serio? fico feliz que estava de olho no meu jogo, eu tmb gosto bastante de pvz e por isso escolhi fazer o jogo baseado nele apesar de ter ficado diferente, eu acho que postei algumas coisas no discord mas só quando acabei deve ter visto ai, seria uma boa ideia de cover só não sei como fariamos ele se quiser fazer em um projeto futuro só me chamar no discord kkkk, sobre o balanceamento realmente eu pequei um pouco pois não teve game teste, o almanac foi mais pra colocar as piadas dos jogadores em si, pois tava tendo problemas no gerenciador de fases e então decidi fazer daquele jeito, sobre o inimigo acho que esta falando da criança ela ficou mais forte que o esperado pois ela era muito rapida e se voce descuidar ela limpava suas defesas muito facilmente. obrigado por jogar e pelo feedback.
WeslleyL
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então não sei se conseguiu zerar mas o jogo não acaba quando o timer zera o timer é pra mostrar quando o boss final vai aparecer e quando mata ele que o jogo acaba, o tutorial apesar de entender que ajudaria muitos jogadores eu escolhi conscientemente em não fazer um, já o game fell eu realmente só esqueci de trabalhar nessa parte era meu primeiro jogo e só pensava que tinha que terminar mas em projetos futuros terei mais cuidado com esses detalhes e obrigado por jogar.
tambem achei que faltou o crazy dave kkk talvez em uma proxima game jam, obrigado por jogar, numa proxima tentarei deixar o jogo mais intuitivo apesar da critica do tutorial ser valida eu não o fiz conscientemente pois eu geralmente não gosto de tutorias intrusivos durante a gameplay esse foi o motivo e não eu ainda não ter experiecnai para fazer um kkkk, esse inimigo realmente ficou mais dificil do que deveria era pra ele ser apenas um inimigo comum um pouco mais rapido que o padrão mas ele acabou ficando um pouco mais forte do que o previsto, para finalizar obrigado por jogar e ver o gdd tentarei fazer um menos confuso em projetos futuros, e fico feliz que se divertiu com o resultado.
obrigado por jogar e fico feliz que achou divertido, eu realmente tive problemas no balanceamento do jogo, o plano inicial era pra ter 10 fases curtas de 1 minuto e os inimigos iam escalando apartir dai, porem eu ainda sou muito inexperiente e o jogo estava dando muitos bugs nesta parte de mudar a fase logo decidi cortar essa ideia e fazer apenas uma fase que seria maior e teria todos os inimigos, eu não queria que ela fosse muito longa pois pensei que ficaria meio enjoativa então decidi um pouco mais de 2 minutos e tive que dividir a dificuldade neste tempo e reconheço que mais perto do final fica mais dificil até por isso as imagens do meu jogo eram a estrategia que usei para vencelo ainda assim reconheço que é um erro se o jogador tem que ver algo de fora do jogo pra conseguir passar, e eu tambem gostaria de ter feito mais defesas mas acabou dando mais bugs se quiser um info dump era pra ter uma fuinha sonica mas acabei cortando do jogo kkkk, para finalizar obrigado por ter jogado, realmente me agrada que tenha achado o jogo divertido e achado os designs engraçados.
nossa eu comecei o jogo achando que ia ser só mais um roguelike, mas depois qual foi a minha surpresa a começar a pensar em Yume Nikki enquanto jogava, acho que não peguei toda a historia, mas o que eu peguei me impresionou bastante, foi um otimo jogo, com uma otima esperiecnia, e foi uma otima surpresa, realmente me deixou bem contente em ver um jogo do tipo nessa jam, esta la no topo dos meus jogos favoritos da jam, a arte apesar de estranha é belisima, a musica de fundo é muito confortavel de se escutar, a gameplay apesar de simples é mais que o nescessario para o jogo, pensando agora no calor do momento em que acabei de terminar o jogo, não consigo pensar em defeito nenhum só que ele acaba kkkk para a proposta do jogo esta perfeito e eu gostaria de dar os parabens para a equipe ficou muito bom.
