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Nenrei

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XD. Alégrome de que che gustase. Moitas gracias por xogalo e comentar.

Es la formula de la felicidad. :D

Muchas gracias, me alegro de que te haya gustado.

En realidad, en ningún momento quise implementar un sistema de highscore.
Solo quería mostrar cuantos amigos habías hecho, XD.

En el tutorial se ven unos cuadrados blancos. Esto es que hice unos cambios en el sprite de Ramira y se me olvidó cambiarlos ahí. Así que donde hay cuadrados blancos, imaginaos a Ramira.

También se me olvidaron las etiquetas en el panel de ajustes. El primer slider es para la música y el segundo para los efectos.

Maldito y sensual circulito...

Los modelos están geniales, aunque los árboles no me cuadran.

El juego en si me ha resultado muy entretenido y divertido.

Y yo me creía que no usaría las matemáticas en la vida real. Malditas matemáticas.

Ha estado chulo.

Buenos puzles para resolver tomándote un café

Tal vez un arte más pulido le quedaría mejor, pero buen trabajo

Me gusta la creatividad de crear tantos sprites característicos con tan pocos pixeles.

Y además es divertido!

Increíble poder bajarme a unos cuantos bebés.

10/10.

Muy entretenido e ingenioso.

Mola mucho!

Bastante chulo. Creo que los colliders no son todo lo generosos que deberían (o soy muy malo, jeje).

El arte me ha gustado mucho y el sonido tambien.

Los controles responden perfectamente, es cómodo de jugar.

Buen trabajo!

(1 edit)

Me gusta que cada personaje tenga una mecánica diferente para realizar las tareas.

Bien hecho!

Es estilo artístico está muy chulo!

Una pena que la UI no esté tan pulida.

Has hecho un gran trabajo!!

Me ha gustado mucho la aventura!

Y el arte está muy chulo. Una pena que la UI no siga la misma estética.

La idea principal era hacer 100 amigos, pero lo descarté porque pensaba que sería bastante tedioso.

Gracias por jugarlo

Hay que pillarle el truco y tener algo de suerte con el rng.

Gracias por jugarlo!

Si no es el mejor, es de lo mejor que he jugado hasta ahora.

Visual y auditivamente precioso.

Game feel excelente.

Super cómodo de jugar, no tiene ni un fallo.

Es un grandísimo trabajo, espero que os animéis a seguir ampliándolo.

Lo único que no me gusta es que el suelo esté en 3d.

Me lo he pasado muy bien. 

La combinacion de los sprites 2d y modelos 3d queda bastante bien.

Y la música está bien escogida.

Gran trabajo!

Muchas gracias! :)

Yo me encargué de la programación, arte y diseño. Y mi compañero de toda la música y sonido.

Está muy chulo.

El gamefeel es excelente y los gráficos me encantan.

Nuestros juegos son hermanos de arte.

Está muy bien!

Con más animaciones, efectos de sonido y algo más de feedback estaría increíble.

Vais a seguir mejorándolo?

El imperio hormiguero más poderoso de la historia.

Buen trabajo!

Podría pasarme horas jugandolo en mi smartphone.

Simple y bonito.

Me ha hecho gracia encontrarme con un zelda.

La idea es buena, pero tiene un fallo importante. Los enemigos me pegan a distancia y antes de realizar la animación. Con lo que no me da tiempo a reaccionar.

Si se arregla esto, el juego mejoraría mucho.

Me ha gustado bastante. Tiene el estilo de juego que podría estar jugando en mi android.

Se ha dado alguna situación injusta (2 aliados llegando a la vez)

Pero por lo demás está muy bien.

No sé si son bugs o si no entiendo como se juega. Pero me he puesto a matar bugs y la barra no subía. Luego empezaron a acumularse y me tiraron del mapa.

Aún así el arte y la música me gustan mucho.

Buah, está super chulo. Además me recuerda a los cubitos estos antiestres.

El gamefeel es excelente y el post procesado le queda increíble.

Gran trabajo! Enviaré a un Gatipedro a felicitarte.

No he conseguido subir de 25/100. No soy un buen destructor de robots.

Pero buen juego. :)

Me ha parecido suuuuper chulo.

Además de precioso y con una buena música y buenos efectos de sonido.

Aunque estaría bien un pequeño tutorial.

No sé cómo, pero ha salido el mensaje de que he encendido el generador auxiliar cuando tenía 29 de batería.

A parte de eso no está nada mal. Me gusta el entorno y la niebla.

Aunque llamándose "Patinaje" me esperaba un movimiento más ágil.

Gracias.

Y me has recordado que no lo he puesto en la descripción. La fuente es Faraco Hand

Muchas gracias <3

(1 edit)

Es como la vida misma, tienes que darle a la gente lo que necesita, no lo que tu quieras.

Gracias por jugarlo, me alegro que te haya gustado!

Por cierto, el sonido de arcada originalmente es un gruñido. Cómo era demasiado largo y grave, le subí el pitch. Y ya has visto el resultado

Muchísimas gracias, me alegro de que te haya gustado tanto

Está bien, pero yo le añadiría mejoras de automatización. Al final es lo que mola de los clickers.

No sé si es un bug o no he entendido algo, pero no me dejaba comprar la segunda mejora del salario.

¿Con qué engine está hecho?

El concepto está muy chulo y los modelados me encantan.

No sé si es un bug, pero he podido pasar de 100 de batería, llegué a 109 antes de dejar de jugar.

Se puede ganar en algún punto? o la única forma de terminar es llegar a 0 de batería?

Está chulo.

Me encanta el sprite del señor. Se le ve intenso.

Ya ves, pobre Ramira.

Gracias por jugarlo