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Muchas gracias!!

Pues no sé que pasa en un smartphone, no he probado a exportarlo para android. 

Pero quizás adapte los controles y pruebe

(1 edit)

No, de momento no tienen colliders.

Los tendrán, va a ser divertido.

En donde se publicarán os resultados?

A idea me gusta e as ilustracións están super ben.

Pero as colisións están regular. E si o xogo vai de escapar de algo, debería avanzar máis rápido, penso eu.

Con un pulido en estes aspectos, pode quedar algo moi chulo.

Estiven xogando un anaco e ó principio pensei que estaba mal que o polo estivese tan adiante, sendo un "Runner". Pero pronto me dei conta de que está perfecto.

Moloume o xiro de que os obstaculos veñan desde atrás e que teñas un límite de saltos.

A pesar de ter pouco tempo creo que poderéi entregar algo feitiño.

Ánimo a todos os jammers!


La historia está chula, pero ojalá poder elegir entre varias opciones de diálogo para hacerlo "más juego".

Ya, la IA nos ha salido bastante hardcore. Y eso que la hemos nerfeado en varios juegos, jajajaj.

Gracias por pasarte por aquí y jugarlo.

Pues muchas gracias!! Debes ser de los pocos que ha ganado en el duelo de magos! Nuestra enhorabuena!!

Si te va mal en un juego puedes abrir el menu con ESC y darle a "volver al jardin".
La razón de que tengas que hacerlos todos era para que la gente no estuviese repitiendo el mismo y "obligar" a probar todo el juego.

Gracias por jugarlo y comentar!

(1 edit)

Muchas gracias por jugarlo, votarlo y disfrutarlo. :D

Puedo ver lo bueno de la idea, pero jugar a mi solo para probarlo se me ha hecho algo pesado.

Ojalá hubieseis implementado una IA, aunque fuese tonta.

De todas formas tiene muy buena pinta!

Si, más que nada por el entorno. Pero bueno, que para hacerlo solo tu es una pasada!

Me gusta mucho la temática, el concepto y todo en general.

Tal vez añadirle algún desafío extra, o posibilidad de dejar algo en las tumbas para que aguanten más tiempo sin fantasmas. 

Pero muy buen trabajo!

Muy bonito estéticamente.

Me gustaría que el diseño del pinball fuese un poquito más complejo.

Solo me falta poder gritarle a la cerveza antes de bebérmela! jajaja

Bastante entretenido y divertido.

Habría que darle un pulido al arte diría yo. Y creo que el area de ataque es demasiado pequeña. Parece que tienes que alinearte mucho con los enemigos para darle.

La idea es muy chula. Con algo de pulido podría quedar un título estratégico muy bueno.

Quiero un e-sport de esto.

Muy bonito y divertido.

Muy muy divertido y las animaciones me gustan mucho.

Bastante divertido y creo que de los mejores de la jam.

En su simpleza de modelos se encuentra un gran carisma en los enemigos.

Pues está muy chulo y está bastante completo. 

Quizás la mecánica de las bebidas por sí sola habría resultado pesada, pero junto a la prisa por realizar otras tareas hacen que el conjunto quede más entretenido.

Ahora, el 3d no me acaba de convencer, no sé por qué. Tal vez otro estilo  me entraría mejor por los ojos. No suelo hacer 3d así que es todo el feedback que puedo dar al respecto.

Me parece muy original el concepto. Deberíais pulirlo un poco más porque promete.

Bastante chulo para los piques entre colegas.

Muy chulo, la estética me ha recordado a los juegos de hace años tipo Lucky Luke.

El sonido te mete totalmente en personaje.

Original y divertido.

Para la parte 2 quiero ser la mosca, jajaja.

No es nada fácil hacer un juego en planco y negro y pixel art, pero os ha quedado muy bien!

Muy chulo y entretenido como habéis diseñado el tema de la gestión.

Buen trabajo!

Tal vez, y pensando en juegos como papers please, podríais pensar en un poco de lore para el jugador, que puedan despedirle si no lo hace bien, o algo así.

Madre mía, la IA es implacable! jajaja

Está entretenido, y me gusta el detalle de los aplausos.

Me gusta el pixel art y es divertido.

Peeeero parece que la curva de dificultad es un poco elevada. Estás tranquilamente con un tipo de enemigo y de repente se llena la pantalalla. 

Pero ya te digo, me lo he pasado bien. Buen trabajo!!

Echo un poco en falta una cohesión entre el arte. Es decir. Parece que el mago y los arboles tienen un estilo, las piedras de los elementos otro, el caldero y objetos están en 3d...

A parte de eso el juego es entretenido, y si la cagas te picas a volver a jugar y ganarle a "la máquina".

El juego está bien, pero me resulta un poco confuso que los enemigos desaparezcan de repente.

Pero los modelos de los enemigos me gustan. Y la idea tiene potencial.

No me refería a la velocidad de jugar las cartas, sino a la velocidad de ir pasando de una carta a otra con A y D.

El delay para no spamear está perfecto.

La verdad es que está muy chulo y es super entretenido!

El arte me gusta mucho, y el concepto es bastante interesante.

Me ha gustado que no fuese simplemente disparar, girito original. :)

Simple, pero se juega bien. Eso se agradece.

Me ha gustado bastante. El arte mola, una pena la falta de animaciones en los personajes.

La mecanica tambien está chula, he repetido unos cuantos niveles hasta tener 3 estrellas.

Interesante el girito de las cajas. Bien pensado.

Me gusta. Lo que he echado en falta ha sido algo más de rapidez al elegir cartas.

Pues está chulo. El arte con una vuelta podria estar muy chulo.

Pero tendría que estar más claro hacia donde va a tirar el arco.