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A jam entry

Gravity FireView game page »

Apocalyptic horizontal scrolling shooter
Submitted by WhatsUpDesign (@whatsup_design) with 5 days, 7 hours before the deadline

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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#63.8643.864
Respect du thème#224.4094.409

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Elève Premium depuis
Juin 2017

Pseudo sur Gamecodeur
WhatsUpDesign

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Comments

(+1)

Bravo ! Jeu très original. Joli graphismes.

Developer

Merci :) 

(+1)

Très belle réalisation, très propre. Ambiance visuelle et sonore vraiment sympa.

Côté gameplay, quelques petites remarques : il serait appréciable de pouvoir se déplacer vers la gauche et vers la droite (et cela éviterait en effet le "bug" de se retrouver coincé hors écran, lorsqu'on est derrière un baril). L'idée de la gravité et de l'évolution sur les différentes plate-formes est un apport intéressant. Certains jeux sont un peu trop rapides, mais le tien est peut-être un peu trop lent, au contraire (mais on te l'a déjà fait remarquer). Je t’encourage également à le continuer, car il a un réel potentiel. Un poil plus rapide, et avec d'autres types d'ennemis et d'autres armes, d'autres obstacles et d'avantage de décors, ça peut être vraiment très sympa.

Developer

merci bcp de ton retour :)  je suis d'accord avec toi pr les quelques bemol mais rien de difficile a changer alors tant mieux :) 

(+1)

j'ai vraiment bien aimé ;) à creuser ;)

Developer

Merci MichelC :) 

(+1)

Original ! y a clairement du potentiel, avec encore un peu de boulot, ce jeux pourrait très bien figurer sur des sites de jeux genre Kongregate ! :)

Developer

je connais pas Komgregrate mais merci bcp :)

(+1)

Devrais faire un film d'horreur lol 

sympa l'ambiance, j'ai étais bloqué hors écran a part sa cool le je

Djaymes

Developer

Merci de ton retour :) Je vais étudier ce bug alors ;)

(+1)

Super ambiance dis donc ! Et plutôt bien fourni. Il faut bien doser ce qu'on fait car une erreur peut nous être fatale plus loins. J'aime bien aussi voir venir une mort inévitable (pour l'anecdote, voir que j'ai le choix entre mourir avec les pics, ou avec un monstres :D)

Developer

Merci :) Dans une prochaine version je rajouterai peut être une arme par défaut, comme un couteau, ou quelque chose comme ca, pour qu'on puisse quand meme se défendre si on se retrouve sans arme a feu.

(+1)

L'ambiance est vraiment top, bien stressante et angoissante. J'aime bien le fait de pouvoir tirer dans la direction de son choix et le fait qu'il y ait plusieurs armes différentes. Le système de munitions est bien pensé aussi, ça nous oblige à bien réfléchir sur nos actions. 

J'ai vraiment aimé, mais je rejoint un peu l'avis de Hieronims, parfois l'attente peut être un peu longue. Bon travail en tout cas !

Developer

Merci beaucoup HydroGene :) Dans une prochaine version, je réglerai le souci de l'attente du début promis (c'est assez facile a changer).

(Edited 1 time) (+1)

Bon alors c'est plutôt très chouette graphiquement. Par contre qu'est ce qu'on s'ennui en attendant les morts vivants... Le concept sinon est pas mal de pouvoir changer de niveau et tirer sur les zombies, mais ça pêche un peu au niveau réalisation ( l'arme ne suis pas la cible, le rythme est un peu lent, imprécision lors du changement de niveau)

Mais une fois ces quelques petits reproches corrigés, et avec plus de mécaniques de Gameplay et des ennemies variés, ça peut être très très cool !

Developer(+1)

Merci pour ton retour et pour le test. Apres c'est seulement la deuxième fois que je fais une Jam avec Unity ;) Je me suis fait plaisir avec la physique, la gravité et les particules. Je pense que j'améliorerai la réalisation de mes jeux avec le temps et avec plus de Jam et plus de projet fait sur Unity. Merci encore de tes conseils 

(+1)

Jolie style graphique :) 

Gameplay original sur le theme, bravo

Developer

Merci :) 

(+1)

Très bonne ambiance.

(+1)

Toujours fan de tes jeux, tu vas le continuer après la jam celui là?

Developer

Merci je pourrais te retourner le compliment :) je sais pas quel est l'avenir de ce jeu. Pr le mois de mars mes priorités seront de mettre a jour mon portfolio et de sortir une version mobile de sokoban tout en continuant les tuto C# et Unity donc un programme déjà bien chargé ;)