando pra pensar bem ele se encaixa no tema, me faz lembrar alguns jogos feitos em flash antigaços dos anos 2000 ou 90, brabo dms.
QUE ABSURDO É ESSE CARAKKKKKKKKK O CARA FEZ UM JOGO 3D EM UMA PLATAFORMA 2DKKKKKKK, tava testando aqui eu fiquei muito impressionado mesmo quando eu vi que o jogo era 3d, eu não entendi direito o jogo, e parando pra pensar bem ele se encaixa no tema, me faz lembrar alguns jogos feitos em flash antigaços dos anos 2000 ou 90, brabo dms.
Obrigado, era uma ideia que queria usar em jam desde que descobri que era possível, se vocês olhar o tutorial que coloquei o link no GDD vai ver que não está tão diferente assim, por mais que demorei pra entender tudo e alterar sem quebrar.
A inspiração foram jogos bem antigos também, inicialmente o shim megami tensei 2 de SNES, mas acabei testando só os q coloque no GDD como referencia durante a jam.
Gostei da arte. vc podia adicionar algum obstaculo ou inimigo pra deixar o jogo mais interesante. mas, eu gostei bastante da ideia de 3d. merito a voce !!!. obs: nao esqueça de tirar o debug_overlay(true); do botao enter !!!
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