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pitticli

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I guess Dark Souls has made me change my mind about health bars haha but if you wanna go for a classic zelda experience without them, then go for it! But make sure player is getting feedback so she/he thinks is making progress (visual fx, changing the sprite or state of the boss, etc.)

Nice to hear you're expanding the game! I'll happily play the game with more content when available :)

Amazing work! I really enjoyed the game.

The art and the use of the palette are very consistent. It is very zelda-like, well done.

To add something constructive, I wish the boss had a life bar, or having more different enemies to defeat. But, again it's very polished and you guys got the spirit of these type of games nicely.

The bees are so adorable! 

I would have appreciated some tutorial cuz I kinda felt lost at first, but for everything else it is very nice. Congrats on the game!

I really liked the art and the vibes (very good use of the color palette).

To add some feedback, I would have appreciated if the bombs would have taken less time to explode (it was a bit difficult to calculate the explosions). Some enemies were hard to beat, they almost moved as fast as you, so they hit you at least once every encounter.

Anyway I really enjoyed the game and the idea was fresh and coherent with the theme. Congrats on the game! :)

Thank you so much!

Congrats on the game! I really enjoyed the puzzles. You've build interesting levels with very few mechanics, that's an amazing work!

The game loop was quite polished but I kinda missed having objectives or some particular goals to progress in the game. Anyway, good work!

What a charming birb! Loved the art and the use of the color palette, good work! Some jumps were a bit difficult, but I had a fun time anyway!

So funny to play! Loved the art and the idea, good work!

Thank you! We tried our best to come up with a fresh idea. We're happy to hear you had fun with it :)

Thank you so much for your kind words! :) We're happy to hear it

Thank you! We're glad you liked it :)

Enhorabuena por el juego! Me ha encantado. Me ha parecido intuitivo y fácil de seguir y me ha parecido gracioso el tono del juego.

Muchas gracias! Intentamos que la idea tuviese mucha personalidad e intentamos llevarlo a todos sus elementos (como el arte o los sonidos). Nos pone muy contentos saber que esa personalidad llegó a la gente que lo jugó. Gracias por tu comentario! 🥰

Gracias por tu comentario! Nos hubiera gustado mejorar más la mecánica del abrazo, pero nos quedamos sin tiempo. Cuidado con abrazar cosas con pinchos!  😂

Nos agrada mucho saber que te ha hecho reír nuestro juego,  gracias por tu comentario! 😄

Muchas gracias por tu comentario! Diseñamos los personajes con mucho amor, más del que nuestra querida cactus es capaz de recibir sin espachurrar a alguien de forma sangrienta 😀

Sabemos que hay muchas cosas por mejorar, pero nos alegra saber que has disfrutado del juego y te ha sacado algunas risas 😀

Muchas gracias por tu comentario!

Muchas gracias! 😀 Es muy difícil ser un cactus, y sino que se lo digan a nuestro personaje jajajja

Muchas gracias por tu comentario ❤️

Jajajaja esa última frase es justo el efecto que queríamos conseguir! Me alegro de que hayamos conseguido transmitir esa sensación, aunque le falte una vuelta más a las mecánicas. Gracias por tu comentario! 😀

Hola a todos! Dejo nuestro juego por aquí! A ver si puedo sacar un rato para jugar a todos los que habéis pasado :)

https://pitticli.itch.io/cactus-es-amor

Muchas gracias! 😍 Sabemos que hay muchas cosas por mejorar, pero lo hicimos lo mejor que pudimos

Aaay gracias por el comentario 😍 Lo hicimos todo con mucho amor y cariño

Muchas gracias por tu feedback! La verdad es que le dimos varias vueltas al abrazo, pero con el poco tiempo que teníamos es lo máximo a lo que pudimos llegar. Le hubiera venido bien un poco de pulido, pero nos centramos más en los enemigos y nos faltó tiempo para lo demás. 

La propuesta que dices podría funcionar, gracias por el consejo! Estamos encantados de que lo hayas disfrutado

Gracias por tu comentario! Nos hubiera gustado tener más tiempo para pulirlo porque ahora es un poco confuso de entender, pero nos alegra que al menos te haya sacado unas risas 😀

Gracias! Nos alegra que lo hayas disfrutado 🥰

Me he reído mucho con este juego y con las referencias! Jajajja

Muy bien conseguida la mecánica del guantazo. El duelo de guantazos parece una idea muy sencilla que muchos nos habíamos planteado, pero vosotros habéis conseguido transformarla en algo muy gracioso, cómico y divertido de jugar.

