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A jam submission

Todos quieren matar al mago de CenteniaView game page

Múltiples personajes, diferentes destinos, mismo cabrón al que desean ver muerto
Submitted by Alberto B. — 8 minutes, 40 seconds before the deadline
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Todos quieren matar al mago de Centenia's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Narrativa#133.6613.661
General#682.8392.839
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido)#802.3932.393
Arte#892.5892.589
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#952.3042.304
Adaptación del tema#1101.9821.982

Ranked from 56 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Subtema - Premio KindaBrave

Sonido Propio

Arte Propio

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Comments

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Submitted(+1)

Para que luego digan que las palabrotas no realzan una narrativa. Después de matar al mago transformándome en el robot seguí jugando nada más que para seguir hablando con todos aquellos que me había dejado por el camino. Que partida de culo me eché.

Muy buen trabajo! Conseguir tal nivel de variedad con tan pocas herramientas es de elogio. ¡Enhorabuena!

Developer(+1)

Una de las ideas para este juego era poder acabar con el mago en pocos minutos con un personaje para luego poder rejugarlo y volver a por el mago con otro personaje. Curiosidad de la narrativa: lo que era la idea y los personajes lo tuve el segundo día de empezar la jam. Hacía poco, jugué un juego llamado The Procession to Calvary (recomendable), y decidí tirar por el tono irreverente y faltón (hay muchos tacos jaja) que tenía el juego para plasmarlo en los diálogos. Gracias por tu halago.

Submitted(+1)

Me quedo con la recomendación. Entre tanto juego curradísimo y complejo, me encanta ver juegos como el tuyo, que son la demostración de que para hacer algo entretenido no hace falta pixel art cuasi-realista o 10 variables distintas que interaccionen y creen jugabilidad emergente. Sólo hace falta unas pocas piezas que encajen perfectamente las unas con las otras. De nuevo enhorabuena pq el juego está muy bien!

Submitted(+1)

10/10 en los diálogos e historia un tanto loca. una idea refrescante para una jam (aunque old school) y muy buen uso de la estética que has querido transmitir, enhorabuena por el currazo!

Developer

Curiosidad de la narrativa: lo que era la idea y los personajes lo tuve el segundo día de empezar la jam. Hacía poco, jugué un juego llamado The Procession to Calvary (recomendable), y decidí tirar por el tono irreverente y faltón que tenía el juego para plasmarlo en los diálogos. Me alegra que te haya molado JRefusta. 

Submitted(+1)

Los diálogos me han sacado alguna risa!

Developer

Los diálogos han cumplido entonces jaja! 

Submitted(+1)

Me ha encantado el diálogo!

Developer

Me alegra que disfrutaras con los diálogos Fufer.

Submitted(+1)

Lo mejor sin duda la narrativa. El arte me trae recuerdos nostalgicos!!.

Quiza revisaria la paleta de colores porque algunos contrastes me resultaron dificiles de ver bien, pero es que mi vista no es la que era jaja. 

Developer

En cuanto pueda, le echaré un vistazo rápido a la paleta de colores. Me alegra mucho que te haya gustado. Si no hubiera dado con la tecla en lo narrativo, es probable que no hubiera presentado el juego, porque era lo más importante. 

Submitted(+1)

Bastante original e interesante el juego. La narrativa esta bastante divertida

Developer(+1)

Aparte de la programación (que algún dolor de cabeza dio) la narrativa era el gran punto a trabajar en esta jam. Si no hubiera funcionado, lo mismo no habría presentado el juego. Gracias por tu comentario.

Submitted(+1)

Buena idea, gran narrativa ¡y divertida! He sentido el mismo odio por el mago que todos XD La estética retro le sienta muy bien al igual que la música. Y la mecánica de transformarte en otros por la maldición muy guay.

