Letsgoooo!
Me ha parecido muy interesante lo de usar tu vida con la munición, y recogerla como riesgo/recompensa también está muy guay.
Por decir algo, igual funcionaría mejor si fuese al revés (de 100 a 0), porque sí que es verdad que la primera partida no me he fijado mucho y pensaba que había que llegar a 100 y es todo lo contrario.
Enhorabuena por el curro! El pixel art es muy cuco y la dificultad está bien medida si aprovechas bien los pilares