Me ha encantado, está muy entretenido!! Enhorabuena ^^
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Catdalf's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Lienzo | #5 | 4.211 | 4.211 |
Disfrute | #19 | 3.263 | 3.263 |
Inventiva | #21 | 3.579 | 3.579 |
Danza | #23 | 2.974 | 2.974 |
Relato | #25 | 2.842 | 2.842 |
Sinfonía | #26 | 3.184 | 3.184 |
Inspiración | #43 | 2.658 | 2.658 |
Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has usado el Ingrediente "¡Un gato!"?
¿Has usado el Ingrediente "Sonidos con la boca"?
¿Has usado el Ingrediente "Un botón"?
¿Has hecho el juego en solitario?
¿Es el arte original?
¿Es el sonido original?
¿Cuántos litros de agua has bebido?
Demasiados
¿Cuántas horas has dormido?
Las suficientes... y un poco más pero shhhh
¿Cuántos botes de mermelada has fabricado?
por desgracia... ninguno
Comments
Los dibujos son una cosa completamente loca, la idea del juego también está bastante guapo, buen juego :D
me he sentido una verdadera magata poderosa al derrotar al pepino. se me ha hecho diver, y me ha gustado la opción de adquirir upgrades o que a veces los ataques fuesen más rápidos. igual no he terminado de entender bien el tema de los elementos, pero me ha gustado que estuviera apuntado como en el banner del juego, es sencillo pero conciso. además que parezca todo un teatro es una monada, felicidades !!
Interesting and very original dynamics... I really like the game's style and the engaging atmosphere... The gameplay mechanics are truly original, and the graphics are very much in keeping with the overall theme of the game.
Ha sido todo un honor poder convertirme en el gato-mago más poderoso de todos los tiempos, Catdalf. El arte y la idea de teatro de marionetas me ha encantado, y me he divertido mucho con las batallas mágicas. ¡Toda una proeza!
Oye! Qué maravilla de dibujo por favor!
El diseño del gato me encanta y el juego es maravilloso. Puede ser perfectamente el inicio de un juego más grande y que me tenga sin despegarme de la pantalla mucho tiempo!
La idea, la temática y el arte del juego son chulísimos. El estilo teatral queda monísimo y le da un toque brutal al juego.
Soy terrible y no estoy sabiendo entender bien las mecánicas y cómo jugar. Voy a seguir intentándolo a ver si aprendo, porque me apetece mucho y me encantan este estilo de juegos.
En cualquier caso, el juego y la premisa me encantan. Enhorabuena equipo!
El juego es precioso y divertido. Tiene detallitos muy chulos en arte y animacion.
Te dejo unos detalles simples de implementar pero que mejoran la experiencia para futuras Jams:
- He visto que lo comentáis en otros comentarios, pero el feedback sonoro y visual es muy importante, no se muy bien cuando he usado bien el escudo y cuando no, y lo mismo para los daños de debilidad y resistencia. Con unos sonidos diferentes y/o animación se entenderia a la perfección.
- Si se juega con solo teclado intenta que no sea necesario el raton en ningun momento. La unica forma de apretar el botón de 'Play' es con el mouse y se puede arregla simplemente agregando focus al boton principal de cada pantalla.
- Ten presente el mando. Siempre esta bien que los juegos de teclado se puedan usar con mando para mayor comodidad.
Gran juego! Enhorabuena
¡Muchisimas gracias por todo el análisis!
La idea original era solo teclado, pero a medida que intentamos hacer los menus de habilidad fue inviable y tuvimos que acabar metiendo ratón.
Lo del feedback efectivamente no lo hemos logrado, tenemos que trabajarlo más.
Muchas gracias de verdad, estos comentarios son los que más me ayudan.
El juego esta muy bien en todos los aspectos, pero me ha encantado demasiado lo del teatrillo. Ver volar los hechizos sobre palitos como si alguien los moviera por detrás... precioso! El arte es muy bonito y los efectos de sonido me han gustado mucho. Como dicen por aquí, puliendo un poco puede quedar muy chulo. Muchas felicidades.
Muchas gracias por tu feedback!
Pepinor es de agua, por lo que el rayo le hace el doble de daño, el cual se calcula tirando un dado de 4,6, u 8 caras dependiendo de lo que lo hayas mejorado a medida que subias de nivel.
Creo que hemos fallado en mucho feedback, tanto en los golpes como en las subidas etc... Quizas tendríamos que haber tirado mas de iconos.
Apuntamos todo el feedback, mil gracias!
El arte es super cuco, me ha costado un poquito pillar la mecánica al principio, eso tengo que reconocerlo.
¡¡gran trabajo!!
Cosita bonita de personajes AY AY AY. Lo de la barra de progreso de habilidades y que estos pueda explotar... maravilloso [chefKiss]. Solo echo en falta 2 cosas, mayor dificultad y feedback visual cuando das/recibes daños. Pero os ha quedad un concepto CHULÍSIMO con un rollito visual que es una preciosura ❤️.
¡Muy guay el estilo del arte! El protagonista especialmente, es una preciosidad de arte. Los RPG me encantan, así que personalmente me ha gustado bastante.
Tiene un estilo artístico particular pero muy chulo. El ritmo del juego es un poco lento y los golpes tanto que recibes tu como tus enemigos tienen poco feedback. Quitando estos 2 pequeños detalles, está muy chulo y tiene muchísimo potencial, muy buen juego!
Desde los WIPs que fueron mostrando que tenía muchas ganas de probar este proyecto, la experiencia ha sido un poco más lenta de lo que esperaba (aunque igual puede ser que mi laptop no sea la más potente del mundo)- pero creo que tiene mucho potencial. El estilo es muy llamativo y los diseños en general son buenísimos, así que ojalá se pueda ir puliendo ese combate porque seguramente podría pasarme horas jugando si consigue ese poco que le falta para volverse enganchante!
Muchísimas gracias por el feedback!
Creo que el problema no debe ser de tu laptop sino de el ritmo que le hemos metido jajaja. La artista la verdad que ha hecho un trabajazo en el apartado artístico. La idea es pulir el combate y la mecánica de defensa a ver si conseguimos crear una version más profesional para el juego.
Gracias por el comentario ^^
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