Developer(+1)

Muchas gracias por tu comentario Divera. Parte de las ideas surgieron por improvisación conforme iba construyendo el GDD, y debido al poco tiempo que podía dedicar, y al no tener equipo  (salvo el compositor, que pudo ayudarme después), decidí tirar por Môsi  antes que por otros grandes motores. Un saludo.

Submitted(+1)

Me ha encantado la narrativa! jaja 

Buen curro!! y vaya salto al pasado!! 

Gracias!

Developer(+1)

Gracias Ayo. Me alegra que te haya gustado.

Submitted(+1)

Me han enganchado las historias y el odio por el mago jaja

Developer

Le he llegado a odiar hasta yo jaja. Gracias por disfrutar de las historias. 

Submitted(+1)

Me gusta la creatividad de crear tantos sprites característicos con tan pocos pixeles.

Y además es divertido!

Developer

Es de las peculiaridades de Môsi y Bitsy: te permite crear sprites de pocos pixeles sin tener grandes conocimientos de diseño y arte de personajes. Además, como me quedé sin equipo y solo podía dedicarle un par de horas al día, Môsi fue lo más adecuado para hacer algo pequeño. Gracias por tu comentario :)

Submitted(+1)

Una experiencia chula, y el estilo gráfico lo hace destacar bastante. Esta guay dar vueltas por el mundo y como el tono es muy irreverente, nunca sabes que te vas a encontrar a continuación.

Obviamente el one-punch man podía matar al mago.

Developer

Gracias por disfrutar del juego. Fíjate que creía que pasaría más desapercibido precisamente por el tema de los gráficos, pero Môsi viene bastante bien para los que somos unos negados del arte xD.

El pobre Saitama sigue sin encontrar un rival a la altura jaja

Submitted(+1)

Sencillito y gracioso, me gusta.

Developer

Muchas gracias Carlos.

Submitted(+1)

Cuanto menos curioso, muy buenas las conversaciones, aunque me ha costado un poco encontrar al mago por primera vez, creo que he recorrido como el 90% del mapa antes de verle jajaja

Developer

Gracias por el feedback. La verdad que,  aun no siendo grande el mundo, puede costar encontrarle al principio.

Submitted(+1)

Gran narrativa, un muy interesante juego. Muchas felicitaciones!

Developer(+1)

Muchas gracias por el comentario kotzi. Me alegra que lo hayas disfrutado.

Submitted(+1)

me ha gustado mucho, me recuerda un poco a pokemon iberia. No he entendido la mecánica de cambiar de forma, maté al mago con el espía. en general me ha encantado el jueguito

Developer

El cambio de forma es por una cuestión narrativa: el prota sufre una maldición del mago que le convierte en toda aquella persona con la que tenga contacto físico. El espía es uno de los pocos capacitados para matar al mago. Me alegra que te gustara el juego.

Submitted(+1)

Curiosos diálogos introduciendo los famosos números!

Developer

La idea original para implementar el tema tuve que descartarla por tiempo (era crear 100 personajes en 100 rooms, vaya xD). Entonces se me ocurrió introducir un diálogo clave relacionado con este tema que diferenciara a los que eran capaces de matar al mago de los que no. 

Submitted(+1)

Spoiler alert! El alcalde no mata al mago! jajaja

Developer

Si es que más inútil el señor... Jaja

Submitted

Extrañamente el arte me ha gustaado mas de lo que me esperaba, combinado con una narrativa sinceramente graciosa ha sido una experiencia muy entretenida!

Submitted(+1)

Muy entretenido el juego, me he puesto a pasear y a entretenerme interactuando con los personajes, no he encontrado al mago, pero me he reído con los diálogos.

Developer

Y mira que quería meter más personajes, y por tanto, más diálogos xD, pero me lo impidió la falta de tiempo. Muchas gracias.

(+1)

Buah, ha sido uno de los juegos más entretenidos que he probado. Vaya risas.

Developer

Muchas gracias. Me alegra que te haya gustado.

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