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A jam submission

THE_UNTITLED_CUBE_GAMEView game page

How many cubes can you solve before the time is up?
Submitted by Rothio Tome (@RothioTome) — 1 hour, 4 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#93.7183.718
General#213.4353.435
Adaptación del tema#223.3533.353
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido)#472.9182.918
Arte#692.9182.918
Narrativa#1151.5531.553

Ranked from 85 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Subtema - Premio KindaBrave

Sonido Propio

No

Arte Propio

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Comments

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Submitted(+1)

Se siente muy satisfactorio cuando aprendes cómo funciona (a pesar de no tener un tutorial), y el feeling de los botones es muy bueno. Gran trabajo, Rocío.

Submitted(+1)

¡Conseguí 3! Buen concepto, muy bien traído al tema (contaría los palitos para ver si son 100 pero me fío jajaja) y muy, muy entretenido. ¡Felicidades!

Submitted(+1)

Juego super simple, pero bien pulido y original. Me ha resultado muy divertido y satisfactorio.

Submitted(+1)

Sencilla pero gran idea con muy buen feeling. Resulta muy satisfactorio jugar. Enhorabuena!

Submitted(+1)

Me parece una idea muy original, convertir los juguetes anti-estress es un puzzle. Que sea aleatorio y que haya distintas formas de ajustar hasta ganar también me gusta. Y agradezco también que, una vez has perdido, me dejes el cubo en pantalla para acabarlo aunque ya no cuente. Mis obsesiones te agradecen que nos dejes tener closure xP

Si me tengo que quedar con algo, es con el feel. Qué bien suena todo. Qué bien se siente al moverlo.

¡Muy simplito pero muy guay! ¡Gran trabajo!

Submitted(+1)

Me dio a esos juguetes anti-stress y estuve un buen rato toqueteando botones, interesante idea me gusto

Submitted(+1)

Vi tus progresos y me flipó que lo hicieras tan rápido!

El feedback de los diferentes controles son muy agradables y satisfactorios de tocar, la música también hace que entres en tensión, cumple perfectamente con el tema y subtema de la jam.

Enhorabuena! Buen trabajo!


Submitted (1 edit) (+1)

La jugabilidad me ha parecido interesante y original, es sencillo y directo ^^.

Submitted(+1)

Que ingenioso, que original, y que malditamente satisfactorio toquetear botones. Quien quiere desarrollar una estrategia cuando puedes oir ese sonido que hacen todos esos botoncicos. 

Me ha parecido una idea genial. El shader de la pantalla le sienta fenomenal!

Developer

Gracias! 

el estilo de la pantalla fueron sobre todo postprocesos. De hecho, por si tienes curiosidad, el desarrollo fue en Unity y el aspecto final es una mezcla de aberración cromática, distorsión de lente, grano, bloom y Vignette. Como quería que fuera fluido en web intenté minimizar al máximo los postprocesos, pero aún así como estaba limitado a 800x800 parece que fue suficiente. 


Muchas gracias por tu comentario! Me alegro que te haya gustado :D

Submitted(+1)

super guapo y gustoso 👍 llegué a 8 cubetes

Developer

¡Nada mal! Ya estamos empatades en récord.

¡Gracias! Me alegro que te haya gustado :D

Submitted(+2)

Me ha recordado a los cubos antiestrés, pero esta vez  hacen algo de verdad xD

Me ha gustado lo sencillo que parece al principio, pero cuando le pillas el truco es como intentar abrir una caja fuerte con muchos pasos. Me mola también a la idea de que puedas llegar a la solución de varias formas. Enhorabuena por el curro!

Developer(+1)

¡Muchas gracias!

Era exactamente lo que quería conseguir, así que me alegro de haberlo conseguido. Las reglas son muy simples pero ver que cada uno se monta su propia estrategia me gusta mucho.

Submitted(+1)

Me ha gustado mucho. Esta muy chulo, una idea muy currada y sobretodo muy adictivo. Muy buen trabajo!