o jogo e bem legal, porem acho que é dificil de distinguir quando eu vou ganhar e quando eu vou perder nas quatro categorias recomendo usar setas para baixo e para cima numa proxima para facilitar, alem de que as proprias mensagens tambem são confusas as vezes de saber qual eu ganho algo e qual eu perco algo novamente recomendo usar as setas facilita bastante as coisas para o jogador ainda mais em um jogo do tipo tirando isso o jogo é bem criativo e se melhor pensado pode ser um otimo jogo
opa voltando para reavaliar o jogo, agora com mais conhecimentos percebi o poder das mãos que esticas e consegui finalizar o jogo, achei muito agradavel a gameplay, tenho uma reclamação a fase da flecha com barco os colisores dela deixam bem complicado de colocar o barco entre os pilares o que acaba tirando vida mas como os corações se regeneram rapido não é um problema apesar de tambem tirar o senso de perigo.
o jogo é legal mas tem serios problemas nos poderes, as letras dos teclados para ativar são horriveis azer tudo com uma mão só dificulta bastante controlar os poderes e a ordem dos botões de poderes na maneira que esta la parecer que o bust é o e(e realmente é) mas congelar ser f e o retorno ser r deixa confuso pois o congelar é o segundo poder logo ele deveria ser o r varias vezes eu clicava para retornar no f e para congelar no r então teria que arrumar essa ordem tambem
o jogo é bem legal e tem potencial mas tem muitos bugs e alguns softlock tem areas vazias que não precisavam existir como no começo não tem nada para a esquerda aquela area não precisava existir, durante aquela parte que o espinho cai ele não causa dano, depois daquela plataforma voce pode cair do mundo e fica caindo sem parar não tem nada que reseta o player no mapa novamente recomendo usar um colisor ou chegar o ponto y do jogador no step tambem tem outro softlock depois da segunda plataforma que sobe e desce que se cair naquela area com alguns inimigos a plataforma não desce mais te prendendo no local, infelizmetne por ter tantos erros não posso dar uma nota muito grande mas se for trabalhar mais no jogo ele pode ficar bem melhor pois tem potencial
clima muito bom me senti muito imerso no jogo em geral gostei apenas uma coisa que achei meio ruim são as varias portas trancadas que fiquei procurando chave e não achava alem da parte da escada eu acho que era uma escada onde eu podia apertar nos pés e liberava uma nova area eu demorei um pouco pra perseber isso acho que foi um erro de desine mas no geral gostei do jogo.
o jogo tem alguns problemas, os controles são muito dificies alem de ter um problema no shift quando clica shift sempre vai pro lado direito se eu não clicar em mas nada envez de ir na direção que estou olhando isso acabava por me matar algumas vezes ao ponto de me levar a desistir de pegar a ultima frutinha
o jogo ficou legal, a pixel art esta bonita a musica de fundo é um pouco repetitiva demais porem como o jogo não é muito longo ela não fica enjoativa o jogo em si tem pouca variedade mas de novo como o jogo é curto não é um grande problema minhas recomendações se quiser trabalhar mais nesse jogo aumentar a variedade de scenarios e inimgios
o jogo é bem tranquilo e muito bonito adorei os sprites dele o flip da imagem do personagem a musica, mas achei meio redundante já que o jogo em si é o que jogamos na tv, a parte de sair de casa tambem fica meio sem sentido por não ter nada pra explorar lá porem é bem divertido cair do mundo estilo portal, o jogo em si da nier é bem legal porem acho que tem um erro quando eu saia da tela os inimigos pareciam perder o foco em mim assim deixando ele bem mais facil.
o jogo tem sprites bonitos e cumpre o que promete ser um pong
mas algumas coisas poderiam melhorar
- ter mais efeitos sonoros e tirar o barulho de mola fica meio irritante
- a velocidade da bola poderia aumentar sempre que batese na raquete
- o final do jogo poderia ter uma tela propria envez de voltar pra tela inicial ia ter um sentimento de conclusão maior
