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Letsgoooo!

Me ha parecido muy interesante lo de usar tu vida con la munición, y recogerla como riesgo/recompensa también está muy guay.

Por decir algo, igual funcionaría mejor si fuese al revés (de 100 a 0), porque sí que es verdad que la primera partida no me he fijado mucho y pensaba que había que llegar a 100 y es todo lo contrario.

Enhorabuena por el curro! El pixel art es muy cuco y la dificultad está bien medida si aprovechas bien los pilares