Developer(+1)

¡Gracias por tu comentario! :D

Submitted(+1)

Es super simple y a la vez es super interesante! Me ha encantado ^^

Developer

En esta Jam por primera vez quise intentar simplificar la idea al máximo, me alegro que te haya resultado interesante. ¡Gracias por tu comentario!

(+1)

Valoro mucho que no tenga errores, se nota que está hecho cuidando mucho la estética, excelente trabajo.

Developer

¡Gracias por tu comentario! Al ser tan simple la mecánica, tuve mucho tiempo para dedicarle al feel y al pulido, me alegro que se haya notado :D

Submitted(+1)

Concepto muy interesante! Me ha gustado mucho verme en la situación de tener que seguir pensando estrategias nuevas para conseguir más soluciones. Sinceramente muy original, enhorabuena!

Developer

¡Me alegro que te resultase interesante! Mi idea era poner reglas suficientemente simples para que cada persona eligiera la estrategia que más le encajase. Por eso también dejo el cubo entre juegos, para que se puedan sacar más reglas sin el frenetismo del juego :D

Submitted(+1)

Muy chulo, muy suave!
Por decir algo, creo que el medidor se podrida haber puesto de otra forma que aclarara mejor el objetivo. Enhorabuena!

Developer

¡Gracias por tu feedback! 

Estuve dándole vueltas mucho tiempo a cómo podía hacer el objetivo lo más claro posible y por eso la barra del medidor es de distintos colores, siguiendo la convención verde = bueno, rojo = malo. Se me ocurrió ya a posteriori haber obligado al jugador a resolver un primer cubo que dejase claro el objetivo, pero creo que hubiera sacado un poquito de la dinámica de intentar descifrar funcionamiento y reglas.

Lo tendré en cuenta para futuras actualizaciones si me decido a portarlo a móvil :D

Submitted(+1)

Al principio no he entendido nada. 2 partidas y seguía igual. A la tercera me ha hecho click el cerebro y me ha encantado! Mi máximo han sido 5 cubos creo que puedo dormir tranquilo con eso haha la verdad es que la idea es super original y mola que no tengas que activar cosas al tuntún sino que tienes que irte fijando en lo que tocas. Una pasada de juego, tiene potencial para juego mobile adictivo! Muchas felicidades por el trabajazo.

Developer(+1)

Gracias Kehos! Me alegro que te gustase. Tengo en mente hacer una versión para móvil, pero probablemente más adelante. Me gusta que hayas pasado de la investigación a la exploración y, finalmente, a crear estrategias. Era exactamente lo que quería transmitir con el juego y el halo de misterio que tiene al principio :D

Submitted(+1)

Lo comenté por twitch en un streamming que lo jugaron pero de nada por esta idea millonaria: hacerlo en físico con todos los botones y los sonidos y con las barras también en algún lao y que explote el cubo y tengas que comprar más y ... bueno los últimos detalles los vamos viendo

Developer

Ojalá tener las herramientas para hacerlo físico, eh, me encantaría. Lo de la explosión es la mejor parte, no sé qué hay que discutir ahí, la verdad.

Submitted(+1)

Me ha costado pillar como iba pero luego me ha parecido gracioso. Es adictivo ver cuánto puedes alcanzar y las mejores estrategias. He llegado a 4. 

Developer

Ese era justo el momento que quería conseguir. Pasar del pulso cosas compulsivamente a reflexionar cuál es la mejor herramienta para optimizar recursos. Me alegro que te haya gustado la búsqueda de estrategias! :D

Submitted(+1)

Llevo jugando un par de horas porque quería superar el récord que leí de 14... pero me he quedado en 12 xD Enhorabuena por el juegazo! Espectacular! ^^

Developer(+1)

¡Un par de horas, menudo vicio! Me alegro que te haya gustado tanto como para dedicarle todo ese rato. Me hace muchísima ilusión saber que estuvisteis picándoos en el equipo.

Y tengo una certeza casi absoluta de que 12 es plata, así que, enhorabuena igualmente :D

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