Enhorabuena por el juego!

No sabía que se podía contar tanto con tan poco. Para los que digan que un videojuego se mide sus gráficos, aquí tienen un ejemplo de que un juego puede ser divertido sin ellos.

Me han encantado los puzles y cómo se van transformando con cada etapa de niño/adulto/anciano. 

Enhorabuena por el trabajo! Habéis conseguido transmitir una gran historia con lo mínimo posible, y eso es un logro muy importante!

Se nota que os lo habéis currado porque cada habitación esta llena de infinitos detalles.

Me he divertido mucho con los minijuegos. Por poner alguna pega me hubiera gustado algún tipo de puzle o complicación a la hora de encontrar las cosas (a lo point and click) ya que es demasiado directo. Aún así entiendo que para el tiempo que teníamos habéis conseguido llegar a una estructura muy transparente y unos niveles muy sencillos de leer, que eso ya es decir.

Enhorabuena por el juego! 

Vivimos en un mundo cruel y queríamos reflejarlo un poco en el juego. Ver a tantos bichos muertos nos da tanta pena como a ti 😢 pero ayuda a conectar con el tema de la jam ("duelo" con mis pinchos) y a empatizar con el personaje, que solo quiere amor

Nos alegra que te haya gustado! Gracias por tu comentario! 

Me ha encantado!

Me ha recordado mucho a Celeste (supongo que sería una de las referencias 😂).

Habéis hecho una traslación de las fases del duelo a mecánicas jugables en un juego de plataformas que me ha parecido muy interesante.

Por añadir alguna recomendación, se hace un poco difícil el control en la fase de las corrientes de aire, ya que tarda demasiado tiempo en volver a subir y complica el tema de esquivar los disparos.

Por el resto genial, enhorabuena por el juego!

Me ha parecido un detalle que los enemigos disparen al ritmo de la música 😃

Se me ha hecho un poco difícil a la hora de esquivar disparos porque las balas van muy rápido y el botón de esquivar no lo he entendido muy bien, pero con un poco más de tiempo y pulido seguro que os hubiera genial!

Enhorabuena por el juego! 

Es arriesgado hacer un juego narrativo en tan poco tiempo y que transmita bien la historia que se quiere contar con tan pocos recursos. 

Aún así, creo que habéis hecho un trabajo magnifico y habéis conseguido construir una atmosfera de juego con mucha personalidad y que trata con mucha sensibilidad un tema que se ha tratado en tantos medios como es las fases del duelo.

Por añadir algún comentario constructivo, podríais jugar con la iluminación (que por cierto, está genial) para enfatizar más la dirección a la que tiene que ir el jugador, porque en algún momento (aunque ha sido muy breve) me he sentido un poco perdido.

Enhorabuena por el trabajo chicos! 

Me ha encantado el diseño de los bosses, chapó! Cada uno tiene su propia alma y una traslación de mecánicas muy interesante. 

El cambio de fases con colores en los bosses también me ha parecido muy curioso,. Aunque hay algún boss que cambia muy rápido y al perder las cargas al cambiar de fase se hace un poco complicado.

Aún así se me ha hecho endiabladamente difícil (gracias por añadir el botón de pasar de boss xD). Echaría en falta más vidas, o más espacio para moverte porque se hace complicado esquivar golpes con tantas hitbox y tan poco espacio para moverte.

Entiendo que lo de desactivar el movimiento mientras cargas el disparo es parte de la gracia, pero creo que le hace falta un balanceo a la mecánica porque te deja muy vendido.  Eso o favorecer situaciones donde poder planificar los disparos (por ejemplo que los bosses tengan un espacio de tiempo entre ataques para poder cargar o disparar).

Enhorabuena por el juego! Me ha encantado jugarlo

Gracias por tu feedback! Nos lo apuntamos para mejorarlo una vez acabe la jam :) 

Jajajja en nuestra cabeza sonaba genial, es una mofeta al fin y al cabo 😂

Gracias por tu comentario! 🥰

Muchas gracias! Nos alegra que te guste!

Lo hemos pasado genial haciendo el juego y siempre es una alegría saber que alguien lo disfruta :)

(2 edits)

Hola! Os presentamos nuestro juego:  Cactus es amor

Cualquier comentario, opinión o feedback es bienvenido! Esperemos que os guste :)

https://pitticli.itch.io/cactus-es-amor