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Pablor2art

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Una estética muy bonita, en general está muy guay, lo único es que siento que pierdo estructuras sin poder hacer mucho al respecto, mover a los soldados estaría bien (si ya se mueven no se como :C)

Una idea super original, los minijuegos muy chulos también!

Es una buena base para construir un juego de este estilo, me falta algo de diferenciación con el resto de juegos con esta mecánica, como algún power up distinto o algo del estilo, es buen enfoque para algo más

El arte y sonido son de 10, dan una ambientación genial, pero he dado multitud de vueltas y no he rellenado lo último del cuaderno, además teniendo la llave no he sido capaz de abrir la puerta :C

muy cierto, los colliders son lo que hay que ajustar más y mucha gente coincide, nosotros mismos también, faltó tiempo de testeo y arreglar detalles como ese, pero desde luego que lo tenemos en cuenta!

Gracias por comentar y jugarlo ^^

Muchas gracias! me alegro que haya gustado ^^

Muchas gracias por los cumplidos!

Puede ser que los colliers no sean los más cómodos y a veces se sienta algo injusto, nos falta retocar algunos detalles, así que no te lo achaques a tu habilidad (del todo o_o)

artísticamente y la música son geniales, pero falta algo de feedback en el combate (con las cartas) es un poco lio a veces y no se sabe como se resuelven bien los turnos

Muy sencillito y agradable de jugar!

Dar amor con gatitos y comida, le sabéis.

Que bonito el pixel art! me ha encantado

Me ha faltado un poco de velocidad de movimiento en algunas situaciones, por lo demás muy chulo

Si... Los colliders no está demasiado ajustados y puede llegar a ser frustrante a veces, nos faltó un poco más de testing para afinar el resultado un poco, pero bueno, falta de tiempo, ya sabes jeje

y me alegro que te haya gustado a pesar de eso ^^ Gracias!

Le di un par de intentos y no alcancé a comprender porqué moría o como funciona, siento que falta un tutorial o algo más claro para explicar el movimiento y objetivo aunque entiendo que ha ha habido tiempo.

Visualmente está muy guay, es simple pero muy efectivo

Se me quedó un poco a medias la cita con Achan e_e' pero está guay, en cierta manera me siento identificado con el prota en algunos comportamientos, no se si eso es algo de lo que sentirse muy orgulloso xD
En fin, muy guay el arte y la música, es un ratito muy agradable, enhorabuena!

Wow! gracias por todos los cumplidos!

Pues no descartamos hacer algún ritual y vaya a ser que aparezca otro ser del averno por allí e_ê

Oye que bien!!! me alegro que haya gustado!

Pero vaya panzada de curro de arte!!! está guapísimo visualmente, echo de menos alguna luz extra porque se ve algo oscura, pero es una pasada

OSTIA y mira que jugué a tu juego comenté y todo, y no me fijé en los nombres, despistado de mí...

Muchas gracias buen señor!

Esclavizar hormigas es indudablemente lo mío, muy buen juego

De los mejores que he probajo en la Jam, muy divertido y siempre quieres superarte, 6 es mi record 

Mis felicitaciones!

Todo lo que tiene está bien, aunque sea poca cosa, el sonido es agradable, las visuales aunque simples están muy correctas, no tengo ninguna pega, corto y eficaz

Cuanto menos curioso, muy buenas las conversaciones, aunque me ha costado un poco encontrar al mago por primera vez, creo que he recorrido como el 90% del mapa antes de verle jajaja

La música y la idea general están muy chulas como punto de partida, le faltan algunas cosillas para que sea más dinámico y tengas más control sobre la gestión de recursos, pero va por MUY buen camino este proyecto, buena pinta

Está muy entretenido! 

Lo único es la cámara que se vuelve loca a veces y te es difícil conseguir algún que otro objeto y que al planear, si has saltado muy alto, tarda un buen rato.

Está muy chulo, las decisiones son duras, he perdido un par de tripulantes y casi me arrastra un calamar gigante (Grande Estela)

te mantiene tenso y eso no es fácil de conseguir, muy buen trabajo!

Mis felicitaciones por el juego, pues para haber sido solo en un día y medio has hecho algo muy digno, que te pone al límite xD
Bastante divertido con los recursos y tiempo del que disponías, mis diez!

Simple y conciso, buena idea aunque me ha faltado que me hagan dudar de verdad, voces, números torcidos o vibrantes estarían guays

Tiene una idea super chula! aunque hay algún que otro fallo con la cámara (que bastante jodida es de hacer en 3D) el juego está muy bien, el hecho de evolucionar acumulando chatarra y además adquirir mecánicas poco a poco lo hace intuitivo y agradable.

Una pena que los fallos desmerezcan el curro visual, el arte y las ilustraciones son geniales y la música acompaña muy bien al tema del juego.

Muchísimo ánimo y solo queda ir para arriba, estoy convencido que la experiencia de esta Jam os va a ayudar a hacer buenos resultados futuros, yo solo veo un diamante en bruto!

Matar demonios con un blaster en una iglesia a ritmo de música rock? donde hay que firmar?

Falta un poco de pulido en el movimiento y disparo, por lo demás para echar unas partidas a matar demonios ni tan mal.

Pero como subís un clicker? y quien me saca a mi ahora del juego? 

Muy bueno!

Es un concepto muy interesante eso de gestionar un intercambio de "vida" con los enemigos en vez de disparar y ya, desde luego es una mecánica a la que se le pueda sacar jugo. Muy buen juego!!

(1 edit)

Es un juego muy interesante pero bastante complicado, esa pantalla negra toca demasiado las narices como se afirma en la descripción e_e 
No se si hay forma de reducirla, pero estaría bien que algún color especial te ayude restando esta barrera

es una idea a desarrollar, apenas tiene gameplay, solo está el concepto del juego

Super pulida la estética, la música, los personajes son muy carismáticos y la mecánica del viaje en el tiempo para investigar mola un montón, me sorprende que todo esté hecho en una semana, enhorabuena!!

Genial los modelados y textura de la habitación y de Cthulhu, le dan un ambiente muy bueno al juego, me ha faltado algo más en la gestión de energía/sabiduría fuera de las noches de sueño, algún evento extra o algo más que hacer que trabajar e investigar, pero en general buena idea!

Es una buena idea, pero me faltan algunas cosas para que termine de funcionar, se hace un poco lento ir subiendo pisos (por el movimiento y las peleas), se hace algo repetitivo cada piso, además de que puedes saltarte las batallas para seguir subiendo, 100 se me hace algo largo.

Muy buena idea, me lio un poco con los teletransportes (seguro que es cosa mía que soy muy torpe). Es bastante divertido de jugar, aunque el bajo framerate se hace algo molesto a veces.

Muchas gracias por el comentario! la idea es golpear en los puntos débiles, en este caso los 4 ojos, tiene la piel bastante dura este bicho...

Muchas gracias y me alegro que haya gustado!

Muchas gracias por el comentario! 
Los 100 flechazos están vinculados a la vida por lo que recibir daño como lanzar flechas consumen tu salud, por eso si alcanzas 100 mueres, hay que intentar derrotar al monstruo antes de gastar toda tu sangre!