Bravo ! Jeu très original. Joli graphismes.
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Gravity Fire's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #6 | 3.864 | 3.864 |
Respect du thème | #22 | 4.409 | 4.409 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Elève Premium depuis
Juin 2017
Pseudo sur Gamecodeur
WhatsUpDesign
Comments
Très belle réalisation, très propre. Ambiance visuelle et sonore vraiment sympa.
Côté gameplay, quelques petites remarques : il serait appréciable de pouvoir se déplacer vers la gauche et vers la droite (et cela éviterait en effet le "bug" de se retrouver coincé hors écran, lorsqu'on est derrière un baril). L'idée de la gravité et de l'évolution sur les différentes plate-formes est un apport intéressant. Certains jeux sont un peu trop rapides, mais le tien est peut-être un peu trop lent, au contraire (mais on te l'a déjà fait remarquer). Je t’encourage également à le continuer, car il a un réel potentiel. Un poil plus rapide, et avec d'autres types d'ennemis et d'autres armes, d'autres obstacles et d'avantage de décors, ça peut être vraiment très sympa.
Original ! y a clairement du potentiel, avec encore un peu de boulot, ce jeux pourrait très bien figurer sur des sites de jeux genre Kongregate ! :)
L'ambiance est vraiment top, bien stressante et angoissante. J'aime bien le fait de pouvoir tirer dans la direction de son choix et le fait qu'il y ait plusieurs armes différentes. Le système de munitions est bien pensé aussi, ça nous oblige à bien réfléchir sur nos actions.
J'ai vraiment aimé, mais je rejoint un peu l'avis de Hieronims, parfois l'attente peut être un peu longue. Bon travail en tout cas !
Bon alors c'est plutôt très chouette graphiquement. Par contre qu'est ce qu'on s'ennui en attendant les morts vivants... Le concept sinon est pas mal de pouvoir changer de niveau et tirer sur les zombies, mais ça pêche un peu au niveau réalisation ( l'arme ne suis pas la cible, le rythme est un peu lent, imprécision lors du changement de niveau)
Mais une fois ces quelques petits reproches corrigés, et avec plus de mécaniques de Gameplay et des ennemies variés, ça peut être très très cool !
Merci pour ton retour et pour le test. Apres c'est seulement la deuxième fois que je fais une Jam avec Unity ;) Je me suis fait plaisir avec la physique, la gravité et les particules. Je pense que j'améliorerai la réalisation de mes jeux avec le temps et avec plus de Jam et plus de projet fait sur Unity. Merci encore de tes conseils
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